| Игры > Общий |
| Скролл-шутеры |
| << < (34/68) > >> |
| OmKol:
Deathsmiles скоро появится в стиме. |
| Sumac:
OmKol, очень много хорошего слышал об этой игре. Это здорово, что будет ещё один шмап на ПК. |
| OmKol:
Прошёл Zanac Neo на харде на PS1. Очень крутой скролл-шутер, можно сказать ремейк несовской части. Множество оружий с различными степенями прокачки никуда не делись, тонны секретов и различных тонкостей на месте, а теперь ещё добавилось несколько видов кораблей, мультиплеер на двоих, интересная чарджевая атака, ну и отличные 2D-графика и музыка, насколько это позволяет PS1. Может попробую как-нибудь записать прохождение на вери харде. |
| Partsigah:
--- Цитата: OmKol ---мультиплеер на двоих --- Конец цитаты --- --- Цитата: OmKol ---Может попробую как-нибудь записать прохождение на вери харде. --- Конец цитаты --- Тогда уж в коопе :cool: |
| OmKol:
--- Цитата: Partsigah от 09 Январь 2016, 00:19:57 ---Тогда уж в коопе :cool: --- Конец цитаты --- К сожалению пока на одного - в pSX 1.13 нетплея нет, а в ePSXe и ретроархе страшные глюки с управлением, делающие игру совсем некомфортной. |
| Street Fighter:
--- Цитата: OmKol ---Space Megaforce - отличный Compile шмап, восемь оружий, много режимов у оружий, огромное количество объектов без тормозов и лютые спецэффекты. --- Конец цитаты --- Японская и английская версии очень сильно разнятся! Лучше проходить яп. версию Super Aleste, там заставки есть с аниме-героиней. В Space Megaforce вставили пилота в стиле Топ Гана, видимо тогда думали, что Западу не особо нравятся аниме-девицы! |
| Vivi the Black Mage:
OmKol, в смысле глюки в управлении? Тут уже поподробнее, никогда такого не было. :? |
| OmKol:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 11 Январь 2016, 09:33:24 ---OmKol, в смысле глюки в управлении? Тут уже поподробнее, никогда такого не было. :? --- Конец цитаты --- Я жму кнопку направления на 5 кадров - корабль может передвигаться 10 кадров или не передвинуться вообще. Я не знаю, почему такое происходит. |
| Vivi the Black Mage:
OmKol, в нетплее все зависит от расстояния/скорости интернета и т.д. Или ты про сингл? Нетплей, кстати, можно и потестить будет. |
| OmKol:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 11 Январь 2016, 09:43:51 ---OmKol, в нетплее все зависит от расстояния/скорости интернета и т.д. Или ты про сингл? Нетплей, кстати, можно и потестить будет. --- Конец цитаты --- Я про сингл. |
| Rockman Z:
OmKol, Raystorm проходил? |
| OmKol:
--- Цитата: Rockman Z от 11 Январь 2016, 12:25:55 ---OmKol, Raystorm проходил? --- Конец цитаты --- Проходил порт на айфоне (неважно, что на самом деле iPod Touch 4), но это конечно не то, так как конты бесконечные, управление неудобное, фпс проседает. Как-нибудь в будущем попробую пс1 версию. |
| Cheshire Kotovsky:
--- Цитата: OmKol от 11 Январь 2016, 07:41:04 ---К сожалению пока на одного - в pSX 1.13 нетплея нет, а в ePSXe и ретроархе страшные глюки с управлением, делающие игру совсем некомфортной. --- Конец цитаты --- попробуй mednafen. мы с подругой пару игр на нем от пс1 проходили, в принципе норм |
| Partsigah:
--- Цитата: OmKol ---ретроархе страшные глюки с управлением --- Конец цитаты --- Давно как-то пробовал его по сети - это было чудовищно. Добавлено позже: --- Цитата: Cheshire Kotovsky ---попробуй mednafen --- Конец цитаты --- Сейчас это лучшее, что есть для сети :cool: |
| OmKol:
Дошли руки до Radiant Silvergun. Пока тренирую Saturn Mode. |
| OmKol:
http://store.steampowered.com/app/314180/?snr=1_7_15__13 - страница Deathsmiles в стиме. В перерывах между тренировками Radiant Silvergun прошёл: 1. Burai Fighter на NES на трёх сложностях - Albatross, Ace и секретной сложности Ultimate. Сложности отличаются количеством пуль, врагов, жирностью боссов, также меняются концовки. Сама игра - летаем за чувака, который может стрелять в восьми направлениях, стрельба фиксируется удерживанием кнопки стрельбы, также есть три прокачиваемых допоружия - длинный лазер, пробивающие сквозь стены кольца, ракеты. Также есть красные поверапы - четыре штуки таких поверапов дают бомбу и насобирать их можно много. И ещё можно подобрать опшн, который будет таранить врагов. Уровни с боссами в основном интересные, но потребуется много запоминать и исполнять, особенно на последних сложностях, а последний босс задолбает унынием. Но в целом игра хорошая. 2. Gyruss на Famicom Disk System от Konami - очередная игра, которую мало обсуждают и редко вспоминают, как я заметил. А ведь игра достойная и оригинальная - туннельный 360-градусный шмап. Корабль передвигается по кругу и может быть снизу, слева, справа, хоть сверху вверх ногами, при этом ориентироваться и понять, как повернуть корабль в нужную сторону, не так просто, поэтому предусмотрены целых две схемы управления. Эта игра есть на аркадном автомате и является клоном Galaxian, но на NES/FDS добавили множество новых видов врагов и препятствий и целых боссов, в итоге игру можно пройти. Звуковой чип FDS достаточно неплохо расширяет музыку. В целом игра очень понравилась, определённо в библиотеку любимых игр. |
| Mad:
В аппсторе раздают Deathsmiles за бесплатно, забирайте, кому надо. |
| Cheshire Kotovsky:
--- Цитата: OmKol от 23 Февраль 2016, 12:49:06 ---2. Gyruss на Famicom Disk System от Konami - очередная игра, которую мало обсуждают и редко вспоминают, как я заметил. А ведь игра достойная и оригинальная - туннельный 360-градусный шмап. Корабль передвигается по кругу и может быть снизу, слева, справа, хоть сверху вверх ногами, при этом ориентироваться и понять, как повернуть корабль в нужную сторону, не так просто, поэтому предусмотрены целых две схемы управления. Эта игра есть на аркадном автомате и является клоном Galaxian, но на NES/FDS добавили множество новых видов врагов и препятствий и целых боссов, в итоге игру можно пройти. Звуковой чип FDS достаточно неплохо расширяет музыку. В целом игра очень понравилась, определённо в библиотеку любимых игр. --- Конец цитаты --- отличная вещь, но уж шибко хардовая для меня. еле до 20 уровня дохожу) ЗЫ А мне больше музыка в американской версии нравится |
| Чинджер:
Прохождение очень неадекватного скроллера. Пришлось приложить немало усилий чтобы пройти этот аркадный Gradius III. Кроме борьбы со сложностью игры, пришлось еще боротья с рассинхронами демок после записи. :( Несмотря на свою сложность, сами уровни очень интересные. Её бы доработать до играбельного состояния. И тут поместилось моё прохождение (внезапно). Никому не посоветую эту игру. Лучше второй Градиус чем это. |
| korn:
--- Цитата: Чинджер от 29 Февраль 2016, 23:05:55 ---Прохождение очень неадекватного скроллера --- Конец цитаты --- По мне так,5-ый Градиус более неадекватный. И вобще<что за прикол повторять боссов в последующих частях...хотя каракатица и музон на ней меня вставляет ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |