Автор Тема: PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)  (Прочитано 4132527 раз)

0 Пользователей и 18 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн lob

  • Модератор
  • Сообщений: 4553
  • Пол: Мужской
  • Are you dead yet?
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« : 03 Август 2009, 11:21:17 »

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
« Последнее редактирование: 31 Май 2015, 11:57:39 от Iron »

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4879
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22950 : 30 Июнь 2021, 20:52:43 »
Наверное, глупый вопрос - можно ли как-то понизить чувствительность мыши в pcsx2? В самой игре чувствительность аналогов изменить нельзя, нет настроек (TimeSplitters). А, понял, дурак. Никогда не пробовал настраивать мышь, оказывается в плагине есть такие настройки.
« Последнее редактирование: 30 Июнь 2021, 21:00:10 от gotten »

Оффлайн MWE

  • Пользователь
  • Сообщений: 174
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22951 : 16 Июль 2021, 09:33:36 »
PS2 Widescreen с сайта Pcsx2:
gametitle=Klonoa 2: Lunatea's Veil PAL (SCES-50354)
comment=Widescreen Hack by ElHecht

//50hz mode
patch=1,EE,e0013f80,extended,0018bc94 // check 2018bc94 matches value (3c01)3f80
patch=1,EE,2018bc94,extended,3c013f40 // 3c013f80 hor fov 50hz

//60hz mode
patch=1,EE,e0013f80,extended,0018b7fc // check 2018b7fc matches value (3c01)3f80
patch=1,EE,2018b7fc,extended,3c013f40 // 3c013f80 hor fov 60hz

Задался вопросом, как вручную пропатчить образ для приставки по этим данным?
Patch engine не патчит образ, не понимает параметр extended.
Возможно самому вручную все сделать, отредактировать Elf через Hex редактор?
« Последнее редактирование: 16 Июль 2021, 09:49:14 от MWE »

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 8831
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22952 : 16 Июль 2021, 17:00:52 »
Задался вопросом, как вручную пропатчить образ для приставки по этим данным?
данные в образе могут быть запакованы или шифрованны ...

Оффлайн MWE

  • Пользователь
  • Сообщений: 174
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22953 : 18 Июль 2021, 09:08:57 »
данные в образе могут быть запакованы или шифрованны ...
Patch engine патчит любые образы, вот я и хочу разобраться, как вручную все сделать, раз уж патч Klonoa 2 не "нравится" программе.

Оффлайн BerserkGromov

  • Пользователь
  • Сообщений: 335
  • Пол: Мужской
  • Аз есмь
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22954 : 01 Август 2021, 18:20:00 »
Доброго дня. Появился вопрос. Не нашлось ли какого-то "костыля", чтобы в software-режиме накинуть рендер до 2x хотя бы? Просто играть Origins на хардварах либо с порезанным фонариком, либо с глюками не комильфо. Просто интересуюсь, не кидайтесь тапками  :)

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5618
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22955 : 01 Август 2021, 23:37:35 »
BerserkGromov, сами разработчики не будут добавлять такую возможность, потому что этот режим для точности. Как пишут, увеличение внутреннего разрешения ведёт к проблема в HW, так что такая возможность в SW всё равно могла бы вызывать проблемы. Это не значит, что когда-нибудь кто-нибудь не добавит такое.

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4879
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22956 : 01 Август 2021, 23:45:45 »
Есть костыль - отсесть подальше/прилечь на диван. Картинка резко улучшится. Можно какой-нибудь шейдер врубить, тоже эффект даст)

Онлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7761
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22957 : 02 Август 2021, 06:14:34 »
Не нашлось ли какого-то "костыля", чтобы в software-режиме накинуть рендер до 2x хотя бы?
Еще надо понимать что нагрузка на центральный процессор рендером в этом случае бы выросла в 4 раза.

Оффлайн Leprikon

  • Пользователь
  • Сообщений: 845
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22958 : 03 Август 2021, 22:11:54 »
Доброго дня. Появился вопрос. Не нашлось ли какого-то "костыля", чтобы в software-режиме накинуть рендер до 2x хотя бы? Просто играть Origins на хардварах либо с порезанным фонариком, либо с глюками не комильфо. Просто интересуюсь, не кидайтесь тапками  :)
Если имеется в виду Сайлент Хилл, то есть вариант поиграть в псп версию через PPSSPP. Таи вроде багов нет.

Оффлайн BerserkGromov

  • Пользователь
  • Сообщений: 335
  • Пол: Мужской
  • Аз есмь
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22959 : 17 Август 2021, 23:38:48 »
Еще надо понимать что нагрузка на центральный процессор рендером в этом случае бы выросла в 4 раза.
Да это понятно, что кратно вырастет. Просто спросил, не более :) Ладно, будем играть так :D

Оффлайн Ruw

  • Пользователь
  • Сообщений: 258
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22960 : 21 Август 2021, 09:09:20 »
после того как прошёл Haunting Ground за эмулятором больше не следил с 2019

Добавлено позже:
какие заметные измения случились, в плане не работало а теперь заработало

Может быть какие-то подвижки в сторону мобильных-планшетных версий эмуляторов случились в силу оптимизации????

Оффлайн BSV

  • Пользователь
  • Сообщений: 470
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22961 : 22 Август 2021, 00:44:13 »
Может быть какие-то подвижки в сторону мобильных-планшетных версий эмуляторов случились в силу оптимизации????
Случились: после недавнего обновления до версии 4.0 эмулятор DamonPS2 для Android теперь запускает более 80% игр, многие из них вполне играбельны. На телефоне с процессором (точнее, системой на чипе) Snapdragon 855 многие игры работают на полной или близкой к ней скорости.

Оффлайн Zer0

  • Пользователь
  • Сообщений: 474
  • Пол: Мужской
  • There Is No Knowledge That Is Not Power
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22962 : 22 Август 2021, 04:23:17 »
Ruw, есть предпосылки, что в скором времени мы увидим качественный порт PCSX2 с рекомпиляцией под aarch64 (Linux/Android), а скоммунизженный недофорк damon будет смыт в унитаз.

Оффлайн Fmaksakov

  • Пользователь
  • Сообщений: 6
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22963 : 25 Август 2021, 17:07:44 »
Кто проходил корейский хоррор Mystic Nights, что я собираюсь пройти, пожалуйста подскажите оптимальные настройки заранее, в PCSX2 Wiki плейсхолдер висит

Оффлайн broun73

  • Пользователь
  • Сообщений: 8
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22964 : 31 Август 2021, 16:52:09 »
Подскажите пожалуйста
А где читы скачать и как их использовать?

Оффлайн Charlie...

  • Пользователь
  • Сообщений: 474
  • Пол: Мужской
  • Best In The World
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22965 : 13 Сентябрь 2021, 18:52:46 »
Подскажите, плиз, как убрать в SA двоящееся изображение от объектов?


Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5618
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22966 : 13 Сентябрь 2021, 19:55:26 »
как убрать в SA двоящееся изображение от объектов?
Включите Auto Flush хак (в HW Hacks).
Возможно ещё нужно изменить смещения в хаках. Как я понял, если не использовать увеличение внутреннего разрешения, то должно быть нормально и это не считается проблемой: https://github.com/PCSX2/pcsx2/issues/2525. Этот эффект называется "radiosity".

Оффлайн nonamezerox

  • Пользователь
  • Сообщений: 321
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22967 : 13 Сентябрь 2021, 20:05:51 »
Еще надо понимать что нагрузка на центральный процессор рендером в этом случае бы выросла в 4 раза.

Ну так а в чем проблема, софтрендер прекрасно параллелится, а народ вон себе зинонов да хрипперов понакупал на 10 и более ядер, ядра простаивают.

Онлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7761
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22968 : 13 Сентябрь 2021, 20:41:27 »
софтрендер прекрасно параллелится,
Параллелится, да не прекрасно. Соотношение прожорливости к ресурсам этих 16 потоков: 14 потоков по 1%, и еще 2 потока по 43% каждый. И вот при разрешении 2 х от нативного, эти 2 жирных потока начнут резко жрать в 4 раза больше. И тут уже не факт что во всех играх какой-либо процессор справиться с ними. А при 3 х от нативного, Они начнут жрать а же в 9 раз больше. и тут совершенно точно никакой из процессоров с ними не справится.

Оффлайн VL@DIK

  • Пользователь
  • Сообщений: 439
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22969 : 13 Сентябрь 2021, 21:21:24 »
Ну так а в чем проблема, софтрендер прекрасно параллелится, а народ вон себе зинонов да хрипперов понакупал на 10 и более ядер, ядра простаивают.

А тут винда 11 скоро и опять бежать за новыми  :lol:

Оффлайн Charlie...

  • Пользователь
  • Сообщений: 474
  • Пол: Мужской
  • Best In The World
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22970 : 19 Сентябрь 2021, 13:06:16 »
Возможно ещё нужно изменить смещения в хаках. Как я понял, если не использовать увеличение внутреннего разрешения, то должно быть нормально и это не считается проблемой: https://github.com/PCSX2/pcsx2/issues/2525. Этот эффект называется "radiosity".

Увы и ах, Auto Flush и так стоит, но контуры от объектов остаются. Играть в нативе такое себе, конечно.

Оффлайн md_max

  • Пользователь
  • Сообщений: 413
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22971 : 19 Сентябрь 2021, 15:28:07 »
У меня так настроено 

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4350
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22972 : 19 Сентябрь 2021, 17:09:55 »
Увы и ах, Auto Flush и так стоит, но контуры от объектов остаются.
Auto Flush чинит другой эффект. Двойные контуры в SA можно сократить подбором офф-сета текстур (например X:500 / Y:500) или порезать эффект с концами, как это сделал md_max (SkipDraw: 3-3).

Оффлайн Eoric

  • Пользователь
  • Сообщений: 34
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22973 : 19 Сентябрь 2021, 17:51:13 »
РЕБЯТА!!!!НА ПОМОЩЬ!!!
Ситуация такая,при любой игре,абсолютно любой,у меня начинаются резкие просадки скорости игры,какие бы я настройки не применял,ничего не помогает.В начале игра вроде как работает как надо и спустя несколько секунд начинает падать скорость просто чуть ли не до 10 ФПС на полминуты,снова возвращает нормальную,а потом через так же секунд 5-10 снова падает,так происходит со всеми играми какие не запущу.Если есть способ это исправить скажите пожалуйста.Буду очень благодарен.
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!!!

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4879
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22974 : 19 Сентябрь 2021, 18:30:52 »
Eoric, профиль заполни для начала или хотя бы тут напиши (конфигурацию своего пк).

Оффлайн fattah7775

  • Пользователь
  • Сообщений: 13
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22975 : 24 Сентябрь 2021, 15:13:21 »
Подскажите, плиз, как убрать в SA двоящееся изображение от объектов?

Как на скриншоте до 2-ух подними: https://ibb.co/GxjY36p Skipdraw Range
« Последнее редактирование: 06 Октябрь 2021, 22:38:06 от fattah7775 »

Оффлайн nonamezerox

  • Пользователь
  • Сообщений: 321
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22976 : 05 Октябрь 2021, 12:40:33 »
РЕБЯТА!!!!НА ПОМОЩЬ!!!
Ситуация такая,при любой игре,абсолютно любой,у меня начинаются резкие просадки скорости игры,какие бы я настройки не применял,ничего не помогает.В начале игра вроде как работает как надо и спустя несколько секунд начинает падать скорость просто чуть ли не до 10 ФПС на полминуты,снова возвращает нормальную,а потом через так же секунд 5-10 снова падает,так происходит со всеми играми какие не запущу.Если есть способ это исправить скажите пожалуйста.Буду очень благодарен.
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!!!

Запусти MSI Afterburner.

Может у тебя железо в троттлинг от перегрева уходит?

Еще драйвер может шалить, автоматически подстраивая частоту под экологию.

Оффлайн BluDuz

  • Пользователь
  • Сообщений: 2
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22977 : 06 Октябрь 2021, 17:41:55 »
God of War идет в 60 fps, но не работает сочетание кнопок L1+X. Использую геймпад от x360.  Менял плагин с lilypad на Xpad, но эффекта нет. В остальном управление работает корректно. В чем может быть проблема?

Оффлайн Psycho-A

  • Пользователь
  • Сообщений: 373
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22978 : 11 Октябрь 2021, 01:47:38 »
Рабочий способ пользоваться эмулятором на Windows 7:
1) Скачать DXVK и распаковать либы из папки x32/ в папку с эмулем - https://github.com/doitsujin/dxvk/releases
2) В настройках звука в эмуле выбрать Module -> PortAudio (crossplatform).

Пробовал несколько игр, полёт нормальный. Единственное - нужна видеокарта с поддержкой Vulkan.

Кстати, в Сайлент Хиллах наконец-то пофиксили фонарик в хардваре.

Оффлайн noxtester

  • Пользователь
  • Сообщений: 310
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22979 : 16 Октябрь 2021, 23:41:52 »
Господа, все вы знаете, что для игры Gran Turismo 4 существует внешний шейдер, улучшающий графику. Однако не всем он нравится, потому что делает картинку излишне яркой, а цвета перенасыщенными. Сам шейдер имеет вид текстового файла со списком различных параметров изображения и создаётся впечатление, что эти параметры можно менять (например понизить гамму)...но изменение этих параметров никак на картинку не влияет!  0_0 Шейдер-то хороший, пользоваться им хочется, но если быть чуть-чуть яркость понизить - было бы замечательно. Можно ли это как-то сделать? Может кто-то пытался уже?