Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (892/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
EdHell:
ELF (cdrom0:\SLUS_203.12;1) Game CRC = 0xB4414EA1, EntryPoint = 0x01300008
 Почти в самом низу
emufun:
если я переименую файл пнач то у меня запустит в широком?
EdHell:
Не вижу причин, по которым этого не случится. :)
aleXey:
ниукого нет сейва пройденных первых двух уровне в игре NEO CONTRA, ибо виснет на первых двух уровнях! или может патч есть както?
Softer:
aleXey, а на gamefaqs сейвы не устраивают?
EdHell:

--- Цитата: aleXey ---виснет на первых двух уровнях! или может патч есть както?
--- Конец цитаты ---

C учетом того, что за пять последних лет ситуация с этой игрой вообще никак не изменилась, нет никаких оснований рассчитывать на то, что игра когда-нибудь нормально заработает вообще.
FaKe22:
Ответье,профи.
Softer:
FaKe22, вот здесь всё написано, у какой игры какой статус играбельности.
aleXey:

--- Цитата: Softer от 09 Август 2012, 20:23:06 ---aleXey, а на gamefaqs сейвы не устраивают?

--- Конец цитаты ---

Спасибо проверим)
Photon9:

--- Цитата: EdHell ---C учетом того, что за пять последних лет ситуация с этой игрой вообще никак не изменилась, нет никаких оснований рассчитывать на то, что игра когда-нибудь нормально заработает вообще.
--- Конец цитаты ---


Да эмуль как то вообще больше в плане оптимизации больше развивается в последние годы, совместимость видимо проблемно сделать не сломав другое что-то
 
as32888:
По поводу оптимизации. Эмулятор всё еще ограничен 2 ядрами или может использовать все имеющиеся? Недавно купил Phenom II x4 965 на 3,4ГГц, поэтому будет немного печально, если эмуль будет грузить ЦП только на 50%. :lol:
EdHell:
Все-не все, но 4 вполне может, достаточно включить MTVU спидхак (VU1 должен быть в положении microVU).
GeraldFromRivia:

--- Цитата: emufun от 09 Август 2012, 19:15:47 ---если я переименую файл пнач то у меня запустит в широком?

--- Конец цитаты ---

emufun, а в настройках эмуляции включил 16:9? И убедись, что pnach подхватывается, в консоли эмулятора должна быть зеленая фраза "Cheats enabled!" Для этого необходим "быстрый" старт эмулятора.
paul_met:
Dyons
Глянь Fate - Unlimited Codes (SLPM-51108) - что-то ни в какую не получается её приучить к вайду.
Dyons:

--- Цитата: paul_met от 10 Август 2012, 13:07:56 ---Dyons
Глянь Fate - Unlimited Codes (SLPM-51108) - что-то ни в какую не получается её приучить к вайду.

--- Конец цитаты ---
Уже смотрел, там вайд можно сделать, но он получается такой же как в МКА, МКД, то есть некоторые объекты и полигоны могут пропадать при выходе за границы 4:3. И пока непонятно как фиксить. У меня из за этого несколько игр на RenderWare не допатчены до конца. А другая проблема, что через общий зум и уменьшения вертикального обзора патч тоже не получается нормальным, уменьшение вертикального зума вызывает интересный баг. Единственная пока игра на  RenderWare которая нормально патчилась это Darkwatch. У остальных один и тот же симптом.
paul_met:
Dyons
Я находил только значение, отдаляющее камеру (и только в диапазоне динамических адресов - 3xxxxxxx). Как эти адреса связать со статическими без понятия.
Alehander:
Ребята, игра Nanobreaker, с русским лоадером. Читал, в какой-то из ревизий есть фикс для хардвара. Это правда? И можно ли как-нибудь пересобрать образ без этого лоадера?
Dyons:

--- Цитата: paul_met от 10 Август 2012, 23:01:54 ---Dyons
Я находил только значение, отдаляющее камеру (и только в диапазоне динамических адресов - 3xxxxxxx). Как эти адреса связать со статическими без понятия.

--- Конец цитаты ---
Там как минимум 3 значения что изменяют fov в обоих направлениях. И связать не проблема,

Но в итоге пока имеем два варианта, как показано на скринах, конечно такие глюки не постоянно там, но иногда проскакивает.

Ну собственно пока сыроватый патч, для первого варианта.
http://ps2wide.net/pnach/3AF675BA.pnach
EdHell:

--- Цитата: paul_met ---Как эти адреса связать со статическими без понятия.
--- Конец цитаты ---

Искать, что адресует эту ячейку памяти, уже не хелпером, конечно.


--- Цитата: Alehander ---Читал, в какой-то из ревизий есть фикс для хардвара. Это правда?
--- Конец цитаты ---

Поскольку оригинал в хардвере работает нормально - видимо да.


--- Цитата: Alehander ---И можно ли как-нибудь пересобрать образ без этого лоадера?
--- Конец цитаты ---

Можно пересобрать, можно просто обойти лоадер без пересборки (хакнуть образ), можно извлечь ELF и запускать игру с него, но если юзать русскую версию даже без лоадера, то фикс может и не сработать, тогда придется модифицировать еще и плагин. Проще отдерусить.
paul_met:

--- Цитата: EdHell ---Искать, что адресует эту ячейку памяти, уже не хелпером, конечно.
--- Конец цитаты ---

Вот по этому адресу записывается значение, которое меняет позицию камеры. Что дальше то?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии