| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (811/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Dyons:
--- Цитата: Softer от 27 Декабрь 2011, 02:51:38 ---А кто тебе сказал что они не так меряют (Софтом на консоли или с помощью дебаг-версии самой консоли!)?Они тебе об этом сами сказали? Туда же! --- Конец цитаты --- Ну как будто неясно, если меряют теаринг, то явно не на консоли. |
| Softer:
--- Цитата: Dyons ---Ну как будто неясно, если меряют теаринг, то явно не на консоли. --- Конец цитаты --- нет ну и можно тебя умным назвать после этого? Добавлено позже: набрёл на интервью Фумито Уэды поводу ремейков ICO\SotC. И ему я как то больше склонен доверять чем еврогеймеру. Привлёк внимание следующий абзац от туда: --- Цитата ---Famitsu asked specifically about frame rate. "ICO will remain 30 frames per second," Ueda replied. "Even if we were able to do 60 frames, we wouldn't change it." The Last Guardian is also meant to be 30 frames per second, he said. Areas where the PS2 version dropped frames will remain 30 in the PS3 version. --- Конец цитаты --- Не знаю кто как может перевести последнее предложение но лично для меня оно служит подтверждением что при игре в ICO на PS2 в определённых местах консоль искусственно снижает (пропускает) кадры до планки в 30 фпс. Следовательно в других местах существует более высокий фрейм-лимит (опять же как ситуация с SH3). И о том что игра писалась строго под режим 30 фпс и речи идти не может! Добавлено позже: вдогонку добавлю что на интервью я вышел читая коментарии к вот этой статье на еврогеймере, в котором человек написал следующее: --- Цитата ---"and while we might have hoped for a locked 60FPS (quite why Ico can't hit that target is a bit of a mystery)" The reason it's remained at 30FPS is because they wanted it to keep the same mood. There is a direct quote in an interview with Ueda where he said that they didn't want these games to run at a different framerate than the originals did --- Конец цитаты --- что я могу перевести как "Уэда прямым текстом сказал что они не хотят чтоб эти игры работали с переменной частотой кадров, как это было в оригинале (на PS2)". |
| as32888:
А в гташках (в Vice City и GTA San Andreas видел) проще поступили - там (на ПК версиях) отключаемый ограничитель фпс. :lol: Один ограничитель поставил (слабая машинка), другому не надо (всё летает). И нет проблем. И хватит гавкаться вам двоим, фпс не столь важен, чтобы так мучаться и писать километровые сообщения. Тут главное, чтобы или четко 50/60фпс, или (если невозможно) ограничить до 25/30фпс (правда, 25фпс уж чересчур дергано даже в сравнении с 30фпс, поэтому консоль надо иметь NTSC). |
| Dyons:
--- Цитата: Softer от 27 Декабрь 2011, 11:51:26 ---нет ну и можно тебя умным назвать после этого? --- Конец цитаты --- Ну раз ты такой умный расскажи что такое теаринг и как его можно измерить софтом установленным на консоль или дебаг версией консоли. --- Цитата: Softer от 27 Декабрь 2011, 11:51:26 ---Привлёк внимание следующий абзац от туда:Не знаю кто как может перевести последнее предложение но лично для меня оно служит подтверждением что при игре в ICO на PS2 в определённых местах консоль искусственно снижает (пропускает) кадры до планки в 30 фпс. Следовательно в других местах существует более высокий фрейм-лимит (опять же как ситуация с SH3). И о том что игра писалась строго под режим 30 фпс и речи идти не может! --- Конец цитаты --- Начнем с того что в оригинале текста описка и там должен быть не Ласт Гардиан а SotC, во вторых в тексте который выделен болдом, речь идет о том что SotC на ПС3 будет иметь постоянный ФПС равный 30, в отличии от ПС2 версии где он проседал ниже 30. --- Цитата: Softer от 27 Декабрь 2011, 11:51:26 ---Добавлено позже: вдогонку добавлю что на интервью я вышел читая коментарии к вот этой статье на еврогеймере, в котором человек написал следующее:что я могу перевести как "Уэда прямым текстом сказал что они не хотят чтоб эти игры работали с переменной частотой кадров, как это было в оригинале (на PS2)". --- Конец цитаты --- Ну не хочет, так не хочет, причем тут ПС2? |
| Softer:
--- Цитата: as32888 ---И хватит гавкаться вам двоим, фпс не столь важен, чтобы так мучаться и писать километровые сообщения. --- Конец цитаты --- Ты здесь всю тему своими одинаковыми постами не несущими ни какой информационной ценности засрал, а когда тема вернулась к изначальному вопросу (писались ли игры строго под 30 фпс или нет, ограничено ли это возможностями консоли или нет) так у тебя голосок прорезался на ни как не касающуюся разговора тему о твоих личных предпочтениях в том что нужно или что не нужно. Нечего сказать по теме так молчи! --- Цитата: Dyons от 27 Декабрь 2011, 16:10:47 ---Ну раз ты такой умный расскажи что такое теаринг и как его можно измерить софтом установленным на консоль или дебаг версией консоли. --- Конец цитаты --- а нахрена мне рассказывать про то что ни каким образом ни касается измерения реально генерируемых кадров? или ты когда измеряешь свою температуру термометром это означает что и давление ты теперь обязан мерять им же и там же? и говоря про твои умственные способности имелось в виду именно это! хотя опять же исходя из того что ты тут уже намолол, никто и не рассчитывает что ты хоть что то поймёшь. --- Цитата: Dyons от 27 Декабрь 2011, 16:10:47 ---Начнем с того что в оригинале текста описка и там должен быть не Ласт Гардиан а SotC, во вторых в тексте который выделен болдом, речь идет о том что SotC на ПС3 будет иметь постоянный ФПС равный 30, в отличии от ПС2 версии где он проседал ниже 30. Ну не хочет, так не хочет, причем тут ПС2? --- Конец цитаты --- да ради бога, я же уже говорил что каждый слышит то что хочет слышать, я услышал по своему, человек из комментов услышал так же как я, что речь идёт о пременной частоте кадров в обоих играх (кстати его коммент был оценён больше всех), ты же прочёл как тебе удобнее, что Уэда имел в виду именно просадки и именно в SotC. А то что ты даже не понял зачем я процитировал коммент, лишний раз подтверждает что все твои мысли направленны только к тому чтоб свести всё к твоему собственному трактованию, и как ты сам считаешь единственно правильному. |
| Dyons:
--- Цитата: Softer от 27 Декабрь 2011, 16:51:49 ---а нахрена мне рассказывать про то что ни каким образом ни касается измерения реально генерируемых кадров? или ты когда измеряешь свою температуру термометром это означает что и давление ты теперь обязан мерять им же и там же? и говоря про твои умственные способности имелось в виду именно это! хотя опять же исходя из того что ты тут уже намолол, никто и не рассчитывает что ты хоть что то поймёшь. --- Конец цитаты --- Ололололололо, иди учи английский, меньше будешь пороть херни, порожденной твоими фантазиями на фоне твоей тотальной безграмотности. --- Цитата: Softer от 27 Декабрь 2011, 16:51:49 ---а ради бога, я же уже говорил что каждый слышит то что хочет слышать, я услышал по своему, человек из комментов услышал так же как я, что речь идёт о пременной частоте кадров в обоих играх (кстати его коммент был оценён больше всех), --- Конец цитаты --- Какая к черту переменная частота в обоих играх, если у ИСО лок на 30 ФПС. |
| Softer:
это у тебя лок мозгов на максимум 30 извилин! и не забудь на еврогеймере отписаться что у человека с ником jozefx тоже тотальная безграмотность, дятел! |
| Vivi the Black Mage:
Softer, Dyons, харэ уже тут балаган устраивать! Два клоуна точно Хотите перейти на личности - пишите друг другу в личку, а то ведь обоим достанется за плохое поведение. |
| Dyons:
--- Цитата: Softer от 27 Декабрь 2011, 17:42:36 ---это у тебя лок мозгов на максимум 30 извилин! и не забудь на еврогеймере отписаться что у человека с ником jozefx тоже тотальная безграмотность, дятел! --- Конец цитаты --- Ололо, конструктивный разговор. Ну хотя чего можно ждать от человека, который по ссылкам на статьи еврогеймере ходил, ни фига не понял, но в целом согласен, чем несогласен. --- Цитата: Vivi the Black Mage от 27 Декабрь 2011, 17:50:01 ---Softer, Dyons, харэ уже тут балаган устраивать! Два клоуна точно Хотите перейти на личности - пишите друг другу в личку, а то ведь обоим достанется за плохое поведение. --- Конец цитаты --- Бананом будешь ежиков пугать :lol: |
| Pain:
Я могу запугать. Спор действительно пора прекратить. И прав Дионс. ИКО спецом делалась на 30 ФПС, но были просадки. На ПС3 их не будет. |
| Softer:
--- Цитата: Pain ---И прав Дионис. ИКО спецом делалась на 30 ФПС, но были просадки. На ПС3 --- Конец цитаты --- Что значит на ПС3? Помоему я с Dyons, про версию для ПС2 разговаривал. Добавлено позже: Теперь после правки понятно. Так а поподробней можно о происхождении информации, или опять кто то написал, почему и как не сказал, или ещё лучше вообще ИМХО? Добавлено позже: P.S. еврогеймер не предлагать, а если и предлагать то статью где указана методика измерений. |
| Pain:
:lol: Мда. Я перевёл пасту Уэды. Нам с Дионисом плевать на то что ты там думаешь если это неправда. Ты можешь думать хоть что Солнце не звезда и вращается вокруг Земли. |
| S1neD777:
--- Цитата: VL@DIK от 23 Декабрь 2011, 00:44:47 --- :lol: Выбирать язык --- Конец цитаты --- че умный такой чтоли,когда запускаешь образ через американский биос то показывает просто черный экран,а когда выбираешь японский то заместо черного экрана синий и на нем написано PS2 MULTILOADER и дальше ничего не загружается!!! |
| Softer:
Pain, хватит уходить от темы, тема с пастой Уэды всплыла уже в самом конце! На повестке стоял вопрос о том все ли игры на PS2 пишутся строго под 30 фпс, или если её игру ни чем ни лочить, и аппаратных возможностей железа консоли будет хватать, то она может выдать на ней больший фпс? Про ICO ты и Dyons написали что игра залочена, только как это касается основного вопроса? |
| Dyons:
--- Цитата: Softer от 27 Декабрь 2011, 18:29:51 ---P.S. еврогеймер не предлагать, а если и предлагать то статью где указана методика измерений. --- Конец цитаты --- 1000 отговорок и отмазок На http://www.digitalfoundry.org/ - вот ту почитай чем снимают сигнал http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-fps-tools-v2-blog-post - вот тут почитай как меряют http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ico-shadow-of-the-colossus-hd-collection - вот тут почитай про ICO и SotC З.Ы. Вот только потом не надо писать что это фигня, потому что ты там ни черта не понял. Добавлено позже: --- Цитата: Softer от 27 Декабрь 2011, 18:45:28 ---Pain, хватит уходить от темы, тема с пастой Уэды всплыла уже в самом конце! На повестке стоял вопрос о том все ли игры на PS2 пишутся строго под 30 фпс --- Конец цитаты --- Нет, доволен --- Цитата: Softer от 27 Декабрь 2011, 18:45:28 --- или если её игру ни чем ни лочить, и аппаратных возможностей железа консоли будет хватать, то она может выдать на ней больший фпс? --- Конец цитаты --- Ежу понятно что будет больший ФПС. Вот только надо ли больший ФПС, если будет частый теаринг как ГоВ 2 на ПС2? |
| EdHell:
Давайте вернемся к эмулятору: на нем все, что ниже 50/60фпс - тормоза. Включая ICO. Это главное. |
| Dyons:
--- Цитата: EdHell от 27 Декабрь 2011, 19:06:09 ---Давайте вернемся к эмулятору: на нем все, что ниже 50/60фпс - тормоза. Включая ICO. Это главное. --- Конец цитаты --- Возвращаясь к эмулятору, как там с частотой эмулируемого проца, она вообще там как таковая есть? |
| EdHell:
Решить свой спор вы можете легко и непринужденно - проведите подобный тест на эмуляторе, и если он в ICO выдаст 60 уникальных кадров (или наоборот 30 двойных)... |
| Softer:
Dyons, почитаю. Кстати по первой ссылке уже сейчас могу сказать что, каким макаром устройствами цифрового захвата можно захватить сигнал с консоли не имеющей цифрового выхода как такового? --- Цитата: Dyons от 27 Декабрь 2011, 18:58:22 ---Ежу понятно что будет больший ФПС. Вот только надо ли больший ФПС, если будет частый теаринг как ГоВ 2 на ПС2? --- Конец цитаты --- твой не наглядный теаринг возникает из за разницы в частоте сигнала и развёртки телевизора. если выводить картинку на тот же монитор, ни какого теаринга не будет. нагдядный пример емулятор и нормальная картинка на нём при игре ГоВ2 в 60 фпс. |
| Dyons:
--- Цитата: Softer от 27 Декабрь 2011, 19:11:50 ---Dyons, почитаю. Кстати по первой ссылке уже сейчас могу сказать что, каким макаром устройствами цифрового захвата можно захватить сигнал с консоли не имеющей цифрового выхода как такового? --- Конец цитаты --- Тебе что с картинками расписать как берут аналоговый сигнал и переводят его в цифровой? Или еще может про АЦП рассказать. --- Цитата: Softer от 27 Декабрь 2011, 19:11:50 ---твой не наглядный теаринг возникает из за разницы в частоте сигнала и развёртки телевизора. если выводить картинку на тот же монитор, ни какого теаринга не будет. нагдядный пример емулятор и нормальная картинка на нём при игре ГоВ2 в 60 фпс. --- Конец цитаты --- Нету никакой разницы между частотой сигнала и разверткой телевизора. На что бы ты не выводил сигнал с консоли, если теаринг есть, то он есть. А по поводу ГоВ2, нормальная картинка и 60ФПС на ПС3, на эмуляторе либо софт, либо отказ от кучи эффектов. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |