Эмуляция > Эмуляторы компьютеров
Виртуальные машины
<< < (34/38) > >>
Yaranga:
al32gabby, в общем-то PCem не совсем виртуальная машина, скорей эмулятор старого x86-совместимого железа. Но в данном случае это не важно. Есть ещё несколько более продвинутый его клон 86box - http://dome.rol.im/job/86Box/ (биосы можно скачать если кликнуть на кнопку "загрузить" -> 86box-romset.7z  в соответствующем подразделе на этой страничке: http://www.emu-land.net/computers/x86/emulators).
К слову можно там попробовать как будет работать эмуляция Pentium II 333 MHz. На моём Athlon X4 с 3800 GHz в основном 50%, а чаще 30% и ниже от нормальной скорости. Но если подключить виртуальную Voodoo II, поставить на неё дрова и нужный DirectX и запустить игру, скорость на этом же конфиге будет под 70%. Если чуть умерить аппетиты и снизить частоту виртуального процессора до тупых 100 MHz (правда, настоящих Пентиум 2 с такой частотой просто не было), скорость древних игр, вроде первого Турка под глайдом вырастет до 100%, а вот какому-нибудь Quake III придётся очень тщательно подбирать баланс конфигурации...
Рэнди:

--- Цитата: al32gabby от 17 Апрель 2017, 01:14:40 ---Подскажи что такого скачать из машин что бы аудио дорожки без танцев с бубнами с эмуляторами сдром а сразу проигрывались в win95-98.
--- Конец цитаты ---
Microsoft Virtual PC 2007.
cptPauer:

--- Цитата: Рэнди от 19 Апрель 2017, 10:34:57 ---Microsoft Virtual PC 2007.

--- Конец цитаты ---
на Win10 уже не пашет.
На 32-битной ещё можно запустить, через костыли. Но, работает довольно нестабильно.
Держать отдельную старую ОС, ради виртуальной машины с ещё более старой ОС - не практично  <_<
Ogr:

--- Цитата: Рэнди от 19 Апрель 2017, 10:34:57 ---Microsoft Virtual PC 2007.
--- Конец цитаты ---
не умеет она самостоятельно аудио дорожки проигрывать, они в хостовой ОС воспроизводятся. и на вин7 с ними уже проблемы.

--- Цитата: cptPauer от 19 Апрель 2017, 20:45:02 ---Держать отдельную старую ОС, ради виртуальной машины с ещё более старой ОС - не практично 
--- Конец цитаты ---
вин 8.1 не такая уж и старая... и на ней через костыли и 64 битная работает. ;)
Softer:
Что-то не удалось по форуму найти обсуждение главного бича VPC2007 - постоянные фризы/рывки в некоторых играх, им же подвержен и оконный интерфейс винды. Кто-нибудь, что-нибудь знает про причины такого поведения, а может кому-то известен способ избавления от них?
В частности фризит интерфейс Win98SE / WinXP и игры Tomb Raider 2, Quake2, Unreal. Commandos 1/2, StarCraft. Всё с установленным VMAddition.

Добавлено позже:
Проигрывание видео в плеерах фризит точно так же (и нет, видео адекватного формата, не фуллхд разумеется  :))
Ogr:
Softer, если видео драйвер из одишенов - смени.
Softer:

--- Цитата: Ogr от 04 Сентябрь 2017, 01:46:29 ---Softer, если видео драйвер из одишенов - смени.

--- Конец цитаты ---
Поставил SciTech 7 beta. Результат идентичен адишновскому. Есть основания полагать, что дело именно в видеодрайвере? Тогда может посоветуешь какие ещё дрова поставить?
Ogr:

--- Цитата: Softer от 04 Сентябрь 2017, 02:25:03 ---Тогда может посоветуешь какие ещё дрова поставить?

--- Конец цитаты ---
для 98се всегда использовал из её дистрибутива.
попробуй эту ВМ: Windows 98 Second Edition v4.10.2222 A Rus.7z

Softer:

--- Цитата: Ogr от 04 Сентябрь 2017, 03:24:05 ---для 98се всегда использовал из её дистрибутива.
попробуй эту ВМ: Windows 98 Second Edition v4.10.2222 A Rus.7z
--- Конец цитаты ---
Из её дистрибутива что именно? Хотя качнул твой хард и посмотрел. Результат с твоим хардом без изменений - статтеринг:
Ogr:

--- Цитата: Softer от 04 Сентябрь 2017, 04:20:31 ---Из её дистрибутива что именно?
--- Конец цитаты ---
видео драйвер.

видимо, проблемы у тебя в хостовой ос, а не в гостевой.
Softer:

--- Цитата: Ogr от 04 Сентябрь 2017, 04:49:56 ---видимо, проблемы у тебя в хостовой ос, а не в гостевой.

--- Конец цитаты ---
Я сколько помню, меня всё время преследовали эти фризы. И под Win8.1 и на предыдущих конфигурациях железа (Q6600+GTX260 в частности). Очень сильно удивился, когда не смог найти в сети даже упоминания такой пробемы. Или у всех всегда было всё нормально, или всех просто всё устраивает.
Ogr:

--- Цитата: Softer от 04 Сентябрь 2017, 04:56:14 ---Очень сильно удивился, когда не смог найти в сети даже упоминания такой пробемы. Или у всех всегда было всё нормально, или всех просто всё устраивает.
--- Конец цитаты ---
у меня за 15 лет и на 3 конф.ПК такого не было. из за видео драйвера из одишенов, в 98 могла картинка на рандомное время замирать (кажется только в полно экраном режиме) но звук при этом нормально воспроизводился, и ещё дос приложения висли.
Softer:

--- Цитата: Ogr от 04 Сентябрь 2017, 05:18:49 ---у меня за 15 лет и на 3 конф.ПК такого не было. из за видео драйвера из одишенов, в 98 могла картинка на рандомное время замирать (кажется только в полно экраном режиме) но звук при этом нормально воспроизводился, и ещё дос приложения висли.

--- Конец цитаты ---
Может я всё время что-то с конфигурацией гостевой машины портачу? Можешь скинуть *.vmc от того *.vhd, который ты кидал ранее?
Ogr:
Softer, Windows 98 Second Edition.exe

Softer:

--- Цитата: Ogr от 04 Сентябрь 2017, 06:31:02 ---Softer, Windows 98 Second Edition.exe

--- Конец цитаты ---
Спасибо, но к сожалению в конфигурации не оказалось ничего особенного и это тоже не помогло.
Ogr:
Softer, пальцем в небо: попробуй в гостевой ос отключить аппаратное ускорение директдро со звуком, и обновить впс до версии 6.0.210.0.
Softer:

--- Цитата: Ogr от 04 Сентябрь 2017, 16:00:48 ---Softer, пальцем в небо: попробуй в гостевой ос отключить аппаратное ускорение директдро со звуком, и обновить впс до версии 6.0.210.0.

--- Конец цитаты ---
Всё это уже пробовал, кроме отключения аппаратного ускорения директдро со звуком, но это тоже результата не дало.
Всегда был склонен думать, что у VPC проблемы синхронизации и рывки это прямое следствие этой проблемы. Но когда ты сказал, что за 15 лет ты вообще не сталкивался с подобным, я немного прифигел  o_0.
Касательно непонятной синхронизации. Например, если запустить демо какой-нибудь игры или просто оставить на экране какой-нибудь обьект/обьекты, которые двигаются с определённой скоростью без участия игрока, и развернуть менюшки эмулятора, поставив эмуль таким образом в паузу, подождать некоторое время и закрыть меню, чтоб снять процесс с паузы, то картинка на экране попытается ускоренным темпом догнать тот момент, который был бы, если бы ни на какую паузу ничего не ставилось.
xttx:

--- Цитата: Softer от 04 Сентябрь 2017, 18:14:15 ---Но когда ты сказал, что за 15 лет ты вообще не сталкивался с подобным, я немного прифигел  o_0.
--- Конец цитаты ---
Аналогично. Юзаю не знаю сколько лет, но начал пользоваться на атлоне (который ещё не 64), ещё когда оно было от конектиксов и платное. Такой проблемы точно не было никогда.


--- Цитата: Softer от 04 Сентябрь 2017, 18:14:15 ---Касательно непонятной синхронизации. Например, если запустить демо какой-нибудь игры или просто оставить на экране какой-нибудь обьект/обьекты, которые двигаются с определённой скоростью без участия игрока, и развернуть менюшки эмулятора, поставив эмуль таким образом в паузу, подождать некоторое время и закрыть меню, чтоб снять процесс с паузы, то картинка на экране попытается ускоренным темпом догнать тот момент, который был бы, если бы ни на какую паузу ничего не ставилось.
--- Конец цитаты ---
Этот эффект не такой уж и редкий. Происходит от того, что "обьекты" (или, в некоторых случаях сама программа) используют таймер реального времени, который на паузу не ставится, либо на прямую, либо с большим буфером. Виртуальные машины его, видимо тоже не ставят на паузу, т.к.... ну... тогда там часы десинхронизироваться начнут. А может у них какие-то свои на то причины. В общем когда пауза отпускается, таймер уже улетел вперёд. Вот оно и догоняет, на максимально возможной скорости...

Softer:

--- Цитата: xttx от 04 Сентябрь 2017, 18:45:44 ---В общем когда пауза отпускается, таймер уже улетел вперёд. Вот оно и догоняет, на максимально возможной скорости...
--- Конец цитаты ---
Интересно ещё то, что VPC имеет и нормальную функцию постановки на паузу (RAlt+P) и при её использовании ничего подобного не происходит.
А так же я в упор не могу найти на ютубе примеров работы виндовых игр в VPC! Это заговор  0_0.
xttx:
AOE в 144p, Revenant, Плейлист. Ужасная каша, но что-то интересное есть.
А вообще да, действительно очень скудный выбор. Что странно, т.к. это лучшая виртуалка для игрушек, на мой взгляд. Эх, если бы оно ещё работало в десятке...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии