| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (820/1239) > >> |
| Drapon:
--- Цитата: Romanchik от 12 Июль 2015, 22:56:19 ---да, свиток отдай им --- Конец цитаты --- Ска, не дает он свиток, сразу юзается портал |
| Romanchik:
ты какбы отдаешь им этот портал и он сразу открывается и эти чуваки в него заходят, надо вплотную к ним встать во время этого. Ты кст какой портал активируешь на них? Там надо который тебе чувак дает, который просит тех двоих наити |
| Sumac:
--- Цитата: Dizzy ---Самый хардкор только в первой части, но у тебя её нет. --- Конец цитаты --- В первой части, по-моему всё как раз проще - там нет рангов и можно убивать столько народу сколько хочется. Вдобавок, там враги глупые и не могут распознать Хитмена в маскировке даже если он будет стоять вплотную перед ними. Не в одной другой части серии такое больше не прокатит. --- Цитата: ~MaoSadie~ ---Есть 2,3 и 4 Хитмен. Если по стелсу не силен (хоть МГС проходил, да и вот-вот пройду Метро Последний свет по стелсу) да и тактик/стратег из меня "так себе", стоит ли запускать игру? не нервный, могу перепроходить один и тот же уровень несколько раз, но тоже не сильный, сутки на 2 миссии потратить не смогу. Сильно ли сложная игра? --- Конец цитаты --- Хитмен - это не совсем простой стелс. Это скорее "социальный стелс": нужно не прятаться от врагов по углам и за стенами (хотя так можно играть, но это ОЧЕНЬ сложно, я пробовал), а нужно подбирать себе маскировку и пытаться добиться цели находясь прямо у всех на виду. Почти в каждом уровне нужно убить кого-то и способов убийства существует масса, от самых простых, типа убийства из снайперской винтовки, заминирования вертолёта или выстрела в затылок в пустом коридоре, до более изощрённых, например, положить на тарелку с обедом цели, отравленную рыбу, после чего уйти из здания и ждать у выхода из уровня, пока цель траванётся или, когда цель принимает сауну, выкрутить температуру на максимум, чтобы у цели случился приступ. Серия очень разнообразная и интересная, хотя некоторые миссии могут заставать попотеть. Если не хочешь проходить на ранг Silent Assassin, то проходить будет проще, но часть удовольствия теряется. Особенно в Blood Money. В Хитмен 2 прохождение осложняют многочисленные глюки. P.S. Один персонаж утверждает, что в Хитмене 2 на консолях глюков, которые есть на ПК версии, нет. Это правда, кто-нибудь знает? |
| Evil LiR:
Играю в Venus Wars на Famicom. С виду это пошаговая стратегия по мотивам одноимённого аниме, но в действительности - это шмап сродни Burning Force: выдвигаемся в точки на карте, где на боевых мотоциклах вступаем в битву с противником. Японский текст в игре совсем простой, поэтому на освоение геймплея требуется совсем немного времени и он даже начинает приносить удовольствие. |
| Drapon:
Romanchik, У меня его нет, обычные свитки и сосуд который мне бригада дала.Может я его использовал, квест то у меня в журнале значится P.S все прошел, квесты не в том порядке выполнять начал |
| Dizzy:
--- Цитата: Sumac ---В первой части, по-моему всё как раз проще - там нет рангов и можно убивать столько народу сколько хочется. --- Конец цитаты --- Не все же на ранги заморачиваются. Давно играл, но вроде там миссии без сохранений, надо за раз проходить. Плюс, тяжко с леопардом расправляться и наркобароном с пулемётом. |
| Sumac:
--- Цитата: Dizzy ---Не все же на ранги заморачиваются. Давно играл, но вроде там миссии без сохранений, надо за раз проходить. Плюс, тяжко с леопардом расправляться и наркобароном с пулемётом. --- Конец цитаты --- А зачем с леопардом расправлятся? :ohmy: Там неподалёку есть каменное здание, где двое солдат разговаривают. Убей их и одного отнеси леопарду на алтарь. На всё про всё минут пять уйдёт, главное запомнить место, куда солдата тащить. В теории, на уровне можно найти мелких свиней, но когда я пытался их пристрелить и отнести леопарду, солдаты всё время начинали в меня стрелять. Наркобарона также можно убить без шума и пыли. Принеси из первого уровня в джунглях снайперскую винтовку и ты сможешь пристрелить его выстрелом в затылок, практически сразу, как попадёшь в третий уровень. Чуть левее после входа, встаёшь за дерево и у тебя откроется чудесный вид на его голову. Потом останется только прибить пару солдат в его доме, чтобы можно было спокойно забрать бомбу из его кабинета. Из снайперки можно также снять охрану ангара с самолётом, чтобы в конце уровня не рисковать. В лабораторию можно попасть если носишь форму офицера, даже если охранник будет выёживаться, он тебе ничего не сделает и можно будет спокойно пройти и поставить бомбу. Сохранения там в некоторых уровнях есть, например, во второй миссии в Ротердаме, если убьют на корабле, то можно будет начать сразу с него же. Добавлено позже: И ещё пара миссий Х2СА пройдена: Tunnel Rat - надоедливая миссия. Самое неприятное - в конце надо усыпить двух охранников, чтобы вывезти груз на площадку для вертолёта. Самое забавное - уровень заканчивается, как только второй охранник будет нейтрализован. Даже к выходу идти не надо никакому. Temple City Ambush - интересная миссия с кучей рандома - агент Смит может сидеть в одном из 5-6 разных домов. Убийца-снайпер также может находится в одной из десятка комнат. Остальные двое убийц ходят по уровню. Один из них не опасен, а второй имеет привычку прилипать к Хитману и следовать за ним, действуя на нервы. Если избавиться от двух наёников в первую очередь, то третий, "прилипала", пойдёт убивать Смита (при том он точно будет знать где он находится). В моём случае, она начал стрелять по двери дома, где сидел Смит. Убить из пистолета я его не мог, иначе не получил бы рейтинг SA. Пришлось нарезать вокруг него круги с удавкой, пока случайно я его, наконец, не придушил. На выходе из уровня также сидит пара убийц, но на них можно не обращать внимания и просто забежать в здание. |
| ~Scorpion-:
Снова засел за Alien Ressurection [PSOne], и снова убеждаюсь, что это лучшая игра про Чужих! Потрясающая атмосфера прямо из фильма, постоянное напряжение и внезапные моменты (пару раз от экрана даже дернулся), а также замечательная графика, выжимающая из приставки все соки. Просто великолепно! :wow: |
| Heidr:
--- Цитата: ~Scorpion- от 14 Июль 2015, 09:18:48 ---это лучшая игра про Чужих! --- Конец цитаты --- А как же Alien Isolation? А я начал играть в Fearless Fantasy. Сначала думал, это очередной инди-трэш и порт с мобил, а оказалось, что увлекательная игра. По геймплею похоже на японские тактические РПГ, где есть только пошаговые бои и сценки между ними, ещё можно вкачивать персонажей и покупать шмотки. Для атак и отражений ударов нужно делать всякие жесты мышкой. Хотя мышкой не очень удобно это делать; наверное, пальцами на сенсорных экранах будет получше. Но для андроида версии игры нет, только iOS. У монстров наркоманский дизайн. Есть даже озвучка. Ещё пытался играть в Enemy Front, но это такое говно, что и говорить о нём не стоит. |
| Dizzy:
--- Цитата: Sumac ---А зачем с леопардом расправлятся? --- Конец цитаты --- Нападает он потому что. И к наркобарону можно легко без снайперки заявиться. Как ни крути, при обычном прохождении, когда ты не знаешь лучших способов убийства и где что находится, вторая гораздо легче первой. Ранг SA не для всех. Поиграл немного в Портопию на Famicom. Сначала ходил всех опрашивал, потом случайно обнаружил, что есть второе меню. Осмотрел всё, собрал улики, открыл новые локации. И потом нашёл лабиринт под домом. Прям целый dungeon crawler в игру впихнули, а ля первый Might & Magic, но с совсем уж одинаковыми стенами. Нашёл там сейф, блуждал, блуждал и не знаю, как выбраться теперь оттуда. Как-то раз натыкался на невидимую лестницу, но больше не могу её найти. |
| Sumac:
--- Цитата: Dizzy ---Нападает он потому что. И к наркобарону можно легко без снайперки заявиться. Как ни крути, при обычном прохождении, когда ты не знаешь лучших способов убийства и где что находится, вторая гораздо легче первой. Ранг SA не для всех. --- Конец цитаты --- Да, в первой части рангов вобще нет. И убить охранников (чтобы их потом леопарду скормить) можно из пистолета с глушителем (его можно купить в магазине перед первыйм уровнем в джунглях). Хотя снайперку вынести проще, так как ей всё равно надо (желательно) воспользоваться, чтобы убить солдат, которые охраняют брата вождя на мосту в первом уровне. Снайперка лежит под носом у охранника на вышке у моста. Если одет в униформу, то охранник будет глух и нем и со снайперкой можно спокойно бегать по первому уровню. По второму и третьему уже нельзя. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Heidr ---А как же Alien Isolation? --- Конец цитаты --- Уныло, мягко говоря! |
| Sumac:
Прошёл Хитман 2. Death of Hanellore и Terminal Hospitality - неплохе, но нудноватые миссии. Вобще, ближе к концу мисси становятся несколько пресноватыми, словно у разработчиков начало заканчиваться воображение. St. Petersburg Revisited - необычная миссия, в которой главное не убить цель, а унести ноги. Единственный её неприятный момент - невозможность посмотреть ролик после убийства 17ого, так как во время роликов враги продолжают двигаться по уровню. Redemption at Gontranno - как и финальная мисия первой игры, здесь также надо просто убить всех. Правда, в отличие от первой части, "все" не знают, где находится Хитмен и поэтому их можно выносить полагаясь на стелс. Очень помогло, что я случайно обнаружил, что на выходе из подвала, можно убить сразу 5 снайперов. Ы общем, неплохая миссия, самое главное убить первых двух охранников, а дальше проще. Общее впечатление от игры: интересная задмука, но некоторые идеи нуждаются в полировке. Есть интересные миссии, есть средние, а есть Motorcade Interception и Hidden Valley. Вдоавбок, некоторые глюки также могут подпортить впечталение, хотя к концу игры их становится меньше. Начал Hitman Contracts. Сначала возникли теже сложности, что и с запуском Хитмана 2: при DirectX игра тормозила, при OpenGL - не показывались ролики и вобще игра шла очень специфично. Лечится эта проблема также, как в Хитмане 2, в папку просто кладётся enbconvertor и другая версия DirectX. Остались только небольшие подёргивания в некоторых участках уровня, но в остальном игра идёт на полной скорости. Прошёл первые две миссии на ранг SA. Интересно видеть игру на максимальных настройках и без тормозов. На старом ПК, понятно, я такое себе позволить не мог. :) |
| goodkoph:
--- Цитата: ~Scorpion- от 14 Июль 2015, 18:52:39 --- Уныло, мягко говоря! --- Конец цитаты --- Да лан, норм игра. |
| Dizzy:
Прошёл Echo Night 2 на все концовки. На худшую интереснее всего, чувствуешь себя таким злыднем. Специально придумываешь, как никого не спасать. Это ещё и время значительно сокращает. И прошёл Threads of Fate за Руэ. Короткая и лёгкая игра для RPG. Хотя задатки для задротства есть. Нужно деньги фармить и монстров для прокачки параметров, но я ограничился тем, что есть, и этого более чем хватило. С лечилками только совсем беда. Проще на воскрешение полагаться, чем надеяться получить их в бою. |
| FRANKY6:
--- Цитата: ~Scorpion- от 14 Июль 2015, 18:52:39 --- Уныло, мягко говоря! --- Конец цитаты --- Не знаю, замечательная игра. Много драйва, новые ощущения. |
| Ravosu-kun:
--- Цитата: Dizzy от 17 Июль 2015, 15:45:23 ---И прошёл Threads of Fate за Руэ. Короткая и лёгкая игра для RPG. Хотя задатки для задротства есть. Нужно деньги фармить и монстров для прокачки параметров, но я ограничился тем, что есть, и этого более чем хватило. С лечилками только совсем беда. Проще на воскрешение полагаться, чем надеяться получить их в бою. --- Конец цитаты --- Проходил только историю паренька, понравились юмор, светло-позитивный настрой и общая няшность игры. Ещё местами было слышно весьма неплохую музыку. |
| Dizzy:
Ravosu-kun, весь юмор на Минт держится. Нельзя её сценарий пропускать, тем более, он совсем немного дублирует сценарий паренька. |
| Ravosu-kun:
Dizzy, ну, не совсем весь. :) Нельзя не упомянуть дуэт охотников за сокровищами, а конкретно эту рожу: |
| mad_le_zisell:
Ravosu-kun, Люблю эту игру. Правда у меня были графические баги в небесном храме после первого босса. Задники корёжило изрядно. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |