| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (232/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Rion:
EdHell,юзай GS Mode Selector(это пс2 прога ,не для пк!!) и будет тебе счастье,там можно выставить вплоть до 1080p,правда прожка сыровата еще... и к тому же есть 2 игры где можно врубать 1080p без всяких прог:GT4 и ещё какая,тоже на GT4-движке . |
| EdHell:
Rion, спасибо, кэп, но в эмуле эти эльфы не работают, его не обманешь. Выбрать выберешь, но все равно плясать начнет от натива. |
| Rion:
--- Цитата: ukur ---Параллельные в данном случае - это совместное использование процессора + ядер GPU именно для разгрузки вычислительных процессов, которыми обычно занимается сам проц --- Конец цитаты --- ukur,нет! параллельные это одновременное обрабатывание нескольких действий(GPU) ,а последовательные это когда следующее действие может начаться только после завершения пред идущего.(CPU) заставь проц заниматься параллельными,или видюху последовательными вычислениями, то производительность упадет почти до нуля, у них разная структура предназначенная только для определённых операций. ___________________________________________________________________________________ Добавлено позже: EdHell,Ну ты же говорил --- Цитата: EdHell ---подключи реал к монитору - стошнит. --- Конец цитаты --- вот кстати я ща собираюсь купить компонент и вгабокс и к монику подключу свою плоечку ^_^ а насчет что не запустится: а ты побывал? Добавлено позже: и где мне скачать плагин для эмуляции харда? и как на это виртуальный хард игры заливать? |
| Kein:
--- Цитата: priceptor от 20 Февраль 2010, 13:40:50 ---Kein, а новые ревы что хуже?Я просто до сих пор сижу на 1650 и 1707 --- Конец цитаты --- В чем-то лучше, в чем-то - хуже. --- Цитата: well076 от 20 Февраль 2010, 15:34:52 ---спасибо,так и сделаю!! но все же интересно,почему фф12 так реагирует на новые ревизии??!! --- Конец цитаты --- Фиксят одно, ломают другое и т.д., бесконечный цикл. ================= Альсо, господа, вы тут такую чушь начали нести про CUDA, OpenCL, параллелизацию т.д., что захотелось пару ремарок сделать: --- Цитата ---Да уж нет, CUDA занимается отнюдь не графикой. :) Насчет "дерьмовости" софтрендера: когда-то планировалось только его и оставить, т.к. это самый правильный рендер, выдающий картинку, максимально приближенную к реальной консоли. И вообще тут нужна другая технология, не CUDA, а OpenCL. Сделать подобное сможет только сам Габест, а его давно не видно... --- Конец цитаты --- Ни CUDA, ни OpenCL ни имеют ничего общего с софтварным режимом. К примеру, OpenCL в Dolphin'е, на данный момент, занимается лишь распаковкой и декодированием текстур (с последующим помещением в VRAM). Альсо, gabest мало знаком как с Кудой, так и с OpenCL. Точнее - вообще не знаком. Скажу даже больше, он смысла не видит в имплеметации сих технологий в плагине. Где-то на форуме от уже отвечал на сей вопрос. |
| EdHell:
--- Цитата: Rion ---а насчет что не запустится: а ты побывал? --- Конец цитаты --- Ну конечно, причем проверяю регулярно, вдруг что-то изменится. Сам эльф работает, эффекта нет, как только запускается игра, эмуль принудительно скидывает на натив. Говорю же, его не обманешь, он инициализирует рендер заново, исходя уже из эльфа самой игры. Kein, суть в том, что это может снять какую-то часть нагрузки с CPU, уж что именно сможет взять на себя OCL я не знаю, но это вариант. |
| Rion:
эххх,жалко что почти все хомбрю косолапит :(, наверное только Ule не плохо идёт,ну и может SMS,но я его в емуле не тестил. |
| ukur:
--- Цитата: Rion ---параллельные это одновременное обрабатывание нескольких действий(GPU),а последовательные это когда следующее действие может начаться только после завершения пред идущего.(CPU)заставь проц заниматься параллельными,или видюху последовательными вычислениями,то производительность упадет почти до нуля, у них разная структура предназначенная только для определённых операций. --- Конец цитаты --- Не смеши мои тапки. Любой процессор, у которого больше одного ядра может выполнять параллельные вычисления. http://ru.wikipedia.org/wiki/Многопоточность Просто у видеокарты в отличие от современных процессоров этих ядер в десятки раз больше, на том и все преимущество. --- Цитата: Kein ---Ни CUDA, ни OpenCL ни имеют ничего общего с софтварным режимом. --- Конец цитаты --- Ага, ты еще скажи, что софтверный режим не процессор обрабатывает. --- Цитата: Kein ---Альсо, gabest мало знаком как с Кудой, так и с OpenCL. Точнее - вообще не знаком. --- Конец цитаты --- Собственно это и останавливает. При умении и желании на CUDA можно повесить все что обрабатывается процессором, пример - Серваки Лаборатории Антивируса Касперского. |
| Kein:
... Пример, как Orphis реализовал OpenCL в Dolphin, а так же, ответ, почему именно OpenCL, а не CUDA: --- Цитата ---[14:30:47] <Orphis> It's not an OpenCL plugin per se [14:31:31] <Orphis> It's just speeding up texture decompression / compression by off loading it to another processor [14:32:27] <Orphis> And what's magic with OpenCL / CUDA is that it's doing many tasks in parallel [14:33:44] <Orphis> And why OpenCL over CUDA ? Have you ever seen CUDA on an ATI card ? [14:33:59] <Orphis> OpenCL is the standardized cross platform API --- Конец цитаты --- |
| bandit_bandit:
е4500 2 ядра потянет чего то на этом эмуляторе? например фф12 |
| pr89:
bandit_bandit, я с таким же агрегатом проходил God of War 1-2, Resident Evil Dead Aim |
| BuHHu:
Подскажите почему выскакивает ошибка после alt+tab в полноэкранном режиме (инструкция обратилась по адресу 0x00000010, что то такое), и эмуль вылетает? Рева 2623 |
| bandit_bandit:
pr89,ясно спсибо. надо в любом случае качать и пробовать :) |
| aQua:
Доброго времени суток,товарищи комрады. За вопрос прошу строго не судить,т.к. за неимением времени не читал все посты и не пользовался поиском. Суть вопроса такая: Tekken 5(а именно Tekken5 [PAL] Patched) запускается,в меню все идет отлично,даже как-кто,грубо говоря,ускоренно. Но когда запускаю бои-все становится наоборот.Само видео не виснет,но вот почему-то весь процесс как-бы замедлен раза эдак в 2,прям матрица... Эмулятор пытался настроить по описанию...не помогло. Ах,да,еще при запуске выдает ошибку,связанную с картой памяти. Так,теперь что касается моего железа: Процессор: Intel Core 2 Duo Centrino T6600 оператива: 4 GB DDR-3 видео: NVIDIA GeForce GT 240M (1 GB) Стоит обычная XP сервис пак 3. Версия эмулятора-Pcsx2-r2427 Может поможет кто-нибудь? Заранее спасибо... |
| EdHell:
--- Цитата: aQua ---в меню все идет отлично,даже как-кто,грубо говоря,ускоренно. --- Конец цитаты --- Отключено ограничение кадров, нажми TAB. --- Цитата: aQua ---огда запускаю бои-все становится наоборот.Само видео не виснет,но вот почему-то весь процесс как-бы замедлен раза эдак в 2,прям матрица... --- Конец цитаты --- 1. Процессор слаб, тормоза будут неизбежно. 2. Включен стилинг, что от тормозов отнюдь не избавляет. |
| Zadrot55:
Как мне задействовать свой геймпад на эмуле ? запускаю игры, но там только рабит клава и всё.... надо в настройках что -то нажать ? спс |
| aQua:
EdHell, Тоесть от такого "киселя" в видео я избавиться не смогу? Добавлено позже: А,да,и еще,Tekken 5 вроде бы запускался и без проблем шел на более слабых машинах... И еще заметил такую штуку,что в режиме Devil Within никаких глюков не наблюдается... И что еще можно сделать,чтобы эмулятор мог сохранятьcя? Постоянно ссылается на ошибку карты памяти. Добавлено позже: Может дело в плагинах?... Или в версии эмулятора? |
| priceptor:
aQua,сохранение ф1 загрузка ф3, версия эмуля врятли конкретно повлияет,а какая мощность проца то Zadrot55, в настройки то пробовал заходить?Там всё есть |
| aQua:
priceptor, 2.2 GHz Кэш 2 метра... |
| priceptor:
aQua,да проц слабоват, у меня тоже 2.2 и теккен на 40 фпс еле еле вообщем так се эмуляция я забил,тем более что игр море Спасёт тебя только разгон проца наверное |
| aQua:
Вот,в одном из топиков наткнулся на ответ "Ревизию эмулятора качай 1190, если ты качал уже готовый эмулятор с игрой то маленький fps возможен на 80%, все под себя настраивать самому надо. Про какие слайдшоу говорят... на Core 2 Duo 3 Ghz 60-70 fps и уж никак не меньше 30" Да и процессор не сказал бы что слабоват...это ведь "T" серия. О,скачал новую ревизию плагинов.Но выдает ошибку CDdvd плагина.Всех их перепробовал-0 эффекта )) Что уже тут может быть? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |