| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Castlevania: Lords of Shadow |
| << < (13/17) > >> |
| Fisk:
Тем кто поиграл и\или прошёл такой вопрос: Вот эти эпизоды и платфморинг и битвы с титанами и боссами на разных сложностях чем-нибудь отличаются? Особенно интересно есть ли какое-то отличие на максимальной сложности. |
| Le@N:
Ящеру спасибо за ревью, посмеялся от души.)) |
| Sumac:
Хорошая новость для тех кому понравился Lords of Shadow и как минимум неплохая для фанатов Castlevania в целом - Конами поставила миллион копий игры в продажу. Это ещё не означает, что именно столько копий было продано; это значит, что такое количество игр заказали себе торговые сети и магазины. А это вполне может означать, что на игру есть спрос. Что касается цифр продаж - VGchartz пишет, что было продано 470 тысяч копий игры. Стоит, правда, учитывать, что VGchartz не всегда предоставляет полные сведения, но если эти показатели - правда, то получается, что LOS - это одна из самых успешных и продаваемых игр в серии. И ещё одна хорошая новость для тех кому понравилась Lords of Shadow. Игра была номинирована сразу на несколько премий от двух крупных сайтов IGN и Machinima. Игра была номиирована на следующие премии от IGN: - лучший сюжет - лучшая атмосфера - лучшая графика - лучший саундтрек От сайта Machinima игра была номинирована на премии: - лучшая игровая кинематография - лучшая режиссура Le@N, это единственное, что можно делать над этим "опусом" - смеятся. |
| Kurtis Stryker:
--- Цитата: Sumac от 30 Ноябрь 2010, 22:11:29 ---- лучший сюжет - лучшая атмосфера - лучшая графика --- Конец цитаты --- С этим трудно не согласится, но вот..... --- Цитата: Sumac от 30 Ноябрь 2010, 22:11:29 ---- лучший саундтрек --- Конец цитаты --- Это, имхо, довольно спорно. Не то чтобы он плохой, нет. Он эпичный. Он ВСЕГДА эпичный, даже когда это вообще не в тему. Ходишь по болотам, по руинам, по лесу, обыскиваешь трупы, а музыка такая, будто происходит битва за какую-нить огромную крепость ;) |
| Happy-man:
Появилось время поиграться(Вернее до пройти),уже взял крылья!! Как по мне так игра,даже очень удалась! Порой не могу оторваться :wow: |
| Sumac:
Конами анонсировала два комплекта DLC к Castlevania: Lords of Shadow, их содержание, а также примерную дату их выхода. Оба комплкта загружаемых дополнений будут содержать новые локации, новых монстров и новые сюжеты. Первое дополнение получило название "Грёза" ("Reverie"). В нём Габриэлю предстоит вернуться в Замок, чтобы помочь бывшей слуге вампирши Кармиллы, Лауре, уничтожить зло, которое освободилось после гибели хозяйки замка. Второе дополнение будет называться "Воскрешение" ("Ressurection"). Его действие происходит сразу же после концовки финального ролика LOS. Это дополнение должно объяснить некоторые моменты связанные с концовкой игры. Оно будет больше по размеру, чем первое дополнение и в нём предстоит финальная схватка с неким "хорошо знакомым врагом". Первое дополнение должно выйти в феврале 2011 года, второе - в апреле. Про цены на них пока ничего не сказано. Три потрясающих портрета персонажей Lords of Shadow - Кармиллы, Корнелла и Зобека, были выпущены в честь анонса DLC для этой игры. Вместе с ними было выпущено и несколько концепт артов с которыми можно ознакомиться пройдя по этой ссылке. Ссылка Кармилла Корнелл Зобек Игра был номинирована на награду "Лучшая атмосфера" по версии IGN. Также в LOS была номинирована на несколько наград в номинации "Игра Года" от Gamespot: - Лучшая визуальная часть (техническое исполнение); - Лучшая визуальная часть (артистическое исполнение); - Самый запоминающийся момент (концовка игры); Также на YouTube появилась довольно странная японская реклама игры. |
| Bugrim:
Вот это я растянул игру, почти на пол года. Хороша ничего не скажешь, как теперь играть в серые поделки, ума не приложу :? |
| godun:
извините за оффтоп, не хотел создавать темы. расскажите , в чем прикол- на боксе кастла весит 18 гиг, на соньке 12. и так со многими играми, на соньке они почемуто на пару гигов меньше. в чем прикол экономии места, если у сони есть блю рей??? |
| Bugrim:
Да не факт что 18, ибо два диска по 7,3 уже 15 а второй, может и не полный быть. |
| Doctor Venkman:
godun, А ты именно образ смотрел или на трекере размер тррента? o_0 |
| godun:
а какая разница образ или размер торрента. я же их потом не распаковываю. скачал как есть образ. ну не 18 допустим, ну 15, но всеравно больше чем 12. да и сравнтие тот же соул калибур 4 , данте инферно, голден акс и ряд других игр. на соне они меньше намного. |
| Bugrim:
Разница в том, что на PS3 игры не в образе а папками раздают. |
| godun:
да причем тут папками . ну я например качаю исошки и от этого они больше не становятся. суть вопроса не втом как их раздают и какого размера торрент. а почему они меньше весят чем боксовские версии, если блю рей позволяет намного больше. и кастлевания например если даже и на 3 гига меньше на пс3, но выглядит ничем не хуже. |
| Pain:
Марвел против капком 3 тоже папками на бокс раздают. И то больше весит. Сони 3.9 Гиг, бокс - 7.3 Гиг |
| Bugrim:
Ну вы ребят посты, что ли набиваете o_0 Образ - это точная копия диска, не важно лежит там один файл на 100 килобайт или диск забит под завязку, конечный вес будет составлять емкость диска. Папки, про которые говорит Pain это всего лишь сжатый образ, разбитый на много архивов, для быстрого скачивания на торрентах, после распаковки будет весить 7.3 гига. На бокс, никто не выкладывает папки с диска, только образы которые всегда весят 7.3 гигабайта и не важно сколько занимает сам контент, хранящийся там. На PS3, выкладывают папки, так как образы весили бы всегда стандартные 25-50 гигабайт, в зависимости от слоев. Удобство папок обусловленно тем, что можно не качать лишнего, например 3D контент в Killzone 3, съедает половину веса игры. Так же, папки с обновлениями или ролликами. godun если ты хочешь узнать истинный вес Кастлевании, надо вытащить все файлы с образа для Xbox с помощью спецпрограмм и сравнить с PS3 версией. |
| Doctor Venkman:
Bugrim, немного оффтопа, нормальный релиз КЗЗ без ЗД есть? А то вроде жалуются что не пашет игра после удаления 3д видео. |
| Bugrim:
А я не могу проверить, у меня сонька глючная. |
| godun:
Bugrim ,мне кажется ты не прав. образ диска не может иметь постоянную величину. почему например на 2 соньку двд образы весят и 1 гиг и 4 гига. да и даже при снятии образа с аудио сд образ будет весить ровно столько , сколько там треков записано а не стандартно 700 мб, как предполагаешь ты. |
| Bugrim:
Можно сохранить данные с диска, а можно сектора носителя, в твоем случае это первое. Штамповка на заводе, покрывает весь диск, при секторном копировании, будет один размер. Соньковские образы, перелопаченны пиратами и по их структуре ты можешь спокойно пошарить, ибо содержат файловую систему ISO 9660, вряд ли ты увидишь, что то в боксовском образе, кроме стандартной папки предупреждения. Если образ правильно снят с лицензии, не изменен, должно быть все стандарно. Лично на моих образах это так. Добавлено позже: --- Цитата: Pain от 21 Февраль 2011, 20:25:42 ---Марвел против капком 3 тоже папками на бокс раздают. И то больше весит. Сони 3.9 Гиг, бокс - 7.3 Гиг --- Конец цитаты --- Ты сравнил с образом, а надо с играми для боксов с JTag, на которых, так же как на Ps3 кидаются только папки, и там он весит с DLC 2.80 GB. Я так понял из-за этого вся шумиха и произошла. http://x360-club.org/details.php?id=2031 например последняя игра Bulletstorm для JTag Xbox-4,89 GB для PS3-5,94 GB http://tapochek.net/viewforum.php?f=646 http://tapochek.net/viewforum.php?f=689 Последний NFS почти одинаков 6.1 и 6.3 Сравнивать надо контент - контент, а не контент - образ. |
| Sumac:
Немецкий сайт Playfront опубликовал подборку скриншотов из первого дополнения к игре Castlevania: Lords of Shadow - "Reverie". Из них становится ясно, что Габриэлю не придётся действовать в одиночку - его напарником, а точнее напарницей в новом приключении будет вампирша Лаура. Ссылка Castlevania: Lords of Shadow вышла в Японии. Игра продалась тиражом в 34 тысячи копий за первую неделю продаж. Это больше, чем продажи последних игр серии (Order of Ecclesia, Judgement, Portrait of Ruin, Dracula X Chronicles) за тот же период. Концепт арты к первому дополнению LOS "Reverie". На испанском сайте, посвящённом приставкам от Nintendo Wii и DS, появилась заметка со слухами о том, что MercurySteam, студия создавшая Lords of Shadow, работает над некоей игрой для новой приставки 3DS. Ходят слухи, что это будет либо новая Castlevania, либо игра из серии Contra. Впрочем, автор заметки, не исключает вероятность, что над новой Кастлеванией для этой приставки будет работать Коджи Игараши. Ссылка DLC для Castlevania: Lords of Shadow, которое планировалось на середину - конец февраля отложено. Сначала планировалось отложить его до конца февраля, но позже в нём были обнаружены баги, которые срочно понадобилось исправить. Дейв Кокс обещает, что ожидание будет вознаграждено. Оба загружаемых дополнения, появятся на карте игры в виде новых глав. Таким образом игру можно будет продолжать после окончания основной части, сохранив при этом весь свой прогресс. Саундтрек Castlevania: Lords of Shadow выиграл премию International Film Music Critics Association в номинации лучший саундтрек к видеоигре. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |