| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Castlevania: Lords of Shadow |
| << < (17/17) |
| Heidr:
В середине игры будут замки, вампиры и подсвечники, всё как полагается. Говорят, финальный босс второй главы на клавиатуре непроходим. Там QTE, в котором нужно крутить рычажок геймпада, в обсуждениях стима жалуются, что долбить WASD не получается, и делятся скриптами и макросами для клавиатуры. А я полдня сегодня пытался убить босса из главы 14-2. Это жесть полнейшая, восстановлялок здоровья и энергии нет, у атак его здоровенная зона поражения, задевает, даже если визуально в метре от его ударов стою. Атакует шустро, разворачивается моментально в мою сторону, вовремя отпрыгнуть и не получить урона никак не получается. Атаки по земле задевают меня, даже когда я в воздухе в это время рядом с ним. Даже тёмный кристалл на него не действует. Я в Dark Souls последнего босса раза с третьего убил, а этот вообще неубиваем. Игра в подсказках пишет, что можно контратаковать его, но у меня ни разу не получилось. Как это нужно делать? Самый ппц - это что перед боссом не дают восстановить здоровье и энергию. С чем дошёл - с тем его и бей. Пришлось возвращаться в предыдущие главы, там всё восстанавливать, потом снова запускать 14-2 и перезапускать чекпойнты каждый раз, когда я падаю в лаву, чтобы здоровье не тратить. Руки бы оторвать геймдизайнеру, который заставляет игроков такое делать. Наверняка он специально сделал такого непробиваемого босса, чтобы не жаловались, что за коротенькое DLC, в котором кроме одного босса ничего нет, требуют 10 долларов, или сколько оно там стоило. Потом я всё-таки добрался до босса с полным здоровьем и энергией, но после первого же раунда почти всё кончилось. А после второго кончилось вообще всё, а здоровья осталось лишь на 1-2 удара. Хорошо ещё, что я среднюю сложность выбрал, а то ведь собирался сначала поставить высокую. Что же на самой высокой творится?! |
| retroreviewgames:
--- Цитата: Heidr от 09 Март 2014, 19:00:44 ---В середине игры будут замки, вампиры и подсвечники, всё как полагается. Говорят, финальный босс второй главы на клавиатуре непроходим. Там QTE, в котором нужно крутить рычажок геймпада, в обсуждениях стима жалуются, что долбить WASD не получается, и делятся скриптами и макросами для клавиатуры. А я полдня сегодня пытался убить босса из главы 14-2. Это жесть полнейшая, восстановлялок здоровья и энергии нет, у атак его здоровенная зона поражения, задевает, даже если визуально в метре от его ударов стою. Атакует шустро, разворачивается моментально в мою сторону, вовремя отпрыгнуть и не получить урона никак не получается. Атаки по земле задевают меня, даже когда я в воздухе в это время рядом с ним. Даже тёмный кристалл на него не действует. Я в Dark Souls последнего босса раза с третьего убил, а этот вообще неубиваем. Игра в подсказках пишет, что можно контратаковать его, но у меня ни разу не получилось. Как это нужно делать? Самый ппц - это что перед боссом не дают восстановить здоровье и энергию. С чем дошёл - с тем его и бей. Пришлось возвращаться в предыдущие главы, там всё восстанавливать, потом снова запускать 14-2 и перезапускать чекпойнты каждый раз, когда я падаю в лаву, чтобы здоровье не тратить. Руки бы оторвать геймдизайнеру, который заставляет игроков такое делать. Наверняка он специально сделал такого непробиваемого босса, чтобы не жаловались, что за коротенькое DLC, в котором кроме одного босса ничего нет, требуют 10 долларов, или сколько оно там стоило. Потом я всё-таки добрался до босса с полным здоровьем и энергией, но после первого же раунда почти всё кончилось. А после второго кончилось вообще всё, а здоровья осталось лишь на 1-2 удара. Хорошо ещё, что я среднюю сложность выбрал, а то ведь собирался сначала поставить высокую. Что же на самой высокой творится?! --- Конец цитаты --- Самое важное на этом боссе выработать тактику. У него в арсенале 10-11 видов атак. - Он взмывает в воздух и нужно быстро бежать, чтобы он на тебя не приземлился и не достала ударная волна; - Он бьет мечом наискосок, тут надо сделать перекат назад; - Он бьет мечом прямо и волна от меча, как молния, скользит по земле. В этом случае нужно сделать перекат в бок, левый/правый; - Он бьет ногой о землю, нужно отбежать от него и подпрыгнуть, избегая ударной волны; - Он бросает осколки по диагонали и каждый осколок взрывается, тут важно подбежать к нему и все эти взрывы миную игрока (хорошая возможность нанести несколько ударов в плечо, подпрыгнул - три - четыре удара, приземлился отбежал, ждешь следующую атаку); - Он бьет булавой возле себя, надо отбежать от ударной волны; - Он на огромной скорости проносится из одной части экрана в другую, тут нужно просто сделать кувырок в бок, в момент его движения на игрока; - Он бьет булавой на цепи вдаль, нужно увернуться от удара и когда он подтягивает её к себе, подпрыгнуть чтобы не задело ударной волной; - Он бьет двумя мечами сразу и сводит их вместе, после чего по земле прокатывается ударная волна, важно в момент удара оказаться между двух мечей - это самый эффективный момент для удара, когда уже в самом конце нужно бить в голову, подпрыгиваем вверх до того как он успеет их свести (важно один раз нажать прыжок не используя крылья, и 3-4 удара нанести в голову/плечо); - Он просто стоит и смеется или что он там делает, в этот момент важно нанести несколько ударов. Как я делал, нужно некоторое время просто побегать, поуворачиваться, привыкнуть. Как только научишься заблаговременно определять какой вид атаки он будет использовать, и 100% избегать этой атаки, можно начинать применять удары. Важно, когда бьешь в руку, нужно делать один прыжок (два раза нажимать не надо, не успеешь приземлиться вовремя) и делать 3-4 точных удара, не увлекаясь, так как в самый неподходящий момент, босс начнет делать следующую атаку и тебя обязательно заденет. В руку хорошо бить, когда босс бьет мечом по прямой, и меч на некоторое время остается в земле, тут даже не подпрыгивая наносим серию ударов. Босс действительно весьма сложный, еще раздражает это QTE между раундами, после которого идет сохранение, можно тупо промазать, целясь специальными кинжалами, которые он выбросит в последний раз, или не успеть нажать кнопочку и все сначала! Самое важное потратить время, научиться уворачиваться и хладнокровно распознавать все его атаки, и делать определенное количество ударов не увлекаясь, чтобы успеть смыться от очередной атаки, и все получится! Сам на нем просидел прилично. Как же он меня бесил. Думал я его никогда не пройду, но уже в финале даже радости не было, настолько я уже привык уворачиваться бить и отбегать вовремя. |
| Heidr:
--- Цитата: retroreviewgames от 09 Март 2014, 20:24:52 ---Самое важное на этом боссе выработать тактику. У него в арсенале 10-11 видов атак. - Он взмывает в воздух и нужно быстро бежать, чтобы он на тебя не приземлился и не достала ударная волна; - Он бьет мечом наискосок, тут надо сделать перекат назад; - Он бьет мечом прямо и волна от меча, как молния, скользит по земле. В этом случае нужно сделать перекат в бок, левый/правый; - Он бьет ногой о землю, нужно отбежать от него и подпрыгнуть, избегая ударной волны; - Он бросает осколки по диагонали и каждый осколок взрывается, тут важно подбежать к нему и все эти взрывы миную игрока (хорошая возможность нанести несколько ударов в плечо, подпрыгнул - три - четыре удара, приземлился отбежал, ждешь следующую атаку); - Он бьет булавой возле себя, надо отбежать от ударной волны; - Он на огромной скорости проносится из одной части экрана в другую, тут нужно просто сделать кувырок в бок, в момент его движения на игрока; - Он бьет булавой на цепи вдаль, нужно увернуться от удара и когда он подтягивает её к себе, подпрыгнуть чтобы не задело ударной волной; - Он бьет двумя мечами сразу и сводит их вместе, после чего по земле прокатывается ударная волна, важно в момент удара оказаться между двух мечей - это самый эффективный момент для удара, когда уже в самом конце нужно бить в голову, подпрыгиваем вверх до того как он успеет их свести (важно один раз нажать прыжок не используя крылья, и 3-4 удара нанести в голову/плечо); - Он просто стоит и смеется или что он там делает, в этот момент важно нанести несколько ударов. --- Конец цитаты --- - От его прыжка увернуться легко, но пока потом добежишь, ударить его не успеть, он уже новую атаку начинает; - Перекатами и спасаюсь - Когда он топает, я в это время обычно в воздухе нахожусь и пытаюсь его бить. Сложно успеть отпрыгнуть, а перекат слишком недалёкий, волной задевает; - От бега тоже увернуться легко, но тут то же самое, что и с прыжком; - Он часто кидает осколки после прыжка или рывка, то есть когда я не рядом с ним, в таком случае сложно избежать удара; - У булавы и мечей ОЧЕНЬ большая зона поражения, вроде бы отбежал, а как-то задевает всё равно. И когда он мечами бьёт, он может резко развернуться в мою сторону и рубануть меня; - Когда ему нужно бить в голову, он перестаёт стоять и смеяться. Кажется, он даже злее становится. У меня не получается угадать, какую атаку он выберет. Они начинаются одинаково - он выпрямляется, а потом резко бьёт, реакции никак не хватает у меня. Так можно ли делать контратаки? Со всеми прошлыми боссами это неплохо работало. Не люблю сложных боссов. Когда босса бьёшь дольше, чем до него добираешься, это как-то неправильно, на мой взгляд. Добавлено позже: Убил его всё-таки. По моим подсчётам, в финальном раунде у него примерно 1500 здоровья. Советую тем, кто захочет его победить, сохранить до этого момента энергию тени, тогда удары будут отнимать по 60 очков, а не по 40. Помогает иметь немного энергии света и святую воду и делать щит. Легче всего его бить, когда он двумя мечами по земле бьёт, во всех остальных случаях лучше не рисковать и после 1-2 ударов сразу отбегать. Тактика получается нудная - жди момента, подбегай, бей, отняв один пиксель от полоски здоровья, отбегай, повтори 40 раз. Худший босс за всю историю видеоигр. Все предыдущие боссы в игре были интересными, с разным поведением, разными слабостями. Бить их надо было по-хитрому, как великана, которого нужно было в определённом месте ударить мордой об острый камень, или некроманта, которого надо скидывать вниз. А тут халтура какая-то. Даже на видеоролики или скриптовые сценки пожмотились, тупо бюджетные картинки, которые совсем не пафосно выглядят. Поиграл в демо Lords of Shadow 2, на вид то же самое, только оказуаленное малость. Подсвечиваются места, куда можно прыгнуть (можно подумать, в LoS1 кто-то мог заблудиться), энергия сама восстанавливается (или это только в демо?). Камерой теперь самому вертеть надо, и находится она слишком близко. Гейб хоть и похудел, но обзор загораживает. Автоматическая камера мне больше нравилась. Зачем-то добавили неотключаемое замыливание, из-за чего графика выглядит хуже, чем в первой части, которой уже 4 года, а сглаживание до сих пор не завезли. Но в первой части его отсутствие было почти незаметно из-за чёткости картинки, а когда задний фон размыт, границы объектов на нём сильно бросаются в глаза. Заметил опцию "играть без QTE", с ней правда никаких QTE не будет? Или это тоже фишка демо-версии? На вид ничего так, когда выйдут все DLC и будет скидка 75%, сыграю, пожалуй. Но почему оценка на метакритике такая низкая? Даже у CoD: Ghosts оценка выше. Edge Online так вообще LoS2 поставил 4 балла, а тиру по мотивам Рэмбо - 5. Неужели всё настолько плохо? По демке этого не сказать. А атаки того босса всё-таки не блокируются, соответственно, контратаку провести нельзя. Игра сегодня сама мне это написала. Тогда почему вчера она писала, что контратаки делать можно? Игра меня троллит! |
| ПАУК:
Кто-нибудь испытание на время проходил в битве с ледяным монстром на озере? Я только до спины допрыгиваю за полторы минуты o_0 |
| Demonyx:
--- Цитата: Heidr ---Даже на видеоролики или скриптовые сценки пожмотились, тупо бюджетные картинки, которые совсем не пафосно выглядят. --- Конец цитаты --- Картинки эти довольно мрачные, имхо, добавляют атмосферности. Хотя кому как. --- Цитата: Heidr ---Поиграл в демо Lords of Shadow 2, на вид то же самое, только оказуаленное малость. Подсвечиваются места, куда можно прыгнуть (можно подумать, в LoS1 кто-то мог заблудиться), энергия сама восстанавливается (или это только в демо?). Камерой теперь самому вертеть надо, и находится она слишком близко. Гейб хоть и похудел, но обзор загораживает. Автоматическая камера мне больше нравилась. Зачем-то добавили неотключаемое замыливание, из-за чего графика выглядит хуже, чем в первой части, которой уже 4 года, а сглаживание до сих пор не завезли. Но в первой части его отсутствие было почти незаметно из-за чёткости картинки, а когда задний фон размыт, границы объектов на нём сильно бросаются в глаза. Заметил опцию "играть без QTE", с ней правда никаких QTE не будет? Или это тоже фишка демо-версии? --- Конец цитаты --- В демке заблудиться нельзя, вот в самой игре запросто можно было бы проплутать в поисках очень незаметного выступа. Энергия не восстанавливается сама, возможно тебе показалось, так как во время кровопускания он немного подпитывается. Графика в финальном релизе в разы лучше из-за возможности активировать текстуры высокого разрешения. В Финальной версии тоже есть опция "Без QTE", но я ее не использовал. |
| Heidr:
--- Цитата: ПАУК от 10 Март 2014, 13:50:02 ---Кто-нибудь испытание на время проходил в битве с ледяным монстром на озере? Я только до спины допрыгиваю за полторы минуты o_0 --- Конец цитаты --- Попробуй использовать тёмный кристалл, ещё до того как титан сломает лёд и запустит таймер. Его руны повредятся и будут ломаться с одного удара. Если упал, то перезапускай чекпойнт. Если уже был новый чекпойнт, то придётся снова карабкаться по титану, но времени не хватит. Тогда нужно выйти на карту мира и перезапустить уровень. У меня трёх секунд не хватило забраться на затылок, скинули. Сейчас ещё попробую. Для повторных прохождений ещё можно включить самую маленькую сложность. Я на ней финального босса ещё два раза с одной попытки убил. За него 10 тысяч опыта дают, фармил, чтобы всё открыть. --- Цитата: Demonyx от 10 Март 2014, 15:15:46 ---Энергия не восстанавливается сама, возможно тебе показалось, так как во время кровопускания он немного подпитывается. --- Конец цитаты --- Здоровье не восстанавливается, а энергия, которая тратится на мечи, в демке точно восстанавливается, причём очень быстро. |
| ПАУК:
--- Цитата: Heidr ---Попробуй использовать тёмный кристалл --- Конец цитаты --- Где взять? :neznayu: Я только до второй главы дошёл, пока в первой все пропущенные ачивки собираю. Добавлено позже: --- Цитата: Heidr ---Поиграл в демо Lords of Shadow 2... Заметил опцию "играть без QTE" --- Конец цитаты --- Это радует :) |
| Demonyx:
--- Цитата: Heidr ---энергия, которая тратится на мечи, в демке точно восстанавливается, причём очень быстро. --- Конец цитаты --- А, ты об этом. Она восполняется, когда врагов убиваешь. Вроде. В демку мало играл, в финальном релизе после пролога будет восстанавливаться так же, как и в LoS1. |
| Heidr:
--- Цитата: ПАУК от 10 Март 2014, 15:31:50 --- Где взять? :neznayu: Я только до второй главы дошёл, пока в первой все пропущенные ачивки собираю. --- Конец цитаты --- Потом дадут. Я с четвёртой попытки титана завалил за 77 секунд. Советую не задрачивать уровни по мере прохождения, а сначала пройти всю игру, найти все апгрейды, а потом уже перепроходить. Многие секреты доступны только после получения суперспособностей, потом всё равно переигрывать уровни придётся. Кстати, уровни неплохо продуманы - когда есть двойной прыжок и разбег, их можно сильно сократить. Если дойти до уровня, на котором требуется собрать этот тёмный кристалл, а он уже есть, то можно сразу в конец уровня попасть. Квестовых фей тоже можно не собирать повторно, если они уже есть. А если собирать, то от одной башни с феями до другой можно просто допрыгнуть двойным прыжком в нужном месте и не карабкаться. Молодцы разработчики, старались. |
| FRANKY6:
Классный слэшер с интересным сюжетом. Понравились персонажи, музыка, красивые уровни. Это большое и интересное приключение. Лучший фрагмент игры - 3 часть или глава (где про вампиров), очень атмосферно. Вторая часть не так задела, отложил на потом. |
| ПАУК:
Таки добил я игру, не прошло и года :)))) Сначала на лёгкой сложности прошёл, не весь контент открылся: Пробежал с читами второй раз на максимальной сложности, попутно пройдя оставшиеся испытания. Ничего дополнительного не открылось. Игра пройдена на 110%, собрано всё, разгадано всё. Дальше некуда o_0 Чо там не открылось в тех вопросах????? Добавлено позже: Вот сохранение: Castlevania Lords of Shadow - Ultimate Edition [SAVE & Artmoney table].rar [303.62 КиБ] |
| FRANKY6:
--- Цитата: ПАУК от 18 Январь 2015, 16:33:53 ---Таки добил я игру, не прошло и года :)))) Сначала на лёгкой сложности прошёл, не весь контент открылся: Пробежал с читами второй раз на максимальной сложности, попутно пройдя оставшиеся испытания. Ничего дополнительного не открылось. Игра пройдена на 110%, собрано всё, разгадано всё. Дальше некуда o_0 Чо там не открылось в тех вопросах????? Добавлено позже: Вот сохранение: Castlevania Lords of Shadow - Ultimate Edition [SAVE & Artmoney table].rar [303.62 КиБ] --- Конец цитаты --- Как впечатления? |
| ПАУК:
Нормально. Играть можно. Для своего жанра неплохо. Красивая графика, атмосферная музыка. Кто хочет узнать о происхождении Дракулы, играйте в эту игру. Она идёт как приквел, не знай уж, что там во второй части. Русский дубляж порадовал, качественно озвучено. |
| FRANKY6:
--- Цитата: ПАУК от 18 Январь 2015, 17:55:25 ---Нормально. Играть можно. Для своего жанра неплохо. Красивая графика, атмосферная музыка. Кто хочет узнать о происхождении Дракулы, играйте в эту игру. Она идёт как приквел, не знай уж, что там во второй части. Русский дубляж порадовал, качественно озвучено. --- Конец цитаты --- Мне очень понравилось. |
| Uncle Fester:
Игра шикарная, глоток свежего воздуха для серии в целом. |
| ПАУК:
Выдернул всю музыку из файла data03.dat. 128 треков в формате ogg. Вообще, на рутрекере есть, но переконвертированная и не подписанная. 001 1.1 intro _edit.ogg 002 1.1_intro.ogg 003 1.2_besiege_village.ogg 004 1.3.1_dream_pan.ogg 005 1.3.1_survivor.ogg 006 1.3.1_survivor_horse.ogg 007 1.3_warg_combat.ogg 010 1.4_big_jump.ogg 011 1.4_hunting_path.ogg 012 1.4_hunting_path_a.ogg 013 1.4_hunting_path_b.ogg 014 1.5.2_swamp_troll.ogg 015 1.5.2_swamp_troll_a.ogg 016 1.5.2_swamp_troll_b.ogg 017 1.5.3_combat_goblins.ogg 018 1.6.2_gabriel_enters_mauso.ogg 019 1.6.4_mausoleum_relic.ogg 020 1.6.4_mausoleum_relic_b.ogg 021 1.6.6 swamptroll intro.ogg 022 1.6_half_ruined_bridge_strings.ogg 023 1.7 pan's temple_01.ogg 024 1.7 pan's temple_02.ogg 025 1.7 pan's temple_03.ogg 026 1.8_pans_challenge.ogg 027 1.9.1_the_ice_combat.ogg 028 1.9.1_the_ice_combat_a.ogg 029 1.9.1_the_ice_combat_b.ogg 030 1.9.1_the_ice_combat_c.ogg 031 1.9.1_the_ice_intro.ogg 032 1.9.1_the_ice_intro_b.ogg 033 1.9.2_marie.ogg 034 1.9_like_of_oblibion.ogg 045 2.1 cut_scene 6.ogg 046 2.10.1_black_knight_combat.ogg 047 2.10.1_black_knigth_death.ogg 049 2.2_enchanted_combate_03.ogg 050 2.2_enchanted_forest.ogg 051 2.3_ucave_combat.ogg 052 2.3_underground_cave_a.ogg 053 2.3_underground_cave_b.ogg 054 2.4.3.1_lycan_combat.ogg 055 2.4.3.1_lycan_combat_a.ogg 056 2.4.3.1_lycan_combat_b.ogg 057 2.4_labyrinth_entrance.ogg 058 2.6_underground_dungeon.ogg 060 2.8_dark_dungeon.ogg 059 2.8.1_ambush_sec2.ogg 061 3.3.1 stonehenge stage i.ogg 062 3.4_magicboots.ogg 063 3.5_powerspirit.ogg 066 3_3_darklord_intro.ogg 067 3_3_darklord_intro_a.ogg 068 3_3_darklord_intro_b.ogg 069 4.1 ascension.ogg 071 4.1_ascension_a.ogg 072 4.1_ascension_b.ogg 070 4.1.2 climbing side wall.ogg 073 4.2 the ogre.ogg 074 4.2.2_ogre_final_fight.ogg 075 4.2.2_ogre_final_fight_a.ogg 076 4.2.2_ogre_final_fight_b.ogg 077 4.4 heading to the tower.ogg 080 4.6_the_crows_with_b.ogg 081 5.10_combat_super_vampir.ogg 082 5.4 vampires_intro.ogg 083 5.4 vampires_intro_b.ogg 084 5.4_abbey_combat.ogg 085 5.9.1_the_abbot.ogg 086 6.1.1_dungeons.ogg 087 6.2_deserted_gardens.ogg 088 6.3_castle_hall.ogg 089 6.3_castle_hall_a.ogg 090 6.3_castle_hall_b.ogg 091 6.5.1_kitchens.ogg 092 7.4.1_vampires_mercy.ogg 093 8.3_combat_vampire_queen.ogg 094 8.4.1_vampire_queen_hello.ogg 095 8.4.1_vampire_queen_hello_a.ogg 096 8.4.4_vampire_queen.ogg 097 8.4.4_vampire_queen_death.ogg 098 8.4.4_vampire_queen_mask.ogg 099 9.1_bones_forest.ogg 105 9.3_woes_moor_b.ogg 036 10.2.2_silver_warrior.ogg 038 12.2.1_ending_a.ogg 039 12.2.1_ending_b.ogg 040 12.2.1_ending_c.ogg 041 12.3_final_fight.ogg 042 13_2_67_legion.ogg 107 atmosfera_1.ogg 108 atmosfera_2_a.ogg 109 atmosfera_2_b.ogg 110 atmosfera_2_b_a.ogg 111 atmosfera_3.ogg 114 atmosfera_c.ogg 115 atmosfera_d.ogg 116 atmosfera_e.ogg 117 combat_1.ogg 119 demon_castle.ogg 121 forest_of_creatures.ogg 123 gema_encontrada_01.ogg 124 monsters.ogg 126 stage_clear.ogg 125 prologue.ogg 127 the waterfalls_magic_river.ogg 128 zobek_theme.ogg Названия и последовательность сохранены в том порядке, в каком и были. Castlevania - Lords of Shadow [Soundtrack].7z (204.5Мб) Некоторые треки довольно мелодичные Добавлено позже: Кстати, по поводу неизвестной опции в меню, читы там должны быть... ...открылось после прохождения первой главы. У меня нету, может, потому что пиратка, или версия не та |
| FRANKY6:
--- Цитата: ПАУК от 05 Февраль 2015, 23:21:54 ---Выдернул всю музыку из файла data03.dat. 128 треков в формате ogg. Вообще, на рутрекере есть, но переконвертированная и не подписанная. 001 1.1 intro _edit.ogg 002 1.1_intro.ogg 003 1.2_besiege_village.ogg 004 1.3.1_dream_pan.ogg 005 1.3.1_survivor.ogg 006 1.3.1_survivor_horse.ogg 007 1.3_warg_combat.ogg 010 1.4_big_jump.ogg 011 1.4_hunting_path.ogg 012 1.4_hunting_path_a.ogg 013 1.4_hunting_path_b.ogg 014 1.5.2_swamp_troll.ogg 015 1.5.2_swamp_troll_a.ogg 016 1.5.2_swamp_troll_b.ogg 017 1.5.3_combat_goblins.ogg 018 1.6.2_gabriel_enters_mauso.ogg 019 1.6.4_mausoleum_relic.ogg 020 1.6.4_mausoleum_relic_b.ogg 021 1.6.6 swamptroll intro.ogg 022 1.6_half_ruined_bridge_strings.ogg 023 1.7 pan's temple_01.ogg 024 1.7 pan's temple_02.ogg 025 1.7 pan's temple_03.ogg 026 1.8_pans_challenge.ogg 027 1.9.1_the_ice_combat.ogg 028 1.9.1_the_ice_combat_a.ogg 029 1.9.1_the_ice_combat_b.ogg 030 1.9.1_the_ice_combat_c.ogg 031 1.9.1_the_ice_intro.ogg 032 1.9.1_the_ice_intro_b.ogg 033 1.9.2_marie.ogg 034 1.9_like_of_oblibion.ogg 045 2.1 cut_scene 6.ogg 046 2.10.1_black_knight_combat.ogg 047 2.10.1_black_knigth_death.ogg 049 2.2_enchanted_combate_03.ogg 050 2.2_enchanted_forest.ogg 051 2.3_ucave_combat.ogg 052 2.3_underground_cave_a.ogg 053 2.3_underground_cave_b.ogg 054 2.4.3.1_lycan_combat.ogg 055 2.4.3.1_lycan_combat_a.ogg 056 2.4.3.1_lycan_combat_b.ogg 057 2.4_labyrinth_entrance.ogg 058 2.6_underground_dungeon.ogg 060 2.8_dark_dungeon.ogg 059 2.8.1_ambush_sec2.ogg 061 3.3.1 stonehenge stage i.ogg 062 3.4_magicboots.ogg 063 3.5_powerspirit.ogg 066 3_3_darklord_intro.ogg 067 3_3_darklord_intro_a.ogg 068 3_3_darklord_intro_b.ogg 069 4.1 ascension.ogg 071 4.1_ascension_a.ogg 072 4.1_ascension_b.ogg 070 4.1.2 climbing side wall.ogg 073 4.2 the ogre.ogg 074 4.2.2_ogre_final_fight.ogg 075 4.2.2_ogre_final_fight_a.ogg 076 4.2.2_ogre_final_fight_b.ogg 077 4.4 heading to the tower.ogg 080 4.6_the_crows_with_b.ogg 081 5.10_combat_super_vampir.ogg 082 5.4 vampires_intro.ogg 083 5.4 vampires_intro_b.ogg 084 5.4_abbey_combat.ogg 085 5.9.1_the_abbot.ogg 086 6.1.1_dungeons.ogg 087 6.2_deserted_gardens.ogg 088 6.3_castle_hall.ogg 089 6.3_castle_hall_a.ogg 090 6.3_castle_hall_b.ogg 091 6.5.1_kitchens.ogg 092 7.4.1_vampires_mercy.ogg 093 8.3_combat_vampire_queen.ogg 094 8.4.1_vampire_queen_hello.ogg 095 8.4.1_vampire_queen_hello_a.ogg 096 8.4.4_vampire_queen.ogg 097 8.4.4_vampire_queen_death.ogg 098 8.4.4_vampire_queen_mask.ogg 099 9.1_bones_forest.ogg 105 9.3_woes_moor_b.ogg 036 10.2.2_silver_warrior.ogg 038 12.2.1_ending_a.ogg 039 12.2.1_ending_b.ogg 040 12.2.1_ending_c.ogg 041 12.3_final_fight.ogg 042 13_2_67_legion.ogg 107 atmosfera_1.ogg 108 atmosfera_2_a.ogg 109 atmosfera_2_b.ogg 110 atmosfera_2_b_a.ogg 111 atmosfera_3.ogg 114 atmosfera_c.ogg 115 atmosfera_d.ogg 116 atmosfera_e.ogg 117 combat_1.ogg 119 demon_castle.ogg 121 forest_of_creatures.ogg 123 gema_encontrada_01.ogg 124 monsters.ogg 126 stage_clear.ogg 125 prologue.ogg 127 the waterfalls_magic_river.ogg 128 zobek_theme.ogg Названия и последовательность сохранены в том порядке, в каком и были. Castlevania - Lords of Shadow [Soundtrack].7z (204.5Мб) Некоторые треки довольно мелодичные Добавлено позже: Кстати, по поводу неизвестной опции в меню, читы там должны быть... ...открылось после прохождения первой главы. У меня нету, может, потому что пиратка, или версия не та --- Конец цитаты --- Да уж, хорошая там музыка. Спасибо. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |