Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (735/1239) > >>
Rockman Z:
sonygod,  кстати вспомнил вот. Ты же за запись Ryu ga Gotoku Ishin два страйка схлопотал? Так вот, если игра тебе сразу пишет что данный эпизод заблокирован, значит не стоит писать его. Тем более игра вообще не разрешает ни скриншоты делать и геймплей записывать. Только стрим. В общем если Зеро купишь не лезь на рожон второй раз. Сега ....нутая компания в последнее время, они даже Хатсунэ Мику не разрешают снимать.
cptPauer:

--- Цитата ---Суть в том, что в A:I рычаги жмёшь машинально. Видишь рычаг - значит надо нажать. Только в остальных играх для этого нужно нажать Х, а тут LT и рычажок вниз. Это даже QTE не назвать, обычное игровое действие
--- Конец цитаты ---
К мелким рычагам притензий нет, речь только о тех, в которых надо давить "А", чтобы заполнить шкалу три раза. Т.е. раз 15-20 нажать. Стики там даже не задействуются, вроде. Нифига это не реалистично - такие ручки так не дергают. Раз три раза ручку нажимает, то и сделали бы три нажатия, а не заполнение шкалы.
 Могли бы сделать, чтобы полоска времени автоматически заполнялась, когда кнопку держишь, если хотели задержать игрока возле таких рычагов.
Когда просто нужно повернуть рычаг, то логично. Но, почему мелкие рычаги нажимаются только левой? Тоже неудобно. Рах уж есть рычаги, где нужно жать оба курка и аналога, то могли бы  дать возможность нажимать ручки любой рукой.

Кстати о Isolation, прошёл ещё и на сложном. Второй раз играется просто, быстро и немного скучновато, т.к. не сильно отличается от нормальной. Реиграбельность невысокая.
Могли бы просто открыть игрокам всю станцию, сделать рандомный спаун врагов, ключей, чужого, и дать поиграть просто без сюжета в такой песочнице. Тогда бы не надоедало так.
Ну или хотя бы оружие вообще убрали что-ли, а врагов больше добавили. Сделали бы два чужих одновременно или вообще спавн чужих и возможность их убийства. Или андроида-терминатора какого-нибудь.
sonygod:

--- Цитата: Rockman Z от 17 Ноябрь 2014, 14:54:02 ---sonygod,  кстати вспомнил вот. Ты же за запись Ryu ga Gotoku Ishin два страйка схлопотал? Так вот, если игра тебе сразу пишет что данный эпизод заблокирован, значит не стоит писать его. Тем более игра вообще не разрешает ни скриншоты делать и геймплей записывать. Только стрим. В общем если Зеро купишь не лезь на рожон второй раз. Сега ....нутая компания в последнее время, они даже Хатсунэ Мику не разрешают снимать.

--- Конец цитаты ---
Я с сегой больше связываться не буду. Текмокоэ,Banpresto,намко бандай. Вот те компании которым я доверяю.
Rockman Z:
cptPauer, я так немного на пека побегал в эту гаму. Вроде неплохо, правда от фпсов я несколько отвык. Может пройду потом....
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Heidr ---А вибрацию я всегда отключаю и даже ради ГТА не включу
--- Конец цитаты ---

Зря. Грозовой шторм (когда Тревор ночью взрывчатку закладывает) с вибро бесподобен. Поездки по шоссе опять же (кто ездил, тот в курсе). Сцена допроса.
Rockman Z:
Вибра вещь отличная. Однако меня на PS3 почему-то раздражала...
gotten:
в гонках с вибро очень классно,ощущения совсем другие..если конечно геймпад с хорошей вибро отдачей.
honey52rus:
По поводу крестовины лоджитеч ф 310, она действительно плохая, скорее для файтингов подходит, но не для Жаб, хотя разбег делать удобно. Идеальная крестовина у ПСП или оригинальных джоев с НЕС.
Начал тут проходить Аркам Ориджинс, первое впечатление: Твою ж мать! какой большой город! И снова любимый бэтс.
Второе впечатление, что за расхлябанные звуки ударов..... вообще в мелочах видно, что бэтс не от рокстеди, но и своих плюсов в нем много. В частности пещера бэтмена хорошо сделана.
OmKol:
Ну как накроется мой логитек, куплю всё-таки дуалшок (если не куплю раньше пс3) и выскажу своё личное мнение - ну прям уж плохой крестовину логитека сейчас я назвать не могу, так как проходил с ним и жаб, и игры куда сложнее.
Чтобы пост не был чистым оффтопом - продолжаю проходить Donkey Kong Country Returns, дошёл до седьмого мира.
Unit2k:
Да вы что, как можно без вибрации играть.  0_0

А насчет qte, меня они не особо бесят. Правда иногда раздражает, когда расслабишься во-время ролика, а тут бац и qte.
cptPauer:

--- Цитата ---По поводу крестовины лоджитеч ф 310, она действительно плохая, скорее для файтингов подходит, но не для Жаб, хотя разбег делать удобно. Идеальная крестовина у ПСП или оригинальных джоев с НЕС.
--- Конец цитаты ---
Ну так PSP как джой можно и использовать. Подключить шнурком к USB, поставить хомбрюшку Fusa Gamepad и вперёд. Можно и по беспроводной сети, если есть роутер и WiFi в PSP.
При цене всяких там новых падов, цена в 99 баксов за новую PSP, не сильно отличается от их стоимости.
73$ за пад к Xbox One, 75$ за PS4 пад. Легко можно б/у PSP взять.
Rockman Z:
Кхм.... как там было?  :) Одного раза было достаточно, чтобы изучить Лос-Сантос. Поеду лучше в Чикаго  ;)
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Rockman Z ---Поеду лучше в Чикаго
--- Конец цитаты ---

До сих пор желания туда съездить не возникает.
Romanchik:
на пару вечеров  можно сгонять
sonygod:
Мне вотч догс понравился. Прошел с удовольствием.
Heidr:
Решил в честь юбилея Half-Life 2 пройти его. Игра переоценённая, но хорошая. Русская озвучка в стиме какая-то стрёмная, раньше всегда на пиратке играл, там была другая и лучше. Это буковская или валвовская? Пока поиграю как есть, потом, может, переключу на английскую. Успел дойти до уровня с лодкой, почти доехал до босса-вертолёта.
Dyons:

--- Цитата: Heidr от 18 Ноябрь 2014, 12:11:53 ---Решил в честь юбилея Half-Life 2 пройти его. Игра переоценённая, но хорошая. Русская озвучка в стиме какая-то стрёмная, раньше всегда на пиратке играл, там была другая и лучше. Это буковская или валвовская?

--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---Есть две русские озвучки для Half-Life 2:
 - Озвучка от Soft Club (также говорят "от Valve") - первоначальный перевод, на данный момент является стандартным.
 - Озвучка от Буки - когда в РФ издавать ХЛ2 начала Бука, сделала свой перевод. Устанавливается по умолчанию у обладателей диска HL2 от Буки, а также командой steam://installaddon/hl2russian; удаляется командой steam://removeaddon/hl2russian.
--- Конец цитаты ---
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=3061658
Heidr:
То есть, я раньше играл с переводом от Буки, а сейчас от Софтклаба, раз HL2 покупал в стиме? Я, в общем-то, так и подозревал, но однажды Парагон сказал, что всё наоборот, и меня запутал.
ParagonUnits:

--- Цитата ---То есть, я раньше играл с переводом от Буки, а сейчас от Софтклаба, раз HL2 покупал в стиме? Я, в общем-то, так и подозревал, но однажды Парагон сказал, что всё наоборот, и меня запутал.
--- Конец цитаты ---

Раньше в HL2 был перевод софткалабовский, теперь от буки! В аддонах только от буки! Легко по голосу Алекс определить! Если в аддонах и в HL2 он одинаковый, то это буковский перевод!
Maximum:
NES-марафон, часть 9.1.

Среди восьмибитных игр есть такие, которые я давно хотел заценить, но как-то руки не доходили. Одной из намеченных на рассмотрение была очень известная и многими любимая игрушка Blaster Master. В детстве она мне не попадалась ни разу, более того, даже не знал тогда о ее существовании. Уже потом, в эпоху эмуляции почитал о ней сообщения, из которых были все как на подбор хвалебные. Попробовал даже поиграть, но с первого раза игра почему-то не пошла. Но в памяти себе галочку насчет нее поставил: не может игрушка быть заурядной, если ее превозносят практически все, кто о ней пишет.

Сейчас, проходясь по известным и неизвестным мне NES-играм, взялся и за "Бластера". Правда, выбрал я не американку (всем известную), а японку - Chou-Wakusei Senki - MetaFight (J). Во-первых, это все-таки оригинал. Во-вторых (что самое важное), в японской версии continue бесконечны. Если есть возможность не переигрывать с самого начала по нескольку раз, ею стоит воспользоваться. Ну, и в-третьих, сюжет про мальчика и жабу в банке глуп, и американскую версию он не красит.

Играя в BM, убедился, что люди, хвалившие игру, были тысячу раз правы. Великолепная вещь и, по меркам NES, настоящее произведение искусства! Обычно в подобных изделиях игропрома графика и геймплей редко бывают хороши единомоментно - либо картинка шедевр, а игровой процесс с изъянами, либо наоборот. BM - счастливое исключение из правил. И графа красивая (для 8 бит, ессно), и играется увлекательно. Загадки на уровнях к месту (лично я, узнав, где находится проход в area 4, был чуть ли не в шоке), и управление обоими персонажами (ведь машина тоже полноценный персонаж) разнообразно и увлекательно.

Единственное, что откровенно не нравится в BM - боссы. Какие-то бездушные машины смерти, выполненные как в шмапах - гора пуль повсюду, огромное здоровье и крохотная точка урона. Особенно запомнился босс пятого уровня (пока последний, с кем имел дело) - giant enemy crab. Один из самых неадекватных главарей, с которым сталкивался в старых играх. Жуть во всех смыслах.

Пока что на шестом уровне. Штурмую игру дальше. Разочаровать уж точно не должна.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии