Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (527/1239) > >>
Unit2k:
Ой блин, звали недавно играть в неё. Отказался. Диаблы 3 до сих пор пока хватило.

Прошел вчера с другом Double Dragon Neon, и начали игру на следующем уровне сложности. Игра понравилась, правда чуть меньше чем Скотт Пиллигрим, но тоже весьма доставляет в коопе. Думаю, стоит в ней выбивать ачивы или нет - слишком они задротные. Например прокачать все кассеты до уровня 50. Даже прикинуть не могу, сколько раз нужно пройти игру чтобы это сделать. Проблема в том, что кристаллы, которые поднимают потолок прокачки для кассеты выпадают только из боссов 1 раз. Т.е. фармить 2ой уровень например не получится. Ещё некоторые ачивы без гайда не получить вообще. Например на 5ом уровне нужно присесть между камнями 9 раз, чтобы получить секретного помощника. НУ и кто сам додумается так сделать?

Так же прошел The Darkness, чуть позже подробнее напишу про эту игру в Пройденных играх, а пока добиваю сайд квесты в ней, которые пропустил.
Добавлено позже:

--- Цитата: Mad ---донат, который будет влиять исключительно на внешнюю составляющую персонажей, а никак не на игровые способности.
--- Конец цитаты ---

В ОЛОЛОДАХ тоже обещали донат только на внешнюю составляющую. Вот только как бэта кончилась, сразу врубили) Моим друзьям задротам по ммо пришлось свалить из неё потом))
CLAWS:

--- Цитата: Unit2k ---Так же прошел The Darkness
--- Конец цитаты ---

Это про того любителя инфернальной фауны из Image Comics?
Unit2k:
CLAWS, Top Cow Comics если быть точным. Очень хорошая готичная игра. Атмосферная весьма. Так же выполнена в том же стиле, что и Хроники Риддика, т.е. представляет из себя FPS-адвенчуру. Ну разработчик один, стиль держат.
Добавлено позже:

--- Цитата: lost_hero от 13 Февраль 2013, 13:38:03 ---
также как здешний лулз с ушами смотришь на картинки без текста лижба что-то епонцкое было?  :(
её осенью на человеческом обещали.

--- Конец цитаты ---
Лулз с ушами это кто? Парагон))  :lol: А вообще +1. Ладно в мусоу на ниппонском играть, но не в ЖРПГ же. В чем прикол вообще. Не понять никогда.
CLAWS:

--- Цитата: Unit2k ---Top Cow Comics если быть точным.
--- Конец цитаты ---

Раньше да. Сейчас его вроде бы уже Image издаёт.


--- Цитата: Unit2k ---Очень хорошая готичная игра. Атмосферная весьма.
--- Конец цитаты ---
Верю. Ещё, кажется, вторая часть есть.
Unit2k:
CLAWS, вторая часть есть, но делали уже совсем другие люди. Сам ещё не играл, хотя игра честно куплена в стиме. Вот добью первую, наверное засяду за неё. Но везде пишут, чтоб не ждали от неё того же, что от 1ой. Первый Даркнесс вообще является одной из лучших игр 2007года. Ещё Логвинов в Видеомании её восхвалял в свое время, а я все ждал её на ПК, так и не дождался.  Единственный у игры недостаток - технически она не блещет. На момент выхода могла похвастать неплохим освещением, но вот остальное - размытые текстуры, никакая лицевая анимация(хотя рожи часто наблюдаем крупным планом) отсутсвие сглаживания в пс3 версии, просадки фпс там же. С такой графикой видеть как игра тормозит воистинну печально. Но мрачная атмосфера и не плохой сюжет про месть итальянской мафии решают.  Ещё ад хороший в игре получился.  ::) Плюс сам геймплей необычный, герой ходит с огнестрельным оружием, а так же может пользоваться темной силой, ну и элементы адвечуры. В игре есть дневник персонажа, прокачка темной силы. В квестах  нам просто дают ориентиры куда идти, а уже нужное место мы ищем сами, никаких стрелочек и т.п. нет! Спасает то, что локации не очень большие и везде есть информаторы, где можно поинтересоваться как добраться в тот или иной район города.
Planestranger:

--- Цитата: Unit2k ---Лулз с ушами это кто? Парагон))
--- Конец цитаты ---

За Парагоном не замечено любви к нерусским языкам. Не надо напраслины.
Unit2k:
lost_hero, ну тем не менее, истолковать ведь можно твой пост и так. что мол смотрит он лишь на картинку, и не важна ему суть игры. Плюс "с ушами" тоже подходит, ибо кошак с его аватарки с ушами разумеется.  :D
Sumac:

--- Цитата ---Ты потом возьмись за ФФ6, 7 или Хроно Триггер. Будет как лекарство
--- Конец цитаты ---
Нет, с меня (J)РПГ хватит. Потом возьмусь за Castlevania независимо от того пройду или нет. С меня этого жанра хватит.


--- Цитата ---Сам этот жанр не очень люблю, но... Оно же не просто JRPG, оно инди. А там часто-густо тестеры даже не ночевали. Запустилось и хорошо. Фанаты Touhou под Bad Apple и не такое скушают.
--- Конец цитаты ---
Дело не в тестинге. Это уже третья версия игры, а до этого было более десятка патчей для всех версий. Думаю, разработчики просто делали игру очень олдскульно-сложной.
Стоит добавить, что я не фанат жанра в принципе и на некоторые вещи у меня просто нет терпения.
~Scorpion-:

--- Цитата: CLAWS ---Верю. Ещё, кажется, вторая часть есть.
--- Конец цитаты ---
Мне очень понравилась. Необычный атмосферный и интересный шутер. Пройду ещё не раз. Только коротковата.
CLAWS:
Sumac, десяток патчей это уже не олдскульная сложность. Это суровая реальность всех любительских поделок (а часто-густо никаких патчей и вовсе нет). Три с половиной человека физически не потянут качественную игру этого жанра. Тем более, если учитывать где, зачем и когда она появилась. Так что то, что ты до сих пор её не прошёл всё-таки не твоя вина. Даже если ты не дока в подобных играх, за то время, сколько ты её мучаешь, она должна была уже пройтись. Как-никак, тебе не три года и джойстик ты не вчера в руки взял. Да и жанр этот самым хардкорным не назовёшь. Кастлевании старого образца, которые ты без смертей научился проходить, посложнее будут.

P.S. А совсем крест на жанре ставить не нужно. Просто ты начал с не самой лучшей игры. К тому же любительской. Если когда-нибудь появится желание к нему вернуться, то попробуй Vagrant Story (тебе, как любителю Metal Gear должно будет понравиться) или Chrono Cross.
korn:
Играю во Врестлеманию на Сеге с пъяными придурами :DЖесть бла....
Sumac:

--- Цитата ---Три с половиной человека физически не потянут качественную игру этого жанра.
--- Конец цитаты ---
Возможно, однако два года тестирования между различными версиям могли позволить исправить самые крупные проблемы. Игра была специально сделана такой сложной, ИМО.


--- Цитата ---Кастлевании старого образца, которые ты без смертей научился проходить, посложнее будут.
--- Конец цитаты ---
Кастлы проще. Даже CV3 проще. Там всё решает мой скилл, реакция и наблюдательность. В GOS всё решает воля босса - если его ИИ позволит мне выиграть - я выиграю. Нет - значит проиграю. Экипировка, количество опыта - ничего не решает, как я убедился. Это не игра - это лотерея, а подобный подход ничего у меня, кроме непонимания и желания дать в морду разработчикам, не вызывает. Тем более, я ещё игру прохожу на лёгком уровне сложности.  >:(
korn:
Продолжаем ,только уже в боевых жаб,два дурня блин не могут пройти каньон,весело за ними наблюдать :lol:
ParagonUnits:
Поиграл в Aliens Colonial, смахивает на игру B класса, эффектных сцен вообще нет, какая-то тягомотина, непонятно за чем что делается в игре! Графика с комнатами в слизи напоминает Prey, такое же всё цветастое! А ведь в Чужом должно быть всё мрачно, даже в AvP и то как-то адекватнее всё выглядит!
Sumac:
Что ж. Вот и всё.
Я сделал примерно дюжину попыток победить босса, но всё оказалось безуспешным. Я не люблю проигрывать и признавать поражения, но и продолжать играть я уже не хочу и не могу - нет ни сил, ни желания тратить время, сражаясь с противником, в битве с которым всё решает случай. GOS отправляется на полку, видимо, до лета, когда я, возможно, соберусь с силами и духом и попытаюсь штурмовать этого ублюдка ещё раз. А пока я, займусь, чем-нибудь более спокойным.
CLAWS:

--- Цитата: Sumac ---два года тестирования между различными версиям могли позволить исправить самые крупные проблемы
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Sumac ---всё решает воля босса - если его ИИ позволит мне выиграть - я выиграю. Нет - значит проиграю. Экипировка, количество опыта - ничего не решает, как я убедился. Это не игра - это лотерея, а подобный подход ничего у меня, кроме непонимания и желания дать в морду разработчикам, не вызывает
--- Конец цитаты ---

Могли. Но почему-то не позволили. :lol: То, о чём ты пишешь, нормой для таких игр не является. Ни на лёгком, ни на трудном. Скилл и реакция в них, конечно, значительно уступают расчёту, тактике и логике, но от этого игровой процесс не превращается в "казино". Так что смирись - GOS просто кривая фанатская игра.
Heidr:

--- Цитата: Unit2k от 17 Февраль 2013, 18:47:38 ---CLAWS, вторая часть есть, но делали уже совсем другие люди. Сам ещё не играл, хотя игра честно куплена в стиме. Вот добью первую, наверное засяду за неё. Но везде пишут, чтоб не ждали от неё того же, что от 1ой. Первый Даркнесс вообще является одной из лучших игр 2007года. Ещё Логвинов в Видеомании её восхвалял в свое время, а я все ждал её на ПК, так и не дождался.  Единственный у игры недостаток - технически она не блещет. На момент выхода могла похвастать неплохим освещением, но вот остальное - размытые текстуры, никакая лицевая анимация(хотя рожи часто наблюдаем крупным планом) отсутсвие сглаживания в пс3 версии, просадки фпс там же. С такой графикой видеть как игра тормозит воистинну печально. Но мрачная атмосфера и не плохой сюжет про месть итальянской мафии решают.  Ещё ад хороший в игре получился.  ::) Плюс сам геймплей необычный, герой ходит с огнестрельным оружием, а так же может пользоваться темной силой, ну и элементы адвечуры. В игре есть дневник персонажа, прокачка темной силы. В квестах  нам просто дают ориентиры куда идти, а уже нужное место мы ищем сами, никаких стрелочек и т.п. нет! Спасает то, что локации не очень большие и везде есть информаторы, где можно поинтересоваться как добраться в тот или иной район города.

--- Конец цитаты ---
Я читал отзывы на обе части, и выходит так, что тем, кому понравилась первая часть, не понравилась вторая, и наоборот. В первую я не играл за неимением приставок, а второй остался доволен. Даже два раза прошёл, тем более что она не шибко длинная. В отличие от первой части, вторая - линейный экшен, но играть интересно. И графика неплохая, со стилизацией под комиксы, и к тому же на моём стареньком компьютере совсем не тормозит.
metSyS:
Начал играть в Dead Space 2 на PS3.  Начало мне понравилось, не понравилось только что в начале без костюма у гг на спине уже имеется шкала стазиса и жизней - как то не очень, можно было бы начало более брутальным сделать. Ну а вот полоска которая показывает куда бежать при нажатии на R3 - это вообще мрак. Меня ещё в первой части немного раздражала полоска которая отображалась на карте, но то ещё пол беды, но во второй части явно казуальный перебор.
TerraWarrior:

--- Цитата: metSyS от 19 Февраль 2013, 12:22:14 ---Начал играть в Dead Space 2 на PS3.  Начало мне понравилось, не понравилось только что в начале без костюма у гг на спине уже имеется шкала стазиса и жизней - как то не очень, можно было бы начало более брутальным сделать. Ну а вот полоска которая показывает куда бежать при нажатии на R3 - это вообще мрак. Меня ещё в первой части немного раздражала полоска которая отображалась на карте, но то ещё пол беды, но во второй части явно казуальный перебор.

--- Конец цитаты ---
Эээ... Это вообще-то все с первой части было. И показатель здоровья на скафандре и навигатор. В ПК-версии он включался при нажатии на Ctrl, на консолях - не знаю.
metSyS:
По поводу второго, я получается не знал, но это просто какая то казуальная фигня, как будто тебя мама за ручку в детский сад ведёт. А вот показатель здоровья на костюме и на смерительной рубашке - это ж немного разное. Ну в общем и целом это те мелочи которые бросаются в глаза, но на которые при желании можно не обращать внимания.

Но конечно как не крути а тут вспоминаются слова Синдзи Миками, который объяснил введение новых персонажей во второй части RE тем что героев из первой части прошедших через особняк, уже врядле так напугаешь, как тех кто с этим ещё не сталкивался. =)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии