| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (733/1239) > >> |
| Romanchik:
да ладно? многие ли любят qte? |
| sonygod:
--- Цитата: Romanchik от 16 Ноябрь 2014, 21:23:13 ---да ладно? многие ли любят qte? --- Конец цитаты --- А че их не любит то?. |
| Romanchik:
замена нормальным действиям игрока на какието нажми x,y влево чтобы совершить супер фаталити :lol: не уныло ли, когда их пихаюют весде во всякие сценки ради того чтоб было, либо в битвах с боссами , вместо того чтобы дать навалять самим , надо жать тупые кнопочки как в какомто сраном интерактивном фильме |
| sonygod:
--- Цитата: Romanchik от 16 Ноябрь 2014, 21:30:08 ---замена нормальным действиям игрока на какието нажми x,y влево чтобы совершить супер фаталити :lol: не уныло ли, когда их пихаюют весде во всякие сценки ради того чтоб было, либо в битвах с боссами , вместо того чтобы дать навалять самим , надо жать тупые кнопочки как в какомто сраном интерактивном фильме --- Конец цитаты --- Это не так плохо. В свое время у шенму были qte и никто не жаловался. |
| Romanchik:
кому как, по мне так обезжиренный отстой и тыкание в кнопочки вместо геймплея, казуал моде он :lol: Добавлено позже: в шенму я не играл да и врядли буду, атмосфера азиатского мелодраматического боевика не интересует меня |
| gotten:
тоже не люблю qte,но казуал моде это смотря где :) в god of war не каждый казуал осилит. |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: sonygod ---Это не так плохо. В свое время у шенму были qte и никто не жаловался. --- Конец цитаты --- В Шенму был грамотный QTE. На таком же хорошем уровне смогли повторить QTE лишь в Хэви Рейн. Более игр, где QTE были бы гармонично вплетены в игровой процесс, я не встречал. Добавлено позже: --- Цитата: Romanchik ---да ладно? многие ли любят qte? --- Конец цитаты --- В Шенму и Хэви Рейн - да. Мне так очень нравятся. Добавлено позже: --- Цитата: Unit2k ---Битвы в игре так же внезапны, назойливы, надоедливы и унылы как и в большинстве ЖРПГ --- Конец цитаты --- Ты не прав. Якудза - идейный наследних Шенму, даже команда почти та же делает. Разве что бюджет гораздо меньше. Шенму создавал Ю. Судзуки, он дизайнер Виртуа Файтер - одного из самых техничных и хардкорных файтингов и боевая система из VF перекочевала и в Шенму. Так что заявлять про надоедливые и унылые бои в Якудзе... Ну это странно. Там очень продвинутая боёвка с применением предметов окружающей среды, с холодным оружием (оружие можно апгрейдить) и с множеством эффектных добивающих ударов. Одни эти удары уже веселья добавляют прилично, это даже без остальных составляющих грамотной боевой системы. На мой взгляд это бесподобно! :thumbup: 9 минут финишей. Это только для одного персонажа. Мортал Комбат может уползать под стол и скулить в углу. |
| Uncle Fester:
А что плохого в qte ? Может кто внятно объяснить? |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Uncle Fester ---А что плохого в qte ? --- Конец цитаты --- В хорошем QTE нет ничего плохого. Только игр с хорошим QTE довольно мало. |
| sonygod:
--- Цитата: Uncle Fester от 16 Ноябрь 2014, 22:04:15 ---А что плохого в qte ? Может кто внятно объяснить? --- Конец цитаты --- Вот и я не понимаю. |
| Uncle Fester:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 16 Ноябрь 2014, 22:07:41 --- В хорошем QTE нет ничего плохого. Только игр с хорошим QTE довольно мало. --- Конец цитаты --- Так это везде так, хорошего всегда мало. Например в Фаренгейте, система QTE прекрасна. Что еще на память приходит, в Dead Space тоже были элементы QTE, тоже к месту и нормально все воспринималось. Еще в ME2 помню и Witcher 2, Castlevania LoS тоже все ок. Добавлено позже: Heavy Rain в целом довольно нормально все реализовано, только вот некоторые мелочи, типа почисти зубы, почеши яйца, подотри ... Без этого можно было бы и обойтись. |
| SEGADreamFAN:
Меня ещё от финишей Акиямы в Якудзе 4 прёт. Особенно от прикольных моментов, как в самом начале ролика с журналом в заднице. :) Если выполнить доп. квест и подружиться с разными людьми на улице, то они будут помогать Акияме в его драках. И вот этот гражданин во время боя подкидывает журнальчик, который потом сворачивается в трубочку и довольно интересным образом применяется. Другой друг подкидывает фунфырик с сакэ, после чего Акияма его выпивает и начинает в пьяном угаре дубасить противников с удвоенным усердием. :D Ещё забавляет по морде чайником лупить или надеть на голову велосипедное колесо. Прикольно ящик от пива на голову одеть и лупить по нему, он забавно вращается. :) |
| gotten:
разве не интереснее было бы самому драться,а не нажимать на высвечивающиеся кнопки?ну только что выглядит зрелищнее и все. |
| Dyons:
--- Цитата: Uncle Fester от 16 Ноябрь 2014, 22:04:15 ---А что плохого в qte ? Может кто внятно объяснить? --- Конец цитаты --- А что хорошего в том что геймплей начинает скатываться до уровня игр для ДВД плеера? |
| Romanchik:
Uncle Fester Castlevania Los как раз таки мерзкие QTE |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: gotten ---разве не интереснее было бы самому драться,а не нажимать на высвечивающиеся кнопки?ну только что выглядит зрелищнее и все. --- Конец цитаты --- А ты играл в Якудзу? Это же ролики финишей (как в Мортал Комбат фаталити). Дерёшься сам, применяешь удыры и связки, можешь и холодное оружие применить или подручные средства. Эти финиши из роликов, когда накопишь полоску специальной энергии, тогда и сможешь поиздеваться над супостатами. Должно быть и то и это. В том же Шенму и драк предостаточно было и красиво срежиссированных внезапных QTE, где нужно было успевать нажимать кнопки, причём если ошибаешься, это не означает обязательный проигрыш. В Шенму 2 в QTE очень много великолепных с точки зрения кинопостановки сцен. Например есть похожий на Час Пик (1 или 2) момент на стройке, когда герои падают вниз со строительных лесов. Очень классный и динамичный момент! Или когда на Рю нападает тётка с бензопилой и с ней предстоит динамичная схватка в QTE. Когда за Рю гонится босс мафии Коолуна (толстячок). Просто смотреть кинцо было бы не интересно, а тут участвуешь в процессе. Причём есть в Шенму 2 и QTE вариативные. То есть если ты пропустил какую-то кнопку, то ты не проигрываешь, а немного изменяешь ход событий, тем не менее шанс выполнить всю серию успешно остаётся. Именно такое решение есть и в Хэви Рейн. Во многих же играх пока тупо не будешь долбить конкретную комбинацию, момент пройти невозможно. Это удручает. |
| Romanchik:
--- Цитата: Romanchik от 16 Ноябрь 2014, 22:22:11 ---Uncle Fester Castlevania Los как раз таки мерзкие QTE --- Конец цитаты --- Причем в миррор оф фейт разрабы доехали до того что кте только всех бесит и нах не нужно и в порте для пс3ящикпека урезали эту гадость |
| Uncle Fester:
--- Цитата: Romanchik от 16 Ноябрь 2014, 22:22:11 ---Uncle Fester Castlevania Los как раз таки мерзкие QTE --- Конец цитаты --- Я вот не припомню, вроде нормально меня игра вкатила, может что-то запамятовал, а что там было плохого? |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Dyons ---А что хорошего в том что геймплей начинает скатываться до уровня игр для ДВД плеера? --- Конец цитаты --- Ну, то есть ты против того что бы игры становились более зрелищными и более близкими к кино? То есть тебе не нравятся Шенму, Якудзы, Хэви Рейн, МГСы, Анчартед и Одни из Нас? Ты из секты свидетелей чистого геймплея? :) |
| Zetto-assassin:
QTE раздражает сильно, когда ты босса отпинал а тебе говорят на вон, еще в ролике все кнопочки идеально нажми, не нажал? будь добр снова босса пинать....бредово это факт, геймплея или тактики в этом немного, прямо скажем |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |