Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (583/817) > >>
KillerMeller:
ParagonUnits,ну вот могу выложить в таком же разрешении но карт всё равно на дх9 лучше чем то что у тебя было


Добавлено позже:
ParagonUnits,попробуй убери 3хНатив ибо он может немного попортить сглаживание хотя после него мыльцо немного будет
ParagonUnits:
А, у меня такая же картинка, когда натив 1 поставишь? А я ставлю 3! На 3х нативе огл лучше картинку выдаёт!
KillerMeller:
ParagonUnits,в дх9 смысла нету ставить 3хнатив ибо там нужно и само разрешении больше тогда не будут видны лесенки вот при 1920*1300
mc1death:
вообщем у меня вот так:
update
KillerMeller:
?mc1death,выбрал бы Taki а то на ней легче смотреть  :lol:
ParagonUnits:
mc1death, у тебя картинка пережата, артефакты видны!

Добавлено позже:

--- Цитата ---в дх9 смысла нету ставить 3хнатив ибо там нужно и само разрешении больше тогда не будут видны лесенки
--- Конец цитаты ---

А почему тогда есть смысл в огл ставить 3х, и разница при 1024*768 видна между огл и dx9?
mc1death:
я ещё и в динамике сравнил это все, 3 плагина выдали полностью одинаковую картинку в 720р

Добавлено позже:
кстати в 3.0 у меня все так же пропадает фоновая музыка, либо я просто сошел с ума
ParagonUnits:
У меня при 1024*768 разница видна, она показана в #11640!
KillerMeller:
Вот тоже заснял
дх9
ОГЛ
дх11 мне было лень систему перезагружать
по сути картинка в огле чуть получше,везде использовалось сглаж на макс и натив3х
ParagonUnits:
KillerMeller, а чего у тебя изображение не пропорциональное?
KillerMeller:
ParagonUnits,ну дак я в граф плагине ставлю Render to Main Window поэтому оно и не пропорционально(ведь пуск и значки сверху тоже занимают свои пиксели)
ParagonUnits:
Включи 4:3!
KillerMeller:
ParagonUnits,и? ну вот
и ты всё таки не забывай дх9 макс использовать х9 сглаживание, в огл там до х16 можно использовать
PARKV:
разница есть полюбому
ParagonUnits:
KillerMeller, ну вот теперь всё как и у меня было! Что и требовалось подтвердить! В огл сейчас лучшая графика из-за сглаживания!
KillerMeller:
Кстати кто сказал что в дх11 плагине есть сглаживание? там же оно октл на совсем и кроме рендера и антизантропии никак больше картинку не улучшить
ParagonUnits:
А на кой там тогда опция сглаживания с кучей параметров?
KillerMeller:
ParagonUnits, опция антиляйзинга в дх11 плагине откл какие там ещё кучи параметров? Под кучей ты имеешь ввиду Internal Resolution и Anisotropic с 3 пунктами для галочек?
ParagonUnits:
Вот, что я имею ввиду:
KillerMeller:
ParagonUnits,ох шит у меня она почему то октл 0_0 надо будет посмотреть чё за беда
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии