Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (874/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Unit2k:

--- Цитата: wasilisk78 от 07 Июль 2012, 05:11:57 ---Unit2k
В ЗЫ2 версии тени куда приятнее выглядят и, например, у персов, на улице, пар изо рта идёт.) Я сам далеко не проходил, может ещё чего интересное. Ну, а, в общем, всяческие приятные плюшки. )

Ах да. Нормальная работа стиков, на паде, ещё. ))

--- Конец цитаты ---
Да просто вопрос с наводкой и был. Сам в 4ку не играл до сих пор, но на заметке она лежит. Вот и интересно стало, чем это пк версия так выгодно отличается, мало-ли.
ParagonUnits:
А в ПК-версии какое разрешение можно максимум поставить в AotD4?
popowermetal:

--- Цитата: Onizuka от 03 Июль 2012, 07:04:36 ---так нужно было узнать, какие инструкции поддерживает процессор, ведь есть гуглмэн, который может рассказать и показать многое!
новые процессоры от AMD поддерживают эти инструкции
MMX, SSE, SSE2, SSE3
SSE, SSE2, SSE3
у меня FX-4100, проверил в нескольких режимах на плагине GSdx SSSE3,
всё работает, теперь нет никаких ограничений в использовании эмулятора!

--- Конец цитаты ---

с опазданием
мое в догонку
у меня amd athlon 64 x2 5600+
MMX, SSE, SSE2, SSE3 заявлены и как бы поддерживают эти инструкции.
но эмулятор видит только SSE2.
ревизия 5125.
кто что скажет.
так должно быть???
Sedabi:
popowermetal, Должно быть, SSSE3 нужен SSE3 не поддерживается плагином.
~Scorpion-:

--- Цитата: wasilisk78 ---~Scorpion-
Fast CDVD слегка помогает. Более ничего я не нашёл. Вообще специфика игры и консоли такая. Обладатели железных ЗЫ2 на эти "тормоза" жаловались. Причем и на ЗЫ1, в ухудшенной версии, примерно такая же лабуда была. Помню.. Играл.. ))
--- Конец цитаты ---

Попробую.


--- Цитата: wasilisk78 от 07 Июль 2012, 05:11:57 ---Unit2k
В ЗЫ2 версии тени куда приятнее выглядят и, например, у персов, на улице, пар изо рта идёт.) Я сам далеко не проходил, может ещё чего интересное. Ну, а, в общем, всяческие приятные плюшки. )

Ах да. Нормальная работа стиков, на паде, ещё. ))

--- Конец цитаты ---
Вот и я про то же. Помимо всего прочего ПК версия не понимает пад от XBOX360. А я в такие игры только с падом играю.


--- Цитата: ParagonUnits от 07 Июль 2012, 06:16:15 ---А в ПК-версии какое разрешение можно максимум поставить в AotD4?

--- Конец цитаты ---

Максимальное от твоего монитора, но если выбрать широкоформатное разрешение, будет всё растянуто, так что только квадратные. Я использовал 1280х1024.


Добавлено позже:
Попробовал с этой ускорялкой, чуть лучше, но всё равно небольшие фризы даже в роликах при смене плана. Бесит немного.
Добавлено позже:
Нет, играть невозможно! Осталась надежда на Demul  в будущем.  :(
PepsiMan:
Что-то тема совсем умирает... Что нового с GoW?
~Scorpion-:
Alone In The Dark 4 мало того, что между сменами плана долго думает, она ещё показывает надпись LOADING слишком часто. Похоже, сказывается нехватка видеопамяти у этой приставке. Для таких текстур нужно больше видеопамяти (как у Dreamcast, например).
Добавлено позже:

--- Цитата: PepsiMan ---Что-то тема совсем умирает... Что нового с GoW?

--- Конец цитаты ---


Фуллспид при выкрученных на максимумах хаках без мерцания, что ещё надо? Теней в хардваре не жди. Правда оно и без них играется прекрасно.
PepsiMan:
Можно поподробней узнать, что за новые CRC хаки? и вообще что такое CRC хак?
Softer:
PepsiMan, это идентификация версий игр с последующим срабатыванием, применительно к ним, определённых методов устранения неисправностей или повышения производительности. Касательно ново-внесённых CRC хаков для GoW, то имеется в виду, что в базу добавлены две новые версии этой игры, которых не было ранее, и их владельцы получали менее "качественную" эмуляцию в сравнении со всеми остальными.
Если у вас софтклабовская версия GoW, то вас это вообще ни как не коснётся. У вас и так CRC хаки срабатывали.
PepsiMan:
Спасибо, с хаками понял. теперь немного другой вопрос, решил приобрести i5 2500k с разгоном до 4.5 ггц, Shadow of the Colossus будет ли работать в полной скорости с MVTU? и в чём заключается потребность видеокарты, можно ли её снизить уменьшением рендера?
Onizuka:
у меня Shadow Of Colossus нормально работал на Athlon II X3 3.2Ghz и видюхе Radeon HD5770
Softer:

--- Цитата: PepsiMan --- i5 2500k с разгоном до 4.5 ггц, Shadow of the Colossus будет ли работать в полной скорости с MVTU?
--- Конец цитаты ---

Это вопрос к обладателям данного железа, но на вскидку не вижу препятствий для получения фуллспида.

--- Цитата: PepsiMan ---и в чём заключается потребность видеокарты, можно ли её снизить уменьшением рендера?
--- Конец цитаты ---

Можно. А можно вообще её не использовать переключив GSdx плагин в Software.
PepsiMan:

--- Цитата: Onizuka от 10 Июль 2012, 18:29:58 ---у меня Shadow Of Colossus нормально работал на Athlon II X3 3.2Ghz и видюхе Radeon HD5770

--- Конец цитаты ---
везде 60 фпс?

--- Цитата: Softer от 10 Июль 2012, 18:31:19 ---Можно. А можно вообще её не использовать переключив GSdx плагин в Software.

--- Конец цитаты ---
Тоесть частоты будет хватать для софт режима?
Softer:

--- Цитата: PepsiMan ---Тоесть частоты будет хватать до софт режима?
--- Конец цитаты ---

Повторяю, это нужно спрашивать у владельцев данного железа. Я лишь отвечал на конкретный вопрос о том как снизить зависимость от видеокары.
EdHell:

--- Цитата: PepsiMan ---i5 2500k с разгоном до 4.5 ггц, Shadow of the Colossus будет ли работать в полной скорости с MVTU?
--- Конец цитаты ---

Абсолютно, т.е. везде и всегда - нет, не будет, есть очень тяжелые места. Без стилинга, разумеется.


--- Цитата: PepsiMan ---Тоесть частоты будет хватать до софт режима?
--- Конец цитаты ---

Смотря где. В колоссах - однозначно нет.
PepsiMan:
Ещё вопрос: В настройках игр на сайте emuplace с двухъядерным процем i3 почти везде влючен хак MVTU, даёт ли вообще он что нибудь в таком случае?
EdHell:
Может дать, если игра слабо нагружает GS, но равномерно грузит EE и VU модули. Хотя конечно максимальный эффект дадут 3+ ядра.
PepsiMan:
Я впринципе непонимаю как он работает, делит на каждое ядро по модулю? тогда как без него происходит этот процесс?
Softer:

--- Цитата: PepsiMan ---Я впринципе непонимаю как он работает, делит на каждое ядро по модулю? тогда как без него происходит этот процесс?
--- Конец цитаты ---
Просто поражаюсь в который раз это разбирается )
Эмулятор в Hardware имеет поток EE включающий в себя VU. Поток может утилизировать ресурс ЦПУ равный не более 100% одного ядра. MTVU выносит VU1 в отдельный поток который может утилизировать отдельно от EE ещё 100% ещё одного ядра. Всё это не всегда даёт положительный результат, поэтому не включено по умолчанию.
PepsiMan:

--- Цитата: Softer от 10 Июль 2012, 19:08:59 ---Просто поражаюсь в который раз это разбирается )
Эмулятор в Hardware имеет поток EE включающий в себя VU. Поток может утилизировать ресурс ЦПУ равный не более 100% одного ядра. MTVU выносит VU1 в отдельный поток который может утилизировать отдельно от EE ещё 100% ещё одного ядра. Всё это не всегда даёт положительный результат, поэтому не включено по умолчанию.

--- Конец цитаты ---
ОК, но как тогда он может дать прирост на двухядернике?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии