| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (1069/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Dyons:
--- Цитата: RavenRaze от 25 Апрель 2017, 20:58:42 ---Сколько раз запускал и проверял эту игру, всегда в опциях WS есть, независимо от того, что в Биосе стоит. --- Конец цитаты --- так а никто и не спорит что в опциях он всегда есть |
| Вендиго:
Решил поиграть в GT4 и Burnout 3, но столкнулся с проблемой. С хардварным рендером весь экран в артефактах. Причём проблема только после загрузки гонки. В меню всё нормально. С софтварным рендером артефактов нет, но графон не фонтан. Эмуль версии 1.4.0. Пробовал старые версии эмуля, разные плагины и настройки. Такая же фигня. Хотя год назад всё было нормально. Из-за чего проблема? Настройки. |
| Zykon:
Вендиго, для начала изучите это http://wiki.pcsx2.net/index.php/Gran_Turismo_4 и учитывая что там для некоторых исправлений надо версию 1.5.0-dev то, вот качайте последние билды http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php |
| Вендиго:
Zykon, я всё понял. Проще из чулана достать PS2 и на ней играть. |
| VL@DIK:
--- Цитата: Вендиго от 27 Апрель 2017, 17:28:39 ---GT4 --- Конец цитаты --- Эх народ пошел ленивый на ютубе полно примеров все нормально работает Вам же правильно пишут что и как сделать ;) |
| Ogr:
--- Цитата: Вендиго от 27 Апрель 2017, 17:28:39 ---Проще из чулана достать PS2 и на ней играть. --- Конец цитаты --- проще, но мыльно. ;) |
| blackoff:
--- Цитата: Ogr от 27 Апрель 2017, 18:03:12 ---проще, но мыльно. ;) --- Конец цитаты --- если есть нужный кабель с теликом ,то вроде 1080i на консольке ,если с другой версией не путаю |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: blackoff от 27 Апрель 2017, 18:20:34 ---если есть нужный кабель с теликом ,то вроде 1080i на консольке ,если с другой версией не путаю --- Конец цитаты --- Пример записи с железа где сигнал через GSM в 1080i но даунсемплил до 720 при записи в обс (игра грузится с внутреннего хдд) https://www.youtube.com/watch?v=4MqM-lGedJU |
| blackoff:
SILENT_Pavel, я имел ввиду без GSM ,игра вроде нативно поддерживает высокие разрешения через компонент |
| nonamezerox:
--- Цитата: blackoff от 27 Апрель 2017, 18:20:34 ---если есть нужный кабель с теликом ,то вроде 1080i на консольке ,если с другой версией не путаю --- Конец цитаты --- Сигнал - да. Разрешение - нет, разрешение все то же родное (640x448), растянутое до 1920x540, поскольку у PS2 тупо нет ни такого количества видеопамяти, ни режимов рендеринга шире чем 640 по горизонтали. |
| Dyons:
--- Цитата: nonamezerox от 28 Апрель 2017, 11:14:20 ---Сигнал - да. Разрешение - нет, разрешение все то же родное (640x448), растянутое до 1920x540 --- Конец цитаты --- если бы разрешение было 640х448 то было бы как в VP2 когда сверху полосы, а по краям обрезано, в ГТ4 такого нет посему там ну никак не 640х448 --- Цитата: nonamezerox от 28 Апрель 2017, 11:14:20 ---поскольку у PS2 тупо нет ни такого количества видеопамяти, ни режимов рендеринга шире чем 640 по горизонтали. --- Конец цитаты --- а разрабы МКA/MKD то не в курсе видать :lol: |
| blackoff:
nonamezerox, ну картинка визуально то четче становиться если сравнить с 480i ? |
| Dyons:
--- Цитата: blackoff от 28 Апрель 2017, 11:35:41 ---nonamezerox, ну картинка визуально то четче становиться если сравнить с 480i ? --- Конец цитаты --- |
| Ogr:
--- Цитата: blackoff от 28 Апрель 2017, 11:35:41 ---ну картинка визуально то четче становиться если сравнить с 480i ? --- Конец цитаты --- четче становятся пуксели, а не картинка. :lol: |
| Softer:
--- Цитата: Ogr от 28 Апрель 2017, 12:02:33 ---четче становятся пуксели, а не картинка. --- Конец цитаты --- |
| Dyons:
--- Цитата: Softer от 28 Апрель 2017, 12:46:00 --- (Ссылка на вложение) --- Конец цитаты --- где видно что цифры на машине таки четче и разборчивей в 1080i |
| Softer:
--- Цитата: Dyons от 28 Апрель 2017, 12:53:29 ---где видно что цифры на машине таки четче и разборчивей в 1080i --- Конец цитаты --- Разумеется, так как билинейка при скейлинге с более низкого разрешения оказывает более сильное влияние. То есть 1080i в GT4 имеет смысл использовать только как способ "отключения" билинейки. Добавлено позже: --- Цитата: Dyons от 28 Апрель 2017, 11:34:41 ---если бы разрешение было 640х448 то было бы как в VP2 когда сверху полосы, а по краям обрезано, в ГТ4 такого нет посему там ну никак не 640х448 --- Конец цитаты --- Объясни, почему должно быть именно так же? Что препятствует тому, чтоб было по другому при том же разрешении на выходе? --- Цитата: Dyons от 28 Апрель 2017, 11:34:41 ---а разрабы МКA/MKD то не в курсе видать --- Конец цитаты --- Возникает вопрос, а где гарантия, что это не скейлинг до этих разрешений (как GT4 в режиме 1080i), а действительно честный рендеринг в них? Добавлено позже: Скриншот сравнения 480p vs 1080i в GT4 при отключенной в GSdx билинейке. Такое впечатление, что в режиме 1080i игра всё равно чем-то вроде билинейки мылится, несмотря на её отключение в плагине. Скриншоты сняты по F8 с последующим апскейлом в редакторе до 1920х1080 без применения каких бы то ни было фильтров. Исходники: HW_480p_Bilinear-OFF_20170428140020.png HW_1080i_Bilinear-OFF_20170428140736.png |
| nonamezerox:
--- Цитата: Dyons от 28 Апрель 2017, 11:34:41 ---если бы разрешение было 640х448 то было бы как в VP2 когда сверху полосы, а по краям обрезано, в ГТ4 такого нет посему там ну никак не 640х448 --- Конец цитаты --- Это мне втирает человек, созданная тема которого посвящена патчу матрицы проекции :D :D :D :D Я тебе года три назад даже регистры сказал какие смотреть в разделе CRTC мануала. --- Цитата ---а разработчики мк бла бла --- Конец цитаты --- Да не в курсе. Потому что никакого хд там нет. И быть не может. Добавлено позже: --- Цитата: Softer от 28 Апрель 2017, 13:03:56 ---Объясни, почему должно быть именно так же? Что препятствует тому, чтоб было по другому при том же разрешении на выходе? --- Конец цитаты --- Да ничего не препятствует, просто дионис опять режим суперфеди включил. |
| Dyons:
--- Цитата: nonamezerox от 28 Апрель 2017, 15:08:53 ---Это мне втирает человек, созданная тема которого посвящена патчу матрицы проекции --- Конец цитаты --- шеф ты че с дуба упал, я тут таких тем не создавал --- Цитата: nonamezerox от 28 Апрель 2017, 15:08:53 ---Да не в курсе. Потому что никакого хд там нет. И быть не может. --- Конец цитаты --- как бы за хд никто и не говорил --- Цитата: nonamezerox от 28 Апрель 2017, 11:14:20 --- ни режимов рендеринга шире чем 640 по горизонтали. --- Конец цитаты --- --- Цитата: nonamezerox от 28 Апрель 2017, 15:08:53 ---Да ничего не препятствует, просто дионис опять режим суперфеди включил --- Конец цитаты --- запили коммит в гсм который позволит играм с разрешаловом 512х448 идти в полный экран в 480р раз ниче не мешает |
| Вендиго:
--- Цитата: VL@DIK от 27 Апрель 2017, 18:02:38 ---Эх народ пошел ленивый на ютубе полно примеров все нормально работает --- Конец цитаты --- Да, ленивый :) Настройки помогли. Спасибо. GT4 теперь выглядит лучше, чем GT6 на PS3. Есть ещё один ленивый вопрос. Как чувствительность геймпада понизить? А то аналоговые стики слишком резкие. Играю на паде от ХО. Я, кстати, вчера подключал PS2 и играл в GT4. Долго не смог как раз из-за того, что там тоже аналоговые стики слишком чувствительные. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |