Игры > Игры на консолях 7-9 поколений
[PS3/X360] Final Fantasy XIII
<< < (6/12) > >>
Unit2k:

--- Цитата: Данил от 04 Март 2010, 16:27:22 ---Нет не будет,Вся надежда на пиратов :'(

--- Конец цитаты ---
Какие ещё пираты) Не осталось их уже) РПГ так вовсе не переводят  :(
Данил:

--- Цитата: Unit2k от 09 Март 2010, 00:53:53 ---Какие ещё пираты) Не осталось их уже) РПГ так вовсе не переводят  :(

--- Конец цитаты ---
Ты чо чувак на нас невзойдет великий GamerSuper!!!!!  :cool: бОЙТЕСЬ! иБО ОН ПЕРЕВЕДЕТ ЭТУ ИГРУ!!!! :lol:
Rion:

--- Цитата: Данил ---GamerSuper
--- Конец цитаты ---
о неееееет,только не он!!!!!!!! :hang: :'(
Acider:
Кстати издание от "Новый диск", содержит в себе русскую документацию к игре как на PS3 так и на XBOX 360. Убидительная просьба кто владеет этой книжечкой, плизз, отсканируйте и дайте скачать :blush:. Просто интересно позырить.
А мож кто в курсе где скачать мона, например в PDF формате?
Заранее благодарен. Да и не только я.
RBM13s:
Прошёл уже пол игры. Геймплей в лучших традициях десятки, только ещё проще - бежим по линии, жмём А. Боёвка практически полностью на автомате. Никаких дополнительных квестов и ответвлений. Похоже скоро вообще рельсовый шутер сделают. Сюжет до боли напоминает Crisis Core. Прокачка упрощена до идиотизма. При переключении группы минут 5 потом тратишь на раскидывание экспы.
Но вообще красиво всё, чёрт возьми. Это и заставляет играть дальше.
Кстати, зачем в игре лечилки? В пати всегда есть кто-то со скилом медика, а MP нет и в помине, магия бесконечна. Знай только парадигму вовремя переключай.
MetRONom:

--- Цитата: RBM13s ---Никаких дополнительных квестов и ответвлений. Похоже скоро вообще рельсовый шутер сделают.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---Когда Вы получите полный контроль над партией, по-прежнему останется много линейных моментов, через которые Вам придется продираться, и это быстро надоедает.  Несмотря на то, что создатели игры утверждали, что западная аудитория не оценит первую половину игры, мы ее оценили, хоть и не слишком высоко. Первые 25 часов игрового процесса представляют собой один сплошной корридор, заполненный разноцветными однотипными монстрами, причем битвы по-прежнему не представляют особой сложности, а заставка за заставкой (и еще раз заставкой) вообще не дают воспользоваться джойстиком.
Потом все становится на свои места. Ваша партия перебазируется на Pulse  - чуть более открытый мир, раскинувшийся ниже Cocoon. Вот тут-то и начинается настоящая  FFXIII. Опять же, все дело в боевой системе. Вы непосредственно управляете лидером партии, а два других персонажа сражаются автоматически, хотя Вы можете задавать их роль в битве: воин, "танк", медик и т. д. Любая комбинация может быть назначена заранее, а переключаться между шестью из них можно во время боя. Количество вариантов кастомизации персонажей поначалу кажется пусть не огромным, но вполне достаточным, но очень быстро становится заметной разница в изменениях, а шести вариаций уже не хватает.
--- Конец цитаты ---
Квестов в игре море. Просто все они гурьбой появляются на второй половине игры. Достаточно странный ход от разработчиков. Раньше хотя бы по паре-тройке квестиков в начале было, можно было чем заняться помимо ходьбы по одной линии. А сейчас :D
RBM13s:
MetRONom, жду не дождусь уже. А то коридор затянулся как-то. Вот бы они там ещё и прокачку оружия разнообразили бы. А то вся прокачка заключается в том, что пихаем в оружие всевозможный мусор.
ReverendVi:

--- Цитата: RBM13s --- А то вся прокачка заключается в том, что пихаем в оружие всевозможный мусор.
--- Конец цитаты ---
Ну а чиво, возврат к системе седьмой части, классика )
Acider:
Погодте, ребзя))). Можно по подробнее че там пихать то в оружие мона?
pendragon:

--- Цитата: Acider ---Погодте, ребзя))). Можно по подробнее че там пихать то в оружие мона?
--- Конец цитаты ---



ребята есть ли образ то уже пиратский?
RBM13s:

--- Цитата: ReverendVi от 10 Март 2010, 12:22:44 ---Ну а чиво, возврат к системе седьмой части, классика )

--- Конец цитаты ---
Да, только тут абсолютно непонятно какой предмет что дает, только видно сколько экспы оружию добавляет, а статы как-то рандомно раздаются, как мне показалось. Набью ещё предметов, посмотрю. Пока что все вкачал в стандартный меч Lightning.

--- Цитата: Acider от 10 Март 2010, 17:43:07 ---Погодте, ребзя))). Можно по подробнее че там пихать то в оружие мона?

--- Конец цитаты ---
Всякий мусор, который из врагов выпадет. Доступно становится на свалке где-то. Это вроде начало второго диска ли конец первого.

--- Цитата: pendragon от 10 Март 2010, 21:30:39 ---ребята есть ли образ то уже пиратский?

--- Конец цитаты ---
Не лицензионный конечно (вставьте запятые как нравится).
Unit2k:

--- Цитата: MetRONom от 10 Март 2010, 04:39:22 ---Квестов в игре море. Просто все они гурьбой появляются на второй половине игры. Достаточно странный ход от разработчиков. Раньше хотя бы по паре-тройке квестиков в начале было, можно было чем заняться помимо ходьбы по одной линии. А сейчас :D

--- Конец цитаты ---
Вообще подавляющие кол-во олд-скульных финалок по такой схеме и проходят... в начале коридор, потом дают транспорт, ну и уже дополнительными квестами обрастает игра.  :) Вообще, как я погляжу по отзывам, игра больше походит на нормальную фф, а не на задротское нечто типа фф12... или безумное-нелинейное нечто типа фф Х-2...  :lol:
RBM13s:

--- Цитата: Unit2k от 10 Март 2010, 22:56:23 ---Вообще, как я погляжу по отзывам, игра больше походит на нормальную фф, а не на задротское нечто типа фф12... или безумное-нелинейное нечто типа фф Х-2...  :lol:

--- Конец цитаты ---
На какую, например? Десятую, где почти всё время один линейный коридор, а в конце можно немного свободно побегать?
До нее как-то такого не было. В 6 города почти сразу, не создается ощущение бега по узкой колее. В 7 недолго бегаешь по Мидгару и реактору, потом свобода.. На первом диске уже столько всего открывается интересного - тех же саммонов куча, шмоток в магазинах и к концу диска ходи по карте куда хочешь. В 8 так же как и в седьмой, примерно. Немного тупим в академии, а потом свобода. 9 вот только не помню, давно играл и мало. И в 1-5 тоже руки ещё поиграть толком не дошли. Но как-то принято эталоном считать 6 и 7.
Pt-spinifer:
Я дошёл таки до Гран Пульса... честно...задолбали бесконечные коридоры.А так хоть на природу вылез.А в прочем - шикарная игра.
Acider:
По поводу апгрейда оружия СПС.
Pt-spinifer:
Последний босс самый сложный за всю историю последних боссов в ФФ... Орфан нереально крут...
Varyag_Ericsson:

--- Цитата ---Квестов в игре море. Просто все они гурьбой появляются на второй половине игры. Достаточно странный ход от разработчиков. Раньше хотя бы по паре-тройке квестиков в начале было, можно было чем заняться помимо ходьбы по одной линии. А сейчас
--- Конец цитаты ---
Это из-за хбокс версии. Ящик использует убогий, в сравнении с БД, формат, поэтому пришлось заскриптовать все квеста, тоесть чтоб пользователи гроба не меняли ради квестов диски, и сосредоточили на последнем диске. Что нереально тупо. хбокс демонстрирует пагубное влияние в очередной раз. Это не странный ход, просто некогда крутая контора по РПГ (даже две) - првращаются в гребанный голливуд игровой индустрии.

Для меня ФФ закончилась на Х. Х-2 - это ДжейПоп; 11 - мморпг; Дирж - ТПС; СС - экшнрпг; 12 - вэгрант стори 2; 13 - кавайные сопли и ипостась Джимми Хендрикса. Как отдельные ДжейРПГ они все хорошие. Как ФФ - ничто. ИМХО.
Данил:
WHAT THE FUCK??!!
http://injapan.ru/auction/r61902350.html
pedro:
Данил чего удивляться? фф11 официально выходила на xbox360

Добавлено позже:
интересно найдутся ли дураки которые её купят  :lol: сервера беты не работают уже года три, четыре.
Данил:
ЧОРТ! непосмотрел...я то думал это 13шка бетка да исчо и онлайн!! :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии