Игры > Общий
Скролл-шутеры
<< < (33/68) > >>
Cheshire Kotovsky:
Да, цена не такая уж и большая. Возьму обязательно. Надеюсь Cave этим не ограничатся)
Mad:
Какие отличия от IOS версии кроме кооператива?
OmKol:

--- Цитата: Mad от 07 Ноябрь 2015, 07:56:52 ---Какие отличия от IOS черсии кроме кооператива?

--- Конец цитаты ---
HD графика, новые режимы Arrange и 1.5, реплеи. В остальном та же самая игра.
OmKol:
Кстати, что мне не нравится в ачивках мушихимесамы и некоторых других шмапов - многие можно открыть как в обычном режиме, так и в Novice Mode. Из-за этого я не могу получить объективной статистики о том, сколько процентов людей осилило Maniac без контов, так как в Novice Mode это уже не такой и Maniac. Ну и это уже не выглядит как ух пипец достижение, так как любой может глянуть эту ачивку и подумать "на новичке можно открыть, ерунда".
Mad:
 
--- Цитата: OmKol от 09 Ноябрь 2015, 21:36:52 ---HD графика, новые режимы Arrange и 1.5, реплеи. В остальном та же самая игра.

--- Конец цитаты ---
А есть ли фукция сохранения повторов в ПК версии?
OmKol:

--- Цитата: Mad от 13 Ноябрь 2015, 13:48:54 --- А есть ли фукция сохранения повторов в ПК версии?

--- Конец цитаты ---
Ну вот под реплеями я это и подразумевал. Повторы можно сохранить, публиковать и смотреть чужие в таблице лидеров.
OmKol:
Буду пытаться записать прохождение Arrange Mode. Запоролся пока на True Last Boss.
OmKol:
Приятного просмотра :)
Kyasubaru:

--- Цитата: OmKol от 14 Ноябрь 2015, 23:46:55 ---Приятного просмотра :)
http://www.youtube.com/watch?v=CfOTs_z09JQ

--- Конец цитаты ---
Здорово! И стоп-кадр такой красивый паттерн запечатлел, всегда вот интересовало YouTube его сам выбирает или это настраивается при загрузке видео?
OmKol:

--- Цитата: Kyasubaru от 17 Ноябрь 2015, 15:54:04 ---Здорово! И стоп-кадр такой красивый паттерн запечатлел, всегда вот интересовало YouTube его сам выбирает или это настраивается при загрузке видео?

--- Конец цитаты ---
Youtube предлагает выбрать один из трех стоп-кадров, отобранных по своему собственному алгоритму. Я выбрал самый эффектный :)
OmKol:
http://store.steampowered.com/app/377870/ - Dariusburst: Chronicle Saviours уже через четыре дня на пека! А также на PS4 и Вите.
Cinder:
Недавно прошёл 6-15 части Touhou Project. Ураганный геймплей и (местами) добротная музыка серии полностью компенсируют абсолютно невменяемый сюжет и несколько однообразную графику, и даже отсутствие английских версий последних двух игр не уменьшает кайфа. Жаль только, что кооператива нет.
OmKol:
Dariusburst вышел по стартовой цене 720 рублей. Я забрал игру и буду стримить в понедельник вечером, тогда же и поделюсь впечатлениями.
Rockman Z:

--- Цитата: OmKol от 04 Декабрь 2015, 12:07:33 ---Dariusburst вышел по стартовой цене 720 рублей. Я забрал игру и буду стримить в понедельник вечером, тогда же и поделюсь впечатлениями.

--- Конец цитаты ---
Блин, его на 4ке с Витой чтото у нас в европе не видно  :'(

Добавлено позже:
Кстати да...

Японская студия-разработчик MOSS недавно объявила о том, что продолжение знаменитого скролл-шутера Raiden V выйдет в стране восходящего солнца уже 25 января следующего года, эксклюзивно для Xbox One. Напомним, что предыдущая игра серии — Raiden IV первоначально была эксклюзивом домашней консоли Xbox 360, а спустя некоторое время состоялся релиз для PlayStation 3 в виде издания Raiden IV: Overkill.

Игра выйдет как на физических носителях, так и в цифровом виде. Коробочное издание игры будет также включать в себя CD с саундтреком. Цена его составит 7992 йен, в то время как цифровое издание будет стоить на 650 йен дешевле.

Raiden V является завершающей главой серии, которая появилась еще в далеком 1990 году на аркадных автоматах. Разработчики отмечают, что в своем новом проекте задействуют особенности системы Xbox One. Так, при подключению к сети, игра будет собирать данные о действиях других игроков, и как сообщили сами MOSS, действия оных могут повлиять как на игровой процесс, так и на сюжетную часть.


Добавлено позже:
На Ведре вышел DARIUSBURST -SP- 522р...
Rockman Z:
За это говно 60 бачей на консолях просят...да я е...  0_0
Cheshire Kotovsky:

--- Цитата: OmKol от 04 Декабрь 2015, 12:07:33 ---Dariusburst вышел по стартовой цене 720 рублей. Я забрал игру и буду стримить в понедельник вечером, тогда же и поделюсь впечатлениями.

--- Конец цитаты ---
ждем мнение профессионала, а то цена реально кусается для подобного рода игры...
OmKol:
Я уже могу сказать, что можно поиграть в PSP/Ведроид версию, чтобы понять, хочется ли сыграть в то же самое на большом экране с графеном и большим количеством контента. Уровни в игре мне показались однообразными - ландшафта почти нет, сплошные враги и иногда астероиды. Игра пытается удивлять большим количеством разных боссов, но тут мне пока сложно что-то сказать.
Если рассматривать отдельно два режима - AC режим копия аркадной версии, проходим на выбор три уровня (всего их 12 в Original и 12 в Original EX режиме), континью бесконечные и я не знаю, дают ли хоть что-то за прохождение без континью. В этом режиме игра идёт в 32:9 и приходится сидеть впритык к монитору, чтоб хоть что-то разглядеть (не завидую я тем, кто собрался это проходить на Вите). На ПК игра не поддерживает ультравайд мониторы 21:9 - в трейлере поддержка обещалась, но на деле полосы со всех сторон.
CS режим уже заточен под 16:9 и это сюжетный режим с каким-то огромным количеством уровней, которые являются обрывками из аркады с какими-то модификациями. В этом режиме играть уже приятно и пройти его закидыванием виртуальных жетонов не получится, так как после потери всех жизней миссию придётся проходить заново. Пока что займусь им.
OmKol:
Прошёл Space Megaforce/Super Aleste (SNES) 1CC на Normal и Hitogata Happa (PC) 1CC в двух режимах - Easy с тру ласт боссом и Normal без него.
Space Megaforce - отличный Compile шмап, восемь оружий, много режимов у оружий, огромное количество объектов без тормозов и лютые спецэффекты.
А вот Hitogata Happa - это мозголомный буллетхелл с кучей персонажей и разных механик, с которыми надо быстро боссов выносить. Тайм лимит тут страшный враг и требуется применять адовые техники вроде суицида об босса с заряженной бомбой, чтобы суметь пройти игру. Да и на самих уровнях тоже выносят мозг всякие таймзоны у врагов, которые замедляют вражеские пули. Вообще я под сильным впечатлением от этой игры и даже очень сильно устал пока)
OmKol:
Прошёл нормал с тру ласт боссом
OmKol:
А вот и прохождение. Рекомендую включить аннотации, в них я постарался пояснить всю механику этой игры.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии