Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (949/1201) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Unit2k:
Мда. Давненько я в эту тему не захаживал, да и сам эмулятор тоже около года не запускал.  К тому же, не хотелось насиловать некро-железо лишний раз, зная, что сделаю апгрейд, тогда и поиграю. Ну вот, пришло время. Обновив эмулятор, настроив его как подобает начал тестить разные игры. Собсно этим я занимался уже давно. Но тут собрался уже конкретно начать играть, а не просто запустить на 5 минут, чтобы посмотреть как идет та или иная игра, и заметил очень неприятную особенность, с которой ранее никогда не сталкивался. Дело в том, что изображение, как бы это сказать, теперь "прыгает". Ну т.е. с разной частотой берется определенный кадр из видеопотока и искажается, накладываясь поверх основного видео-ряда. Обычно просто накладывается увеличиенная копия, как мне кажется. Создается очень неприятный эффект в итоге. Идет себе игра плавно и быстро и бац, буквально на секунду картинка дрыгается, я вижу увеличенный или искаженный  фрагмент кадра, который пропадает моментально. И это все с частотой раз в 20-30 секунд, иногда раз в минуту. Частота появления разная. Могу сказать, что я на старом железе прошел с десяток игр на pcsx2 и такого на рендере dx9 никогда не было. Сейчас я ессно dx11 юзаю. И такая беда наблюдается как минимум в 2х играх, которые раньше такого не выдавали. Отключил FXAA и антизотропию - нифига не помогло. Спидхаки у меня тоже отключены. Щито делать - не понятно.
Softer:
Unit2k, очень мудрёное объяснение из которого мало что понятно, так что придётся гадать. Попробуй включить GSdx => NVIDIA Hack.
Unit2k:

--- Цитата: Softer от 26 Март 2014, 01:47:17 ---Unit2k, очень мудрёное объяснение из которого мало что понятно, так что придётся гадать. Попробуй включить GSdx => NVIDIA Hack.

--- Конец цитаты ---
Помогло. Мда уж, когда я последний раз запускал эмуль, хаков в видео-плагине вообще не было и уж тем более, спецом для карточек нвидия. Но теперь в том же пятом теккене появились полосы, хотя я и подогнал кастом резолюшн так, чтобы их не было. Но после включения хака они вновь появились.
Softer:

--- Цитата: Unit2k от 26 Март 2014, 01:58:15 ---Помогло. Мда уж, когда я последний раз запускал эмуль, хаков в видео-плагине вообще не было и уж тем более, спецом для карточек нвидия. Но теперь в том же пятом теккене появились полосы, хотя я и подогнал кастом резолюшн так, чтобы их не было. Но после включения хака они вновь появились.

--- Конец цитаты ---
Пятому теккену разве нужен NVIDIA Hack?
Unit2k:
Короче, мистика. Выставил 1200наXXXX в рендере, отключил хак. Полосы пропали, подрыгивания пропали. В гтавсс подрыгивания помог убрать только хак, но слава богу игра эффектами полос не страдает.

Добавлено позже:
До этого выставлял 1280наХХХХ по инструкции с эмуплейс. Полос не было, но были подрыгивания.
ElkTheSenior:

--- Цитата: Unit2k от 26 Март 2014, 02:42:20 ---Короче, мистика.
--- Конец цитаты ---
Нет здесь никакой мистики. Просто, вы сами разучились искать эти причины, и тупо надеетесь на энтузиастов, которые вам все разжуют и в багаж положат, разве не так ? :D
Unit2k:
ElkTheSenior, ничего я не разучился. Я попробовал все очевидные действа и только после этого написал на форум. Про хак для нвидия узнал вообще только сегодня.
Про мистику я написал, потому-что после очередного перезапуска эмуля, его крешануло и сброились настройки видео-плагина. Пришлось его заново выставлять и настраивать. Тогда-то я с удивлением обнаружил, что дрыгания вдруг пропали.
ElkTheSenior:

--- Цитата: Unit2k от 26 Март 2014, 03:51:24 ---Я попробовал все очевидные действа
--- Конец цитаты ---

Значит пробовали не все очевидные действа, раз пропустили нужный вам хак ;) Внимательней нужно быть, и не давать причин остальным, копать за вас. 
Unit2k:

--- Цитата: ElkTheSenior ---раз пропустили нужный вам хак
--- Конец цитаты ---

Очень трудно пропустить то, о чьем существовании вообще не знаешь.

--- Цитата: ElkTheSenior ---и не давать причин остальным, копать за вас. 
--- Конец цитаты ---

Форум и нужен для того, чтобы делится опытом. Вполне вероятно, что у кого-то была подобная проблема и её благополучно разрешили.
ElkTheSenior:

--- Цитата: Unit2k от 26 Март 2014, 04:07:48 ---Очень трудно пропустить то, о чьем существовании вообще не знаешь.
--- Конец цитаты ---

Этому хаку уже исполнилось двадцать дней и два месяца, и вы впервые о нем слышите. А знаете, что я думаю ? Что вам было наплевать, и новости эмуляции PS2 вы пропускали между ушей, что очевидно. Тем самым, вам ничего больше не оставалось, как косить инфу у народа... Хотя, вы правы. Это форум, где инфой должны (но не обязаны) делиться те, кто уже в курсах того, что эмулируется в данной теме.
Rockman Z:
У меня странно с пятым теккеном. EE Cycle rate и VU Cycle stealing на нулях стоит. Игра выдает 60фпс, по крайней мере пишет, но на деле же, всё не так. Ибо я точно знаю как пятый теккен на консоли работает. Турбирование дает поганный эффект, приходится юзать, фреймскип.
ElkTheSenior:

--- Цитата: Rockman Z от 26 Март 2014, 14:40:08 ---Ибо я точно знаю как пятый теккен на консоли работает.
--- Конец цитаты ---
Ну так играй на консоли, в чем проблема ?



--- Цитата: Rockman Z от 26 Март 2014, 14:40:08 ---Турбирование дает поганный эффект, приходится юзать, фреймскип.
--- Конец цитаты ---
Проблема в твоем железе, и ты об этом прекрасно знаешь сам. Вот тебе и приходится использовать дебильные хаки, вроде frame skipping и тд. 
Rockman Z:

--- Цитата: ElkTheSenior от 26 Март 2014, 16:34:00 ---Ну так играй на консоли, в чем проблема ?

--- Конец цитаты ---
проблема в том что нет больше
--- Цитата ---Проблема в твоем железе, и ты об этом прекрасно знаешь сам. Вот тебе и приходится использовать дебильные хаки, вроде frame skipping и тд. 

--- Конец цитаты ---
Ты думаешь я на том конфиге что в профиле гоняю?
Unit2k:

--- Цитата: ElkTheSenior ---Этому хаку уже исполнилось двадцать дней и два месяца, и вы впервые о нем слышите.
--- Конец цитаты ---

Да вы сударь очень проницательны, учитывая то, что я выше писал о том, как не запускал pcsx2 около года.  :lol:
Cages:
Поменял Phenom II x4 2,8  на FX - 8350 4 Ghz  и теперь мне эмулятор выдает в рекомендуемых видеоплагинах, плагин с каким то AVX. Это че такое? Оно лучше SSE 2? И еще, этот процессор потянет Sh Shatered memories  в софтваре? Сколько потоков надо ставить? На прошлом процессоре ставил 3 и были тормоза небольшие.
ElkTheSenior:

--- Цитата: Cages от 27 Март 2014, 22:16:10 ---Поменял Phenom II x4 2,8  на FX - 8350 и теперь мне эмулятор выдает в рекомендуемых видеоплагинах, плагин с каким то AVX. Это че такое? Оно лучше SSE 2? И еще, этот процессор потянет Sh Shatered memories  в софтваре? Сколько потоков надо ставить? На прошлом процессоре ставил 3 и были тормоза небольшие.
--- Конец цитаты ---

На практике, ничем не отличаются. SSE2, SSE4, SSSE3 и твой AVX, это инструкции, которые на деле пустышка, не имеющая ничего общего с реальной производительностью. А те кадры (1-2 fps) между SSE2 и SSE4, можно считать погрешностью.
Softer:

--- Цитата: ElkTheSenior ---На практике, ничем не отличаются. SSE2, SSE4, SSSE3 и твой AVX, это инструкции, которые на деле пустышка, не имеющая ничего общего с реальной производительностью.
--- Конец цитаты ---

ООО! Я бы не спешил делать таких заявлений, речь то о софтваре. Я уже приводил в пример внедрение AVX2 много раз, ты это много раз видел, но придётся напомнить ещё раз. Почитай этот тред.


--- Цитата: Cages ---Сколько потоков надо ставить?
--- Конец цитаты ---

7 если MTVU отключён и 6 если включён.
cptPauer:

--- Цитата --- SSE2, SSE4, SSSE3 и твой AVX, это инструкции, которые на деле пустышка
--- Конец цитаты ---
В эмулях хз, но прирост в кодировании видео (кодеками поддерживающими SSE4, разумеется) заметный (по сравнению с SSE2).
~MaoSadie~:
Возможно, что глупее вы ничего не слышали, но эмулируется ли EyeToy с веб камеры? например для 3го Гарри Поттера.
sadrainbow:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 28 Март 2014, 08:19:21 --- эмулируется ли EyeToy с веб камеры?

--- Конец цитаты ---
Нет, хотя попытка написать плагин была.

--- Цитата ---First and foremost, didn't the eyetoy work via USB? We'd need the general USB interface emulated first (which is currently low priority, not sure if anyone is even working on it). As mentioned, it'll be a pain and not something that will get worked on anytime soon. Not when there is still plenty of other things the devs want to work on first.
--- Конец цитаты ---
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии