Игры > Игры на консолях 7-9 поколений
[PS3/X360] Final Fantasy XIII
<< < (7/12) > >>
RBM13s:

--- Цитата: Bruce от 16 Март 2010, 17:09:13 ---Это из-за хбокс версии. Ящик использует убогий, в сравнении с БД, формат, поэтому пришлось заскриптовать все квеста, тоесть чтоб пользователи гроба не меняли ради квестов диски, и сосредоточили на последнем диске. Что нереально тупо. хбокс демонстрирует пагубное влияние в очередной раз.
--- Конец цитаты ---
Фанбойские слова не подкрепленные доказательствами! Почему? Да потому что количество дисков не мешало трем отличным и интересным частям на PlayStation 1! BD привел к тому же, что было с первыми CD консолями - часто основная часть дискового места забита видео и аудио в хорошем качестве.
Unit2k:

--- Цитата: RBM13s от 11 Март 2010, 03:43:17 ---На какую, например? Десятую, где почти всё время один линейный коридор, а в конце можно немного свободно побегать?
До нее как-то такого не было. В 6 города почти сразу, не создается ощущение бега по узкой колее. В 7 недолго бегаешь по Мидгару и реактору, потом свобода.. На первом диске уже столько всего открывается интересного - тех же саммонов куча, шмоток в магазинах и к концу диска ходи по карте куда хочешь. В 8 так же как и в седьмой, примерно. Немного тупим в академии, а потом свобода. 9 вот только не помню, давно играл и мало. И в 1-5 тоже руки ещё поиграть толком не дошли. Но как-то принято эталоном считать 6 и 7.

--- Конец цитаты ---
8 и 9... Там сторго линейный коридор идет. Дополнительных квестов выдают по крупицам и только к финалу дают посудину и возможность высадки почти в любой точке карты и соответственно именно тогда начинается исследования мира и поиск сайдквестов. В фф8 конечно частенько выдают транспорт того или иного рода, но с крайне ограничеными возможностями, что заставляет плутать игрока по карте мира в поисках того места, куда действительно нужно идти по сюжету.. остальная же территория - лишь иллюзия, все равно вылезти можно только в паре не подходящих по сюжету мест, да и делать там скорее всего будет нечего..  Другое дело уже ближе к финалу.. и высадиться можно почти везде и чем себя занять, разумеется, тоже  найдется. В 9 примерно так же, за тем исключением, что с транспортом ещё хуже.. Но сайд квестов, как таковых, в игре много и они довольно планомерно размазаны по дискам. Другое дело, что самые крупные и глобальные квесты в игре (которые связаны именно с исследованием карты), например квест на поиск Сокровищ Чокобо, припасены на последок. 7 и 6 я довольно плохо помню... Да, я помню, что в 7 тоже полно квестов, но я не помню, как они подаются по игре... Хотя ферма Чокобо вроде доступна уже на первом диске.. хм. (хотя там вроде с ней один фиг ничего пока нельзя поделать). А вот в 6ой. ситуация аналогична.. прохождение там линейно.. свернуть влево-вправо нельзя, все что напоминает допольнительное задание, на деле оказывается важным для сюжета  :lol:... Именно дополнительные квесты, опять же появляются ближе к концу и нужны для усиления партии перед финальным рывком.
Rion:

--- Цитата: Pt-spinifer ---Последний босс самый сложный за всю историю последних боссов в ФФ... Орфан нереально крут...
--- Конец цитаты ---
Ты уже прошел игру?
Varyag_Ericsson:
RBM13s, ну и что, что не мешало? Не сравнивай 97-2001 годы, и 2010. Сейчас технологии позволяют избавиться от многодисковости. ФФХ - была на одном диске, не так ли? Потому что использовала все преимущества нового, на то время, формата, и не тянула вниз, к многодисковости, как это делает 360-й сейчас.  

Фанбойство тут вообще ни при чем.

Алсо, более развернуто то, к чему я вел:


--- Цитата ---When Final Fantasy moved to PlayStation 2, it only ever appeared on 1 DVD. This meant that unlike previous iterations on the original PlayStation, every area within the game could technically be open at any time. In previous games, some areas appeared on some discs, and were closed off in others. The same can even be said for games such as Lost Odyssey on the Xbox 360, due to the space constraints of the DVD, the majority of side-quests appeared on the final disc. Final Fantasy XIII will be affected in the same way.

This is not a huge problem if an RPG is 360 exclusive or developed for Xbox 360 first, but if it is meant to be developed on the PS3 first and take advantage of ALL it's features, then it is a problem.

If the game was on a single Blu-Ray disc, it would allow the player to explore many areas, and many side-quests at any time throughout the game. However, due to the DVD limitations of the Xbox 360, the game will be cut up, and many areas you visit at the beginning of the game will most likely not be available towards the end of the game. This may be one of the main reasons that many PS3 fans are looking forward to Final Fantasy Vs XIII more than Final Fantasy XIII, because Versus represents an upgrade in scale whereas Final Fantasy XIII is actually a downgrade from earlier Final Fantasy games in that sense.
--- Конец цитаты ---
RBM13s:

--- Цитата: Bruce от 18 Март 2010, 12:42:54 ---RBM13s, ну и что, что не мешало? Не сравнивай 97-2001 годы, и 2010. Сейчас технологии позволяют избавиться от многодисковости. ФФХ - была на одном диске, не так ли? Потому что использовала все преимущества нового, на то время, формата, и не тянула вниз, к многодисковости, как это делает 360-й сейчас.
--- Конец цитаты ---
Final Fantasy X я проходил лет пять назад, уже не совсем припоминаю. Но помнится мне, что она была в разы линейнее седьмой. Так же бежим по рельсам, пусть и не таким заметным как в 13.
К многодисковости тянет (непонятное мне) стремление разработчиков отрендерить ролики на игровом движке. Те же самые модели с квадратными пальцами, кривыми складками на одежде и т.п. и т.д. Не вижу вообще смысла рендерить все это безобразие в ещё более высоком разрешении. Только если нечем забить свободное место на диске.
Кстати, в сабже данных на 6,8 гигабайт. 32,6 гигов на PS3 забито роликами. На Х-ящике 360 смело можно было дублировать данные о квестах и локациях как и раньше делали.
В англоязычной цитате черным по белому написано: "This may be one of the main reasons". Короче очередной фанбойский выпад.
Varyag_Ericsson:
Артем, вот при чем тут фанбойство? Речь идет об ухудшении продукта, в т.ч. семимильном шаге назад к многодисковости. Можно было дублировать, возможно, но не продублировали же? Говорим о фактах, а не о том, что "можно было бы".
RBM13s:
Ну я тоже факт привел, снова приведу. Десятка была на одном диске, но до скукоты линейная. Седьмая на трех и там уже на первом диске можно бегать по всей карте и практически по всем городам. И я не считаю многодисковость шагом назад. Это даже солидности (или ностальгичности, хе-хе), что ли придает. Как раньше было - "О! Игра аж на 4 диска! Крутая должно быть!".
Ну да, вообще проще всего винить консоль от всеми нелюбимой корпорации, чем плохо поработавших сценаристов.
Фанбойство причем? Да, может быть, тут и не причем...
MetRONom:
Десятка - это вообще линейнейшая линейность. Самая линейная Финалка, намного линейнее чем ФФ13.
Почти 30 часов я пёр только вперед, в 80% локаций назад вернуться было уже нельзя. Только вперед, свернуть нельзя, ни в лево, ни в право. В середине игры так и вообще почти все локации, в которые можно было вернуться, блокируются. И лишь в саааамом конце, за час до последнего босса, мне открыли корабль, на котором можно полетать в некоторые (и то не во все) локации. Но к тому моменту меня эта линейность уже убила, да и "полёты" на корабле тупые и схематичные, нет даже анимации полёта корабля. Просто перекидываешься на сохранения. Нету карты мира, по которой можно погулять и поискать секретные локации.
И всё это на так хвалёном 1ДВД!
Количество дисков никак не влияет на геймплей. Что захотели авторы, то и будет, и никакая маза с дисками не поможет. Решили они вернуться к ФФ10, сделать супер линейную игру, ибо ФФ10 очень понравилась в своё время народу. Просто решили, а не бились над Xbox360. Тем более что игру начали делать задолго до анонса игры на Xbox360.
Pt-spinifer:

--- Цитата: Rion от 18 Март 2010, 04:18:51 ---Ты уже прошел игру?

--- Конец цитаты ---
Угумс... уже и Гигантуара победил.Только остались боссы,которые серьёзные проблемы доставляют.
pedro:
карта мира и боевка в реальном времени в фф13 версус
Rion:

--- Цитата: pedro ---карта мира и боевка в реальном времени в фф13 версус
--- Конец цитаты ---
АААААААААААААААААААААААААААААА!!!!! :jumpy: 0_0
где ты это откопал?!?!?
pedro:
Rion,скрины 2008 года из CLOUD Message
Rion:
ну вроде все фф-причиндалы вернули,и команда отличная(ff7+Kh)
думаю после стольких лет говна к нам в руки снова попадёт "тру" ^_^
pedro:
с Ториямой во главе не жди тру)
Rion:
Мотому? почему его еще не выперли из Скварей?
pendragon:
чем он вам так насолил?
pedro:

--- Цитата: pendragon от 24 Март 2010, 13:27:18 ---чем он вам так насолил?

--- Конец цитаты ---

прежде всего FF X-2 а теперь еще и FFXIII.
Rion:

--- Цитата: pedro ---прежде всего FF X-2
--- Конец цитаты ---
ну это ещё прикольная вешь...
pedro:

--- Цитата: Rion от 24 Март 2010, 16:07:48 ---ну это ещё прикольная вешь...

--- Конец цитаты ---
шутник
Vivi the Black Mage:
Вчера в 11:20 по MTV показывали "Икону Видеоигр" в которой была показана 13 фф :) Я так долго ждал показа по телику этой программы, а когда смотрел то просто офигевал))) даже не знал что игра в HD качестве будет и весит где-то 50 гигов))))
Но больше всего меня убил ниггер в причесоне которого устроил гнездо птекнец чокобо)))
з.ы. это, надеюсь, не оффтоп?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии