Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (231/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
EdHell:
alarm zone 13, ты про это?:

--- Цитата: alarm zone 13 ---Сможете выложить настроенные плагины контралёра LilyPad и SSXPSX PAD Plugin Pressure Mod. У меня джой PS образца. Голову поламал с аналоговыми настройками.
--- Конец цитаты ---
Понимаешь, это невозможно, такова особенность плагинов. Если я скину свои настройки на другой комп и подключу тот же пад, они уже работать не будут, придется заново настраивать. Даже если я в другой разъем на том же компе переткну - и то придется с нуля настраивать. Это, брат, сугубо индивидуальная штука, тут помочь невозможно.
priceptor:
alarm zone 13,блин да у тебя проблемы глупые какие то вот честно, просто возьми реву 16хх или 17хх и настрой блин
NickSand:

--- Цитата: priceptor от 22 Февраль 2010, 23:22:49 ---А подскажите как избавиться от глючного экрана в Genji у меня одна половина еле показывает,не очень понял где нужно прописать команду Scaling x3?

--- Конец цитаты ---
В меню плагина GSdx пункт "Or use Scaling". Кстати у меня Genji не хочет принимать 64мб карту памяти, кто нибудь еще с таким сталкивался?
strjaz:
strjaz, тэкс, ты на DX9 играешь? Тогда ставь 4.

Играю на DX10, спасибо EdHell , SkipDraw=4 туман убрал :)
Rion:
Извиняюсь за оффтоп.
а есть ли плагин с CUDA,ну или хотя бы слухи о нём?
EdHell:

--- Цитата: NickSand ---Кстати у меня Genji не хочет принимать 64мб карту памяти, кто нибудь еще с таким сталкивался?
--- Конец цитаты ---
Чтоб совсем игра не принимала не видел, а вот так, что игра видит только первые 8мб карты, и если они уже заняты, то ругается - бывает.
ukur:

--- Цитата: Rion ---а есть ли плагин с CUDA,ну или хотя бы слухи о нём?
--- Конец цитаты ---
Да, было бы неплохо софтверный рендер на нее повесить, а лучше и весь эмулятор.
nebose:
Помогите решить проблему!!! Однажды по случайности залез в плагин через блокнот :blush:.Всё сохранилось, теперь он пишет какие то каракули.Что нужно сделать, чтобы плагин нормально открывался через DLL библиотеку.
ukur:
nebose, а с какой целью, тебе вообще открывать DLL библиотеку? Все настройки сохраняются в INI-файлах.
Rion:

--- Цитата ---Да, было бы неплохо софтверный рендер на нее повесить, а лучше и весь эмулятор.
--- Конец цитаты ---
а ты забыл что в Gdsx есть софтверные режимы?
правда в них проц нужен не хилый и графа там отстойненькая и менять её толком нельзя,
да еще все это чудо идет нативном разрешении пс2 :wacko:
ukur:

--- Цитата: Rion ---а ты забыл что в Gdsx есть софтверные режимы?правда в них проц нужен не хилый и графа там отстойненькая и менять её толком нельзя,
--- Конец цитаты ---
Я то не забыл и знаю как этот режим напрягает проц. Вот CUDA бы его и разгрузила очень нехило. Графа там хоть и остойная, но есть такие игры, которые работают без глюков только в софтвере. А куда ты еще там хотел CUDA привинтить?
Rion:

--- Цитата ---А куда ты еще там хотел CUDA привинтить?
--- Конец цитаты ---
А что трудно догадаться?
_______________________________________________________________________________
nebose,
--- Цитата ---чтобы плагин нормально открывался через DLL библиотеку
--- Конец цитаты ---
че ты за чушь несёшь!
плагин это и есть dll

--- Цитата ---теперь он пишет какие то каракули
--- Конец цитаты ---
кто пишет каракули?емуль или блокнот?
если блокнот,то он вообще говно,он кроме текста ничего нормально отобразить не может,
а ты им еще и dll открывать вздумал! :rofl:
для этого существуют специальные программы.
ну или юзай notepad++,хотя он тоже не весь код покажет.
ukur:

--- Цитата: Rion ---А что непонятно?
--- Конец цитаты ---
Ну ты ведь сам спрашивал насчет плагинов с CUDA, так вот для каких например? Я применения там CUDA не вижу больше нигде, кроме того о чем выше написал.
Rion:
на CUDE можно не только сафтвер,на нём же и  пк-игры работают в нардвере
 
Да,он повысил бы скорость,и тогда можно было бы в сафтвере замутить хорошую графу.
ukur:

--- Цитата: Rion от 23 Февраль 2010, 12:46:47 ---на CUDE можно не только сафтвер,на нём же и  пк-игры работают в нардвере
--- Конец цитаты ---
А вот теперь ты сам бред несешь. Учи матчасть: http://www.nvidia.ru/object/what_is_cuda_new_ru.html
CUDA берет на себя расчеты процессора через видеокарту, а не обработку графики.
А вот расчетами физики в ПК-играх, и не только занимается движек PhysX.
Rion:
нет товарищ,я не брежу.
в процах идет последовательные вычисления,а в видеокартах-параллельные.это совершенно разные вещи.
если видюху загрузить последовательными вычислениями,то она начнет страшно тупить.
CUDA делает вычисления и графу вместе,но на вычисления отдается больший процент мощностей
так что замутить софтверный плагин с классной графой вполне реально,если перенаправит всю её мощность в графу,а остальным будет заниматься проц,а то обычно в софтвере все сразу на него ложится.
EdHell:
Да уж нет, CUDA занимается отнюдь не графикой. :) Насчет "дерьмовости" софтрендера: когда-то планировалось только его и оставить, т.к. это самый правильный рендер, выдающий картинку, максимально приближенную к реальной консоли. И вообще тут нужна другая технология, не CUDA, а OpenCL. Сделать подобное сможет только сам Габест, а его давно не видно...
Rion:

--- Цитата ---выдающий картинку, максимально приближенную к реальной консоли
--- Конец цитаты ---
с этим я абсолютно согласен.
у меня в MGS3 заместо ярких пятен света от солнца на земле,были черные лужи. и только софтвер это исправил<_<
P.S но разрешение в нем всё равно хрень

Добавлено позже:

--- Цитата ---Габест, а его давно не видно...
--- Конец цитаты ---
куда же он подевался? o_0

Добавлено позже:
и про OpenCL расскажи по подробнее.как в нем графа по сравнению с дх10/11
 по какому принципу он работает,я слышал что он почти не загружает систему
EdHell:

--- Цитата: Rion ---но разрешение в нем всё равно хрень
--- Конец цитаты ---
Как на реале. Такая же хрень, как на PS2, ни хуже ни лучше, подключи реал к монитору - стошнит.


--- Цитата: Rion ---про OpenCL расскажи по подробнее.как в нем графа по сравнению с дх10/11
--- Конец цитаты ---
Да никак. Это мат. вычисления, а не рендер, как и Cuda. Просто если скидывать потоки софтрендера, то именно на него, будет то же визуально, но несомненно быстрее. Подобные плагины есть для Дельфина, но технология пока не отработана, прирост мизерный.
ukur:

--- Цитата: Rion ---в процах идет последовательные вычисления,а в видеокартах-параллельные.это совершенно разные вещи.
--- Конец цитаты ---
Ты хоть термины по теме применяй. Параллельные в данном случае - это совместное использование процессора + ядер GPU именно для разгрузки вычислительных процессов, которыми обычно занимается сам проц. Обработка графики тут и рядом не стояла, т.к. при аппаратной обработке графики через API DirectX или OpenGL кроме ядер на полную катушку используется и видеопамять и прочие плюшки видеокарты, чего не происходит при вычислениях CUDA.


--- Цитата: EdHell ---И вообще тут нужна другая технология, не CUDA, а OpenCL.
--- Конец цитаты ---
ИМХО, это одно и то же. Просто CUDA коммерческая разработка nVidia, которую нельзя юзать на других видеокартах, а OpenCL откртый стандарт. Лучше конечно второе :)


Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии