Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (734/1239) > >>
Romanchik:
А что хорошего когда игра скатывается в кинцо и тыкание в кнопоки чтобы дейтсво дальше пошло? Нажал x победил босса, нажал квадрат начался бой сразу тыкнул за секунду  x победил босса. не успел ролик заново начинается. Это уже не игра , а х--ня какаето получается. Японшина такая была Asuras wrath не игра а сранное ктю во все поля, ужасное гавно

Добавлено позже:

--- Цитата: Uncle Fester от 16 Ноябрь 2014, 22:24:48 ---Я вот не припомню, вроде нормально меня игра вкатила, может что-то запамятовал, а что там было плохого?

--- Конец цитаты ---
А что было хорошего в етом тыкание кнопок после того как босса запинал? тыкни туда и есчо успей во время тыкнуть в тот момент когда круг сойдется. Хуже было только на дс в Давн оф Сооров где надо было глифы рисовать на тачскрине после выпила босса, но там хотябы это запечатывание зла было в тему
Uncle Fester:

--- Цитата: Dyons от 16 Ноябрь 2014, 22:18:46 ---А что хорошего в том что геймплей начинает скатываться до уровня игр для ДВД плеера?

--- Конец цитаты ---
А почему скатывается, а не дополняет? Есть плохое QTE, это всем понятно, как и любые другие некачественные элементы, или их слишком большая концентрация в игре. Однако, если QTE к месту и дополняет геймплей, почему нет?  :neznayu: Или например хорошее интерактивное кинцо, не этом вся игра такая построена...  :neznayu:
Zetto-assassin:
И вот как они это вообще объясняют? Почему я за Райдена в МГР рубаю все и вся....но босса я не могу убить именно в бою, я должен сделать это красиво....почему? был бы выбор, то понятно, но выбора то нет....если плоховато с квиктаймами то усе....теперь и экшон не играть) Я приспособился конечно....и довольно быстро, но как то приятней все же было играть в ДМЦ 3 и самому валить врагов, а все эти эпичные ролики оставались слава богу без моего непосредственного участия
Uncle Fester:

--- Цитата: Romanchik от 16 Ноябрь 2014, 22:28:08 ---А что было хорошего в етом тыкание кнопок после того как босса запинал? тыкни туда и есчо успей во время тыкнуть в тот момент когда круг сойдется. Хуже было только на дс в Давн оф Сооров где надо было глифы рисовать на тачскрине после выпила босса, но там хотябы это запечатывание зла было в тему

--- Конец цитаты ---
В принципе согласен по поводу боссов, однако это все было настолько не раздражающе в большинстве своем, что я даже забыл про это.
Dyons:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 16 Ноябрь 2014, 22:25:00 ---Ну, то есть ты против того что бы игры становились более зрелищными и более близкими к кино?

--- Конец цитаты ---
игры могут быть зрелишными и без говняного QTE


--- Цитата: SEGADreamFAN от 16 Ноябрь 2014, 22:25:00 ---То есть тебе не нравятся Шенму, Якудзы, Хэви Рейн, МГСы, Анчартед и Одни из Нас? Ты из секты свидетелей чистого геймплея? :)

--- Конец цитаты ---
ай маладца, разбавил QTE говнецо, парой нормальных игр, и типа такой "Тибе што не нравятся все эти игры? " :rofl:
Uncle Fester:

--- Цитата: Dyons от 16 Ноябрь 2014, 22:34:54 ---игры могут быть зрелишными и без говняного QTE

--- Конец цитаты ---
А могут быть зрелищными и с хорошим годным QTE.
sonygod:
Dyons, Тебе вообще мало что нравится как я посмотрю.
Dyons:

--- Цитата: Uncle Fester от 16 Ноябрь 2014, 22:36:09 ---А могут быть зрелищными и с хорошим годным QTE.

--- Конец цитаты ---
годное QTE это как в играх для ДВД плеера, спасибо не надо  :lol:
Uncle Fester:

--- Цитата: Dyons от 16 Ноябрь 2014, 22:34:54 ---ай маладца, разбавил QTE говнецо, парой нормальных игр, и типа такой "Тибе што не нравятся все эти игры? " :rofl:

--- Конец цитаты ---
Вот просто любопытно, а что из этого списка - пара хороших игры?  o_0

Добавлено позже:

--- Цитата: Dyons от 16 Ноябрь 2014, 22:37:03 ---годное QTE это как в играх для ДВД плеера, спасибо не надо  :lol:

--- Конец цитаты ---
А тебя что насильно заставляют? Насилуют QET играми?
SEGADreamFAN:
Ещё меня вот от этого эпизода в Дед Соулс прёт! :lol:
sonygod:
SEGADreamFAN, Маджима всегда рулил  :).
Dyons:

--- Цитата: Uncle Fester от 16 Ноябрь 2014, 22:38:20 ---А тебя что насильно заставляют? Насилуют QET играми?

--- Конец цитаты ---
считай что заставляют, так как сейчас чуть ли не каждый разраб пихает в свою игру QTE, причем тенденция такова, что чем больше поджимали сроки, тем больше в игре QTE
SEGADreamFAN:
Uncle Fester:

--- Цитата: Dyons от 16 Ноябрь 2014, 22:47:54 ---считай что заставляют, так как сейчас чуть ли не каждый разраб пихает в свою игру QTE, причем тенденция такова, что чем больше поджимали сроки, тем больше в игре QTE

--- Конец цитаты ---
Жаль, сочувствую тебе, если тебя настолько раздражает этот игровой элемент.  :neznayu:

Добавлено позже:
P.S. Кстати, стоит отметить что сейчас в crpg вдохнули вторую жизнь, и там нет qte. (это не советы и не руководства к действию, просто мысли вслух).
sonygod:
SEGADreamFAN, А харука вообще няша.
cptPauer:
Самый дурацкий QTE в Alien Isolation. Долбить 20 раз по кнопке А, чтобы нажать рычаг приходиться довольно часто.   :wacko: Зачем надо эта долбёжка.. Но, хуже всего в финале, где нужно жать направления стика и потом кнопку А.
Ну ладно бы захотели делать QTE, так повесили бы на кнопки ABXY (уже давно привыкли к QTE на них) и покрупнее их нарисовали. Но нет, сделали маааааленькую иконку рычажка, с надписями LS, RS. Хороший пример - как не надо делать QTE. Хорошо, что там это только пару секунд в самом финале и игру не портит.
gotten:
SEGADreamFAN, но все таки ты сам признал что таких игр немного :) где органично смотрится.а в якудзу я еще не играл.
Heidr:

--- Цитата: cptPauer от 16 Ноябрь 2014, 23:28:20 ---Самый дурацкий QTE в Alien Isolation. Долбить 20 раз по кнопке А, чтобы нажать рычаг приходиться довольно часто.   :wacko: Зачем надо эта долбёжка.. Но, хуже всего в финале, где нужно жать направления стика и потом кнопку А.
Ну ладно бы захотели делать QTE, так повесили бы на кнопки ABXY (уже давно привыкли к QTE на них) и покрупнее их нарисовали. Но нет, сделали маааааленькую иконку рычажка, с надписями LS, RS. Хороший пример - как не надо делать QTE. Хорошо, что там это только пару секунд в самом финале и игру не портит.

--- Конец цитаты ---
Меня QTE в Isolation не напрягали. Они там более-менее естественные. Видишь рычаг, нажимаешь левую кнопку - Рипли левой рукой его держит, давишь рычажок геймпада вниз - она его тоже опускает вниз. А если рычаг большой, то нужно опускать его двумя руками; соответственно, нажимаешь обе боковые кнопки и оба рычажка. Долбёжка по А, конечно, раздражает; возможно, разработчики хотели, чтобы игрок понервничал, когда запускает что-нибудь, а за спиной топает чужой, как в фильмах, когда за персонажем бежит маньяк, а тот пытается вызвать лифт и долбит по кнопке его вызова.

Когда я запустил CoD AW, оказалось, что игра начинается с того, что заставляют надрачивать F. Сразу возникли смутные сомнения в качестве игры. Заканчивается игра, кто бы мог подумать, тоже долбёжкой по F.
SEGADreamFAN:
Heidr, тут в чём отличие? Когда в Шенму кнопки жмёшь, тебе отличное кино показывают. А когда в Алиен Изолейшн QTE давишь, то смотришь на рычаг. Конечно от такого QTE народ плюётся. Кому интересно смотреть на чью-то морду или рычаг и долбить с остервенением кнопку? :)
Вот сцена пытки в ГТА5. Там же то же QTE, но впечатление оказывает на игрока довольно сильное. Потому что игрок чувствует (в том числе и через вибрации джойпада) что это он сам выдирает зуб у сидящего на стуле, что это он льёт ему в горло воду, что это он долбит его огромным разводным ключом или пытает электротоком. Причём через вибрацию в игре передано даже ухудшение самочувствия сидящего на стуле. Вот так и надо делать грамотное QTE!

Вчера играл в ГТА5, решил по новой пройти и как раз в эту сцену сыграл.
Heidr:
Суть в том, что в A:I рычаги жмёшь машинально. Видишь рычаг - значит надо нажать. Только в остальных играх для этого нужно нажать Х, а тут LT и рычажок вниз. Это даже QTE не назвать, обычное игровое действие. Не знаю, как там в Шенму, но, например, в Фаренгейте уже нужно внимательно смотреть на круги на экране и успевать нажимать что показано. В это время кино за кругами проходит мимо, настолько приходится сосредотачиваться на QTE. Потом после прохождения смотришь эти сценки в галерее и как понимаешь, что во время игры их рассмотреть как следует не смог, так как долбанное QTE. Разве это хорошо?

А вибрацию я всегда отключаю и даже ради ГТА не включу. Она меня отвлекает ещё больше, чем мигающие кнопки на экране, и котэ на коленях пугается.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии