| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| Battletoads & Double Dragon - Хакинг и секреты |
| (1/22) > >> |
| Segaman:
Решил такую тему создать, потому что нигде её не нашол. Карочь щас на нес версии о1 нарыл анимационную какую-то инфу в промежутке 1A600- 1AD00. там узнал что флаг E1 - это верт. скорость, и кадры жаб: 22 - сильный удар маленьким кулаком 23 - удар бошкой а 0 - кажется висеть ) в промежутке 16000 лежат музыка и звуки, так как при обнулении их нет музыки или звуков. на хакинг толкает создание новых левлов длиннее и мяснее чем в оригинале. если у кого есть, дайте лоадер IDA Pro 5.2 на неску и обьясните формат поинтеров в несе. да и скажите, какая версия не виснет в VirtuaNES или скажите эмуль сходный по возможностям с VirtuaNES, но с большей совместимостью. Добавлено позже: Кстати, прикол. 2левл - битва с лифтёром. берёш динамит, становишся по гор на ровне с дверью лифта, по вертикали по серёдке, кидаеш динамит, быстро подходишь к двери и когда динамит достигает цель за катывается к лифтёру, быстро хватаем её и повторяем процедуру. результат - бесконечный динамит :) |
| iddqd:
Пробуй Nestopia. |
| Roket:
Segaman круто. Надо бы тоже заняться ромхакингом боевых лягушек. Nestopia - как уже говорилось выше самый нормальный эмуль для ромов nes. VirtuaNES по-мойму поддерживает geme genie коды, Nestopia не припомню. Приколов и уловок в этой игрушке много: бесконечный динамит-описан выше. бесконечные призовые очки: для жаб-во втором уровне не до конца забивать под землю каратиста. для людей-в третьем уровне бесконечно дубасить об стены камеру |
| Segaman:
Да, я в курсе Карочь просёк ща кучю фишек. E2 - тембр звука и сила удара в 2х байтах. E2 A5 37 творит чудеса :D анимация удара головой с 1DA5A - 1D290 начинается с 1 кадра и заканчивается нулём |
| Roket:
Кстати, через какую ты прогу это нашёл, скажи плиз. :) |
| Segaman:
Винхекс. листаю, листаю смотрю 23 повторяется 7 раз, ну и давай на 22 менять и тут же гамать. эффект на лицо - ударил бошкой, а вышло, что рукой :D Значится так, флаги: E1xx - вертикальная скорость вверх E2xxyz - состояние удара в кадре. xx - сила, y - индекс звука, z - очки очки: 1 - 100 2 - 200 3 - 500 4 - 750 5 - 1000 6 - 2000 7 - 5000 8 - 7500 9 - 10000 A - 1UP звуки: 1 - удар кулаком 2 - удар 3 - мощный удар 4 - удар по голове 5 - удар в грудь 6 - захват волос 7 - забивать 8 - сьесть 9 - 6 А - взмах крыльев вороны/торнадо ли Б - х.з. :D С - низкий звук удара Д - С+ Е - электроудар Ф - колотить анимация: слишком много и нудно от 1 до $69 сдесь писать. я лучше составлю на кампе текстовый файл и в него всё запишу. пока всё |
| Roket:
--- Цитата ---Винхекс. листаю, листаю смотрю 23 повторяется 7 раз, ну и давай на 22 менять и тут же гамать. эффект на лицо - ударил бошкой, а вышло, что рукой --- Конец цитаты --- Ладно.Вопрос иной, как в нём работать? :( Хотелось бы присоединиться к проекту, раз уж зреет план, значит можно сделать хак. |
| Segaman:
Вылажу сёня ночью у ся на сайте путёвую версию вот её скачаеш и научишся. над тока разрешить редактирование. поправка: E2axyz a - вер.скорость ударенного x - сила y - звук z - приз сила: 0 - стоять 1 - слабый удар 2 - хороший удар 3 - супер удар со звёздами 4 - удар ногами + висеть 5 - афигеть 6 - афигеть ультра 7 - повтор ... новый флаг F9xx - скорость меньше 80 уменьшить, больше - увеличить Добавлено позже: Не "можно сделать хак", а нужно. я уже с имеющимися возможностями сделал новый приём crazy punch. расбегаешся, бьёш и он летит на жертву и буквально вбивает её в землю. кадры 1 - прыжок на карте, 2 - удар вниз и это ещё не предел. |
| Марат:
--- Цитата: Segaman от 30 Октября 2009, 16:35:50 --- если у кого есть, дайте лоадер IDA Pro 5.2 на неску и обьясните формат поинтеров в несе. --- Конец цитаты --- Смотри http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=13&t=457 |
| Segaman:
--- Цитата: Марат от 30 Октября 2009, 22:46:53 ---Смотри http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=13&t=457 --- Конец цитаты --- пасиб, посмотрю. а он ваапще ещё и сохранять изменённый ром может? Добавлено позже: Roket, держи винхекс http://segaman.wen.ru/hacking/src/Winhex.zip |
| Roket:
Ага, спасиб, сейчас разберёмся. ^_^ |
| [vEN0M]:
можешь выложить скриншотов или видео??? еще - можно сделать, чтоб жаба била в воздухе??? |
| Segaman:
видео Добавлено позже: приём, который я сделал такой: разбегаешся и бьёш. результат: игрок летит на врага, а затем вбивает его в пол. если у врага мало жизней, то игрок пинает его с ботиночка. ещё слабый удар кулаком заменён на максимально мощный. в битве с биг блеком видно, как я вбил его, а затем вдарил со всей дури, а в остальных случаях я всех мочил с ботиночка. есть мыслишка сразу сделать хак на слабых жаб :) |
| Roket:
Segaman, неплохо. Я тут сам пытаюсь разобраться в твоей проге. Вот бы найти адреса врагов-тогда можно было посложнее бойни сделать, я уж молчу про длинные уровни :) |
| Segaman:
чтобы разрешить редактирование в winhex'е жми F6, и выбирай Default Edit Mode(editable) только тогда можно будет редактировать для удобства вот тебе прочка хоткеев: Ctrl+Shift+C = копаровать HEX значения. берёт хекс, переводит в текст и вбуфер обмена Ctrl+Shift+B = Скопировать и сохранить в новый файл а остальными функциями я не пользуюсь :cool: я ваапще на длинные сложные уровни расщитывал, а нашол анимации :D кстати чуть раньше анимаций лежат маппинги. я до них ещё не добрался выложил небольшую заготовку текст-списка анимации, который я обещал. выложил Добавлено позже: Кстати, Марат, спасибо за лоадер вот только у меня нет дендевского проца иды. ты не мог бы и его скинуть? :) |
| Марат:
--- Цитата: Segaman от 01 Ноября 2009, 07:06:51 ---Кстати, Марат, спасибо за лоадер вот только у меня нет дендевского проца иды. ты не мог бы и его скинуть? :) --- Конец цитаты --- Нет, не могу. У меня смартфон перестал подключаться к компу, а я только через смартфон могу выйти в интернет. |
| Segaman:
--- Цитата: Марат от 01 Ноября 2009, 10:03:35 ---Нет, не могу. У меня смартфон перестал подключаться к компу, а я только через смартфон могу выйти в интернет. --- Конец цитаты --- Вот беда :-( , а тогда кто-нибудь другой скиньте, если есть |
| Segaman:
Нашол поинты на анимацию. вот что вышло :cool: |
| limnique:
Segaman, красота, сочный замес :) |
| Segaman:
Я сменил поинт " сильный удар" на "удар" и укоротил длинну анимации до 3х кадров :D Мочить так и вправду интересней. надо будет полностью изучить все анимации и вывести все флаги и кадры. тогда можно будет даж прожку замутить - "BTDD - AniMaker" :cool: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |