Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (582/817) > >>
KillerMeller:
ricudo,а чё его по сути то проверять те кто постоянно следит за свежими ревизиями он ничего нового не приносит а вот те кто не следит и до сих пор сидели на 2.0, будет большой сюрприз :lol:
миша-сан:
Дельфин это поле чудес :) На одной ревизии игра фуллспид, а на более свежей например, наоборот падение скорости на 20-30%... Надо щупать игру в каждой ревизии.

Charlie... - так и виснет, фикса на 95% мы не дождемся :(
aNDROID999:
Вроде все тоже что и было, только русского языка нет  :)
Vivi the Black Mage:

--- Цитата: миша-сан от 24 Июнь 2011, 15:13:19 ---Дельфин это поле чудес :)

--- Конец цитаты ---
Ну тогда уж не "Поле чудес" а "Сапер", ибо каждый раз в новых ревах неизвестно на чем подорвешься. :lol:
nebose:
У меня проблема. Играю, например, в Super Mario Bros. и почему-то FPS скачит от 9 до 60. И так в каждой игре. DX и библиотеки обновлял, но толку никакого. Объясните в чём проблема??
KillerMeller:
nebose,ну может наверное из-за того что проц толком не справляется ведь 2.2ггц это очень мало для эмуляции отсюда в лёгких сценах где мало врагов спецэфектов и т.д. фпс стабильный, а когда наоборот то он понижается
Voodoo:
3.0 стабильная ? не вылетает как промежуточные билди?
ParagonUnits:
Как убрать жёлтые надписи с экрана, при запуске игры? И как это так получается, что при одинаковых настройках графики, при максимальном сглаживании OGL рендер выдаёт более качественную картинку, чем DX11? OGL сверху:
mc1death:
ParagonUnits, какие надписи? Скриншот бы хоть скинул. Да и вообще, будет тебе известно, разные виды рендера в корне работают по разному и у каждого есть преимущество над другим, а в дельфине ОГЛ изначально был качественнее других остальных, да и сглаживание там используется другое, на другом алгоритме, в дх11 оно хуже. Самую красивую картинку из моих наблюдений сейчас как раз таки дх9 выдает, но при максимуме тормозит нереально, скорость падает больше чем на половину
GaidarX:

--- Цитата: ParagonUnits от 24 Июнь 2011, 23:04:17 ---Как убрать жёлтые надписи с экрана, при запуске игры?

--- Конец цитаты ---
стандартно - никак!
nebose:
KillerMeller, раньше был стабилный фулспид в New Super Mario Bros. Сейчас не знаю, что случилось.
ParagonUnits:

--- Цитата ---стандартно - никак!
--- Конец цитаты ---

А может в конфиге чего понатыкать надо?


--- Цитата ---да и сглаживание там используется другое
--- Конец цитаты ---

Насчёт сглаживания, на огл используется 16q, а на 11, насколько я понял, 32x! Ведь на 11 круче сглаживание, почему тогда картинка лажовее!


--- Цитата ---Самую красивую картинку из моих наблюдений сейчас как раз таки дх9 выдает, но при максимуме тормозит нереально, скорость падает больше чем на половину
--- Конец цитаты ---

Не правда, вот 9, картинка сравнима с 11:

PS: кажется догнал, на dx11 не 32х, а 8-кратное! Всё понял, буду сидеть на огл!
wasilisk78:

--- Цитата: mc1death ---Самую красивую картинку из моих наблюдений сейчас как раз таки дх9 выдает
--- Конец цитаты ---
Спорить не буду, но по мне, как был OGL самым лучшим по качеству, так и остался.
Я бы так распределил. =)
1) OGL
2)DX10-11
3)DX9

Хотя, возможно, с разными играми, по-разному.

mc1death:
в том то и дело, тут ты прав, в некоторых играх снимается мыло с 9x в dx9, перечислять не буду, ибо банально все не помню, но сейчас огл почти забросили, редко улучшается, что довольно печально
KillerMeller:
ParagonUnits, насчёт сглаживания на дх9 у меня в Соул калибуре 2 получше таки выглядит чем то что ты выкладывал
ParagonUnits:
KillerMeller, а какие настройки, какая версия? И это у тебя фулскрин или окно? Какое разрешение? У меня было окно 640*480! Весь графон в эмуле по максимуму!
KillerMeller:
ParagonUnits,таже самая 3.0 а настройки почти базовые кроме как изменения сглаживания и настройки упр я больше ничего не менял
ParagonUnits:
KillerMeller, у тебя какое-то окно слишком большое, у тебя разрешение больше стоит!
KillerMeller:
ParagonUnits,я почти всегда играю не фуллскрине а в выводе изображения в глав меню, граф настройки по максимуму антизантропия на 16, сглаживание на 9, интернал резольюшен стоит на авто
ParagonUnits:
Не, проверил в фулскрине, у меня изображение отличается сглаживанием:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии