Автор Тема: PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)  (Прочитано 4118946 раз)

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн lob

  • Модератор
  • Сообщений: 4553
  • Пол: Мужской
  • Are you dead yet?
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« : 03 Август 2009, 11:21:17 »

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
« Последнее редактирование: 31 Май 2015, 11:57:39 от Iron »

Оффлайн FaKe22

  • Пользователь
  • Сообщений: 144
  • Пол: Мужской
  • Я люблю файтинги!!! =))
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17820 : 09 Август 2012, 18:39:57 »
Marvel Nemesis Rise Of The Imperfects реально поиграть вообще? Виснет после загрузки боя во всех режимах.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4349
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17821 : 09 Август 2012, 18:42:31 »
emufun
для срабатывания патча необходимо:
-имя файла патча должно совпадать с CRC игры отображаемом в логе эмулятора
-в эмуляторе должна стоять галочка "запуск\включить читы"
*вайдскрин распространяется на трёхмерные объекты и окружение. Спарйты, игровое меню, худ и прочее будут растягиваться.

Оффлайн emufun

  • Пользователь
  • Сообщений: 308
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17822 : 09 Август 2012, 19:08:28 »
где тут црц ?
PCSX2 1.0.0.r5350  - compiled on Aug  1 2012
Savestate version: 0x9a080000

Host Machine Init:
Operating System =  Microsoft Windows XP Home Edition Service Pack 3 (build 2600)
Physical RAM     =  2047 MB
CPU name         =  Intel(R) Pentium(R) Dual  CPU  T2390  @ 1.86GHz
Vendor/Model     =  GenuineIntel (stepping 0D)
CPU speed        =  1.866 ghz (2 logical threads)
x86PType         =  Standard OEM
x86Flags         =  bfebfbff 0000e39d
x86EFlags        =  20100000

x86 Features Detected:
MMX.. SSE.. SSE2.. SSE3.. SSSE3

Reserving memory for recompilers...

Loading plugins...
Binding   GS: E:\Games\Emu\pcsx2-1.0.0-r5350-binaries\plugins\gsdx32-sse2-r5350.dll
Windows 5.1.2600 (Service Pack 3 3.0)
ATI MOBILITY RADEON HD 3470 (6.14.10.7236)
Binding  PAD: E:\Games\Emu\pcsx2-1.0.0-r5350-binaries\plugins\lilypad-r5350.dll
Binding SPU2: E:\Games\Emu\pcsx2-1.0.0-r5350-binaries\plugins\spu2-x-r5350.dll
(GameDB) 9640 games on record (loaded in 379ms)
Binding CDVD: E:\Games\Emu\pcsx2-1.0.0-r5350-binaries\plugins\cdvdGigaherz.dll
Binding  USB: E:\Games\Emu\pcsx2-1.0.0-r5350-binaries\plugins\USBnull.dll
Binding   FW: E:\Games\Emu\pcsx2-1.0.0-r5350-binaries\plugins\FWnull.dll
Binding DEV9: E:\Games\Emu\pcsx2-1.0.0-r5350-binaries\plugins\DEV9null.dll
Plugins loaded successfully.

HLE Notice: ELF does not have a path.


Initializing plugins...
Init GS
Windows 5.1.2600 (Service Pack 3 3.0)
ATI MOBILITY RADEON HD 3470 (6.14.10.7236)
Init PAD
Init SPU2
Init CDVD
Init USB
Init FW
Init DEV9
Plugins initialized successfully.

Opening plugins...
Opening GS
Opening PAD
Opening SPU2
Opening CDVD
isoFile open ok: E:\Games\Emu\iso\Final Fantasy X(Megera)\Final Fantasy X(Megera).iso
Image type  = DVD
Fileparts   = 1
 * CDVD Disk Open: DVD, Single layer or unknown:
 * * Track 1: Data (Mode 1) (2201280 sectors)
Opening USB
Opening FW
Opening DEV9
McdSlot 0: E:\Games\Emu\pcsx2-1.0.0-r5350-binaries\memcards\Mcd001.ps2
McdSlot 1: E:\Games\Emu\pcsx2-1.0.0-r5350-binaries\memcards\Mcd002.ps2
Plugins opened successfully.
EE/iR5900-32 Recompiler Reset
Bios Found: Europe  v02.00(04/11/2004)  Console
BIOS rom1 module not found, skipping...
BIOS rom2 module not found, skipping...
BIOS erom module not found, skipping...
(UpdateVSyncRate) Mode Changed to NTSC.
(UpdateVSyncRate) FPS Limit Changed : 59,94 fps
(SYSTEM.CNF) Detected PS2 Disc = cdrom0:\SLUS_203.12;1
(SYSTEM.CNF) Software version = 1.00
(SYSTEM.CNF) Disc region type = NTSC
ELF (cdrom0:\SLUS_203.12;1) Game CRC = 0xB4414EA1, EntryPoint = 0x01300008
(SYSTEM.CNF) Detected PS2 Disc = cdrom0:\SLUS_203.12;1
(SYSTEM.CNF) Software version = 1.00
(SYSTEM.CNF) Disc region type = NTSC
(GameDB) Enabled Gamefix: IpuWaitHack
No cheats found. Resuming execution without cheats...

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17823 : 09 Август 2012, 19:12:45 »
ELF (cdrom0:\SLUS_203.12;1) Game CRC = 0xB4414EA1, EntryPoint = 0x01300008
 Почти в самом низу

Оффлайн emufun

  • Пользователь
  • Сообщений: 308
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17824 : 09 Август 2012, 19:15:47 »
если я переименую файл пнач то у меня запустит в широком?

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17825 : 09 Август 2012, 19:18:28 »
Не вижу причин, по которым этого не случится. :)

Оффлайн aleXey

  • Пользователь
  • Сообщений: 867
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17826 : 09 Август 2012, 20:12:34 »
ниукого нет сейва пройденных первых двух уровне в игре NEO CONTRA, ибо виснет на первых двух уровнях! или может патч есть както?

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4349
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17827 : 09 Август 2012, 20:23:06 »
aleXey, а на gamefaqs сейвы не устраивают?

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17828 : 09 Август 2012, 20:42:43 »
Цитата: aleXey
виснет на первых двух уровнях! или может патч есть както?

C учетом того, что за пять последних лет ситуация с этой игрой вообще никак не изменилась, нет никаких оснований рассчитывать на то, что игра когда-нибудь нормально заработает вообще.

Оффлайн FaKe22

  • Пользователь
  • Сообщений: 144
  • Пол: Мужской
  • Я люблю файтинги!!! =))
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17829 : 09 Август 2012, 20:51:54 »
Ответье,профи.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4349
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17830 : 09 Август 2012, 21:13:26 »
FaKe22, вот здесь всё написано, у какой игры какой статус играбельности.

Оффлайн aleXey

  • Пользователь
  • Сообщений: 867
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17831 : 10 Август 2012, 01:32:58 »
aleXey, а на gamefaqs сейвы не устраивают?

Спасибо проверим)

Оффлайн Photon9

  • Пользователь
  • Сообщений: 10421
  • Пол: Мужской
  • йОжик сОник
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17832 : 10 Август 2012, 02:24:56 »
Цитата: EdHell
C учетом того, что за пять последних лет ситуация с этой игрой вообще никак не изменилась, нет никаких оснований рассчитывать на то, что игра когда-нибудь нормально заработает вообще.


Да эмуль как то вообще больше в плане оптимизации больше развивается в последние годы, совместимость видимо проблемно сделать не сломав другое что-то
 

Оффлайн as32888

  • Пользователь
  • Сообщений: 1025
  • Пол: Мужской
  • ส็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17833 : 10 Август 2012, 04:01:01 »
По поводу оптимизации. Эмулятор всё еще ограничен 2 ядрами или может использовать все имеющиеся? Недавно купил Phenom II x4 965 на 3,4ГГц, поэтому будет немного печально, если эмуль будет грузить ЦП только на 50%. :lol:

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17834 : 10 Август 2012, 06:38:58 »
Все-не все, но 4 вполне может, достаточно включить MTVU спидхак (VU1 должен быть в положении microVU).

Оффлайн GeraldFromRivia

  • Пользователь
  • Сообщений: 26
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17835 : 10 Август 2012, 09:26:41 »
если я переименую файл пнач то у меня запустит в широком?

emufun, а в настройках эмуляции включил 16:9? И убедись, что pnach подхватывается, в консоли эмулятора должна быть зеленая фраза "Cheats enabled!" Для этого необходим "быстрый" старт эмулятора.

Онлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8191
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17836 : 10 Август 2012, 13:07:56 »
Dyons
Глянь Fate - Unlimited Codes (SLPM-51108) - что-то ни в какую не получается её приучить к вайду.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 7922
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17837 : 10 Август 2012, 17:50:31 »
Dyons
Глянь Fate - Unlimited Codes (SLPM-51108) - что-то ни в какую не получается её приучить к вайду.
Уже смотрел, там вайд можно сделать, но он получается такой же как в МКА, МКД, то есть некоторые объекты и полигоны могут пропадать при выходе за границы 4:3. И пока непонятно как фиксить. У меня из за этого несколько игр на RenderWare не допатчены до конца. А другая проблема, что через общий зум и уменьшения вертикального обзора патч тоже не получается нормальным, уменьшение вертикального зума вызывает интересный баг. Единственная пока игра на  RenderWare которая нормально патчилась это Darkwatch. У остальных один и тот же симптом.

Онлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8191
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17838 : 10 Август 2012, 23:01:54 »
Dyons
Я находил только значение, отдаляющее камеру (и только в диапазоне динамических адресов - 3xxxxxxx). Как эти адреса связать со статическими без понятия.

Оффлайн Alehander

  • Пользователь
  • Сообщений: 1572
  • Пол: Мужской
  • The Black Pharaoh
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17839 : 10 Август 2012, 23:33:13 »
Ребята, игра Nanobreaker, с русским лоадером. Читал, в какой-то из ревизий есть фикс для хардвара. Это правда? И можно ли как-нибудь пересобрать образ без этого лоадера?

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 7922
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17840 : 11 Август 2012, 00:16:30 »
Dyons
Я находил только значение, отдаляющее камеру (и только в диапазоне динамических адресов - 3xxxxxxx). Как эти адреса связать со статическими без понятия.
Там как минимум 3 значения что изменяют fov в обоих направлениях. И связать не проблема,

Но в итоге пока имеем два варианта, как показано на скринах, конечно такие глюки не постоянно там, но иногда проскакивает.

Ну собственно пока сыроватый патч, для первого варианта.
http://ps2wide.net/pnach/3AF675BA.pnach

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17841 : 11 Август 2012, 00:17:08 »
Цитата: paul_met
Как эти адреса связать со статическими без понятия.

Искать, что адресует эту ячейку памяти, уже не хелпером, конечно.

Цитата: Alehander
Читал, в какой-то из ревизий есть фикс для хардвара. Это правда?

Поскольку оригинал в хардвере работает нормально - видимо да.

Цитата: Alehander
И можно ли как-нибудь пересобрать образ без этого лоадера?

Можно пересобрать, можно просто обойти лоадер без пересборки (хакнуть образ), можно извлечь ELF и запускать игру с него, но если юзать русскую версию даже без лоадера, то фикс может и не сработать, тогда придется модифицировать еще и плагин. Проще отдерусить.

Онлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8191
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17842 : 11 Август 2012, 00:45:55 »
Цитата: EdHell
Искать, что адресует эту ячейку памяти, уже не хелпером, конечно.

Вот по этому адресу записывается значение, которое меняет позицию камеры. Что дальше то?

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17843 : 11 Август 2012, 00:49:54 »
Искать команду, указывающую на этот адрес.

Онлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8191
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17844 : 11 Август 2012, 01:24:33 »
Цитата: EdHell
Искать команду, указывающую на этот адрес.

Хотелось бы узнать как её найти, методику?

Оффлайн hohol_m

  • Пользователь
  • Сообщений: 284
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17845 : 11 Август 2012, 04:37:52 »
Подскажите, почему в FF X, FF X-2 не работает вибрация? В остальных играх работает. Джой X - 360-й. Плагин Лилипад.

Оффлайн mc1death

  • Пользователь
  • Сообщений: 2020
  • Пол: Мужской
  • emuplace.com <3
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17846 : 11 Август 2012, 11:32:45 »
hohol_m, ты в самих настройках игры то ставил? У меня тоже пад 360, все работало

Оффлайн Alehander

  • Пользователь
  • Сообщений: 1572
  • Пол: Мужской
  • The Black Pharaoh
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17847 : 11 Август 2012, 13:28:34 »
Дерус на Nanobreaker не встал - MD5 не та,  скиньте ссылку на мануал, как правильно пересобрать образ.

Оффлайн hohol_m

  • Пользователь
  • Сообщений: 284
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17848 : 11 Август 2012, 15:34:44 »
mc1death,  вибра по умолчанию стоит, проверял в обоих играх, у меня пару лет назад тоже все работало, правда тогда джой был другой.
Добавлено позже:
в боях же вибра работает?

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 7922
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #17849 : 13 Август 2012, 01:12:38 »
Вот по этому адресу записывается значение, которое меняет позицию камеры. Что дальше то?
А дальше ничего.

Но если так интересно то адрес меняющий горизонтальный аспект 207B7B20, адрес для фикса выпадающих полигонов 207B7B18. Напрямую записать туда не выйдет, пнач что я выкладывал как раз и меняет значение по адресу 207B7B20. По поводу адреса 207B7B18, то я все еще не найду где туда пишется значение изначально. В принципе можно обновить его и в другом месте, но тогда с тенями проблемы возникают.

UPD. В общем нашел место где обновляется значение по адресу 207B7B18. Если с патчем глюков не будет, то пнач выложу вечером
« Последнее редактирование: 13 Август 2012, 11:21:09 от Dyons »