Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SMD] Rings of Power
<< < (24/25) > >>
Zhuk59:
Guyver(X.B.M.), Нет так нет, а есть хоть малейший шанс поиграть в версию с обновленным переводом в этом году? Или у тебя столько проектов,что...ждать до следующего года?
Guyver(X.B.M.):
Не знаю когда...
Zhuk59:

Guyver(X.B.M.), Ясно, а если вот на этом скрине все буквы наименования замка указанные с большой ты тоже будешь писать их маленькими, у меня так получилось перести, не знаю правильно или нет:

Официальный член ударной группы лордов Силы. Нашедшему просьба вернуть в ПОБОП (28'0" 18'2")

И второй момент на следуюшем скрине "The Tell One" это какая-то кличка? Высокий или Долговязый??....в русской версии переводчик почему-то еë удалил, видно что-то ему в ней не понравилось....непонятно.

"Карл " Долговязый " - официальный агент лордов Силы, невероятно сильной группировки. Город Разделения (16'3"  11'4").   
Guyver(X.B.M.):
Почитай правила русского и английского языков - что там пишут с большой и маленькой. Это же уже описывалось даже в этой теме... :neznayu:
damdam:
Привет!
Нашёл в своём картридже одну бумаженцию,в которой была записана последовательность ходов для получения Leaf.
Парочку кодов всё же выпишу из неё...для быстрого появления в самой пещере и для мгновенного получения самого предмета.

Dark Cave Leaf (0'7" 19'2")
FF02C0:0000
FF02C1:0007
FF02C2:0000
FF02C3:00C0
-----------------------------
Leaf Coordinates (Press "B")
FF02F3:0001
FF02F5:0010
FF02F7:0011
-----------------------------

Само прохождение дано для двух управлений - ведь там их два:
Direct: Righty  и Direct:Lefty

Для начала прохождения пещеры лучше в опциях выключить музыку.
System/Music/Quiet

 Rings Of Power (Leaf).txt (8.68 КБ - загружено 167 раз.)
Zhuk59:
damdam,  Плохо,  что я в этих кодах ни черта не понимаю, а так бы охотно поковырялся. Кстати,  а в процессе обследвания всех координат никакие новые предметы не попадались?  Ты уже все обследовал?
damdam:
Zhuk59, нееет.В кодах я тоже не очень.Что хотел найти - нашëл (все координаты),лист Leaf - мы тоже быстро теперь найдем...и ещë: у меня на другом листе есть такая вот запись - нажмите Вверх/Вниз Влево/Вправо - возможно сможешь сделать блок от удара врага.Тут я не знаю правда это или нет.
А Ты мог бы сделать фотки платы с двух сторон,а то говорят что там сохранения работают не так,как в других платках - глянуть бы на нее.В инете пока не встречал.
Zhuk59:
damdam, Там тип записи модный, что записывает без батареки. Я недавно тут вылаживал где-то фотки пару сообщений назад, но я продублирую:

Сюда я залил для верности:

https://segaretro.org/Rings_of_Power#Physical_scans

И вот сами фотки, у меня аж целых два карика. Ну на счет блока я проверю, комбинация то не хитрая). Не ebay сейчас есть вариант купить американку полнокомплект за 25 долларов в хорошем состоянии, но без бумажной карты. И дешевле ты не найдешь.
Rumata:

--- Цитата: damdam от 11 Июль 2023, 18:51:32 ---а то говорят что там сохранения работают не так
--- Конец цитаты ---
Да, там Serial EPROM. это известно очень давно :biggrin:
damdam:
Zhuk59, у меня есть картридж Lord of The Rings-2 (хак),но есть слот под батарейку.Давать фото не имеет никакого смысла,так как там просто 3 капли,маленькая микросхема,ну и сам слот под батарейку.
---
Проверить блок во время битвы лучше если зайти в сам ром и проверить есть ли там какие-либо проверки....чтобы уж точно знать ответ.😉

Я,правда,в этом ни бум-бум!!!
---
А вот с мануалом - ну просто беда.....значит будем ожидать в лучшем качестве.😉
Zhuk59:
damdam, Да у меня в 90-х вроде тоже была версия пиратская с батарейкой но там сейвы не работали уже по известной причине.
Ну я специально сфоткал свои два мануала и выложил на сегаретро так как в том единственном мануале австралийской версии голубого цвета, что сейчас есть в интернете в хорошем качестве вырваны страницы где-то с 69 страницы.  У меня на работе есть сканер, но я временно сейчас в другом месте и когда я дорвусь до этого сканера это большой вопрос....А когда дорвусь то сделаю обязательно.
SPOT:
А где можно скачать последнею версию исправленного перевода?
Zhuk59:

--- Цитата: SPOT от 16 Июль 2023, 10:05:05 ---А где можно скачать последнею версию исправленного перевода?

--- Конец цитаты ---
Если ты ни разу не играл в эту игру и хочешь начать свое знакомство с русской версии то я категорически не советую этого делать - так как в ней много косяков, которые портят игру.
Лучше подождать когда поправят те замечания, которые я нашел и предоставил на исправление.
hippiman:
Добрый день. Скажите, ни кто не пытался подправить патч перевода так, чтобы он ложился на китайский хак игры? Который Lord of the Rings II the Two Towers. Там переделано сохранение на SRAM и сохраняться можно на любом флешкарике.
Zhuk59:
Добавил в этот мануал вырванные листы
Jinko:

--- Цитата: Zhuk59 от 16 Июль 2023, 10:32:49 ---Если ты ни разу не играл в эту игру и хочешь начать свое знакомство с русской версии то я категорически не советую этого делать - так как в ней много косяков, которые портят игру.
Лучше подождать когда поправят те замечания, которые я нашел и предоставил на исправление.

--- Конец цитаты ---
А чем плоха та версия что на эмуленде давно лежит? Я когда-то проходил её как слабак никчёмный с мануалом, вроде всё норм было...?
Zhuk59:
Jinko,

--- Цитата: Jinko от 14 Январь 2025, 23:00:49 ---А чем плоха та версия что на эмуленде давно лежит? Я когда-то проходил её как слабак никчёмный с мануалом, вроде всё норм было...?

--- Конец цитаты ---
Например, во всех русских версиях, включая и новую есть такие проблемы с координатами: например тебе говорят в англ версии, что Мед находится в Великом лесу на Западном побережье...и на этом все....дальше ты должен сам иследовать и найти где это место. А в русской версии еще в добавок ко всему этому указали и точные координаты.... непонятно зачем. Аналогично с Рудниками Страданий....в англо версии: говорят не известно где они ..где то в пещерах, а в русской пожалуйста добрый переводчик, нашел место и влепил точные координаты и таких проблем с координатами 5-7....игрок в этих местах должен сам найти места без точных координат по той информации, что он получает от других персонажей. Поэтому теряется интерес к иследованиям так как тебе все под нос тычут.
Я уже молчу, что есть документы и реплеки переведеныные неправильно....видно места нехватало, чтоб в рамочку впихнуть и поэтому видно он и сокрощал всё.
Guyver(X.B.M.):

--- Цитата ---и на этом все....дальше ты должен сам иследовать и найти где это место
--- Конец цитаты ---
- тут надо ещё не забывать о том, что русскоязычные игроки не имели (ют) возможности посмотреть эти координаты в оригинальном мануале, к примеру. В то время как остальные спокойно вместе с игрой получали и мануал, где указаны координаты почти всех сюжетных мест. В мануале координаты мест есть почти на каждой странице, а про мёд говорится на странице 103 дословно... Т.о. без мануала пройти игру довольно проблематично, поэтому я могу оправдать как-то такие места с добавленными координатами.

Т.о. обычный игрок сам мало до чего доходил, всё в мануале описано. Там даже мини-прохождение имеется со всеми координатами и действиями. Только секретные места не описаны...

Но если бы я делал перевод, то не стал бы такую отсебятину добавлять, конечно :lol:

Добавлено позже:
1. Я знаю, что твоей команде не помешает лучница. Однако, моя лучшая ученица, Фэм, сейчас в плену. Ты должен вызволить её из Рудников страдания, как и остальных. (3'7" 8'0")

2. Отнеси этот символ Квилл в Рудники страдания. Согласно карте, они находятся на холме за водопадом на востоке. (3'7" 8'0")

3. Далеко на юге расположен город, где молодые и старые живут раздельно. Его можно найти где-то в (3' 22'). Удачи тебе.

4. Никто из жителей города не любит говорить о гробнице старого Цаламиса, но только не я. Она на юге. (15'6" 18'3")

5. Единственное место, где можно найти Огненную древесину - Огненная пещера на юге от Кафедрального города, до неё можно добраться на лодке. (5'4" 10'9")

6. В общем, я продал его одной странной колдунье. Она говорила, что живёт на маленьком острове. (8' 5')

7. Эта противная колдунья живёт в пещере, похожей на череп. Вы найдёте её на Ледяном плато на юге. (6'6" 21'4")

8. Если тебя интересуют Кольца силы, поговори с Кёртисом на кладбище (16'7" 16'4"), он своего рода эксперт в этой области.

9. Найди человека на острове света и тьмы. Путь откроется только тогда, когда мир будет видеть сны. (13'6" 4'7")

10. Послушай, на прошлой неделе колдунья рассказала мне, что одна женщина, которая живёт за водопадом (30'1" 5'4"), знает многое о Кольце призвания.

11. Ты найдешь её в (30' 18').

12. Эй, а ты знаешь, в пещере в (0'7" 19'2") находится пышный куст Гомеза.

13. Лучший в мире мёд собирает говорящий медведь, который живёт в лесу на восточной окраине континента. (33'8" 10'5")

14. Кольцо крови принадлежало злому некроманту. Говорят, он был заядлым игроком. Загляни в казино на северном побережье. (24' 21')

15. Ты должен побывать там (21'8" 8'7"). Я должен вернутьс-с-ся в с-с-своё гнездо.

16. Иди на восток от города Скорости и поднимись на холм за водопадом, там и находятся Рудники страдания. *(3'7" 8'0")

17. Для призыва воды необходима Огненная древесина, которая может быть найдена в (5' 10').

18. Сфера находится в (26'2" 0'6"). Ищите в центре.

19. Когда Ахаб утонул, он перевозил сокровище (18'5")…

20. … (4'0"). Возьми лодку и поищи там.

21. Обитель Совершенства находится в (32'9" 18'4").

22. Карл - официальный агент лордов Силы. Город Разделения (16'3" 11'4").

23. Официальный член лордов Силы. Нашедшему просьба вернуть в (28'0" 18'2").

24. Следующее задание - вынести злого некроманта Мотарина из его гробницы (13'2" 1'7"). Ключ у нас есть.

25. Вещи, которые помогут тебе. Череп в Тенистом пристанище и Бокал в (5'5" 6'0").

Вот вроде все фразы с координатами. В каких фразах их не должно быть? Давайте уберём и сделаем как в оригинале... Дело в том, что я редактирую русский проект. Оригинального у меня нет, я его составил сам из старого русского рома. Поэтому даже если я составлю проект из оригинального рома, там не будут совпадать строки. Т.е. все фразы в русском и английском ромах находятся в совершенно разных местах и я не смогу выявить соответствие. И, если честно, я не хочу этим заниматься, так как не я переводил эту игру, собственный проект я не сделаю с нуля, так как в русской версии много чего добавлено и проведён грамотный хакинг, а разбираться с чужим проектом всегда дело неблагодарное...

Добавлено позже:
Zhuk59, мануал не хочешь перевести? Сделать его ремастер? Оригинал я в хорошем качестве, правда, пока не видел... Но, думаю, за вечер можно подготовить всё для этого, опыт есть. Можно потом картинки обработать нейронкой и повысить их качество...

Добавлено позже:




Zhuk59:
Guyver(X.B.M.), На счет того, что координаты есть в мануале - это да, но они приведины только в той части мануалы, в которой говорится, что эта часть манула с подказками и спойлерами и там предупреждают, что сюда надо обращаться в самый последний момент, если уже со всем ни как . И кстати, в евпропейском мануале этой части с подсказками нет вобще. Вот так им "повезло".

В том списке, что ты дал про координаты там большая часть нужны. А вот где надо убрать то ты не укал еще два документа, там тоже лишние координаты и в некоторых местах надо не убрать координаты, а указать приблезительные (не полные), поэтому я сделал подборку в которую добавил еще орф. ошибки и там два документа надо исправить...ну их там очень сократили сильно...Можешь посмотреть? там не много всего 17 замечаний, я там выбрал только самые сымые нужные из всех замечаний, которые у меня тут есть около 400 шт.
Поэтому я в файле положил текстовый файл с описанием замечаний, мои коментарии и скрины оригинала и скрины неправильного русского перевода. Можешь сам посмотреть и решить.

На счет перевода мануала...а как я могу помочь? Ты и так классно переводишь...
Guyver(X.B.M.):
Я в лоре игры не особо разбираюсь, поэтому перевод мануала затянется в этом случае.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии