Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (1052/1201) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Vochatrak:

--- Цитата ---Я всё понимаю, но проблемы памяти и проблемы зрения это тоже разные вещи.
--- Конец цитаты ---
У меня там только выбор скейлинга, кастом вообще нет. Можешь проставить кастомное разрешение и показать  конфиг? (вручную необходимые строки себе впишу).
Из Линукс версии, если не затруднит...
Softer:

--- Цитата: Vochatrak от 20 Октябрь 2016, 03:59:19 ---У меня там только выбор скейлинга, кастом вообще нет. Можешь проставить кастомное разрешение и показать  конфиг? (вручную необходимые строки себе впишу).
Из Линукс версии, если не затруднит...
--- Конец цитаты ---
Ну так с того, что речь о линукс версии эмулятора и надо было начинать! Это полностью меняет предмет разговора.
История следующая. В версии 1.2.1  в гуе GSdx были как пункт активации кастомного разрешения, так и поля для ввода его значения. В версии 1.4.0 кастомное разрешение попытались скрыть из гуя, так как работает оно через одно место, но убрав поля для ввода значений, забыли убрать сам пунк активации. В сегодняшнем билде, из ppa:pcsx2-team/pcsx2-daily репозитория, из гуя уже довырезали и пункт активации кастомного разрешения. Но разумеется для желающих идти против системы и наслаждаться глюками/багами порождаемыми текущей реализацией кастомного разрешения под линукс, оставили возможность сделать это через GSdx.ini (~/.config/PCSX2/inis/GSdx.ini):

--- Код: ---resx = 1920
resy = 1080
upscale_multiplier = 0

--- Конец кода ---
Vochatrak:
Softer
Спасибо.
DeWo:
Господа подскажите кто нибудь пробовал запускать эмуль и играться на современных г...оноутбуках и моноблоках построенных на последних интеловских атомах типа N3700. Интересно как оно вообще. Вроди по тестам проц мощнее моего старого Т4400 на котором я комфортно прошел множество игр, но народ ноет что системы на нем дохлые.
Психиатр:
в крайних ночнушках ни у кого звук не поломался?
Jasger:
Прошу прощения, если на этот вопрос неоднократно давался ответ, но я не могу на клавиатуре настроить частичное нажатие стик. Тоесть в Double Agent идти медленно а не нестись как лось.
Softer:

--- Цитата: Jasger от 29 Октябрь 2016, 12:13:26 ---Прошу прощения, если на этот вопрос неоднократно давался ответ, но я не могу на клавиатуре настроить частичное нажатие стик. Тоесть в Double Agent идти медленно а не нестись как лось.

--- Конец цитаты ---
За степень нажатия/наклона отвечает бегунок - sensivity.
Jasger:
А есть возможность забиндить две клавиши с разной степенью бегунка, или только в меню менять в зависимости от ситуации?
Softer:

--- Цитата: Jasger от 29 Октябрь 2016, 15:55:21 ---А есть возможность забиндить две клавиши с разной степенью бегунка
--- Конец цитаты ---
Именно это и подразумевалось. Просто назначь на ту же кнопку DS2 что-нибудь ещё раз.
Rockman Z:
У кого Ace Combat 04 хорошо пашет без графических глюков и фуллспид, скиньте настройки, пожалуйста. У меня короче совсем всё плохо на хардварном режиме, а на софтваре очень медленно  :neznayu:
uvirus:
Здравствуйте.
Наверно уже был такой вопрос.
Играю в SH3, если ставить Hardware эмуляцию видео, то глючат тени они оквадрачиваются и просвечивают сквозь предметы. Но можно настроить разрешение.
Если поставить Software то тени мягкие и ведут себя как положено, но разрешение поменять становится нельзя .
Можно ли как то в Hardware режиме получить тени из Software ?
gotten:

--- Цитата: Rockman Z от 06 Ноябрь 2016, 16:51:53 ---У меня короче совсем всё плохо на хардварном режиме, а на софтваре очень медленно
--- Конец цитаты ---
Я играю на софтваре с фреймскипом 1. Из-за этого может глючить видео и брифинги перед миссиями, зато достигается фуллспид (включая вид от 3 лица) и на игровой процесс пропуск кадра не влияет.
RavenRaze:

--- Цитата: uvirus от 12 Ноябрь 2016, 11:53:05 ---Можно ли как то в Hardware режиме получить тени из Software ?
--- Конец цитаты ---
В OpenGl-HW режиме всё работает почти идеально. Но он довольно требовательный к железу, если что.
arrant:
Oбьясните, плиз, как избавится от багов во всех частях Tomb Raider ( Legend,Anniversary,Underworld ).На "Emuplace" выдано что все три части мулятся "отлично", но на любой ревизии первые две части выворачивают текстуры, а "Underworld" под слоем пятнистой плёнки...Заранее спасибо отзывчивым людям.
blackoff:

--- Цитата: arrant от 13 Ноябрь 2016, 00:49:57 ---Oбьясните, плиз, как избавится от багов во всех частях Tomb Raider ( Legend,Anniversary,Underworld ).На "Emuplace" выдано что все три части мулятся "отлично", но на любой ревизии первые две части выворачивают текстуры, а "Underworld" под слоем пятнистой плёнки...Заранее спасибо отзычивым людям.

--- Конец цитаты ---
блин ,они же есть на пк со всеми граф плюхами  :'( и полностью на русском . в чем смысл эмулировать  на пк то что есть на пк в лучшем качестве ?
arrant:
Так можно играть без багов или нет ?,  PC версии это скучно, они мне на фиг не упали  >:(
blackoff:

--- Цитата: arrant от 13 Ноябрь 2016, 01:08:54 ---PC версии это скучно, они мне на фиг не упали
--- Конец цитаты ---
аргументировать можно ?  графон лучше ,перевод официальный ,что может не нравится ,багов нет ,проходил лично .

эмуль свежий? версии игр с того же emuparadise ?
arrant:
Да все новые ревизии выдают эти баги, как проклятые,  к старым откатыватся тот ещё гемор, да и хрен некоторые найдешь. К примеру Fatal frame 3 поломали с Dragon lair, пришлось добывать доисторическую реву.. ладненько, бог с ними с этими Томбами, на приставке идут и ладно.. blackoff , спасибо за ответ
blackoff:
arrant, просто серию  TR я полюбляю ,а лучший вариант это пк версия ,смысла просто не вижу эмулировать ее ,я думаю отсюда и малый интерес к ее эмуляции.

ну возможно с настройками перемудрил ,ты часом не кидаешь новую версию в папку старой

скрины глянуть приложил бы ,что бы было над чем повозмущатся =)

хорошо с парадайса тянет =) 6 мб\сек  ща глянем ,как раз делать нефиг =)

Legends US нормально идет ,где глюки искать?ща остальные глянем .
arrant:
непонятно, сейчас качнул Legend с указанным SLUS номером от Emuplace, таже петрушка. Походу это уже система компа гадит...Томбики сучки, ну никак не лечатся, такая же бодяга была к примеру с игрой Spy против Spy, но там проблема решилась галочкой Восьмибитные текстуры.. С эмулями уже столько лет вожусь, всё пашет, что может пахать, благодаря вашим советам и инструкциям, но ларки это что то непонятное
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии