| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (804/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| EdHell:
При таком конфиге в этой игре тормозить никак не должно, если настройки видео не завышены. В первую очередь нужно включить MTVU в спидхаках (скорее для профилактики, чем по необходимости) и попробовать снизить разрешение рендера до х2 или натива, т.к. не факт, что твоя карта тянет эту игру в 1080р, как указано на скриншоте. |
| Nishiki:
Спасибо большое за ответ, мне помогло. Скорость прыгнула до 60 как только включил mtvu. Кстате забыл добавить что 40 фпс было в нативе даже. Ещё раз благодарю, я так люблю эту игру что прямо теперь из неё не вылезу с: |
| EdHell:
Практически случайным образом обнаружил, что фреймскип таки работает, причем вполне корректно, как пропорциональные режимы (1:1, 2:2). так и "рваные" (2:1, 3:1 и т.д), совсем как в старые добрые времена легаси. Лучшим и самым плавным традиционно является 1:1, что фактически равно т.н. "режиму 30 фпс", только работать будет со всеми играми без исключения, посему "режим 30фпс" можно считать абсолютно неактуальным. Таким образом владельцы машин, обеспечивающих хотя бы 25/30фпс, вполне могут обойтись без использования тяжелых спидхаков, в том числе и в софтвере, имея при этом фуллспид и вполне приличную плавность анимации. Естественно, использование фреймскипа убивает видеоролики. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: EdHell от 23 Декабрь 2011, 21:56:10 ---Естественно, использование фреймскипа убивает видеоролики. --- Конец цитаты --- И у меня фуллспид возможен станет в софте? o_0 |
| Photon9:
~Scorpion-, камни осуждаются 3-4-6 ядер |
| EdHell:
Теоретически можно подобрать соотношение фреймскипа при любой скорости и получить фуллспид, просто ниже 1:1, имхо, будет некомфортно, слишком дергано (какое-нибудь 1:2 = 20фпс при полной скорости). Попробуй, расскажешь. З.Ы. Даже как-то скучно становится, тупо ставишь 1:1 и забываешь про тормоза везде. Убивает весь энтузиазм. :lol: |
| luigi33:
скажите можно комфортно на моем компе играть в гт 4? (core duo 7200 3.05ghz) настоил емул как тут на сайте выложено, но больше 45фпс не даёт, а в среднем 30-35фпс. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: EdHell от 23 Декабрь 2011, 22:07:29 ---З.Ы. Даже как-то скучно становится, тупо ставишь 1:1 и забываешь про тормоза везде. Убивает весь энтузиазм. :lol: --- Конец цитаты --- Жаль у меня таких проблем нет, был бы счастлив. :) |
| Dev1L:
--- Цитата: EdHell от 23 Декабрь 2011, 21:56:10 ---Практически случайным образом обнаружил, что фреймскип таки работает, причем вполне корректно --- Конец цитаты --- Я тут уже несколько дней в SMT:DDS гоняю с фреймскипом, а он оказывается работать не должен. =D |
| EdHell:
Dev1L, не то, чтоб не должен, но он не работал очень долгое время и про него уже забыли, а тут на тебе - живой. |
| Dyons:
--- Цитата: EdHell от 23 Декабрь 2011, 21:56:10 ---Практически случайным образом обнаружил, что фреймскип таки работает, причем вполне корректно, как пропорциональные режимы (1:1, 2:2). так и "рваные" (2:1, 3:1 и т.д), совсем как в старые добрые времена легаси. Лучшим и самым плавным традиционно является 1:1, что фактически равно т.н. "режиму 30 фпс", только работать будет со всеми играми без исключения, посему "режим 30фпс" можно считать абсолютно неактуальным. Таким образом владельцы машин, обеспечивающих хотя бы 25/30фпс, вполне могут обойтись без использования тяжелых спидхаков, в том числе и в софтвере, имея при этом фуллспид и вполне приличную плавность анимации. Естественно, использование фреймскипа убивает видеоролики. --- Конец цитаты --- Это же откуда возьмется плавность анимации, если родной фреймрейт большей половины ПС2 игр не превышает 30 ФПС, а если поскипать, то на выходе будет 15 ФПС. |
| EdHell:
Вообще-то 50/60фпс, это тебе не геймкуб какой-нибудь, при скипе 1:1 как раз будет 25/30. |
| Dev1L:
Плавность проявляется если первую цифру больше ставить. Типа 4-6:1. Но фреймскип плохо дружит со стилингом (в тех играх где я пробовал), вместе их не поставить. |
| EdHell:
Стилинг вообще мало с чем дружит, а смысл фреймскипа в том, чтобы эту дрянь (стилинг) вовсе не использовать. Как я уже говорил, имхо, реальный смысл есть лишь в скипе 1:1 при условии, что комп тянет хотя бы 25/30фпс без тяжелых (читай "ползунковых") спидов. Иначе получается конфетка из дерьма - обертка красивая, а вкус тот же. --- Цитата: Dev1L ---Плавность проявляется если первую цифру больше ставить. Типа 4-6:1. --- Конец цитаты --- При непропорциональных соотношениях скипа происходит срыв синхронизации, очень хорошо заметно на панорамных сценах с облетом камеры. Картинка идет рывками, несмотря на более высокий, чем при 1:1, фпс. Посмотрел еще раз ShOC с обновленным железом, а также в софтвере. В дополнение к этому тесту могу добавить, что мощная карта мало повлияла на дурной характер игры, максимум, на что способна профильная это рендер 1600х1200 с АА х2 или даже вообще без АА, и GPU при этом нагружен в потолок (для сравнения, на знаменитом болоте MGS3 карта спокойно тянет фуллспид с рендером х6 АА х16 без спидов). В софтвере ловить вообще нечего, посадки ниже 40фпс являются нормой. Под конец игра нанесла железу натуральное фаталити :lol:, она просто не работает с фреймскипом, тупо уменьшая фпс вдвое вместо собственно пропуска кадров. Приплыли, товарищи. |
| Softer:
--- Цитата: EdHell ---(для сравнения, на знаменитом болоте MGS3 карта спокойно тянет фуллспид с рендером х6 АА х16 без спидов) --- Конец цитаты --- Да ну, какое тут может быть сравнение когда болото в MGS3 чуть ли не целиком просчитывается одним только ЦПУ, уже не раз проверенно. А ты вроде о игре с нагрузкой на карту говоришь. |
| EdHell:
В-общем да, но суть сравнения в том, что в основной массе игр нагрузка на карту примерно одинаковая, а от этой игры у железа ShOC. :lol: Вдогонку, анализ лога Fraps-Calc в ShoC Intro (SuperVU + SW 7threads) Intro (SuperVU + HW 1600x1200 AA Off) Demo (SuperVU + SW 7threads) Demo (SuperVU + HW 1600x1200 AA Off) |
| Onizuka:
а что эмулятор не работает с гибридной графикой? :? у меня эмулятор работает только на Intel HD Graphics 3000, на дискретной видюхе работать не хочет <_< |
| EdHell:
--- Цитата: Onizuka ---а что эмулятор не работает с гибридной графикой? Непонимающий --- Конец цитаты --- Не пробовал, встроенное ядро отключено. --- Цитата: Onizuka ---на дискретной видюхе работать не хочет --- Конец цитаты --- :crazy: что ж это за карточка? |
| luigi33:
скажите можно комфортно на моем компе играть в гт 4? (core duo 7200 3.05ghz) настоил емул как тут на сайте выложено, но больше 45фпс не даёт, а в среднем 30-35фпс. |
| Onizuka:
EdHell GeForce GT525M эмулятор Dolphin работает на дискретной видюхе |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |