| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (874/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Unit2k:
--- Цитата: wasilisk78 от 07 Июль 2012, 05:11:57 ---Unit2k В ЗЫ2 версии тени куда приятнее выглядят и, например, у персов, на улице, пар изо рта идёт.) Я сам далеко не проходил, может ещё чего интересное. Ну, а, в общем, всяческие приятные плюшки. ) Ах да. Нормальная работа стиков, на паде, ещё. )) --- Конец цитаты --- Да просто вопрос с наводкой и был. Сам в 4ку не играл до сих пор, но на заметке она лежит. Вот и интересно стало, чем это пк версия так выгодно отличается, мало-ли. |
| ParagonUnits:
А в ПК-версии какое разрешение можно максимум поставить в AotD4? |
| popowermetal:
--- Цитата: Onizuka от 03 Июль 2012, 07:04:36 ---так нужно было узнать, какие инструкции поддерживает процессор, ведь есть гуглмэн, который может рассказать и показать многое! новые процессоры от AMD поддерживают эти инструкции MMX, SSE, SSE2, SSE3 SSE, SSE2, SSE3 у меня FX-4100, проверил в нескольких режимах на плагине GSdx SSSE3, всё работает, теперь нет никаких ограничений в использовании эмулятора! --- Конец цитаты --- с опазданием мое в догонку у меня amd athlon 64 x2 5600+ MMX, SSE, SSE2, SSE3 заявлены и как бы поддерживают эти инструкции. но эмулятор видит только SSE2. ревизия 5125. кто что скажет. так должно быть??? |
| Sedabi:
popowermetal, Должно быть, SSSE3 нужен SSE3 не поддерживается плагином. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: wasilisk78 ---~Scorpion- Fast CDVD слегка помогает. Более ничего я не нашёл. Вообще специфика игры и консоли такая. Обладатели железных ЗЫ2 на эти "тормоза" жаловались. Причем и на ЗЫ1, в ухудшенной версии, примерно такая же лабуда была. Помню.. Играл.. )) --- Конец цитаты --- Попробую. --- Цитата: wasilisk78 от 07 Июль 2012, 05:11:57 ---Unit2k В ЗЫ2 версии тени куда приятнее выглядят и, например, у персов, на улице, пар изо рта идёт.) Я сам далеко не проходил, может ещё чего интересное. Ну, а, в общем, всяческие приятные плюшки. ) Ах да. Нормальная работа стиков, на паде, ещё. )) --- Конец цитаты --- Вот и я про то же. Помимо всего прочего ПК версия не понимает пад от XBOX360. А я в такие игры только с падом играю. --- Цитата: ParagonUnits от 07 Июль 2012, 06:16:15 ---А в ПК-версии какое разрешение можно максимум поставить в AotD4? --- Конец цитаты --- Максимальное от твоего монитора, но если выбрать широкоформатное разрешение, будет всё растянуто, так что только квадратные. Я использовал 1280х1024. Добавлено позже: Попробовал с этой ускорялкой, чуть лучше, но всё равно небольшие фризы даже в роликах при смене плана. Бесит немного. Добавлено позже: Нет, играть невозможно! Осталась надежда на Demul в будущем. :( |
| PepsiMan:
Что-то тема совсем умирает... Что нового с GoW? |
| ~Scorpion-:
Alone In The Dark 4 мало того, что между сменами плана долго думает, она ещё показывает надпись LOADING слишком часто. Похоже, сказывается нехватка видеопамяти у этой приставке. Для таких текстур нужно больше видеопамяти (как у Dreamcast, например). Добавлено позже: --- Цитата: PepsiMan ---Что-то тема совсем умирает... Что нового с GoW? --- Конец цитаты --- Фуллспид при выкрученных на максимумах хаках без мерцания, что ещё надо? Теней в хардваре не жди. Правда оно и без них играется прекрасно. |
| PepsiMan:
Можно поподробней узнать, что за новые CRC хаки? и вообще что такое CRC хак? |
| Softer:
PepsiMan, это идентификация версий игр с последующим срабатыванием, применительно к ним, определённых методов устранения неисправностей или повышения производительности. Касательно ново-внесённых CRC хаков для GoW, то имеется в виду, что в базу добавлены две новые версии этой игры, которых не было ранее, и их владельцы получали менее "качественную" эмуляцию в сравнении со всеми остальными. Если у вас софтклабовская версия GoW, то вас это вообще ни как не коснётся. У вас и так CRC хаки срабатывали. |
| PepsiMan:
Спасибо, с хаками понял. теперь немного другой вопрос, решил приобрести i5 2500k с разгоном до 4.5 ггц, Shadow of the Colossus будет ли работать в полной скорости с MVTU? и в чём заключается потребность видеокарты, можно ли её снизить уменьшением рендера? |
| Onizuka:
у меня Shadow Of Colossus нормально работал на Athlon II X3 3.2Ghz и видюхе Radeon HD5770 |
| Softer:
--- Цитата: PepsiMan --- i5 2500k с разгоном до 4.5 ггц, Shadow of the Colossus будет ли работать в полной скорости с MVTU? --- Конец цитаты --- Это вопрос к обладателям данного железа, но на вскидку не вижу препятствий для получения фуллспида. --- Цитата: PepsiMan ---и в чём заключается потребность видеокарты, можно ли её снизить уменьшением рендера? --- Конец цитаты --- Можно. А можно вообще её не использовать переключив GSdx плагин в Software. |
| PepsiMan:
--- Цитата: Onizuka от 10 Июль 2012, 18:29:58 ---у меня Shadow Of Colossus нормально работал на Athlon II X3 3.2Ghz и видюхе Radeon HD5770 --- Конец цитаты --- везде 60 фпс? --- Цитата: Softer от 10 Июль 2012, 18:31:19 ---Можно. А можно вообще её не использовать переключив GSdx плагин в Software. --- Конец цитаты --- Тоесть частоты будет хватать для софт режима? |
| Softer:
--- Цитата: PepsiMan ---Тоесть частоты будет хватать до софт режима? --- Конец цитаты --- Повторяю, это нужно спрашивать у владельцев данного железа. Я лишь отвечал на конкретный вопрос о том как снизить зависимость от видеокары. |
| EdHell:
--- Цитата: PepsiMan ---i5 2500k с разгоном до 4.5 ггц, Shadow of the Colossus будет ли работать в полной скорости с MVTU? --- Конец цитаты --- Абсолютно, т.е. везде и всегда - нет, не будет, есть очень тяжелые места. Без стилинга, разумеется. --- Цитата: PepsiMan ---Тоесть частоты будет хватать до софт режима? --- Конец цитаты --- Смотря где. В колоссах - однозначно нет. |
| PepsiMan:
Ещё вопрос: В настройках игр на сайте emuplace с двухъядерным процем i3 почти везде влючен хак MVTU, даёт ли вообще он что нибудь в таком случае? |
| EdHell:
Может дать, если игра слабо нагружает GS, но равномерно грузит EE и VU модули. Хотя конечно максимальный эффект дадут 3+ ядра. |
| PepsiMan:
Я впринципе непонимаю как он работает, делит на каждое ядро по модулю? тогда как без него происходит этот процесс? |
| Softer:
--- Цитата: PepsiMan ---Я впринципе непонимаю как он работает, делит на каждое ядро по модулю? тогда как без него происходит этот процесс? --- Конец цитаты --- Просто поражаюсь в который раз это разбирается ) Эмулятор в Hardware имеет поток EE включающий в себя VU. Поток может утилизировать ресурс ЦПУ равный не более 100% одного ядра. MTVU выносит VU1 в отдельный поток который может утилизировать отдельно от EE ещё 100% ещё одного ядра. Всё это не всегда даёт положительный результат, поэтому не включено по умолчанию. |
| PepsiMan:
--- Цитата: Softer от 10 Июль 2012, 19:08:59 ---Просто поражаюсь в который раз это разбирается ) Эмулятор в Hardware имеет поток EE включающий в себя VU. Поток может утилизировать ресурс ЦПУ равный не более 100% одного ядра. MTVU выносит VU1 в отдельный поток который может утилизировать отдельно от EE ещё 100% ещё одного ядра. Всё это не всегда даёт положительный результат, поэтому не включено по умолчанию. --- Конец цитаты --- ОК, но как тогда он может дать прирост на двухядернике? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |