| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| GALAXIAN (MK Version remake) (Game maker) |
| << < (3/4) > >> |
| Butcher:
Перешёл на 8. Вмонтирую понг и зтого же MK в виде бонуса за определённую суму очков. ЗЫ здесь за больше 100 К очков можно увидеть небольшой совет при игре :) Нужно только ещё изменить поведение врагов на более походящее на МК. |
| MASTERMAX:
в общем - не плохо :) до 100к не дошел, уровни по кругу идут, как-то надоедает (разнообразия нету). нашел такую штуку - F1 показывает пустую справку )) запиши туда управления, а то я в панике не мог вырулить корабль в право, по привычке нажимал D, когда оказалось что надо S. еще когда умираешь и появляешься заново, то в точке появления или пуля или враг - и наступает еще одна смерть :) П.С. в оригинальную от мк не играл, поэтому про схожесть врагов ничего не скажу ) |
| Butcher:
ОГ. Учту :lol: Спасибо за подсказку. Надо добаваить временную неуязвимость, хотя такая же фишка со второй смертью есть и в МК :D. |
| Razor:
Забавный этот "шутер" из Мортал Комбата :D |
| MASTERMAX:
интересно почему игра 4,75 МБ весит. многовато как-то. музыка и звуки наверно в wav ? |
| Butcher:
угу. выдрано из Audio-CD части диска UMK3. Но рабочие звуки сжаты. |
| MASTERMAX:
советую конвертить в ogg и воспроизводить с помощью supersound.dll :) и еще лучше, хранить ресурсы не в самом ехе а в папке и просто подгружать нужные :) |
| Butcher:
Сохраню рабочие звуки (стрельба, взрывы, "Tosasty!") в .exe , а остальное вне файла. |
| MASTERMAX:
ну смотри делай как удобней, я лишь посоветовал ;) это повлияет только на быстродействие и размер :) |
| Butcher:
А плагин .vgm для WinAmp можно подключить, чтобы музыку запустить из версии Mega Drive/Genesis ?(В Мугене получалось) :) |
| MASTERMAX:
надо знать функции которые использует плагин... ( что-то типа vgm_play(); ) но я не видел такого... было бы не плохо, елси бы такую dll сделали для гм. А исходников плагина нету? |
| Combiner:
Исходники есть. Их можно найти тут. |
| MASTERMAX:
Combiner, спасибо, надо глянуть. (у меня получилось это выгуглить) Добавлено позже: Butcher, скорее всего не получиться заюзать in_vgm.dll :( хотя хз, точно не могу сказать но я не разобрался с ней. хотя в справке по гм написано что функции в dll должны возвращать значения типа double или char*, а в исходнике in_vgm возвращаются int или void( void вообще ничего не возвращает ). так что лучше юзать supersound.dll, и мороки меньше и легче на много будет :) |
| Butcher:
Спасибо за консультацию. Буду тогда использовать оригинальную музыку в .ogg. ;) |
| MASTERMAX:
правильный выбор. если что обращайся ;) |
| Butcher:
Выкладываю для теста версию с использованием supersound.dll Изменил управление для первого игрока: A/S = влево/вправо Ctrl (любой) - стрельба (и старт игры для одного игрока) Home - перезапуск. :) |
| MASTERMAX:
Butcher, что еще нового? ) |
| Butcher:
добавляю новых комнат и понг (тоже в стиле МК = за 1 млн. очков после Game over) ;) |
| MASTERMAX:
--- Цитата: Butcher от 08 Мая 2011, 16:02:48 ---А плагин .vgm для WinAmp можно подключить, чтобы музыку запустить из версии Mega Drive/Genesis ?(В Мугене получалось) :) --- Конец цитаты --- Butcher, если это еще хоть немного актуально, то все таки можно... |
| Butcher:
Всегда актуально для меня. :) Просто учёба да всякая хрень. Играть успеваю с этим, а делать нет :blush:. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |