Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (1102/1202) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
DStrange:
blackoff,
Да, верно, если человеческим языком, то так. Но суть не изменилась, 2у ядерные Пни эпохи Core2 были на одной с ним архитектуре, предшествующие же Пни были финалом истории NetBurst.
Так или иначе, Pentium D, особенно старшие, были неплохими процами, по крайней мере не самые тяжелые ПС2 игры вроде ФФ10 они тянули достойно.
ElkTheSenior:

--- Цитата: Psycho-A от 10 Октябрь 2018, 15:10:19 ---... личные вкусовые предпочтения в стилях это ни разу не извращение, ...
--- Конец цитаты ---

Ну дык я и говорю о том, что нет "стиля", который был бы заложен в первооснове. Оттого, любые, якобы "личные вкусовые предпочтения", есть - извращения, основанные на том, что всегда было, рецепции, тогда как последнее заимствовано от эго.

Если человек вырос на прослушивании зажёванных кассет, получая при этом истинно известный тому на тот момент кайф, то он его ни на что не променяет, даже если услышит спустя десятилетие её цифровой... "аналог", ибо он после десять раз Оценит, но на этот раз уже поуже, через призму презерватива, поскольку фундаментальный опыт рецепции бесценен. 


--- Цитата: Psycho-A от 10 Октябрь 2018, 15:10:19 ---... речь об объективном качестве, так что разумнее было бы...
--- Конец цитаты ---

Понять, во первых, что из себя представляет, - "объективное". А во вторых, - "качество". Не говоря уже о их слиянии, - "объективном качестве" :D





BSV:
ElkTheSenior, Думаю, Вам уже можно защищать диссертацию на тему слияний с использованием презервативов :D
DDD:
А как играть на эмуле в Metal Gear Solid 2? в смысле на PS2 аналоговые кнопки используются в этой игре.
Softer:

--- Цитата: DDD от 14 Октябрь 2018, 19:25:05 ---А как играть на эмуле в Metal Gear Solid 2? в смысле на PS2 аналоговые кнопки используются в этой игре.

--- Конец цитаты ---
Подключив Dualshock 2/3 или назначая несколько цифровых кнопок для эмуляции разной степени нажатия одной аналоговой.
consoler973:
Я вот одной вещи не понимаю - как ГеймКуб может эмулится раз в 5 лучше на слабой машине, чем ПС2, хотя железяки у Куба - примерно как две ПС2. Чудеса оптимизации или ЧЗХ?
Тестировал PaRappa The Rapper 2 - 50% VPS, 26 FPS. Для ритм-игры, а тем более на клаве - такой себе результат... Но более менее играбельно.
Gran Turismo 4 вообще почти неиграбелен - 25% VPS, 10 FPS...
Странно, но Crash Twinsanity показал лучшие результаты в 60% VPS и 26 FPS. Хотя там всего дофига в отличии от того же ГТ 4, а в PaRappa The Rapper 2 большинство моделек плоские.
Не замарачиваясь, купил ПС2.
У куба наоборот, отличные результаты - Mario Kart: Double Dash колеблится от 100% VPS, 59 FPS до 70% VPS, 46 FPS, Animal Crossing вообще всегда стабильные 100% VPS и 50 FPS.
Что это значит?
(P.S: Скрин с харками ПК:http://prntscr.com/l60qnv)
blackoff:

--- Цитата: consoler973 от 14 Октябрь 2018, 21:47:08 ---Что это значит?
--- Конец цитаты ---
а одинаковые игры сравнить?
Globotronik:
Может, я чего не понимаю, но мне комп не кажется таким уж слабым.
ОЗУ, например, 8 гигов - считаю пока приемлемым даже для стационарного компьютера... или она там сама по себе плохая какая-то?  :neznayu:

Спидхаки включены? Вентиляция нормальная? Винчестер дефрагментирован? Из автозагрузки всё ненужное вычищено? Антивирус при игре вырубаешь?

Должен, по-моему, эмуль PS2 норм гонять
stalker4:
Архитектура железа у Нинтендо всегда была проста для эмуляции на Windows, сравни даже ВииЮ и ПС3, земля и небо.
FireFox Фан:

--- Цитата: stalker4 от 15 Октябрь 2018, 05:19:34 ---Архитектура железа у Нинтендо всегда была проста для эмуляции на Windows, сравни даже ВииЮ и ПС3, земля и небо.
--- Конец цитаты ---
Подтверждаю своими эмуляциями "Nintendo Wii U" и "Sony PlayStation 3" на железе из подписи.
FireFox Фан:
Сей час пойдут комментарии типа я мазохист после мною сказанного, но всё же...

Подскажите, пожалуйста, как настроить "PCSX2" на железе из подписи? Правильно ли я настроил эмулятор? Единственную на мой взгляд проблему выявил у звука. Никак не могу его подогнать. Или это максимум, что можно сделать?
Yaranga:
Спидхаки можно сделать. Но работать будет не со всеми играми, хотя с теми, с которыми заработает - ускорить может значительно. Анизотропную фильтрацию в настройках видеоплагина снизить, плюс есть пункт "Исправления для игр". Для конкретно указанных игр должно стать лучше.

Добавлено позже:

--- Цитата: consoler973 от 14 Октябрь 2018, 21:47:08 ---Я вот одной вещи не понимаю - как ГеймКуб может эмулится раз в 5 лучше на слабой машине, чем ПС2, хотя железяки у Куба - примерно как две ПС2. Чудеса оптимизации или ЧЗХ?
--- Конец цитаты ---
Да нельзя сравнивать работу эмуляторов по скорости процессоров самих консолей: вон под Nintendo 64 и Play Station (Ultra64, Connectix VGS, bleem!) ещё в девяностые годы имелись эмуляторы для первых Пентиумов скоростью этак мегагерц 200, которые в фуллспиде умели работать. А с 3DO прокатит так? Ни фигашечки - хоть и слабей аппарат, чем Нинка и Плойка, самый минимум для него - Пентиум 3 в районе гигагерца.
DiFed:

--- Цитата: Yaranga от 15 Октябрь 2018, 18:57:19 ---
Добавлено позже:Да нельзя сравнивать работу эмуляторов по скорости процессоров самих консолей: вон под Nintendo 64 и Play Station (Ultra64, Connectix VGS, bleem!) ещё в девяностые годы имелись эмуляторы для первых Пентиумов скоростью этак мегагерц 200, которые в фуллспиде умели работать. А с 3DO прокатит так? Ни фигашечки - хоть и слабей аппарат, чем Нинка и Плойка, самый минимум для него - Пентиум 3 в районе гигагерца.

--- Конец цитаты ---
Был у меня в конце 90ых пень 200ммх со 2ой вудой, Ultra64 там фуллспида и близко не было, для фуллспида там минимум 2-ой пень нужен был, с bleem вроде примерно также.
Yaranga:
DiFed, ну там от игры зависит, у меня Пень 233 был - Марио и Вэйврейс практически фуллспид были, кроме редких проседаний, bleem с акселерированной графикой вполне тянуло большинство игр, с программным рендером - не тянуло практически ничего. Ну да, в идеале второй Пень, однако хватит и самого слабого - однако, если уж на то пошло, FreeDO более-менее шустро будет шевелиться на машинке с хотя бы 1,6GHz процессором. Я ещё раз про то, что нельзя сравнивать работу эмуляторов по скорости процессоров самих консолей.
RavenRaze:

--- Цитата: consoler973 от 14 Октябрь 2018, 21:47:08 ---Я вот одной вещи не понимаю - как ГеймКуб может эмулится раз в 5 лучше на слабой машине, чем ПС2, хотя железяки у Куба - примерно как две ПС2.
--- Конец цитаты ---
Нет, не был Куб как две ПС2 даже близко. Более того, там даже было немало мульти, в целом заметно уступающей ПС2. Да, у него был АМД-чип на более современной архитектуре, но это не значит, что из-за этого ПС2 было нечего противопоставить. EE был сложным, но гибким процессором, на котором можно было делать крутые вещи, а EDRam в ПС2 был намного быстрее видеопамяти, имеющейся у обоих конкурентов. Майкрософт потом очевидно подсмотрели у Сони вариант с Edram для Xbox360, доработали его и не прогадали. Ну, а Куб собственно легче эмулируется ввиду большей простоты архитектуры (IBM PowerPC-процессор и ATI-видеочип) по сравнению с ПС2.
FireFox Фан:

--- Цитата: Yaranga от 15 Октябрь 2018, 18:57:19 ---Спидхаки можно сделать. Но работать будет не со всеми играми, хотя с теми, с которыми заработает - ускорить может значительно. Анизотропную фильтрацию в настройках видеоплагина снизить, плюс есть пункт "Исправления для игр". Для конкретно указанных игр должно стать лучше.
--- Конец цитаты ---
Спасибо! А со звуком что?
DiFed:

--- Цитата: Yaranga от 15 Октябрь 2018, 19:42:52 ---DiFed, ну там от игры зависит, у меня Пень 233 был - Марио и Вэйврейс практически фуллспид были, кроме редких проседаний, bleem с акселерированной графикой вполне тянуло большинство игр, с программным рендером - не тянуло практически ничего. Ну да, в идеале второй Пень, однако хватит и самого слабого - однако, если уж на то пошло, FreeDO более-менее шустро будет шевелиться на машинке с хотя бы 1,6GHz процессором. Я ещё раз про то, что нельзя сравнивать работу эмуляторов по скорости процессоров самих консолей.

--- Конец цитаты ---
Ну во первых как мне помнится для работы Ultra64 требовался обязательно 3д ускоритель в лице 3Dfx, что можно предположить что часть эмуляции было на 3д ускорителе. Ну во вторых тот же Bleem на первых пнях без 3д ускорения не играбелен, а как мне помнится FreeDO 3д ускорение не использует вообще. Ну и в третьих, как по мне все ПО делается из расчета актуального железа по времени, а FreeDO появился намного позже эпохи первых пней и не факт появись он бы раньше он бы намного хуже работал того же Bleem.
consoler973:
Я знаю, что тут уже другая тема, но сделал дефрагментацию винта - стало чуть лучше. Ну и пару спидхаков поставил.
Теперь, PaRappa The Rapper 2 гоняет уже в 70% VPS, 46 FPS. Играбельно.
Gran Turismo 4... стал месивом из пикселей. 3D просто не рендерится.
Но, все таки, у куба лучше производительность.
Сравните все таки PaRappa The Rapper и тот же Mario Kart: Double Dash. Что должно быстрее работать, ХМММММММММ?
https://www.youtube.com/watch?v=FbOKyKtEFlg (PaRappa)
https://www.youtube.com/watch?v=JdZlEmeE3iQ (Mario Kart)
Про спиды куба уже говорил, но почитал, что его легче эмулить из-за более легкой архетиктуры.
Короче, я понял, спасибо.
Yaranga:
DiFed, и ещё раз: "слабость" или "сильность" эмулируемой платформы не есть прямо пропорциональна эмуляторам, именно это я пытался сказать.
А в целом, просто помню, что сам проходил Mario 64 на эмуляторе Ultra на AMD K5 133 (up 166 MHz) и Voodoo Rush без особых проблем. Так-то да, практически вся нагрузка на Voodoo и приходилась. Без неё не работало вообще. Исключением того времени был VGS, не использовавший ускорения, однако гонявший на достаточно дохлой системе игры от PlayStation.
 
--- Цитата: FireFox Фан от 16 Октябрь 2018, 06:59:38 ---Спасибо! А со звуком что?
--- Конец цитаты ---
Звук должен улучшиться, ведь вся беда в не самой лучшей мощности хостового компьютера, а заикания звука и/или прочие хлюпанья как раз и говорит о том, что система не вытягивает эмуляцию.
Softer:

--- Цитата: consoler973 от 16 Октябрь 2018, 17:19:49 ---Сравните все таки PaRappa The Rapper и тот же Mario Kart: Double Dash. Что должно быстрее работать, ХМММММММММ?

--- Конец цитаты ---
Марио, у него графоний проще.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии