| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (1051/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Melquiades:
я тут камющек у китайцев заказал, xeon e5450, как думаете на какой FPS можно расчитывать? Просто хоч за недорого накидать HTPC под телек как раз для эмуляторов) |
| dkfan:
Наверняка вопрос обсуждался, но что-то в дебрях ничего подходящего не нашёл. Неоднократно читал, что вроде как на PS2 были турбоджойстики. Ну то есть если в обычном случае, чтобы стрелять в какой-то игре, надо было нажимать каждый раз кнопку, то на таком паде зажал, и огонь идёт беспрерывно. Эмулятор это поддерживает? Если да, как включить? |
| Softer:
--- Цитата: dkfan от 14 Октябрь 2016, 17:03:12 ---Неоднократно читал, что вроде как на PS2 были турбоджойстики. --- Конец цитаты --- Китайские левые геймпады с турборежимом нажатия кнопок были наверно везде. Официально подобной фигнёй Сони со своими дуалшоками не занималась. В эмуляторе включить отдельно каждой кнопке режим турбо можно следующей галкой: |
| dkfan:
Softer, спасибо! |
| Vochatrak:
Народ, а можно как нибудь выставить разрешение рендера вручную? Раньше можно было, а теперь только во сколько x увеличить... |
| blackoff:
--- Цитата: Vochatrak от 18 Октябрь 2016, 22:39:56 ---Народ, а можно как нибудь выставить разрешение рендера вручную? Раньше можно было, а теперь только во сколько x увеличить... --- Конец цитаты --- в GSdx.ini есть |
| Vochatrak:
Вот содержимое этого файла, что конкретно нужно поменять? --- Код: ---= = shaderfx_glsl MaxAnisotropy = 16 ModeHeight = 1920 ModeWidth = 1080 NTSC_Saturation = 1 Renderer = 12 ShadeBoost = 0 ShadeBoost_Brightness = 50 ShadeBoost_Contrast = 50 ShadeBoost_Saturation = 50 TVShader = 0 UserHacks = 0 UserHacks_ColorDepthClearOverlap = 0 UserHacks_DisableDepthSupport = 0 UserHacks_DisableGsMemClear = 0 UserHacks_DisablePartialInvalidation = 0 UserHacks_HalfPixelOffset = 0 UserHacks_SkipDraw = 0 UserHacks_SpriteHack = 0 UserHacks_TCOffset = 0 UserHacks_WildHack = 0 UserHacks_align_sprite_X = 0 UserHacks_round_sprite_offset = 0 UserHacks_safe_fbmask = 0 aa1 = 1 accurate_blending_unit = 1 accurate_date = 0 aspectratio = 1 capture_enabled = 0 capture_out_dir = /tmp/GSdx_Capture capture_resx = 1280 capture_resy = 1024 capture_threads = 4 crc_hack_level = 2 debug_glsl_shader = 0 debug_opengl = 0 dump = 0 extrathreads = 3 filter = 1 fxaa = 1 interlace = 7 mipmap = 1 msaa = 0 override_GL_ARB_clear_texture = -1 override_GL_ARB_draw_buffers_blend = -1 override_GL_ARB_gpu_shader5 = -1 override_GL_ARB_shader_image_load_store = -1 override_GL_ARB_viewport_array = -1 override_GL_EXT_texture_filter_anisotropic = -1 override_geometry_shader = -1 paltex = 0 png_compression_level = 1 preload_frame_with_gs_data = 0 save = 0 savef = 0 savel = 5000 saven = 0 savet = 0 savez = 0 shaderfx = 0 shaderfx_conf = shaderfx_glsl shaderfx_glsl = dummy.glsl upscale_multiplier = 1 vsync = 0 windowed = 1 --- Конец кода --- ModeHeight = 1920 ModeWidth = 1080 Это уже я поменял. Правда в самой игре, разрешение все-равно нативное (а может и меньше). |
| blackoff:
Vochatrak, ну у меня такое содержимое [Settings] Adapter=default Renderer=12 interlace=7 upscale_multiplier=3 filter=2 accurate_blending_unit=1 crc_hack_level=3 MaxAnisotropy=0 paltex=0 large_framebuffer=1 logz=0 fba=1 aa1=0 mipmap=1 accurate_date=0 UserHacks=0 extrathreads=2 resx=1024 resy=1024 последние 2 значения меняют затененные значения custom resolution . я в основном пользую 3 X native .еще есть значения в настройках окна ,но не факт что это нужный параметр. у тебя не software renderer стоит часом? |
| Vochatrak:
--- Цитата ---у тебя не software renderer стоит часом? --- Конец цитаты --- Нет конечно. |
| blackoff:
Vochatrak,а чем тебя множитель натива не устраивает? |
| Vochatrak:
--- Цитата ---а чем тебя множитель натива не устраивает? --- Конец цитаты --- Тем что он "один-к-одному". Чтобы получить хорошую картинку, нужно рендерить 1920x1920, чего моя система увы не может. Нафига считать лишние 840 по вертикали, если они все-равно кропнутся? |
| blackoff:
--- Цитата: Vochatrak от 19 Октябрь 2016, 01:48:28 ---Тем что он "один-к-одному". Чтобы получить хорошую картинку, нужно рендерить 1920x1920, чего моя система увы не может. Нафига считать лишние 840 по вертикали, если они все-равно кропнутся? --- Конец цитаты --- нашлось =) в списке выбора множителя =) |
| Vochatrak:
--- Цитата ---нашлось  в списке выбора множителя  --- Конец цитаты --- У меня там только с native по native x8. Или ты про что? |
| blackoff:
--- Цитата: Vochatrak от 19 Октябрь 2016, 02:27:47 ---У меня там только с native по native x8. Или ты про что? --- Конец цитаты --- вот ,версия где то недельной давности |
| Softer:
Забавный диалог :). Сколько в эмуляторе существует скейлинг, столько и активация кастомных значений разрешения находится в одном разворачивающемся меню с степенями скейлинга. Ничего в этом плане не менялось. |
| blackoff:
Softer, не ,ну ты постоянно к примеру крутишься в теме ,я периодически .скачал пад настроил , 3х натив включил и все - играю, потом по нескольку месяцев не юзаю,либо пк\другие консоли\эмули ,все в памяти не удержишь. |
| Softer:
--- Цитата: blackoff от 19 Октябрь 2016, 07:30:06 ---Softer, не ,ну ты постоянно к примеру крутишься в теме ,я периодически .скачал пад настроил , 3х натив включил и все - играю, потом по нескольку месяцев не юзаю,либо пк\другие консоли\эмули ,все в памяти не удержишь. --- Конец цитаты --- Я всё понимаю, но проблемы памяти и проблемы зрения это тоже разные вещи. Как-то же вы умудрились вдвоём не разглядеть пункт custom, который судя по всему раньше видели. :D Ни в коем случае не хочу никого обидеть, просто отметил, что забавный у вас диалог получился и давай закроем эту тему. |
| Vochatrak:
--- Цитата ---Я всё понимаю, но проблемы памяти и проблемы зрения это тоже разные вещи. --- Конец цитаты --- У меня там только выбор скейлинга, кастом вообще нет. Можешь проставить кастомное разрешение и показать конфиг? (вручную необходимые строки себе впишу). Из Линукс версии, если не затруднит... |
| Softer:
--- Цитата: Vochatrak от 20 Октябрь 2016, 03:59:19 ---У меня там только выбор скейлинга, кастом вообще нет. Можешь проставить кастомное разрешение и показать конфиг? (вручную необходимые строки себе впишу). Из Линукс версии, если не затруднит... --- Конец цитаты --- Ну так с того, что речь о линукс версии эмулятора и надо было начинать! Это полностью меняет предмет разговора. История следующая. В версии 1.2.1 в гуе GSdx были как пункт активации кастомного разрешения, так и поля для ввода его значения. В версии 1.4.0 кастомное разрешение попытались скрыть из гуя, так как работает оно через одно место, но убрав поля для ввода значений, забыли убрать сам пунк активации. В сегодняшнем билде, из ppa:pcsx2-team/pcsx2-daily репозитория, из гуя уже довырезали и пункт активации кастомного разрешения. Но разумеется для желающих идти против системы и наслаждаться глюками/багами порождаемыми текущей реализацией кастомного разрешения под линукс, оставили возможность сделать это через GSdx.ini (~/.config/PCSX2/inis/GSdx.ini): --- Код: ---resx = 1920 resy = 1080 upscale_multiplier = 0 --- Конец кода --- |
| Vochatrak:
Softer Спасибо. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |