| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (1101/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Dyons:
--- Цитата: DStrange от 03 Октябрь 2018, 12:10:21 ---но нужно держать в уме --- Конец цитаты --- в уме я держал когда спрашивал, потому что кому нужно то 4к, когда контент заточен под SD Добавлено позже: --- Цитата: Zykon от 02 Октябрь 2018, 20:05:44 ---если не ошибаюсь то вторая часть даже без всяких там 4к местами знатно просаживается, проходил как раз год назад --- Конец цитаты --- с таким процом, как в подписи неудивительно что просаживается |
| DStrange:
Dyons, Что за идиотская привычка передёргивать без учета контекста, упомянутого ранее в постах? В контексте выбора предпочтительного способа запуска игры с условием вывода изображения на современный 16х9 телик\монитор, игра на эмуляторе все равно предпочтительнее реальных ПС2/ПС3, т.к вся геометрия рендерится все равно в честных 4К, а задники хотя-бы растянуты на весь экран и черных полос по бокам нет. |
| Dyons:
--- Цитата: DStrange от 03 Октябрь 2018, 12:55:19 ---игра на эмуляторе все равно предпочтительнее реальных ПС2/ПС3, т.к вся геометрия рендерится все равно в честных 4К --- Конец цитаты --- если контент не заточен по 4к, то мертвому припарка эти ваши 4к --- Цитата: DStrange от 03 Октябрь 2018, 12:55:19 ---а задники хотя-бы растянуты на весь экран и черных полос по бокам нет. --- Конец цитаты --- 4:3 задники растягивать на 16:9, месье знает толк в изращениях :lol: |
| Leprikon:
--- Цитата: Dyons от 03 Октябрь 2018, 13:10:25 ---если контент не заточен по 4к, то мертвому припарка эти ваши 4к 4:3 задники растягивать на 16:9, месье знает толк в изращениях :lol: --- Конец цитаты --- Ну не все ж такие все правильные. Кому то и растянутое норм. |
| DStrange:
Dyons, Извращение - это лицезреть оригинальную картинку с ПС2/ПС3 на современном телеке\монюке, при этом "наслаждаясь" черными прямоугольниками по бокам и дичайшим алиазингом при 480p или даже 480i рендеринге, вот это и есть истинное извращение, за которое тут я смотрю некоторые активно топят :lol: Как можно быть настолько упоротым то, интересно? :neznayu: |
| Zykon:
--- Цитата: Dyons от 03 Октябрь 2018, 12:41:09 ---с таким процом, как в подписи неудивительно что просаживается --- Конец цитаты --- ну да сейчас бы только на проц грешить, да по видео выше видно что просадок в сценах с дождем нет, у меня только в них и были, но опять же тут видео от 31 июля 18 года, а я игру проходил в летом 17 года, как раз за это время много чего могли изменить, да и какие тут настройки увы информации нет, может тут использовался dx11 рендер за основу, а мне как-то ogl по душе :neznayu: да и что даст другой проц? если только поколение хасвелов с avx2 и то не ясно сколько бы это дало пользы в gsdx плагине под avx2, увы с момента выхода данной версии плагина, особо что-то никто и не сравнивал есть разница или нет, а ради мифических 5-10 фпс собирать новый пк сейчас не особо имеет смысла. |
| Dyons:
--- Цитата: DStrange от 03 Октябрь 2018, 15:08:15 ---Извращение - это лицезреть оригинальную картинку с ПС2/ПС3 на современном телеке\монюке, при этом "наслаждаясь" черными прямоугольниками по бокам и дичайшим алиазингом при 480p или даже 480i рендеринге, вот это и есть истинное извращение, за которое тут я смотрю некоторые активно топят --- Конец цитаты --- Не перекручивайте контекст, потому что разговор был про 4к, которое, как послушать аж резко повышает качество игр, которые точились под SD. --- Цитата: DStrange от 03 Октябрь 2018, 15:08:15 ---при этом "наслаждаясь" черными прямоугольниками по бокам --- Конец цитаты --- нашел кому рассказывать про черные полосы :lol: Добавлено позже: --- Цитата: Zykon от 03 Октябрь 2018, 15:46:05 ---да и что даст другой проц? --- Конец цитаты --- более высокую производительность на 1 ядро |
| DStrange:
--- Цитата ---Не перекручивайте контекст, потому что разговор был про 4к, которое, как послушать аж резко повышает качество игр, которые точились под SD. --- Конец цитаты --- А в чем здесь перекручивание контекста? это вроде как по твоей части же, не? Во всех ПС2 играх(и уж тем более хитах и классике), где используется рендеринг 3Д геометрии всей сцены(коих явно более 90%) 1080p-4К разрешение в вайдскрине даёт неоспоримое преимущество при выводе картинки на современные мониторы, оспаривать это может только идиот или человек с проблемами со зрением. Игры с 2Д задниками все равно выглядят лучше на эмуляторе, чем на оригинальном железе, при выводе на современные устройства, это тоже может понять даже идиот(по идее, но это не точно). --- Цитата ---нашел кому рассказывать про черные полосы --- Конец цитаты --- Ну если ты фанат тепло-ламповых ЭЛТ мониторов с соотношением 4х3 и никак с них не слезешь, то пардоньте. Zykon, Все таки камень поколения Кор2 и близко не ровня даже Сэндикам, так что да, проблема в производительности проца, коий даже AVX не держет. |
| Dyons:
--- Цитата: DStrange от 03 Октябрь 2018, 20:06:41 ---Ну если ты фанат тепло-ламповых ЭЛТ мониторов с соотношением 4х3 и никак с них не слезешь, то пардоньте. --- Конец цитаты --- бро, я ж тебе еще раз говорю, про черные полосы рассказывай кому то другому :lol: --- Цитата: DStrange от 03 Октябрь 2018, 20:06:41 ---Во всех ПС2 играх(и уж тем более хитах и классике), где используется рендеринг 3Д геометрии всей сцены(коих явно более 90%) 1080p-4К разрешение в вайдскрине даёт неоспоримое преимущество при выводе картинки на современные мониторы, оспаривать это может только идиот или человек с проблемами со зрением. --- Конец цитаты --- со свидетелями величия 4к спорить бесполезно :lol: |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: Dyons от 03 Октябрь 2018, 12:41:09 ---... кому нужно то 4к, когда контент заточен под SD --- Конец цитаты --- Тому, кто пилил плагин ;) ... Да и вообще, смысл трындеть об этом в контексте эмуляции чего-либо. Если бы автор ставил своей целью вывод картинки один к одному с оригиналом, то обязательно нашёлся бы кто-либо ещё из кодЭров, реализовав обратное, причём, вполне возможно что за вознаграждение от неравнодушных современников (да и не только), ибо open-source (впрочем, и c close не исключено, конечно, если это не табу самого автора). А желающих, как мне видится, нашлось бы более чем предостаточно, особенно для такой консоли как PS2. --- Цитата: DStrange от 03 Октябрь 2018, 15:08:15 ---Извращение - это лицезреть оригинальную картинку с ПС2/ПС3 на современном телеке\монюке, при этом "наслаждаясь" черными прямоугольниками по бокам и дичайшим алиазингом при 480p или даже 480i рендеринге, вот это и есть истинное извращение, ... --- Конец цитаты --- Вот именно что, - истинное извращение :D ... Это всё равно что торчать от rock 'n' roll`а во времена alt-rock`а. По сути, разницы никакой. Одна разновидность одного извращения. Одно вытекает из другого, и втекает обратно в третье. |
| Psycho-A:
--- Цитата: DStrange от 03 Октябрь 2018, 20:06:41 ---Все таки камень поколения Кор2 и близко не ровня даже Сэндикам, так что да, проблема в производительности проца, коий даже AVX не держет. --- Конец цитаты --- Как будто AVX - это какое-то неоспоримое преимущество в наше время. У меня i5 2011 года с SSE4.1, и для эмуляции PS2 его трижды за глаза, и даже RPCS3 на нём бегает шустро на средненьких играх (особенно разогнанный до 3.6 ГГц). Вот Core 2 действительно не тянут, и большинство PS2-игр идут в слоу-мо. Хотя какой-нибудь Pentium Dual-Core 6600 уже неплох. --- Цитата ---Это всё равно что торчать от rock 'n' roll`а во времена alt-rock`а. По сути, разницы никакой. Одна разновидность одного извращения. Одно вытекает из другого, и втекает обратно в третье. --- Конец цитаты --- Какая-то кривая аналогия. Тут речь об объективном качестве, так что разумнее было бы сравнить адептов кассет или бабушкиного патефона - с аудиофилами и технофетишистами, приемлющими только звук в хайрез. А личные вкусовые предпочтения в стилях это ни разу не извращение, потому что здесь нет объективных критериев "лучше - хуже" (за исключением всяких крайностей). Извращение - это как раз слепо бежать за толпой. |
| DStrange:
--- Цитата ---Как будто AVX - это какое-то неоспоримое преимущество в наше время. --- Конец цитаты --- Так и есть, все современные эмуляторы(и их плагины) и последние игры, для адекватной работы требуют векторные инструкции AVX, благо появились они еще в том же 2011 с выходом Санди Бриджа, за это время все современные движки и компиляторы научились векторизировать код, давая немалый буст производительности в определенных задачах. --- Цитата ---У меня i5 2011 года с SSE4.1, и для эмуляции PS2 его трижды за глаза, и даже RPCS3 на нём бегает шустро на средненьких играх --- Конец цитаты --- Причем здесь вообще твой проц, когда посыл был юзеру Zykon, чей xeon E5450 базируется на архитектуре Core2? Впрочем Pentium Dual-Core 6600 основан на нём же. |
| blackoff:
--- Цитата: Psycho-A от 10 Октябрь 2018, 15:10:19 ---Core 2 действительно не тянут --- Конец цитаты --- они же разные бывают,у меня был е8500 ,все тянуло норм и дельфина и pcsx2 --- Цитата: DStrange от 10 Октябрь 2018, 18:01:55 ---Pentium Dual-Core --- Конец цитаты --- dual core другая архитектура вроде ,не? как раз перед core duo были ,так себе процы ... |
| Dyons:
--- Цитата: blackoff от 10 Октябрь 2018, 18:13:09 ---они же разные бывают,у меня был е8500 ,все тянуло норм и дельфина и pcsx2 --- Конец цитаты --- удивительное, невероятное :lol:, мой e6750 с разгоном до 3,2 не все тянул, а е8500 все тянул :lol: |
| blackoff:
--- Цитата: Dyons от 10 Октябрь 2018, 18:25:05 ---удивительное, невероятное :lol:, мой e6750 с разгоном до 3,2 не все тянул, а е8500 все тянул :lol: --- Конец цитаты --- ну кеша 6 против 4 и разгон до 3.8 ,ну и год был где то 12-13 |
| DStrange:
--- Цитата ---dual core другая архитектура вроде ,не? --- Конец цитаты --- Это не архитектура, а количество ядер в данном случае, в названии Пня 6600 вообще небыло этой приписки. http://ark.intel.com/ru/products/42807/Intel-Pentium-Processor-E6600-2M-Cache-3-06-GHz-1066-FSB- То о чем ты говоришь, это Пни4 на архитектуре Преслер с 2мя ядрами, он же Pentium D. Относительно неплохие камни были за свои деньги, до выхода первых Корок. https://ark.intel.com/ru/products/27520/Intel-Pentium-D-Processor-945-4M-Cache-3-40-GHz-800-MHz-FSB- |
| blackoff:
--- Цитата: DStrange от 10 Октябрь 2018, 19:28:05 ---архитектуре Преслер --- Конец цитаты --- Pentium D - Микроархитектура NetBurst ,Ядра Smithfield , Presler Pentium Dual-Core - Микроархитектура Core , Ядра Yonah Allendale Wolfdale-2M и тд Core 2 Duo - Микроархитектура Intel Core, Penryn , Ядра Conroe ,Merom и тд. |
| DStrange:
blackoff, Да, верно, если человеческим языком, то так. Но суть не изменилась, 2у ядерные Пни эпохи Core2 были на одной с ним архитектуре, предшествующие же Пни были финалом истории NetBurst. Так или иначе, Pentium D, особенно старшие, были неплохими процами, по крайней мере не самые тяжелые ПС2 игры вроде ФФ10 они тянули достойно. |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: Psycho-A от 10 Октябрь 2018, 15:10:19 ---... личные вкусовые предпочтения в стилях это ни разу не извращение, ... --- Конец цитаты --- Ну дык я и говорю о том, что нет "стиля", который был бы заложен в первооснове. Оттого, любые, якобы "личные вкусовые предпочтения", есть - извращения, основанные на том, что всегда было, рецепции, тогда как последнее заимствовано от эго. Если человек вырос на прослушивании зажёванных кассет, получая при этом истинно известный тому на тот момент кайф, то он его ни на что не променяет, даже если услышит спустя десятилетие её цифровой... "аналог", ибо он после десять раз Оценит, но на этот раз уже поуже, через призму презерватива, поскольку фундаментальный опыт рецепции бесценен. --- Цитата: Psycho-A от 10 Октябрь 2018, 15:10:19 ---... речь об объективном качестве, так что разумнее было бы... --- Конец цитаты --- Понять, во первых, что из себя представляет, - "объективное". А во вторых, - "качество". Не говоря уже о их слиянии, - "объективном качестве" :D |
| BSV:
ElkTheSenior, Думаю, Вам уже можно защищать диссертацию на тему слияний с использованием презервативов :D |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |