| Игры > Общий |
| Скролл-шутеры |
| << < (56/68) > >> |
| OmKol:
Mad, есть правила, что нужно менять помимо дефолта - то есть в случае с данной игрой замедления нужно отключать. Первые три места обязаны записывать видео, в котором игра пройдена и показаны настройки, с которыми она пройдена. |
| OmKol:
Давно я ничего не писал. Только что смог получить семь миллионов очков в Fire Lancer в режиме Heavy Mode, что всего лишь на полмиллиона меньше мирового рекорда. На данный момент игра в разработке, играли в демо-версию с двумя уровнями, платформа у этой игры весьма необычная - Wonderswan Color. И как по мне Fire Lancer реально тянет на полноценную коммерческую игру. Игра доступна здесь - http://firelancer.ws/ Вообще это одна из самых увлекательных игр, в которые я когда-либо играл. Здесь нет мудрёных механик и огромного количества пуль, но тем не менее при игре на очки здесь скучать практически некогда. Дело в том, что при уничтожении одной волны врагов сразу же появляется другая, а из последнего врага уничтоженной волны выпадает медаль. Также медали спрятаны на уровнях - нужно полетать в точке, где она спрятана, а когда появится рыба, подстрелить её, чтобы появилась медаль. Также на каждом уровне спрятан Онигири, который даёт сразу целую бомбу, а если дождаться его анимации, то ещё и большее количество очков. Из-за того, что врагов много и медалей много, в игре постоянно много активности и всегда находятся способы сыграть ещё быстрее. За почти четыреста попыток у меня ни разу не было мысли, что первый уровень мне надоел, а это большая редкость для жанра. Даже на боссах можно пытаться играть агрессивнее, подлетая к ним как можно ближе, чтобы увеличить бонус, выдаваемый за уничтожение босса. Но и это ещё не всё - в игре аж четыре вида кораблей и у каждого свой тип стрельбы, своя спецкнопка и бомба. Я прошёл за корабль со спредовым типом стрельбы, спецкнопка позволяет фокусировать стрельбу, а бомба уничтожает всю мелочь на экране и на время ускоряет и усиливает корабль, а также даёт небольшую неуязвимость. Также есть корабль с опшнами из градиуса, вертолёт с возможностью стрелять в любую сторону и секретный корабль Onigirun. Использование всех трёх кнопок имеет большое значение, так как можно моментально уничтожить живучих врагов либо далеко находящихся врагов. Но есть ещё один особый бонус - за каждое пополнение запаса бомб до трёх штук выдаётся сразу 50 тысяч очков. Это весьма интересное ограничение, так как с ним начинаешь задумываться, где именно эффективнее будет использовать бомбу, ведь их нельзя копить и слишком много тратить тоже нельзя. И это тоже ещё не всё - после каждой смерти запас бомб пополняется, а ценность медали сбрасывается, но она не сбросится, если подобрать ещё висящую большую медаль на экране подбитым или появившимся кораблём. Вдобавок уничтоженный корабль своим взрывом наносит мощный урон и это создаёт весьма интересные тактики по самоуничтожению ради большего количества очков. В игре огромное количество контента - четыре режима, четыре модификации каждого корабля, смена цвета вражеских пуль, а к полному релизу обещается, что в каждом режиме можно будет пройти четыре уровня из восьми, так как тут ещё и система развилок есть. Осталось дождаться полного релиза. |
| OmKol:
Прошёл Ginga Force, семь лет сидел на стуле, не делая вообще ничего, и наконец-то дождался порта с XBox 360 на ПК! :lol: После великолепных Judgement Silversword и Eschatos было интересно попробовать больше игр от этого разработчика. И ведь эта игра смогла удивить своим неожиданным подходом к прохождению. По сути это японский буллет хелл с полноценным сюжетным режимом, с катсценами с озвучкой, с прохождением уровней по одному, а не полностью за один присест, с магазином, в котором можно купить разные виды оружия и дополнительные способности, учитывая уникальные препятствия на каждом уровне. Механика с щитом, знакомая по предыдущим играм этого разработчика, никуда не делась - щитом по-прежнему можно стирать вражеские пули и блокировать лазеры. Помимо этого доступно два вида оружия - можно стрелять из любого оружия или из обеих сразу, но стоит учитывать, что мощность используемого оружия постепенно слабеет и её придётся восстанавливать, подбирая нужные для этого поверапы и активнее пользуясь щитом. Графика в игре для такого нишевого жанра достойная, саундтрек потрясающий и реиграбельность тоже есть - все виды оружия на первом прохождении скупить не получится, но можно начать второе прохождение на сложности Hard. Классная игра! |
| OmKol:
M2 тем временем пилит очередную коллекцию, на этот раз компайловские шмапы. Пока что без таких игр, как Занак, Ганнак и Муша - это Aleste Collection, куда входят вышедшие на Sega Master System Aleste и Power Strike II, а также геймгировские GG Aleste, GG Aleste 2... и GG Aleste 3. Да, новая игра на Sega Game Gear. Платформы - PS4, Switch и Sega Game Gear Micro. Может и ром выдернут, чтоб все поиграли? :) Трейлер: |
| YuzorG:
--- Цитата: OmKol от 28 Сентябрь 2020, 18:49:10 ---Занак, Ганнак и Муша - это Aleste Collection, куда входят вышедшие на Sega Master System Aleste и Power Strike II, а также геймгировские GG Aleste, GG Aleste 2... и GG Aleste 3 --- Конец цитаты --- А на стим куй, а не такой сборник? Впадлу на Свитч за цену квартиры брать. Download II (PCECD) Я не понимаю шмапы, от слова вообще. Реально я не врубаюсь как в это играть. Данную игру я начал проходить аж пологда назад. и мне показалсь дико сложной. Я не мог пройти ту самую Венеру Милосскую. Но вот посомтрел отзывы от Street Fighter решил добить. И вот этот заход - просто вынес игру вперед огами. И вот у меня всегда так со шмапами, то "АХТЫЖ КАК БЛИН КАК ТУТ ВЫЖИТЬ!", то "АХТЫЖ БЛИН КАК ЭТО ЛЕГКО!". Поразбираюсь с местами, где прятаться, поразбираюсь с оружием поразбираюсь с тем как двигаться - и вообще пробелм нет до конца игры. И вот с этой игрой вышло на удивление также. На каждый уровень у меня 3-4 попытки (ну на последний штук 7 ушло - не понял последнего босса). Прошел без всяких сейвов. Вообще хороший шмап. Очень классная презентация. Жаль совсем не понятен сюжетец. Битва происходит в каком-то виртуально-сюрреалистичном мире. Но вот сама битва довольно увлекательна. Необычные локации, необычные боссы. Из минусов - все-таки сосвсем примитивные звуки местами. А так довольно классный, бодрый шмап. Все-таки прихожу ко мнению, что игры на дисках и PCECD - логичный путь, которым должны были пойти 16 бит. Но пошли по-другому.... |
| OmKol:
--- Цитата: YuzorG от 18 Октябрь 2020, 17:06:27 ---А на стим куй, а не такой сборник? --- Конец цитаты --- Этот разработчик не в первый раз уже игнорит стим, увы. Энтузиастам приходится в итоге брать консоль не ради ТЛОУ, а ради эксклюзивных шмапов :lol: --- Цитата: YuzorG от 18 Октябрь 2020, 17:06:27 ---Впадлу на Свитч за цену квартиры брать. --- Конец цитаты --- Хотел бы я квартиру по цене игры. Но вообще согласен, что игры у этого разработчика слишком дорогие. Мне кажется, они банально считают своей целевой аудиторией не массового геймера, который сто раз подумает, покупать ли нишевую игру на часик за 5 баксов, а энтузиастов, которые отдадут даже половину фуллпрайса ради игры, в которой они просидят часов так 50, не меньше. И скидок у них никогда не бывает >:( И поздравляю с прохождением Download II! |
| YuzorG:
--- Цитата: OmKol от 19 Октябрь 2020, 08:36:57 ---а энтузиастов, которые отдадут даже половину фуллпрайса ради игры, в которой они просидят часов так 50, не меньше. И скидок у них никогда не бывает --- Конец цитаты --- Ну тоже верно. --- Цитата: OmKol от 19 Октябрь 2020, 08:36:57 ---И поздравляю с прохождением Download II! --- Конец цитаты --- Спасибо |
| Street Fighter:
Присоединяюсь к поздравлениям, рад, что игра понравилась. Сам толком не вкурил концепцию Download II. Gelior хорошо расписал ее, расписывая первую часть в разделе 8-16 бит. |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 19 Октябрь 2020, 13:35:13 ---Присоединяюсь к поздравлениям, рад, что игра понравилась. --- Конец цитаты --- спасибо :thumbup: |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 19 Октябрь 2020, 17:03:47 ---Gelior хорошо расписал ее, расписывая первую часть в разделе 8-16 бит. --- Конец цитаты --- Первая часть для обычного PCE произвела на меня хорошее впечатление и очень понравилась - как в плане геймплея, так и своим антуражем. Всё-таки не так и часто встречаются шмапы в киберпанковской стилистике. Надеюсь, когда-нибудь доберусь и до второй части... А пока также присоединяюсь к поздравлениям с прохождением Download 2 :)! |
| OmKol:
Забыл кстати сказать, что очередной турнир по скролл-шутерам то закончился. У меня второе место в общем зачёте и аж пять первых мест в отдельных играх! Вот страница уже закончившегося турнира https://calice.snowcrash.fun/tournaments/4 |
| Gelior:
OmKol, поздравляю! Для меня, как для человека далёкого от шмапов, подобный результат выглядит просто недосягаемым :thumbup:! |
| ghostdog3:
OmKol, присоединяюсь к поздравлениям. Отлично выступили. Вчера как раз по радио передавали, что на газонах Омска зацвели одуванчики. |
| YuzorG:
--- Цитата: Gelior от 19 Октябрь 2020, 17:32:18 ---А пока также присоединяюсь к поздравлениям с прохождением Download 2 ! --- Конец цитаты --- Спасибо --- Цитата: OmKol от 19 Октябрь 2020, 17:51:32 ---У меня второе место в общем зачёте и аж пять первых мест в отдельных играх! --- Конец цитаты --- И тебя поздравляю. --- Цитата: Gelior от 19 Октябрь 2020, 17:32:18 ---Всё-таки не так и часто встречаются шмапы в киберпанковской стилистике. --- Конец цитаты --- во второй части киберпанк приняли уже совсем буквально. Ну если учесть, что Виртуальная реальность была проработана Гибсоном под впечатлением запрещенного вещества из трех букв, столь любимого хиппи - то вот во второй части это раскрыто как нельзя лучше. Киберпространство - это согласованная галлюцинация, которую каждый день испытывают миллиарды обычных операторов во всем мире. Это графическое представление банков данных, хранящееся в общемировой сети компьютеров, подключенных к мозгу каждого человека. Ну то есть электроды посылают в мозги глюки. |
| OmKol:
Вы не поверите |
| YuzorG:
OmKol, поздравляю |
| OmKol:
YuzorG, спасибо! А вот и видео обработалось. |
| OmKol:
Эмулятор свитча прям хорошо работает, прикольно. Можно в ESP Ra.De. Psi поиграть, где новый гг и тру ласт босс, а также оценить Arrange режимы к Crimzon Clover World Explosion. Мощно придумали - смешать буллет-хелл с шкалой прокачки из градиуса :) |
| YuzorG:
TaleSpin (NES) Ну вот. Хвост с детства я закрыл. В детстве игра была не самой любимой, но теперь решил опробовать. Не могу сказать, что сейчас оставила прямо массу впечатлений, но в принципе понравилась. Снова у нас мегаменовское двигло (или наработки), но теперь в жанре Шмап (а в каком еще жанре надо делдать Чудеса на виражах? Не платформер же). Есть хорошая графика, выразительная музыыка, секреты и коненчо персонажи мультика. В приницпе как игра по любимому мультику - она довольно хороша. Основные аспекты перенесли. Сложность неочень высокая, но и с наскока не пройдешь! Как шмап - далеко не потолок жанра, даже для НЕС. Да, есть море секретов, да есть прикол с переворотом. Это делает игру интересным шмапом, но вот в разряд выдающихся не перемещает. Поэтому, если хотите встретится c персонажами любимого мультфильма сыграть стоит. Если хотите шмап в 8-битном формате, попробуйте другую игру. Разве только что вы все прошли, либо наоборот, только упражняетесь в жанре. 6/10 - Хорошая игра! |
| Street Fighter:
--- Цитата: YuzorG от 06 Декабрь 2020, 23:58:34 ---Основные аспекты перенесли. --- Конец цитаты --- Кроме, чудесного самолета, который в мультсериале играл не последнюю роль. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |