Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (627/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
mc1death:
sonygod, с таким компом гт4 обязан "тупить" не все игры будут тебе идти на фуллспиде с 2.8ггц, если не ошибаюсь, в нем и 3.5 бывает недостаточно, в любом случае EdHell игру отлично знает, он и подскажет нужные частоты
Puliko:
Подскажите пожалуйста как обстоят  дела с  Текен5 и  pcsx2?
Запускал в начале лета этого года, было не играбельно  (20-30fps) и сильные артефакты на локации мунлайт.

cист: Атлон 2х 6к+(3.0),2гб RAM,HD3870.
сори если это недавно обсуждалось нет времени мучить гугол


миша-сан:
Puliko - тебе нужен проц, как минимум - четырех ядерный с частотой не ниже 3,7 :) тогда и будет фуллспид...
Ni$$@n:

--- Цитата: миша-сан от 07 Декабрь 2010, 15:55:34 ---Puliko - тебе нужен проц, как минимум - четырех ядерный с частотой не ниже 3,7 :) тогда и будет фуллспид...

--- Конец цитаты ---
Лучше тогда играть в третий

Добавлено позже:
как в tekken tag tornament убрать дрожание картинки,помехи в видео?
Noal:
Дрожание попробуй F5 урегулировать :)
EdHell:

--- Цитата: Ni$$@n ---как в tekken tag tornament убрать дрожание картинки
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Noal ---Дрожание попробуй F5 урегулировать Улыбка
--- Конец цитаты ---
Конкретно, два последних режима.


--- Цитата: Ni$$@n ---помехи в видео?
--- Конец цитаты ---
Никак.


--- Цитата: Puliko ---Подскажите пожалуйста как обстоят  дела с  Текен5
--- Конец цитаты ---
При таком камне без стилинга никак.


--- Цитата: Puliko ---сильные артефакты на локации мунлайт.
--- Конец цитаты ---
Нужна патченная PAL версия игры, на всех остальных баг не убрать.
Ni$$@n:
tekken tag tornament выдает 20-30 fps можно хоть как-то нормализовать? :)
athlon x2 2.80
ati radeon 4670
pcsx2 0.9.7 r3113
wolfer:

--- Цитата: миша-сан от 07 Декабрь 2010, 15:55:34 ---Puliko - тебе нужен проц, как минимум - четырех ядерный с частотой не ниже 3,7 :) тогда и будет фуллспид...

--- Конец цитаты ---
Ерунда, у меня на частоте 2,7 фулспид. 4 ядра нафиг не нужны, т.к. задействуются только 2. Посмотрите ранее в теме, я выкладывал настроенную сборку для теккен 5.
sanyaprog:

--- Цитата: wolfer от 07 Декабрь 2010, 20:25:14 ---Ерунда, у меня на частоте 2,7 фулспид. 4 ядра нафиг не нужны, т.к. задействуются только 2. Посмотрите ранее в теме, я выкладывал настроенную сборку для теккен 5.

--- Конец цитаты ---
Во-первых никакая спец сборка не нужна, просто нормально настроить и все, во-вторых на 2.7ггц разве что фейковых 60 фпс можно добиться (с ву стилингом и рваной анимацией), в-третьих, разговор о теккен таг турнир ведется, он похуже, чем теккен 5 в плане требований.
sonygod:
вопрос еще такой к вам.если мой монитор держит разрешение 1920х1080, то мне что бы получить такое разрешение в игре нужно,поставить в системе его или,достаточно выставить такой рендер и игра будет идти в таком разрешении ?.или еще как нибудь ?.
EdHell:
Чтобы получить нормальное соотношение сторон 16:9, игра должна его поддерживать, и это выбирается в настройках игры. Иначе ты просто растянешь "квадрат" 4:3, вот и все. Стоит учесть, что не всегда игра выдает честное 16:9, бывает, что 4:3 просто обрезается игрой сверху и снизу, и это приводит не к более широкому обзору, но к потере части полезной площади изображения.
sonygod:
EdHell,я вообщето не про соотношение сторон спрашивал а про само разрешение.ну ладно вроде сам настроил.
KASUMI-sama:

--- Цитата: EdHell от 07 Декабрь 2010, 22:12:57 ---Чтобы получить нормальное соотношение сторон 16:9, игра должна его поддерживать, и это выбирается в настройках игры. Иначе ты просто растянешь "квадрат" 4:3, вот и все. Стоит учесть, что не всегда игра выдает честное 16:9, бывает, что 4:3 просто обрезается игрой сверху и снизу, и это приводит не к более широкому обзору, но к потере части полезной площади изображения.

--- Конец цитаты ---
помнится на самой консоли игра Gran Turismo 4 (NTSC-U) поддерживает 16х9 (1080i). скачал эмулятор, теперь качаю игру чтобы проверить на эмуляторе поддерживает ли он широкий экран. как проверю отпишусь, хотя чувствую что кроме меня это никому неинтересно. :)

настроил. в каслвании ламент оф инносенс есть мелкие артефакты. не знаю как от них избавиться.

а есть ли список игр поддерживающих широкоформатные телевизоры и мониторы?
mc1death:
KASUMI-sama, 16:9 работает без включения 1080i, так как он по сути является простым рендером 1920х1080 в плагине. Вот другое дело 720p, это уже на много лучше
ParagonUnits:
KASUMI-sama, http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_2_games_with_HD_support!
wolfer:

--- Цитата: sanyaprog от 07 Декабрь 2010, 20:55:01 ---Во-первых никакая спец сборка не нужна, просто нормально настроить и все
--- Конец цитаты ---
Я и настроил, ряду товарищей пригодилось.


--- Цитата: sanyaprog от 07 Декабрь 2010, 20:55:01 ---во-вторых на 2.7ггц разве что фейковых 60 фпс можно добиться (с ву стилингом и рваной анимацией)
--- Конец цитаты ---
Еще раз повторяю, фуспид на 2,7, но это с учетом, что мой проц поддерживает sse4.1, о чем я упоминал ранее, если бы Вы внимательнее читали тему.


--- Цитата: sanyaprog от 07 Декабрь 2010, 20:55:01 ---в-третьих, разговор о теккен таг турнир ведется, он похуже, чем теккен 5 в плане требований.
--- Конец цитаты ---
У меня разговор с Puliko ведется о Теккен 5, а о чем у Вас ведется - это уже Ваше дело, если сложно вчитаться в один короткий пост, то лучше и вообще в чужой разговор не вмешиваться, имхо.
mc1death:

--- Цитата: wolfer от 08 Декабрь 2010, 17:50:53 ---У меня разговор с Puliko ведется о Теккен 5, а о чем у Вас ведется - это уже Ваше дело, если сложно вчитаться в один короткий пост, то лучше и вообще в чужой разговор не вмешиваться, имхо.

--- Конец цитаты ---
разговор с конкретным пользователем ведется через ЛС, а тут же идет общее обсуждение
sonygod:
чето у меня dmc тормозит что на дх10 что на 9.пробывал даже в нативе и серавно выше 38фпс не подымается.
sanyaprog:

--- Цитата: wolfer от 08 Декабрь 2010, 17:50:53 ---Еще раз повторяю, фуспид на 2,7, но это с учетом, что мой проц поддерживает sse4.1, о чем я упоминал ранее, если бы Вы внимательнее читали тему.

--- Конец цитаты ---
Без разницы какие у тебя там инструкции, теккену 5-му даже с ву стилингом (пропуском кадров иными словами, что уже не считается фулспидом) не светит полной скорости на многих аренах. Видимо ты не видел какая реальная скорость в теккене и надеешся что счетчик покажет тебе верно. Мне один тролль все мозги продолбал за этот теккен 5 вот в этой теме, не начинай хоть ты.

Добавлено позже:

--- Цитата: wolfer от 08 Декабрь 2010, 17:50:53 ---У меня разговор с Puliko ведется о Теккен 5

--- Конец цитаты ---
Где пулико, какой пулико, откуда пулико o_0 Последние 5-10 страниц никого такого тут не наблюдаемс. :?
wasilisk78:

--- Цитата: sanyaprog ---Где пулико, какой пулико, откуда пулико
--- Конец цитаты ---
Он об этом

--- Цитата: Puliko ---Подскажите пожалуйста как обстоят  дела с  Текен5 и  pcsx2?Запускал в начале лета этого года, было не играбельно  (20-30fps) и сильные артефакты на локации мунлайт.cист: Атлон 2х 6к+(3.0),2гб RAM,HD3870.
--- Конец цитаты ---

Если учесть, что я на 3.2 получаю фуллспид (в патченой PAL версии) при 1200х1200. То можно предположить, что на 2.7 (например в нативе) будет фуллспид. Хотя точно сказать не могу.

Другое дело, что с процессором Athlon 64 (который, как я понимаю, у Puliko) вряд ли фуллспид достижим.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии