Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
Battletoads & Double Dragon - Хакинг и секреты
<< < (17/22) > >>
feos:
чтобы его поднять надо нажать на удар. кроме того, поднять его предварительно не подубасив, сложновато
Tron2:
нажать да, но не ударяя поднять можно хоть и сложно.
ToaDsMaN:
Ну как-то так:
alexprime:
http://webfile.ru/5511931
yur:
НУ ЭТОТ ПРИКОЛ ПРО ЛАЗАНИЕ ПО СТЕНАМ Я ЗНАЮ С МОМЕНТА КОГДА ИГРА ТОЛЬКО ПОЯВИЛАСЬ
Tron2:

--- Цитата: alexprime от 26 Август 2011, 22:08:43 ---http://webfile.ru/5511931

--- Конец цитаты ---
файл не найден. перезалейте.
Segaman:
обьявляю о начатии нового проэкта.
Battletoads Remastered
суть хака в доведении игры до полного совершенства.
т.е. довести до ума музыку, движения, врагов, физику и т.п. фичи игры,
которые в оригинале крайне криво сделаны.
вот пока что выкладываю патч и ром бета версии.
в ней я исправил только аудио дорожку босса.
титульник в лом было добавлять.
добавлю позже.
seikatsu:
2Segaman
Вступительный сюжетный ролик (необычный, отличается от нинтендовских) из Амижной версии за 1992г (либо из переиздания для Amiga CD32 за 1994г), прямо так и просится быть вставленным именно в твою Battletoads Remastered! Как и в принципе экран выбора персонажей и полноцветные карты перед началом этапов, а также междууровневые вставки и финальный сюжетный ролик оттудова же.
... Эх, если бы не это кривое управление (понавешено и движений и ударов на одни и те же кнопки - совершенно неудобно управлять), мелкоэкранность, тормознутость и разделение звукового ряда (выбирается - либо фоновая музыка либо одни звуковые эффекты) в Амижной версии (и отсутствие аудио треков CD-качества в версии для CD32) такую тему загубили разработчики... :(
Сеговская же версия вообще изуродована и порезана и там и сям, но хоть графика, цветовая гамма и крупные экраны (по сравнению с амижными) там порадовали. Целиком поддерживаю идею с полной доработкой и улучшением по максимуму сего продукта!
Ну так что, реально ли внедрить кое-что из сторонней (амижной) версии, помимо собственных запланированных новшеств?
Иначе получается, что NES-версия остаётся наилучшей из олдскульных приставочных Battletoads'ов 4ever!!! (SNES-версию, аркадную и OpenBOR-версию с  в расчёт не берём, т.к. это уже совсем другие игры) ;)
Lomax:
Это почему это СНЕС - другая игра?) Та же самая, только графика лучше и саунд)
Tron2:
снес жабы это римейк с серьезными изменениями.
seikatsu:
Речь про Battletoads1 на Сегу
И если её дополнить более качественным контентом из менее удачной амижной версии (она выглядит тоже как 16ти битная игра той же эпохи)
А в плане доработки управления, движений, балланса и звукового ряда довести до уровня NES и даже выше, то было бы просто шикарно! ;)
Tron2:
он писал о батлтоадс без драконов
Lomax:
А, тогда извиняюсь) я просто судил по названию темы - думал, вы про Battletoads & Double Dragon
feos:
Я и здесь попрошу добавить вав сэмплы, подвешивающие игру на несколько кадров. Тест этой доработки в хаке сеговской версии БТДД показал, что результат великолепный. Кстати жабы не бьют здесь из сидячего положения в двухмерных уровнях как это делают в бтдд (эта анимация использвуется только при битвах с боссами, кстати выбор анимации удара по боссу зависит от инпута обоих падов за кадр ДО удара).
Segaman:
Доработка будет до нес версии. Графику посмотрю, можт и ту возьму. Щас думаю над крысами из 3го левела. Они до боли ужасны.
Амигу не видел. Посмотрю и сыграю)

Добавлено позже:
имхо без обид версия амига нервно курит в сторонке.
оттуда брать ничего не буду.
все с денди немного преукрасив.
seikatsu:
Если что, вот как выглядит это
на Amiga:
http://www.youtube.com/watch?v=ITapcin2-tE&feature=related
и на Amiga CD32:
http://www.youtube.com/watch?v=VNdJuX1pl84

Сам геймплей (на Амигах) выглядит конечно жутко ущербным, по сравнению с другими приставочными версиями (те же NES и SMD), однако некоторые вещи и объекты можно бы было позаимствовать, как из графических элементов (прорисовка некоторых врагов, например - те же роботы-шагоходы), так и звуковых и шумовых (некоторые звуки ударов, гибели, разбитых стёкол)
Segaman:
все равно убого
денди форева :cool:
Tron2:
seikatsu, а в амижной версии робоманус как на нес или вместо него вторая крыса из заставки?
Smoke_John:
Segaman, давно я тут небыл) Сегамен наконецто взялся за бравое дело! Респект)
жду недождусь хотябы первый уровень дендивских жаб на сеге, хотя без разницы где, главное чтобы всё у тебя получилось, а на какой стадии проект? покажи ещё парочку роликов, заинтересовал)
Segaman:
я тему отдельную создал http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,34000.330.html
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии