Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (893/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
EdHell:
Искать команду, указывающую на этот адрес.
paul_met:

--- Цитата: EdHell ---Искать команду, указывающую на этот адрес.
--- Конец цитаты ---

Хотелось бы узнать как её найти, методику?
hohol_m:
Подскажите, почему в FF X, FF X-2 не работает вибрация? В остальных играх работает. Джой X - 360-й. Плагин Лилипад.
mc1death:
hohol_m, ты в самих настройках игры то ставил? У меня тоже пад 360, все работало
Alehander:
Дерус на Nanobreaker не встал - MD5 не та,  скиньте ссылку на мануал, как правильно пересобрать образ.
hohol_m:
mc1death,  вибра по умолчанию стоит, проверял в обоих играх, у меня пару лет назад тоже все работало, правда тогда джой был другой.
Добавлено позже:
в боях же вибра работает?
Dyons:

--- Цитата: paul_met от 10 Август 2012, 23:01:54 ---Вот по этому адресу записывается значение, которое меняет позицию камеры. Что дальше то?

--- Конец цитаты ---
А дальше ничего.

Но если так интересно то адрес меняющий горизонтальный аспект 207B7B20, адрес для фикса выпадающих полигонов 207B7B18. Напрямую записать туда не выйдет, пнач что я выкладывал как раз и меняет значение по адресу 207B7B20. По поводу адреса 207B7B18, то я все еще не найду где туда пишется значение изначально. В принципе можно обновить его и в другом месте, но тогда с тенями проблемы возникают.

UPD. В общем нашел место где обновляется значение по адресу 207B7B18. Если с патчем глюков не будет, то пнач выложу вечером
Smog:
Друзья подскажите, играю SSX on tour все идет замечательно, фреймрейт отличный, но эмулятор намертво вешает комп при победе в гонке (пишет что победил, камера меняет ракурс на более красивый и неизбежное зависание через 1-2 сек, от трассы не зависит, комп висит намертво - помагает только ресет), подскажите в чем дело. Если нужно могу выслать логи, только скажите где их взять?
Железо:
Athlon X4 3,3 Гц
4 гб ram
4850 512 mb
Windows 7
EdHell:
Это очень старый баг, в момент победы полностью забивается видеопамять, вызывая слодаун, а затем если ее мало - то и оперативку, и вешает комп (хотя если подождать час-два, то отвесится :lol:). Единственное, что можно сделать - снижать разрешение рендера. При твоей карте выше х2 не советую.
Softer:
Smog, Allow 8-bit textures при нативном разрешении не помогает? Или super-vu как предложено на http://emuplace.com/board/pcsx2/ssx_on_tour/4-1-0-1074 ?
Smog:
EdHell, установка на  x2 помогла, буду видяху менять)) Спасибо!
Softer, все стоит как по твоим скринам.
Добавлено позже:
EdHell, и еще вопрос http://www.3dnews.ru/news/628417 x6 потянет?
teif:

--- Цитата: Smog от 13 Август 2012, 20:53:36 ---http://www.3dnews.ru/news/628417 x6 потянет?
--- Конец цитаты ---
вкупе с твоим цп можешь рассчитывать только на x4 и то не факт  :)
GeraldFromRivia:

--- Цитата: Softer от 31 Май 2012, 20:26:19 ---Xenosag, Закрытие темы DS3 в PCSX2.

Как выяснилось, две недели назад, тихо, мирно, молча, вышла новая версия дров MotioninJoy 0.7.1001, в которой отдельным пунктом добавили эмуляцию DS2 специально для PCSX2 c использованием модифицированной версии LilyPad. Теперь бородатую libusb можно смело отложить в сторону, так как через MotioninJoy в эмуляторе происходит абсолютно то же самое, но теперь не мешая параллельной работе всего функционала MotioninJoy (DirectInput, XInput, DS2 for PCSX2 переключаются одним кликом) и конечно же Bluetooth во всех вариантах ). Так же добавлена станица MotioninJoy/wiki с подробной инструкцией и ссылкой на мод.плагин.

P.S. Работоспособность проверил, всё в порядке.

--- Конец цитаты ---


Softer, у меня с этой версией джойстик PS3 не работал по BT. По проводу - да, без претензий, аналоговые кнопки и курки работают, если выбрать в MotionJoy режим PS3, то еще и гироскопы добавляются. Версия 6000 выдавала ошибку при подключении джойстика по проводу. Остановился на версии 60003, в которой работает BT, модифицированный лилипад не увидел джойстик - пометил его как [detached], в итоге я использую свой джойстик PS3 как винапишный, без pressure кнопок, зато по BT. 
Softer:
GeraldFromRivia, что тут скажешь, MotioninJoy всегда был и остаётся убогим, но практически безальтернативным. Что касается описанных проблем, то мне пока не попадались люди с неработающим на разных версиях BT, как собственно и я сам посидев практически на каждой свежевыходящей версии MotioninJoy начиная где-то с 0.5.0002 таких проблем не встречал.


--- Цитата: GeraldFromRivia ---Остановился на версии 60003, в которой работает BT, модифицированный лилипад не увидел джойстик - пометил его как [detached], в итоге я использую свой джойстик PS3 как винапишный, без pressure кнопок, зато по BT. 
--- Конец цитаты ---

для того, чтоб модифицированный лилпад видел DS3 как положено, в нём должна стоять галочка на API "DS3 native mode" а сам геймпад должен быть представлен в системе как "MotioninJoy Virtual DS3" что может делать только MotioninJoy версии не ниже 0.7.1001.
GeraldFromRivia:

--- Цитата: Softer от 15 Август 2012, 14:12:13 ---Что касается описанных проблем, то мне пока не попадались люди с неработающим на разных версиях BT, как собственно и я сам посидев практически на каждой свежевыходящей версии MotioninJoy начиная где-то с 0.5.0002 таких проблем не встречал.

для того, чтоб модифицированный лилпад видел DS3 как положено, в нём должна стоять галочка на API "DS3 native mode" а сам геймпад должен быть представлен в системе как "MotioninJoy Virtual DS3" что может делать только MotioninJoy версии не ниже 0.7.1001.

--- Конец цитаты ---


Ага, понятно, ну на этом блютусе я руку набил, MotionJoy действительно сырая программа, но приспособиться можно. Попробую со временем перейти на последнюю версию (Ну как в метал гир начну играть - так и перейду)
Вибро в MotionJoy через ВТ наверно тоже работает? Сейчас играю в Грандию 3, вибры нет, но такое ощущение что игра её не поддерживает, так как вибры нет в игровых настройках.
Softer:

--- Цитата: GeraldFromRivia ---Вибро в MotionJoy через ВТ наверно тоже работает?
--- Конец цитаты ---

да
Hutt:
В FFX, после сцены отпевания (если их несколько - то видимо первой) экран чернеет, слышны звуки моря. В листе совместимости все версии "playable", в чем может быть дело?
EdHell:
Рашен вершен?
Hutt:
Английская, ntsc/
EdHell:
Автофиксы/геймфиксы/фиксы по CRC включены? *ппц, эмулятор писали для этой игры, а она до сих пор на костылях ходит*
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии