Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (514/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
OlegatOrZk:
sanyaprog, Зачем тебе PS2 DOA2..? она же на дремкасте есть. играй с этого эмуля. там должно быть все хорошо. (под "должно" - я предполагаю, что все в порядке. сам не знаю как там процесс эмуляции, у меня имеется рабочая консоль. ;)
Если будешь пробовать - отпешись. мне интересно как там дела.. ну для общего развития...

З,Ы, можешь попробовать DOA Online на крайний случай.)
sanyaprog:

--- Цитата: OlegatOrZk от 02 Август 2010, 22:30:37 ---sanyaprog, Зачем тебе PS2 DOA2..? она же на дремкасте есть. играй с этого эмуля. там должно быть все хорошо. (под "должно" - я предполагаю, что все в порядке. сам не знаю как там процесс эмуляции, у меня имеется рабочая консоль. ;)
Если будешь пробовать - отпешись. мне интересно как там дела.. ну для общего развития...

З,Ы, можешь попробовать DOA Online на крайний случай.)

--- Конец цитаты ---
Там разные версии ДОА2.
OlegatOrZk:
sanyaprog, в чем? какие отличия?
EdHell:
На соньке не просто DoA2, а DoA2 Hardcore, это как на дриме DoA2 LE как минимум, может и еще какие доп. плюшки есть.
sanyaprog:

--- Цитата: OlegatOrZk от 02 Август 2010, 23:16:05 ---sanyaprog, в чем? какие отличия?

--- Конец цитаты ---
Лучше графа, больше костюмов.
Doctor_Zlo:
У меня возникла странная проблема. В локации с молниями при любом нападении у меня экран боя "зависает": анимация идет, все стоят, но меню боя не появляется: нельзя ни бить, монстры не атакуют. Все проверил, не могу понять причину. Эмулятор  Pcsx2. Версии игры менял - ничем не помогает.  Настройки эмулятора таковы: http://emuplace.com/board/pcsx2/final_fantasy_x/4-1-0-10
mc1death:
Onizuka, я взял бы себе 6 ядер для: эмуляции, пк игр, просто быстрой работы, и эти 6 ядер бы были востребованы как минимум 3-4 года, ибо я уже 3 года сижу на старой корке

кста на новых ревах как то странно работает SuperVU, в якудза к примеру некоторые персонажи бреются налысо (ржал минуты 3 как увидел)
Noal:
Скачал Syphon Filter: Logan's Shadow и вот невезуха. Он с мультилоадером o_O
Запускаю через эмулятор и вижу только это



На кнопки старт и прочие  ноль внимания. Я так понимаю не запустишь никак?  :-\
Onizuka:
Freedomonline
да мне как то всё равно я на самой PSX2 играю, а на эмуляторе проверяю скачанные и записанные на диск образы игр :)

Добавлено позже:
mc1death
вижу ты не понял, для этого эмулятора не важно сколько ядер у процессора, насколько мне известно он использует только два ядра и SSE, вот из за SSE 4.1 я бы взял процессор intel, потому, что именно SSE и высокая тактовая частота процессора дают большую производительность в этом эмуляторе, а не большее количество ядер процессора :)
sanyaprog:

--- Цитата: Onizuka от 03 Август 2010, 07:43:54 ---вижу ты не понял, для этого эмулятора не важно сколько ядер у процессора, насколько мне известно он использует только два ядра и SSE, вот из за SSE 4.1 я бы взял процессор intel, потому, что именно SSE и высокая тактовая частота процессора дают большую производительность в этом эмуляторе, а не большее количество ядер процессора :)

--- Конец цитаты ---
В софтваре можно использовать сколько угодно. Качество картинки конечно натив с полуторным сглаживанием...
Onizuka:
sanyaprog
покажи мне где в этом эмуляторе включается использование больше двух ядер процессора
sanyaprog:

--- Цитата: Onizuka от 03 Август 2010, 08:46:08 ---sanyaprog
покажи мне где в этом эмуляторе включается использование больше двух ядер процессора

--- Конец цитаты ---
В видео плагине переключай с хардвар в софтвар и выставляй количество ядер в sw rends thread.
Onizuka:
sanyaprog
это переключение количества ядер чего, ты ничего не напутал? :?
sanyaprog:

--- Цитата: Onizuka от 03 Август 2010, 09:26:40 ---sanyaprog
это переключение количества ядер чего, ты ничего не напутал? :?

--- Конец цитаты ---
Нет, ничего не напутал. Это количество потоков на которое процессы будут делиться, видеокарта при этом не используется, все ложится на процессор. Если у тебя четырех ядерник - ставь 3 потока (1 ядро под систему пусть останется или глюки будут).
Onizuka:
sanyaprog
где описание, что эта фича для процессоров больше двух ядер? :?
morhol:
Onizuka,в букваре вторая страница третяя строчка... не ну ты вобще , чтож тогда поотвоему софтовый режим?

Добавлено позже:
SW rend.theads , ?  Что это тогда за вензеля ?
Onizuka:
morhol
я не у тебя спрашиваю <_<
короче я так понял, что это количество потоков чего то, которых всего 16, но это никак не связано с выбором количества использования ядер процессора
и в инструкции по настройке эмулятора PCSX2 на этом форуме про SW rend. threads ничего не написано
morhol:
Onizuka, конечно же не связано , так ради понта красуется :lol:

Добавлено позже:
Эх жаль нет сейчас Крис Реда на форуме  , он бы тебе ищё и точные цифры привёл , благо комп у него более чем двухядерный.
Enerigeyl:
Ну чтож вы люди спорите, что можно использовать много ядер в софтваре писали на форуме ооооочень давно, чтож вы спорите о том что и так известно :?
Onizuka:
вот что написано в инструкции на официальном сайте эмулятора PCSX2 "SW rend. threads: Этот чек-бокс доступен, только если выбран режим 'software rendering method'. Здесь вы можете указать, сколько потоков GSdx будет использовать для софтверного рендеринга, чтобы использовать преимущества всех ядер вашего процессора, то есть установите значение 3 для четырех-ядерных процессоров. Значительно увеличивает скорость в много-ядерных системах, при софтверном рендеринге с более чем двумя потоками."
выбор количества потоков, а не количества ядер процессора
можно выставить 16 потоков на двухядерном процессоре и оно будет работать, ограничений нет, если бы количество потоков зависело от количества ядер процессора, то было бы ограничение выбора количества потоков!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии