| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (1070/1203) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| nonamezerox:
--- Цитата: Dyons от 28 Апрель 2017, 11:34:41 ---если бы разрешение было 640х448 то было бы как в VP2 когда сверху полосы, а по краям обрезано, в ГТ4 такого нет посему там ну никак не 640х448 --- Конец цитаты --- Это мне втирает человек, созданная тема которого посвящена патчу матрицы проекции :D :D :D :D Я тебе года три назад даже регистры сказал какие смотреть в разделе CRTC мануала. --- Цитата ---а разработчики мк бла бла --- Конец цитаты --- Да не в курсе. Потому что никакого хд там нет. И быть не может. Добавлено позже: --- Цитата: Softer от 28 Апрель 2017, 13:03:56 ---Объясни, почему должно быть именно так же? Что препятствует тому, чтоб было по другому при том же разрешении на выходе? --- Конец цитаты --- Да ничего не препятствует, просто дионис опять режим суперфеди включил. |
| Dyons:
--- Цитата: nonamezerox от 28 Апрель 2017, 15:08:53 ---Это мне втирает человек, созданная тема которого посвящена патчу матрицы проекции --- Конец цитаты --- шеф ты че с дуба упал, я тут таких тем не создавал --- Цитата: nonamezerox от 28 Апрель 2017, 15:08:53 ---Да не в курсе. Потому что никакого хд там нет. И быть не может. --- Конец цитаты --- как бы за хд никто и не говорил --- Цитата: nonamezerox от 28 Апрель 2017, 11:14:20 --- ни режимов рендеринга шире чем 640 по горизонтали. --- Конец цитаты --- --- Цитата: nonamezerox от 28 Апрель 2017, 15:08:53 ---Да ничего не препятствует, просто дионис опять режим суперфеди включил --- Конец цитаты --- запили коммит в гсм который позволит играм с разрешаловом 512х448 идти в полный экран в 480р раз ниче не мешает |
| Вендиго:
--- Цитата: VL@DIK от 27 Апрель 2017, 18:02:38 ---Эх народ пошел ленивый на ютубе полно примеров все нормально работает --- Конец цитаты --- Да, ленивый :) Настройки помогли. Спасибо. GT4 теперь выглядит лучше, чем GT6 на PS3. Есть ещё один ленивый вопрос. Как чувствительность геймпада понизить? А то аналоговые стики слишком резкие. Играю на паде от ХО. Я, кстати, вчера подключал PS2 и играл в GT4. Долго не смог как раз из-за того, что там тоже аналоговые стики слишком чувствительные. |
| Zykon:
Вендиго, очевидно что как-то так и мучаете Sensitivity |
| Вендиго:
Zykon, спасибо :) |
| CCCP1982:
--- Цитата: Вендиго от 29 Апрель 2017, 20:41:33 ---Настройки помогли. Спасибо. GT4 теперь выглядит лучше, чем GT6 на PS3. --- Конец цитаты --- :wow: :lol: :lol: |
| Psycho-A:
--- Цитата ---Возникает вопрос, а где гарантия, что это не скейлинг до этих разрешений (как GT4 в режиме 1080i), а действительно честный рендеринг в них? --- Конец цитаты --- Да не, судя по чистой картинке в софтваре - именно в этих разрешениях и рендерится. Картинка очень чёткая, с резкими лесенками по краям (особенно в прогрессиве), что при скейлинге бы давало замыливание. Там 832 или 840 по горизонтали, кажется, если не изменяет память. А ещё, эти две игры используют дизеринг а-ля PS1 (в софтваре на плавных градиентах это очень заметно), что, видимо, и позволило сократить видеопамять ради более высокого разрешения. |
| Softer:
--- Цитата: Psycho-A от 04 Май 2017, 14:37:24 ---Картинка очень чёткая, с резкими лесенками по краям (особенно в прогрессиве), что при скейлинге бы давало замыливание. --- Конец цитаты --- Кто тебе такую ерунду сказал? Речь о внутреннем скейлинге консоли, не надо его путать с чем-то ещё. Удивительно вообще, резкими лесенками по краям пытаться обосновать наличие высокого разрешения. Такой постановки всего с ног на голову я ещё не встречал :lol:. |
| Ogr:
--- Цитата: Psycho-A от 04 Май 2017, 14:37:24 ---Да не, судя по чистой картинке в софтваре - именно в этих разрешениях и рендерится. Картинка очень чёткая, с резкими лесенками по краям (особенно в прогрессиве), что при скейлинге бы давало замыливание. --- Конец цитаты --- ты скрин сделай самим эмулятором, и всё станет ясно. Добавлено позже: смотрю выше уже выложены. Softer, для наглядности того, что это сраный абскейл, нужно было еще в хардварном 576x960 скрин сделать. |
| Boby kotik:
А есть эмулятор ps2 на n3ds |
| Softer:
--- Цитата: Ogr от 04 Май 2017, 16:38:44 ---Softer, для наглядности того, что это сраный абскейл, нужно было еще в хардварном 576x960 скрин сделать. --- Конец цитаты --- А я в каком делал? На исходники, прикреплённые к тому посту, взгляни. |
| Drowfan:
--- Цитата: Boby kotik от 04 Май 2017, 19:13:23 ---А есть эмулятор ps2 на n3ds --- Конец цитаты --- Нет и быть этого не может. Так как размеры образов PS2 в основном намного больше, в несколько раз больше, чем размеры образов PSX. |
| Ogr:
Softer, подумал что в софтваре, ибо логичнее для получения близкой к оригиналу. а в хардваре это может быть опять баг, как в каком то из бандикутов. |
| Softer:
--- Цитата: Ogr от 04 Май 2017, 20:45:17 ---Softer, подумал что в софтваре, ибо логичнее для получения близкой к оригиналу. а в хардваре это может быть опять баг, как в каком то из бандикутов. --- Конец цитаты --- Проблема в том, что в SW билинейку консоли не отключить, а это существенно исказит результаты в вопросе установления на глаз разрешения. |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: Softer от 04 Май 2017, 20:54:52 ---Проблема в том, что в SW билинейку консоли не отключить --- Конец цитаты --- Судя по сборке трёхдневной давности, для программной D3D и OGL визуализации завезли возможность принудительной блокировки родной билинейной фильтрации. Когда именно это произошло, не в курсе, а шерстить GitHub на поиск таковой правки в коде просто лень, да и незачем, разве что для "спортивного" интереса. |
| Sergey2377:
--- Цитата: Zykon от 05 Апрель 2017, 13:09:01 ---Sergey2377, при запуске эмулятора когда у вас вылезает окно выбора плагина самый первый идет графический gsdx вам там надо было выбрать из списка плагин который вам подходит, в вашем случае будет gsdx с sse4/avx. Ваш процессор не имеет инструкций AVX2 по этому на скрине выше у вас была ошибка --- Конец цитаты --- выбор плагина успешно прошёл. Остановился на выборе BIOSa. Адрес в окне прописан. При нажатии "завершить" выдаёт надпись - "Для продолжения работы вам необходимо выбрать образ BIOS"а. Если вы не уверены в своём выборе, нажмите Cancel, чтобы закрыть окно настроек без применения изменений." Типа, не пускает, или что? :D ... |
| Ogr:
--- Цитата: Sergey2377 от 08 Май 2017, 23:12:43 ---Типа, не пускает, или что? ... --- Конец цитаты --- типа тебе сама программа пишет чего ей нужно: --- Цитата: Sergey2377 от 08 Май 2017, 23:12:43 ---"Для продолжения работы вам необходимо выбрать образ BIOS"а. --- Конец цитаты --- |
| Yaranga:
--- Цитата: Sergey2377 от 08 Май 2017, 23:12:43 ---Адрес в окне прописан. --- Конец цитаты --- Адрес в окне прописан тот, где эти биосы должны лежать. Но они там не лежат, потому что ты не скачал их отсюда - http://www.emu-land.net/consoles/ps2/bios, и не распаковал в эту папку. Когда распакуешь, в верхнем поле окна сможешь выбирать любой из возможных. |
| Drowfan:
И еще такая надпись: «Для работы эмулятора PCSX2 вам нужна *легальная* копия образа BIOS’а PS2. Вы не можете использовать образ, скачанный из Интернета или полученный от друзей». То есть, мы вообще лишимся этого замечательного эмулятора, что ли? |
| Ogr:
--- Цитата: Thorenlawar от 11 Май 2017, 20:20:56 ---То есть, мы вообще лишимся этого замечательного эмулятора, что ли? --- Конец цитаты --- если ты законно послушный гражданин, скажем, США - то да, без биоса слитого с собственной консоли ты лишаешься "этого замечательного эмулятора". и это касается большинства эмуляторов. ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |