| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (950/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| cptPauer:
Как имхо, запилят что-то на основе PCSX-Reloaded, всё в один гуй. epsxe разве open Source? Проприетарный он, иначе бы давно, без всяких хаков, к нему плагинов для гамападов наделали. Навряд ли его пихать станут, тем более отдельным exe. Логично, что в PCSX2 будет PCSX1. Да и ePSXe, наверняка, с PCSX многое почерпнул. |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: cptPauer от 02 Апрель 2014, 22:47:10 ---ePSXe, наверняка, с PCSX многое почерпнул. --- Конец цитаты --- Вряд ли. PCSX-Reloaded топчется на одном месте, его серьезно так и не разу не переписывали. Единственное его преимущество, это немного лучшая совместимость, поддержка PAD плагинов, ну и можно еще отметить WideScreen хак. В остальном, он куда медленней ePSXe (даже в режиме интерпретатора), и нередко бывают разного рода баги, как графические (даже на SW), так и технические (управления/вылеты). Так что, ePSXe на данный момент, самый стабильный HW эмулятор. P.S: Скорей всего, так и будет. PCSX2 объединится с PCSX-Reloaded, и эмуляция PS1 пойдет в гору. Вот если бы еще начали трудиться над возрождением GSdx для PS1 (самый быстрый SW плагин под Upscale) то было бы просто замечательно. Он для меня был золотой серединой, между TAS Soft (не поддерживает Upscale) и BladeSoft (поддерживает Upscale, но очень медленно). |
| cptPauer:
--- Цитата --- остальном, он куда медленней ePSXe (даже в режиме интерпретатора) --- Конец цитаты --- На это сейчас на разработчики эмулей (да и игр тоже) не смотрят. Взять, к примеру, mednafen или даже Xebra.. Если человек запускает эмуль PS2, то у него должен быть приличный конфиг, который пережуёт эмуль PS1 и выплюнет. --- Цитата ---нередко бывают разного рода баги, как графические (даже на SW), так и технические (управления/вылеты). --- Конец цитаты --- Есть такой момент, бажный он, к сожалению. |
| Nois:
Народ, не просвятите, как справится с эмуляцией 6 поколения в нативе, процессор Pentium G3430? |
| Psycho-A:
--- Цитата ---И еще, этот процессор потянет Sh Shatered memories в софтваре? --- Конец цитаты --- Потянет без проблем. Правда, если в кадре с большим числом полигонов махать фонариком, fps может проседать до 40-45, это если без спидхаков. Оффтоп: Настоятельно рекомендую включить шейдерное сглаживание типа FXAA, ибо без него картинка в нативном разрешении 512х448 смотрится ужасно. Ну и советую обратить внимание на эту тему: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,68596.msg1026152.html#msg1026152, в ней описано, как избавиться от проблем со звуком и кат-сценами. Ещё один момент - вайдскрин (если он нужен) работает только при запуске образа в полном режиме (с биосом), при этом в самом биосе должен быть включен режим 16:9. При последующих загрузках с квиксэйвов эмулятора, полным запуском можно пренебречь. |
| Hutt:
cptPauer, Не скажите. У меня, например, на нотике с AMD A4-5000 PCSX2 идет одинаково сносно с большинством игр (кроме откровенно перетяжеленных типа "shadow of colossus", в котором этот дурацкий плоечный свет, авторы которого вообще, как мне кажется, не рассчитывали, что ps2 когда - нибудь снимут с производства), а вот ePSXe через раз высаживается на полную измену, мне даже екзекутор пришлось завести (потому что дохнет чаще всего в двухмерных играх, как ни странно). Старый настольник на Core2 и с увечным GF7300LE на PCSX2 стреляет и дает черный дым, а ePSXe на нем летает. Бида-бида. |
| Ogr:
--- Цитата: Nois ---Народ, не просвятите, как справится с эмуляцией 6 поколения в нативе, процессор Pentium G3430? --- Конец цитаты --- если спидхаки с хардваром в нативе приемлемой скорости не дают, только сменой железа. |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: Hutt от 07 Апрель 2014, 20:24:35 ---на нотике ePSXe через раз высаживается на полную измену, мне даже екзекутор пришлось завести (потому что дохнет чаще всего в двухмерных играх, как ни странно). Старый настольник на Core2 и с увечным GF7300LE на PCSX2 стреляет и дает черный дым, а ePSXe на нем летает. --- Конец цитаты --- Это потому что ePSXe использует open gl, не ну там есть directX плагин люто устаревший, часть текстур в играх вообще не показывает и всячески глючит, как бы не считается, а опен гл кушает много и может работать медленно, зато графон и эффекты. А pcsx2 основан исключительно на directX 10/11 сегодня, это даёт все-таки несколько бОльшую скорость (фанаты опен гл уже строчат гневный полный несогласия пост) большую скорость на винде 64 бит*** но вообще не рекомендуется мучать мощные эмуляторы на ноутбуках, даже игровых, даже хай энд. стационар и в бой |
| cptPauer:
--- Цитата ---авторы которого вообще, как мне кажется, не рассчитывали, что ps2 когда - нибудь снимут с производства) --- Конец цитаты --- А её уже сняли? Ну.. Просто у нас ещё новые можно купить, должно быть дофига на складах пооставалось. Я думал, мож и делают до сих пор, для стран третьего мира.. :neznayu: --- Цитата --- а вот ePSXe через раз высаживается на полную измену, мне даже екзекутор пришлось завести (потому что дохнет чаще всего в двухмерных играх, как ни странно). --- Конец цитаты --- ePSXe понятие растяжимое. Больше зависит от плагинов, минимально для ePSXe около 700Мгц надо. Для 2D игр и того меньше. У меня на Атоме Chrono Trigger работал в 800х600 даже с фильтром и другие 2D - без проблем. Так что, скорее всего ты наворотил настройки и шейдеры больше, чем у тебя вытягивает. Он куда как менее требовательный, чем PCSX2. |
| Drapon:
Скачал крайнюю версию эмулятора.Во всех играх герой сам по себе движется назад и в бок.В чем может быть проблема? |
| Vivi the Black Mage:
Drapon, настроить геймпад корректно? |
| Drapon:
Vivi the Black Mage, сам разобрался.Как ни странно не в настройках пада дело.Первый раз просто с этим эмулятором знакомился.Из 8 игр что пробовал только 2 на отлично а в остальных либо тормоза либо адова игра текстур. |
| dimochik85:
графические баги - бич pcsx2. Что самое обидное - именно в тех играх, в которые как-раз поиграть то и хочется. Примеров отличной эмуляции (как в Code Veronica например) практически очень мало, а если есть, то игра шлак оказывается |
| Ogr:
--- Цитата: dimochik85 ---графические баги - бич pcsx2 --- Конец цитаты --- панацея от коей - совтовая графика... ;) |
| Softer:
--- Цитата: Ogr ---панацея от коей - совтовая графика... --- Конец цитаты --- Действительно. dimochik85, и хоть бы назвал о каких играх конкретно речь? |
| dimochik85:
--- Цитата: Softer от 09 Апрель 2014, 11:39:30 --- Действительно. dimochik85, и хоть бы назвал о каких играх конкретно речь? --- Конец цитаты --- да почти все хорошие. Начиная там от Silent Hill до god of war и gran turismo. Хотелось бы чистенький Need for speed hot pursuit 2, Resident evil 4 заценить... много чего. Ну а софт - хорошо конечно, но плохо |
| Ogr:
--- Цитата: dimochik85 ---но плохо --- Конец цитаты --- надо полагать, плох он наличием хилой машинки. |
| dimochik85:
--- Цитата: Ogr от 09 Апрель 2014, 12:04:14 --- надо полагать, плох он наличием хилой машинки. --- Конец цитаты --- ну если ты считаешь, что это единственный недостаток софтвара, то я даже не знаю... |
| SILENT_Pavel:
Вот как владелец реальной пс2 могу сказать что играть в софтваре с любыми фильтрами имхо тоже самое что на реальной пс2 полностью, эмулятор тут в таком случае графона не прибавляет совсем (если пс2 с компонентным кабелем), хотя у него есть очень полезная опция настройки контраста и гаммы в видео плагине, такого на пс2 нет, но есть на телевизоре. Это тот редкий случай, когда эмулятор через десятилетие так и не утвердил себя как лучшее решение, чем реальная консоль (или обратно совместимая с ней), как эмуляторы дримкаст например и других систем. |
| Ogr:
--- Цитата: SILENT_Pavel ---когда эмулятор через десятилетие так и не утвердил себя как лучшее решение, чем реальная консоль (или обратно совместимая с ней), как эмуляторы дримкаст например --- Конец цитаты --- эмуляторы дримкаст? лучшее решение? на это "звание" годится только демул, и то с оговорками. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |