Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (136/817) > >>
питкин:

--- Цитата: Nekr от 02 Декабрь 2009, 22:01:58 ---Игра Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers NTSC (J) запускается без проблем, требует отключение optimized quantizers (что-то прям практически все последние игрухи этого хотят) из-за этого отключения резко падает фпс, но всё равно играть можно. графических глюков не замечено на DX9 плагине, звук не хрипит и не убегает никуда, покрайней мере в заставках и в начале игры. Все фанаты ФФ могут дружно потирать лапы и ждать английского релиза.

--- Конец цитаты ---
НЕ СКИНИШ НАСТРОЙКИ НА ПРЕДЫДУЩЕЕ ДВЕ   Г/К И WII  ЖЕЛАТЕЛЬНО НА КАКИХ РЕВАХ  ,А ТО НА ГК  ПРИ СТАРТЕ А НА WII ТО С ПАМЯТЬЮ ЧТО ТО ТО С РЕНДИРОВАНИЕМ НА 4631 ,СПАСИБО!
Nekr:
питкин, настроек никаких особенных не нужно, только отключить optimized quantizers в основных настройках. Кубовская Кристал Хрониклз запускается только с сейв файла (его легко можно найти например на gamefaq.com и импортировать в карту памяти на эмуле.) Wii версия у меня вся перекошенная, запустить то же не удалось.
миша-сан:

--- Цитата: Recovery от 03 Декабрь 2009, 08:14:41 ---Резиденты хроники у всех идут со скоростью 15-17 бывает ниже, разницы нет ПАЛ или нтсц.И картинка сильно пиксилизированная какая-то(4635),пробовал разные настройки есть ли какой рецепт(нужную галку в настройках либо поставить,либо убрать)?

--- Конец цитаты ---

основные:
включи - dual gore, iddle skipping, unlimit jit...,
framelimit 30, watchdog - 30 (в левой колонке)
в правой включи все кроме строчки у которой в скобах написано  (...slow...)
убери галочку с use panic..., курсор поставь hide always

в графических натройках - 16:9, resolution разрешение - поставь максимальное для твоего монитора лично - у меня 1650x1050, убери галочку с Native, поставь галочку напротив - render to main widow - в этом же списке есть еще одна опция чуть ниже  на ней галочка уже стоит, далее disable fog, use texture cashe, и выбери xak TLB blom... для зельды, да поставь галочку на tri/biline... там же выстави оба фильтра на 16х..


если что пиши, игруха культовая помогут....


да совсем зыбыл играй в полноэкранном режиме....

Добавлено позже:
Nekr добрый день, случаем незавалялись движения для Dead space?, а то без них совсем туго....
ph5:

--- Цитата: миша-сан от 03 Декабрь 2009, 10:35:59 ---основные:
включи - dual gore, iddle skipping, unlimit jit...,
framelimit 30, watchdog - 30 (в левой колонке)
в правой включи все кроме строчки у которой в скобах написано  (...slow...)
убери галочку с use panic..., курсор поставь hide always

в графических натройках - 16:9, resolution разрешение - поставь максимальное для твоего монитора лично - у меня 1650x1050, убери галочку с Native, поставь галочку напротив - render to main widow - в этом же списке есть еще одна опция чуть ниже  на ней галочка уже стоит, далее disable fog, use texture cashe, и выбери xak TLB blom... для зельды, да поставь галочку на tri/biline... там же выстави оба фильтра на 16х..

если что пиши, игруха культовая помогут....

да совсем зыбыл играй в полноэкранном режиме....

--- Конец цитаты ---

Может я чето не понял, но как ты собрался включать одновременно render to main widow и полноэкранный режим?
И еще если выбрать и xak TLB blom... для зельды то цветовая гамма в игре будет неправильная... по крайней мере у меня так было
Nekr:
миша-сан, дык я их выкладывал на форум, более того послений раз выкладывал доработанное движение для альтернативной стрельбы. совсем недавно кстати.
миша-сан:

--- Цитата: Nekr от 03 Декабрь 2009, 12:00:38 ---миша-сан, дык я их выкладывал на форум, более того послений раз выкладывал доработанное движение для альтернативной стрельбы. совсем недавно кстати

Nekr - спасибо, форум-то листал, а сразу и не заметил. все нашел и разобрался, спасибо...

ph5 - Render и fullscreen вместе работаю хорошо.  fullscreen - не тот, что во в кладке, а тот который находится в панели при запуске эмулятора, рядом с клавишами стор и пауза.
А хак советовали на форуме? почти в каждой второй теме встречается, при этом как раз при его отключении, мне картинка и не понгравилась....
--- Конец цитаты ---
Andrian25:
nekr!Спасибо за почти потерянную надежду на Dead space,а то все без джоя никак!
Подскажи плз,а со звуком у тебя все норм,как ты исправил скрежет?
PSP17:
8 декабря выходит Silent Hill- Shattered Memories интерестно для нее будут че нибуть делать?
Figli:

--- Цитата: Recovery от 03 Декабрь 2009, 08:14:41 ---Резиденты хроники у всех идут со скоростью 15-17 бывает ниже, разницы нет ПАЛ или нтсц.И картинка сильно пиксилизированная какая-то(4635),пробовал разные настройки есть ли какой рецепт(нужную галку в настройках либо поставить,либо убрать)?

--- Конец цитаты ---
Не надо обобщать, далеко не у всех идёт, как у тебя  :lol:
Телик 40" ФуллХД:
http://i017.radikal.ru/0911/30/096804d81ff9.jpg
http://i040.radikal.ru/0911/53/05308e4e6d6b.jpg
А это с монитора:
http://s42.radikal.ru/i095/0911/56/c0e06225d219.jpg
Настройки тебе написали. При Рендер ту майн, можно нажать Ескейп или правый Алт+Ентер, для перехода в полных экран, так же для выхода из него.
Если Дарк Хроники местами ещё "проседают" до 15 фпс, что бывает редко, то Хроники Амбреллы практически вся игра фуллспид.
aleXey:
У когото вышло запустить LostWinds игру?
У меня выбивает сразу при старте
питкин:
Nekr,спасибо огромное

Добавлено позже:
вопрос не потеме  -какого жанра zelda  .чаще адвентура пишут ,но видел и рпг ,так кто она?
миша-сан:
люди па-ма-ги-те!!!!! понимаю что не в тему..... в хрониках амбреллы не открывается четвертый эпизод - в сибири. Первые три прошел и доп миссии прошел за вескера и ребекку...Что не так? Хочу сам дойти без сейва....

Добавлено позже:
питкин - и то, и другое. от рпг квесты и возможность продажи предметов и покупка и общения с персами... ну а эдвенча - рубила монстров и спасение принцесс... типо того... Несколько лет назад создатель примерно так обрисовал эту игру, вычитал на японском форуме....

питкин:
миша-сан,спасибо ,будем качать

Добавлено позже:
Nekr,как импортировать сейв в карт памяти?
Andrian25:
Сори за вопрос а как в дэд спэйсе включить альт.режим боя,по записаным движениям nekra?
Я кидаю файлик в папку User/Config,а в самой игре как,что нажимать или как эмуль настроить?

Кстати миша-сан,ты писал чуть выше "...и выбери xak TLB blom... для зельды, да поставь галочку на tri/biline... там же выстави оба фильтра на 16х.."
с этого места по подробнее,не получается найти tri/biline,правой кнопкой по зельде тож нечего не происходит,хак TLB blom не могу найти и фильтра у меня почему то три...

  :blush:
питкин:
все нашел !!!  прошу прощение
миша-сан:
Andrian25 - все просто когда открываешь эмуль, вверху есть вкладка Grathics - там две вкладки по-моему одна general вторая advanced. В первой внизу ставишь галочку на force bi/trinear filter, далее выставь anisotrop 16x - antialias 16x

во второй вкладке внизу прямо над use save texture cashe есть вкладка hack, в ней выбираешь zelda twilight prioncess boom hack....


так выглядит у меня на ревизии 4525 и 4635
Andrian25:
Миша-сан,спасибо большое,все нашел и разобрался! :)
Только там force Linear filtre(!) и все это в плагине OpenGL

Кстати,ты с Dead space разобрался,как включить альт.бой? :-\
миша-сан:
Andrian25 - касательно превого да это оно. Второе я сейчас на работе - приду домой попробую (на работе первый пенек еле запускает....)


в разных ревизиях по разному, но веpде начинается с слова Force... ит.пппп

...да - в плагине OGL....
Kokocuu:
Игры какого региона лучше (быстрее) эмулируются? PAL или NTSC? Или разницы особой нету?
миша-сан:
Kokocuu - допустим для куба разница точно есть - в играх NTSC фпс больше, проше говоря кадров поболее будет, чем в пал... Что позволяет комфортно играть в игры... для вии точно не знаю - но есть факт!  что торренты WII NTSC  народ качает больше чем пал (насчет последнего это лично мое мнение и наблюдение)....


если честно, я стараюсь качать только NTSC! наверное по аналонии с кубом... К тому есть родные японские игрухи, которые только в форме NTSC... как правило это файтинги и бродилки серии naruto, они прекрасно эмулируются, есть только небольшие графические артефакты.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии