| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение) |
| << < (135/817) > >> |
| vitalsonikk:
кто знает где скачать SVN 4632 |
| gandalfthewhite:
--- Цитата: Jokerson от 02 Декабрь 2009, 18:47:46 ---Кому-то может пригодиться инфо по RE:Darkside Chronicles-при использовании хаков в граф плагине OpenGL отрубаются множество эффектов(тени,кровь на экране,motion blur при беге персонажей и т.д.)Иначе сильное падение fps на ebf copy to ram real.Каждый сам конечно выбирает качество vs скорость. --- Конец цитаты --- Чегой? Отсутствие всего этого если режим хака, а не реал стоит? Фигня. У меня стоит хак и все это есть-кровь на экране, блюр и т.д). |
| Jokerson:
--- Цитата: gandalfthewhite от 02 Декабрь 2009, 18:50:42 ---Чегой? Отсутствие всего этого если режим хака, а не реал стоит? Фигня. У меня стоит хак и все это есть-кровь на экране, блюр и т.д). --- Конец цитаты --- Извиняюсь наверно нашаманил с настройками-буду тестировать качественней. |
| Andrian25:
ZEROx Cgfcb,спасибо за подсказку,но у меня ничего не получилось пока еще! Кто еще с такой проблемой сталкивался в игре Dead Space Extraction? |
| Figli:
--- Цитата: vitalsonikk от 02 Декабрь 2009, 17:46:02 ---кто знает, что сделать в игре Resident Evil: The Umbrella Chronicles на эмуле dolphin когда доходишь до включения подачи питания для лифта то там и остаешься, игра не виснет но дальше не чего не происходит. играю на ревизии 4460 --- Конец цитаты --- --- Цитата: vitalsonikk от 02 Декабрь 2009, 18:43:05 ---где скачать 4632? --- Конец цитаты --- --- Цитата: vitalsonikk от 02 Декабрь 2009, 18:50:19 ---кто знает где скачать SVN 4632 --- Конец цитаты --- Ребята, вам всем на страницу 178, « Ответ #2662 : Сегодня в 12:08:20 » --- Цитата: gandalfthewhite от 02 Декабрь 2009, 18:10:24 ---Figli, А чтоб звук пофиксить(скрип) надо Loop hack включать или там по другому пофиксили(Луп-хак и на 4623 работает на ура)? Добавлено позже: Вообще неплохо бы аудио-хак на уровне принудительных настроек для конкретных игр сделать(чтоб не смущать народ). --- Конец цитаты --- Этот хак уже убрали, он больше не нужен, так что тебе тоже туда же :) страница 178, « Ответ #2662 : Сегодня в 12:08:20 » |
| Andrian25:
gandalfthewhite,ребята напишите скакие у вас хаки в граф плагине OpenGL помечены,для оптимальной игры,а то в реале иногда подтормаживает.. Добавлено позже: ой забыл игра Дарк сайд хроникалс из серии "президент ленин"! |
| Jokerson:
--- Цитата: Andrian25 от 02 Декабрь 2009, 20:00:36 ---gandalfthewhite,ребята напишите скакие у вас хаки в граф плагине OpenGL помечены,для оптимальной игры,а то в реале иногда подтормаживает.. Добавлено позже: ой забыл игра Дарк сайд хроникалс из серии "президент ленин"! --- Конец цитаты --- Вот-вот подбирал хаки,столкнулся с отсутствием многих эффектов.Самая качественная картинка на real.Тестируем дальше. |
| Nekr:
Игра Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers NTSC (J) запускается без проблем, требует отключение optimized quantizers (что-то прям практически все последние игрухи этого хотят) из-за этого отключения резко падает фпс, но всё равно играть можно. графических глюков не замечено на DX9 плагине, звук не хрипит и не убегает никуда, покрайней мере в заставках и в начале игры. Все фанаты ФФ могут дружно потирать лапы и ждать английского релиза. |
| gandalfthewhite:
--- Цитата: Andrian25 от 02 Декабрь 2009, 20:00:36 ---gandalfthewhite,ребята напишите скакие у вас хаки в граф плагине OpenGL помечены,для оптимальной игры,а то в реале иногда подтормаживает.. --- Конец цитаты --- Включен хак Зельды(без него все светло), включен Safe Texture Cache, EFB в режиме hack. Вроде все. |
| Nekr:
В продолжение моего поста про Финалку, регулярно циклится музыка (скорее всего из-за низкого фпс) на DX9 подглючивает текстура воды под определёнными углами, изредка есть конкретные просадки в фпс. резко падает до 0 - потом возвращается в норму. Сразу пердупержу - игра очень хочет движений вимота, для начала хватает и встроенных, но дальше всё веселее - советую найти мой пост с движениями для Зельды, движение для вылавливания рыбы = движение открывания дверей в Финалке. И в заключении ещё немного скринов, вообще классно что Вий наконец-то обзавёлся полноценной Финалкой (с сюжетом, роликами, прикольными не чибизированными персонажами, жаль что графика на уровне ФФ10, но мы же не из-за графики в Финалку играем :) |
| ruslangm88:
как из одной ревизии в другую плагины переносить |
| Nekr:
ruslangm88, либо простым копированием (не факт что будет работать) либо откатом плагина на более старую ревизию при компиляции эмулятора (так надёжней) |
| ZEROx:
--- Цитата: Nekr ---что графика на уровне ФФ10, но мы же не из-за графики в Финалку играем --- Конец цитаты --- все лучше на уровне 10-ой чем на уровне первых Cristal Chronicles |
| gandalfthewhite:
--- Цитата: ZEROx от 03 Декабрь 2009, 00:20:03 ---все лучше на уровне 10-ой чем на уровне первых Cristal Chronicles --- Конец цитаты --- Мне больше СС понравились, чем 10. Более фэнтезийно выглядит. |
| ZEROx:
gandalfthewhite, ну кому как а по мне 10 лучше вышла :) |
| Nekr:
я немного погорячился с ФФ10, судя по детализации города и тому что можно крутить камеру - ближе таки к 12, хотя в полигонах несколько уступает. Судите сами. Добавлено позже: Вобщем Скверовцы жгут, с самого начала игры - свободное падение с самолёта с расстрелом драконов из убер-машингана, затем пьяное вождение летучего лайнера по узкому каньону, потом в городе - чистый Стар-ворз анлишед :) герой обладает возможностью поднимать и зашвыривать предметы и существ телекинезом :) а. ну и конечно же ассасинс крид :) при столкновении на бегу с существом - оно начинает смешно бубнить и ругаться. |
| Lupinya:
У кого нибудь Spyro the Enternal Nignt пошла?))А то у мя в игре сплошные полосы и квадраты играть невозмоня... :'( |
| aleXey:
nekr расскажы побольше о новой финалке там в боях можно обойтись без спецдвижений? вобще игра у тебя сильно медлит или терпимо? спецдвижений много? они все разные или пару но частоиспользуемые? ну и вобще как игра! да кстате двери открываются спецдвижением подобным как в начале у метроид 3? я надеюсь в финале нет миссий где навремя надо чтото делать используя спецдвижения моутом. а то я изза етого немогу пройти дед спейс да кстате игра начала емулироватся недавно вышла она в японии вроде еще весной p.s. решыл отдохнуть от прохождений хроник и поиграть в dead rising. игра сдорово прибавила в скорости! раньше при столпотворении зомби было 10-15 фпс а теперь 22-30 но восновном фулспид даже когда есть падение ето почти невидно приетом камень у меня не самый передовой (феном 2 х3 720) |
| Nekr:
aleXey, в японии игра вышла 12 ноября. спец- движения там типовые (пока что) впринципе можно пока обойтись тряской и движением для рыбалки из зельды ( с одним движением ты бонусов меньше получишь, там например выдают аварды за втыкание противника головой в землю :)) пока что были ещё замечены swing left, right, up, down. Все они уже есть в предъидущих моих постах (про зельду и драгон блейд). как по мне - игрушка улёт, с поправкой на реалтайм бои (это всё же кристал хрониклз). Масса отличных движковых роликов, и постоянный экшн. (щас прошёл место где убегаешь от стражи на чокобах, надо отлавливать приближающихся всадников и раскидывать их в стороны, попутно обрушивая телекинезом скалы и мосты) Добавлено позже: отиграл час чистого времени и сохранился на кристалле перед входом в пустынный город. повисаний и вылетов нет, есть жуткая просадка фпс в пещере с летающими кубами (привет из игры Ласт Ремнант). так же для всех желающих сделал необходимые для прохождения движения ( как оказалось - без комбо там таки очень неприкольно играть, т.е. можно конечно долбить врагов одним движением - но гораздо прикольней захватить в энерго-кокон и побить противника об стены, прежде чем зашвырнуть его куда нить). |
| Recovery:
Резиденты хроники у всех идут со скоростью 15-17 бывает ниже, разницы нет ПАЛ или нтсц.И картинка сильно пиксилизированная какая-то(4635),пробовал разные настройки есть ли какой рецепт(нужную галку в настройках либо поставить,либо убрать)? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |