| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (956/1201) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Softer:
--- Цитата: lionessb ---Вот пример - увеличенный фрагмент изображения с х6 --- Конец цитаты --- Ну это явно увеличение сверх натуральных размеров, отсюда пикселявости ещё больше. Что касается "квадроватости", то я бы не назвал это так. Я наблюдаю только "зубчатость" на краях объектов. Исправляется разумеется с помощью AA. И да, повышение разрешения всегда давало и даёт более мелкую гребёнку у зубчатого эффекта. Так что тут кому как больше нравиться с этим бороться. --- Цитата: lionessb ---попробуй у себя сделать скрин с х6 , получится изображение где то в 2 раза больше фулл хд --- Конец цитаты --- Получиться изображение ровно в 6 раз больше по вертикали и горизонтали чем нативное разрешение игры. Во сколько раз оно при этом будет отличаться от FullHD, зависит опять же от оригинального разрешения конкретной игры. |
| gotten:
решается как то проблема с засвечиванием текстур?немогу найти ответ,игра Burnout 2,эмулятор pcsx2-r5875,режим hardware,D3D9.в гонке некоторые обьекты становятся как бы залитые светящимся белым светом.например грузовики проезжают вообще полностью белые. |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: gotten от 18 Июнь 2014, 13:57:45 ---решается как то проблема с засвечиванием текстур?немогу найти ответ,игра Burnout 2,эмулятор pcsx2-r5875,режим hardware,D3D9.в гонке некоторые обьекты становятся как бы залитые светящимся белым светом.например грузовики проезжают вообще полностью белые. --- Конец цитаты --- м? |
| gotten:
SILENT_Pavel, неа :(от этого толку нету,влияет только на картинку в целом,а надо именно засветы убрать. |
| SILENT_Pavel:
gotten, эти засветы возможно артефакты эмуляции, а не проблемы контраста и яркости, пробовал эти настройки или их вариации? http://emuplace.com/board/pcsx2/burnout_2_point_of_impact/4-1-0-1843 |
| gotten:
как раз такие настройки и выставлены,может на D3D11 все в порядке,а у меня xp стоит,пока опробовать не могу.ладно,впринципе игре не мешает <_< |
| Ogr:
--- Цитата: gotten ---решается как то проблема с засвечиванием текстур?немогу найти ответ,игра Burnout 2,эмулятор pcsx2-r5875,режим hardware,D3D9.в гонке некоторые обьекты становятся как бы залитые светящимся белым светом.например грузовики проезжают вообще полностью белые. --- Конец цитаты --- как и 99% граф.багов, решается софтваром. |
| Unit2k:
gotten, играй в кубовскую версию. Первые два бурнаута отлично эмулятся. |
| ParagonUnits:
На 11 нет этого глюка! |
| CaH4e3:
мда, багов нет, не считая какой-то параши на всех без исключения шрифтах лол |
| gotten:
Unit2k, спасибо,я как то не подумал проверить есть ли на другой платформе :)скачал,вот теперь все отлично. Ogr, в софт режиме первым делом проверил естественно,не помогло это. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: CaH4e3 от 18 Июнь 2014, 23:14:56 ---мда, багов нет, не считая какой-то параши на всех без исключения шрифтах лол --- Конец цитаты --- Это разве не графическое оформлении шрифтов такое? |
| gotten:
--- Цитата: Kyasubaru от 18 Июнь 2014, 23:29:23 ---Это разве не графическое оформлении шрифтов такое? --- Конец цитаты --- нет,там должно быть вот так |
| Kyasubaru:
Может глюк шрифтов из-за того что разрешение поставлено кастомное (custom)? Хотя уже не важно, вижу по скрину кубовская версия. |
| Raven23:
Доброго всем времени суток. Хотел узнать. Может кто-нибудь в курсе. Есть ли какой-нибудь плагин к PCSX2 для вывода кнопок геймпада на сенсорный экран? Выглядеть может примерно как в эмуляторе PSP, PPSSPP. |
| Hutt:
Raven23, Если есть встроенный экранный маппер (у меня на ондроеде есть, что, кстати, за девайс у вас такой, что вторую плойку тащит?) То можно настроить плагин на клавиатуре, а кнопки клавиатуры замаппить на экран. |
| Raven23:
Hutt, Девайс Asus t100, планшет на win8, проц atom 3740, графика встроенная. 10 финалку тащит хорошо. Можно через Gesture Gameworks сделать, но эта прога ресурсы отнимает. PPSSPP кнопки сам на экране отрисовывает. Думал может и на PCSX2 какой-нибудь плагин такое же может. |
| Hutt:
Raven23, Едва ли - тот факт, что Атом затащил, сам по себе новость, а плагины - штука крайне инертная. Если встроенного маппера там нет, то, скорее всего, есть какие - нибудь сторонние софтины, может быть и не новые - нотики с сенсорными экранами попадались уже давно (сам видел один на 4-ом Пне). |
| Drunken Youkai:
У кого-нибудь получалось запустить Quake III Revolution без графических багов хотя бы в софте? |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: Drunken Youkai от 25 Июнь 2014, 00:26:17 ---У кого-нибудь получалось запустить Quake III Revolution без графических багов хотя бы в софте? --- Конец цитаты --- Каких багов ? Нужно подробней описывать свою проблему. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |