Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (1101/1201) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Dyons:

--- Цитата: DStrange от 01 Октябрь 2018, 16:32:23 ---Соглашусь, предпочитать играть на оригинальном железе в век 2-4к разрешения и вайдскрина - тот еще мазохизм.
--- Конец цитаты ---
ну и как там онимуша 1-2 в век 4к и вайдскрина на эмуле смотрится?  :lol:
Zykon:

--- Цитата: Dyons от 02 Октябрь 2018, 19:24:48 ---ну и как там онимуша 1-2 в век 4к и вайдскрина на эмуле смотрится?
--- Конец цитаты ---
если не ошибаюсь то вторая часть даже без всяких там 4к местами знатно просаживается, проходил как раз год назад :-\, первая часть без накруток более менее вроде бы просадок не было
DStrange:
Dyons,
Судя по выложенным в 2018 прохождениях на ютубах, выглядит все весьма бодро, но нужно держать в уме, что плоские задники никто в 4К не перерисовывал, впрочем готовящиеся на ПК ХД ремастеры будут выглядеть так-же, т.к. там просто закропили задники, вместо дорисовки их в вайде.
Dyons:

--- Цитата: DStrange от 03 Октябрь 2018, 12:10:21 ---но нужно держать в уме
--- Конец цитаты ---
в уме я держал когда спрашивал, потому что кому нужно то 4к, когда контент заточен под SD

Добавлено позже:

--- Цитата: Zykon от 02 Октябрь 2018, 20:05:44 ---если не ошибаюсь то вторая часть даже без всяких там 4к местами знатно просаживается, проходил как раз год назад
--- Конец цитаты ---
с таким процом, как в подписи неудивительно что просаживается
DStrange:
Dyons,
Что за идиотская привычка передёргивать без учета контекста, упомянутого ранее в постах? В контексте выбора предпочтительного способа запуска игры с условием вывода изображения на современный 16х9 телик\монитор, игра на эмуляторе все равно предпочтительнее реальных ПС2/ПС3, т.к вся геометрия рендерится все равно в честных 4К, а задники хотя-бы растянуты на весь экран и черных полос по бокам нет.
Dyons:

--- Цитата: DStrange от 03 Октябрь 2018, 12:55:19 ---игра на эмуляторе все равно предпочтительнее реальных ПС2/ПС3, т.к вся геометрия рендерится все равно в честных 4К
--- Конец цитаты ---
если контент не заточен по 4к, то мертвому припарка эти ваши 4к


--- Цитата: DStrange от 03 Октябрь 2018, 12:55:19 ---а задники хотя-бы растянуты на весь экран и черных полос по бокам нет.
--- Конец цитаты ---
4:3 задники растягивать на 16:9, месье знает толк в изращениях  :lol:
Leprikon:

--- Цитата: Dyons от 03 Октябрь 2018, 13:10:25 ---если контент не заточен по 4к, то мертвому припарка эти ваши 4к
4:3 задники растягивать на 16:9, месье знает толк в изращениях  :lol:


--- Конец цитаты ---
Ну не все ж такие все правильные. Кому то и растянутое норм.
DStrange:
Dyons,
Извращение - это лицезреть оригинальную картинку с ПС2/ПС3 на современном телеке\монюке, при этом "наслаждаясь" черными прямоугольниками по бокам и дичайшим алиазингом при 480p или даже 480i рендеринге, вот это и есть истинное извращение, за которое тут я смотрю некоторые активно топят  :lol:
Как можно быть настолько упоротым то, интересно? :neznayu:
Zykon:

--- Цитата: Dyons от 03 Октябрь 2018, 12:41:09 ---с таким процом, как в подписи неудивительно что просаживается
--- Конец цитаты ---
ну да сейчас бы только на проц грешить, да по видео выше видно что просадок в сценах с дождем нет, у меня только в них и были, но опять же тут видео от 31 июля 18 года, а я игру проходил в летом 17 года, как раз за это время много чего могли изменить, да и какие тут настройки увы информации нет, может тут использовался dx11 рендер за основу, а мне как-то ogl по душе :neznayu: да и что даст другой проц? если только поколение хасвелов с avx2 и то не ясно сколько бы это дало пользы в gsdx плагине под avx2, увы с момента выхода данной версии плагина, особо что-то никто и не сравнивал есть разница или нет, а ради мифических 5-10 фпс собирать новый пк сейчас не особо имеет смысла.
Dyons:

--- Цитата: DStrange от 03 Октябрь 2018, 15:08:15 ---Извращение - это лицезреть оригинальную картинку с ПС2/ПС3 на современном телеке\монюке, при этом "наслаждаясь" черными прямоугольниками по бокам и дичайшим алиазингом при 480p или даже 480i рендеринге, вот это и есть истинное извращение, за которое тут я смотрю некоторые активно топят
--- Конец цитаты ---
Не перекручивайте контекст, потому что разговор был про 4к, которое, как послушать аж резко повышает качество игр, которые точились под SD.


--- Цитата: DStrange от 03 Октябрь 2018, 15:08:15 ---при этом "наслаждаясь" черными прямоугольниками по бокам
--- Конец цитаты ---
нашел кому рассказывать про черные полосы  :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: Zykon от 03 Октябрь 2018, 15:46:05 ---да и что даст другой проц?
--- Конец цитаты ---
более высокую производительность на 1 ядро
DStrange:

--- Цитата ---Не перекручивайте контекст, потому что разговор был про 4к, которое, как послушать аж резко повышает качество игр, которые точились под SD.
--- Конец цитаты ---
А в чем здесь перекручивание контекста? это вроде как по твоей части же, не?
Во всех ПС2 играх(и уж тем более хитах и классике), где используется рендеринг 3Д геометрии всей сцены(коих явно более 90%) 1080p-4К разрешение в вайдскрине даёт неоспоримое преимущество при выводе картинки на современные мониторы, оспаривать это может только идиот или человек с проблемами со зрением.
Игры с 2Д задниками все равно выглядят лучше на эмуляторе, чем на оригинальном железе, при выводе на современные устройства, это тоже может понять даже идиот(по идее, но это не точно).


--- Цитата ---нашел кому рассказывать про черные полосы
--- Конец цитаты ---
Ну если ты фанат тепло-ламповых ЭЛТ мониторов с соотношением 4х3 и никак с них не слезешь, то пардоньте.

Zykon,
Все таки камень поколения Кор2 и близко не ровня даже Сэндикам, так что да, проблема в производительности проца, коий даже AVX не держет.
Dyons:

--- Цитата: DStrange от 03 Октябрь 2018, 20:06:41 ---Ну если ты фанат тепло-ламповых ЭЛТ мониторов с соотношением 4х3 и никак с них не слезешь, то пардоньте.
--- Конец цитаты ---
бро, я ж тебе еще раз говорю, про черные полосы рассказывай кому то другому  :lol:


--- Цитата: DStrange от 03 Октябрь 2018, 20:06:41 ---Во всех ПС2 играх(и уж тем более хитах и классике), где используется рендеринг 3Д геометрии всей сцены(коих явно более 90%) 1080p-4К разрешение в вайдскрине даёт неоспоримое преимущество при выводе картинки на современные мониторы, оспаривать это может только идиот или человек с проблемами со зрением.
--- Конец цитаты ---
со свидетелями величия 4к спорить бесполезно  :lol:
ElkTheSenior:

--- Цитата: Dyons от 03 Октябрь 2018, 12:41:09 ---... кому нужно то 4к, когда контент заточен под SD
--- Конец цитаты ---

Тому, кто пилил плагин ;) ... Да и вообще, смысл трындеть об этом в контексте эмуляции чего-либо. Если бы автор ставил своей целью вывод картинки один к одному с оригиналом, то обязательно нашёлся бы кто-либо ещё из кодЭров, реализовав обратное, причём, вполне возможно что за вознаграждение от неравнодушных современников (да и не только), ибо open-source (впрочем, и c close не исключено, конечно, если это не табу самого автора). А желающих, как мне видится, нашлось бы более чем предостаточно, особенно для такой консоли как PS2. 


--- Цитата: DStrange от 03 Октябрь 2018, 15:08:15 ---Извращение - это лицезреть оригинальную картинку с ПС2/ПС3 на современном телеке\монюке, при этом "наслаждаясь" черными прямоугольниками по бокам и дичайшим алиазингом при 480p или даже 480i рендеринге, вот это и есть истинное извращение, ...
--- Конец цитаты ---

Вот именно что, - истинное извращение :D ... Это всё равно что торчать от rock 'n' roll`а во времена alt-rock`а. По сути, разницы никакой. Одна разновидность одного извращения. Одно вытекает из другого, и втекает обратно в третье.     

 


Psycho-A:

--- Цитата: DStrange от 03 Октябрь 2018, 20:06:41 ---Все таки камень поколения Кор2 и близко не ровня даже Сэндикам, так что да, проблема в производительности проца, коий даже AVX не держет.

--- Конец цитаты ---
Как будто AVX - это какое-то неоспоримое преимущество в наше время. У меня i5 2011 года с SSE4.1, и для эмуляции PS2 его трижды за глаза, и даже RPCS3 на нём бегает шустро на средненьких играх (особенно разогнанный до 3.6 ГГц). Вот Core 2 действительно не тянут, и большинство PS2-игр идут в слоу-мо. Хотя какой-нибудь Pentium Dual-Core 6600 уже неплох.


--- Цитата ---Это всё равно что торчать от rock 'n' roll`а во времена alt-rock`а. По сути, разницы никакой. Одна разновидность одного извращения. Одно вытекает из другого, и втекает обратно в третье.     
--- Конец цитаты ---
Какая-то кривая аналогия. Тут речь об объективном качестве, так что разумнее было бы сравнить адептов кассет или бабушкиного патефона - с аудиофилами и технофетишистами, приемлющими только звук в хайрез. А личные вкусовые предпочтения в стилях это ни разу не извращение, потому что здесь нет объективных критериев "лучше - хуже" (за исключением всяких крайностей). Извращение - это как раз слепо бежать за толпой.
DStrange:

--- Цитата ---Как будто AVX - это какое-то неоспоримое преимущество в наше время.
--- Конец цитаты ---
Так и есть, все современные эмуляторы(и их плагины) и последние игры, для адекватной работы требуют векторные инструкции AVX, благо появились они еще в том же 2011 с выходом Санди Бриджа, за это время все современные движки и компиляторы научились векторизировать код, давая немалый буст производительности в определенных задачах.

--- Цитата ---У меня i5 2011 года с SSE4.1, и для эмуляции PS2 его трижды за глаза, и даже RPCS3 на нём бегает шустро на средненьких играх
--- Конец цитаты ---
Причем здесь вообще твой проц, когда посыл был юзеру Zykon, чей xeon E5450 базируется на архитектуре Core2? Впрочем Pentium Dual-Core 6600 основан на нём же. 
blackoff:

--- Цитата: Psycho-A от 10 Октябрь 2018, 15:10:19 ---Core 2 действительно не тянут
--- Конец цитаты ---
они же разные бывают,у меня был е8500 ,все тянуло норм и дельфина и pcsx2
--- Цитата: DStrange от 10 Октябрь 2018, 18:01:55 ---Pentium Dual-Core
--- Конец цитаты ---
dual core другая архитектура вроде ,не? как раз перед core duo были ,так себе процы ...
Dyons:

--- Цитата: blackoff от 10 Октябрь 2018, 18:13:09 ---они же разные бывают,у меня был е8500 ,все тянуло норм и дельфина и pcsx2
--- Конец цитаты ---
удивительное, невероятное  :lol:, мой e6750 с разгоном до 3,2 не все тянул, а е8500 все тянул  :lol:
blackoff:

--- Цитата: Dyons от 10 Октябрь 2018, 18:25:05 ---удивительное, невероятное  :lol:, мой e6750 с разгоном до 3,2 не все тянул, а е8500 все тянул  :lol:
--- Конец цитаты ---
ну кеша 6 против 4 и разгон до 3.8 ,ну и год был где то 12-13
DStrange:

--- Цитата ---dual core другая архитектура вроде ,не?
--- Конец цитаты ---
Это не архитектура, а количество ядер в данном случае, в названии Пня 6600 вообще небыло этой приписки.
http://ark.intel.com/ru/products/42807/Intel-Pentium-Processor-E6600-2M-Cache-3-06-GHz-1066-FSB-
То о чем ты говоришь, это Пни4 на архитектуре Преслер с 2мя ядрами, он же Pentium D. Относительно неплохие камни были за свои деньги, до выхода первых Корок.
https://ark.intel.com/ru/products/27520/Intel-Pentium-D-Processor-945-4M-Cache-3-40-GHz-800-MHz-FSB-
blackoff:

--- Цитата: DStrange от 10 Октябрь 2018, 19:28:05 ---архитектуре Преслер
--- Конец цитаты ---
Pentium D - Микроархитектура NetBurst ,Ядра Smithfield , Presler
Pentium Dual-Core  - Микроархитектура Core , Ядра Yonah Allendale Wolfdale-2M и тд
Core 2 Duo - Микроархитектура  Intel Core, Penryn , Ядра Conroe ,Merom и тд.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии