Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (1165/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
ShiningSbun:

--- Цитата: Softer от 12 Декабрь 2022, 01:20:58 ---При помощи плагина Linuz ISO, который шёл в комплекте со старыми версиями эмулятора (например в составе версии 1.4.0).

--- Конец цитаты ---
А из CSO в ISO как бы вернуть? Раздача ская на 4пда так сделана использовав maxcso. Но я что-то не вкуриваю как декомпрессить?
blackoff:

--- Цитата: ShiningSbun от 19 Декабрь 2022, 14:49:21 ---А из CSO в ISO как бы вернуть?
--- Конец цитаты ---
это же psp вроде формат?
Zykon:

--- Цитата: blackoff от 19 Декабрь 2022, 14:57:49 ---это же psp вроде формат?

--- Конец цитаты ---
эмуль пс2 понимает сжатые образы .gz .cso .chd
еще хотели добавить zso но что-то пошло не так и добавлять не стали, может позже добавят
Softer:

--- Цитата: ShiningSbun от 19 Декабрь 2022, 14:49:21 ---А из CSO в ISO как бы вернуть?
--- Конец цитаты ---
CISO XP
ShiningSbun:

--- Цитата: Softer от 19 Декабрь 2022, 15:40:21 ---CISO XP

--- Конец цитаты ---
Принял, но уже заюзал maxcso через командную строку, точнее св-ва ярлыка. Спасибо все равно)
Zykon:
ну всё ушла эпоха, отказались от wxWidgets https://github.com/PCSX2/pcsx2/pull/7610
Lance_Kalzas:

--- Цитата: Zykon от 24 Декабрь 2022, 12:13:57 ---wxWidgets
--- Конец цитаты ---
превратилась в гирю для эмуля, полагаю?
md_max:

--- Цитата: Lance_Kalzas от 25 Декабрь 2022, 06:09:10 ---превратилась в гирю
--- Конец цитаты ---
Не думаю, скорее просто тянуть сразу два интерфейса смысла нет. Понятно было что с освоением нового интерфейса, старый скорее всего забросят, так и сделали.
Я лично не очень рад. У меня старая версия была с отделенными файлами настроек под игры, а теперь всё это улетает в мусор. И надо создавать конфиги под игры по новой. Где и что я там крутил, надо будет вспоминать.
Zykon:

--- Цитата: Lance_Kalzas от 25 Декабрь 2022, 06:09:10 ---превратилась в гирю для эмуля, полагаю?

--- Конец цитаты ---
ну гирей оно точно не стало, учитывая что они использовали еще явно даже не последнюю версию его
а так очевидно что переход на Qt произошел с подачи Коннора "stenzek" разраба Дакстейшена, всё бы ничего но там еще даже локализация не прикручена, файлы с переводами на разные языки есть, но изменить язык в настройках нельзя.
Да еще и не удобно что все настройки раскидали по разным углам, часть вообще скрыли и нужно ставить чекбокс на открытие скрытых настроек
Lance_Kalzas:
Zykon, md_max, прятать настройки это нехорошо с их стороны.
Softer:

--- Цитата: Zykon от 25 Декабрь 2022, 11:30:35 ---Да еще и не удобно что все настройки раскидали по разным углам, часть вообще скрыли и нужно ставить чекбокс на открытие скрытых настроек

--- Конец цитаты ---
Так было всегда. Изменилась только форма, а не содержание.
А удобство определяется привыканием. По прошествии почти года с появления Qt версии, я уже не чувствую в ней никакого неудобства. Зато все плюсы формата плейлиста с разделением на глобальные настройки и для каждой игры в отдельности на лицо.


--- Цитата: Lance_Kalzas от 25 Декабрь 2022, 17:44:37 ---Zykon, md_max, прятать настройки это нехорошо с их стороны.

--- Конец цитаты ---
Не настройки они спрятали, а скрыли закладки с хаками графики при отключённой галке включения ручных хаков. В классическом интерфейсе было точно так же, с той лишь разницей, что хаки открывались в отдельном окне кнопкой, и без галки включения хаков то кнопка была не активна для нажатия, то поля/чекбоксы самих хаков в окне были не активными в зависимости от версии эмулятора. В Qt версии тоже сначала закладки с хаками были просто не активными без установки галки ручных хаков, но потом почему-то решили не отображать закладки без этой галки в принципе. Короче переливание из пустого в порожнее.
Zykon:

--- Цитата: Softer от 26 Декабрь 2022, 15:05:25 ---Зато все плюсы формата плейлиста с разделением на глобальные настройки и для каждой игры в отдельности на лицо
--- Конец цитаты ---
вот плейлист да согласен удобен и отельные настройки для каждой игры, с остальным пока что трудно привыкать :)
Lox:
 :ohmy:⁸
Hutt:
Наткнулся на информацию что фича с "полуаналоговыми" кнопками была уже у PS2 (я думал это с PS3 пошло).

Вроде как GT ее использовало.

В эмуле это как - то учитывается, или чисто маппинг как 0/1?
nonamezerox:

--- Цитата: Hutt от 08 Январь 2023, 23:37:24 ---Наткнулся на информацию что фича с "полуаналоговыми" кнопками была уже у PS2 (я думал это с PS3 пошло).

Вроде как GT ее использовало.

В эмуле это как - то учитывается, или чисто маппинг как 0/1?

--- Конец цитаты ---

Вроде да - в плагине управления на выборе API нужно выбрать DS3.

И работает, понятно дело только с DS3 - на DS4 аналоговые кнопки уже отсуствуют, если что. С PS3 не пошло, а закончилось.
bro:

--- Цитата: Hutt от 08 Январь 2023, 23:37:24 ---Наткнулся на информацию что фича с "полуаналоговыми" кнопками была уже у PS2 (я думал это с PS3 пошло).

Вроде как GT ее использовало.

--- Конец цитаты ---

 Ага, я как геймпад пс2 в руки взял, так подумал, что мне бракованый попался. ГТ использовало, но все-равно в подавляющем большинстве случаев тебе от игры нужно максимальное нажатие (даже в той же ГТ), поэтому кнопки ощущались нереально тугими.
Softer:

--- Цитата: bro от 09 Январь 2023, 09:07:05 ---Ага, я как геймпад пс2 в руки взял, так подумал, что мне бракованый попался.
--- Конец цитаты ---
wxWidgets версии поддерживали аналоговые нажатия для DS3. Про Qt версию не знаю, не проверял. Про DS2 через USB адаптер тоже не понятно. Информацию про это не встречал, самому проверить возможности не было. На бумаге поддержка аналогового ввода для DS2 нигде не заявлена.
Hutt:
Если назначить кнопки на Xinput-овские курки, они будут плавными?
nonamezerox:

--- Цитата: Softer от 09 Январь 2023, 12:13:14 ---Про DS2 через USB адаптер тоже не понятно
--- Конец цитаты ---

Если я правильно помню, там режим DS1 был и вывод через Dinput, по крайней мере у меня.
Softer:

--- Цитата: nonamezerox от 09 Январь 2023, 16:27:32 ---Если я правильно помню, там режим DS1 был и вывод через Dinput, по крайней мере у меня.

--- Конец цитаты ---
Что за режим DS1 и там это где? Просто подрубив его через USB адаптер, в винде через dinput там наверняка просто набор цифровых кнопок и два стика, по стандарту API. Это имеется в виду? Вопрос в том, можно ли было как-то связывать DS2 с эмулем ещё, а не по стандарту, чтоб получать аналоговые значения с кнопок. Может через какую-нибудь libusb, как было для нативной поддержки DS3 в LilyPad.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии