| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| [PS2] Mortal Kombat: Armageddon |
| << < (28/36) > >> |
| dimm:
PIRATT10 чтоб забивали 3 очковый и делали данки |
| Unit2k:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 17 Декабрь 2009, 16:23:09 ---ну а MK vs DC почему фотореалистичной не сделали? --- Конец цитаты --- Потому-что там именно что мультивселенная - комиксы от DС и мир MK. Ты сам подумай, с героями из комиксов делать графику фотореалистичной o_0 |
| ksuha:
--- Цитата: Unit2k от 17 Декабрь 2009, 16:26:09 ---Потому-что там именно что мультивселенная - комиксы от DС и мир MK. Ты сам подумай, с героями из комиксов делать графику фотореалистичной o_0 --- Конец цитаты --- Мне главное чтобы персонажи не выглядели куклами(как в Deception) |
| Unit2k:
--- Цитата: ksuha от 17 Декабрь 2009, 17:37:54 ---Мне главное чтобы персонажи не выглядели куклами(как в Deception) --- Конец цитаты --- Ну вообще-то они будут похожими на куклы даже на современном железе. Вот стоит глянуть только на Heavy Rain. Там казалось бы так все детально.. но один фиг, персонажи куклы напоминают( Особено взгляд, неживой абсолютно. |
| ksuha:
--- Цитата: Unit2k от 17 Декабрь 2009, 17:41:57 ---Ну вообще-то они будут похожими на куклы даже на современном железе. Вот стоит глянуть только на Heavy Rain. Там казалось бы так все детально.. но один фиг, персонажи куклы напоминают( Особено взгляд, неживой абсолютно. --- Конец цитаты --- Ну здрасти!Персонажи в теккене 5 на ПС2 выглядели живее живых по сравнению с Морталом |
| Unit2k:
--- Цитата: ksuha от 17 Декабрь 2009, 17:48:37 ---Ну здрасти!Персонажи в теккене 5 на ПС2 выглядели живее живых по сравнению с Морталом --- Конец цитаты --- Ну это да.. Дело в том, что Heavy Rain позиционируется как игрофильм (ну идейный наследник Фаренгейта, кто играл тот поймет) и там особено часто используются крупные планы, да и вообще кинематографичные ролики. Так вот, на примере их видно, что персонажи абсолютно так сказать неживые. (( Ну а в файтингах, да.. ну вот в VF5 вполне персонажи круто выглядят. А когда сподобятся выпустить, новый MK, это уже ка карты на стол лягут, учитывая незавидное положение Midway на рынке. :( |
| dimm:
и еще в мортал комбат в 3д моделях черезчур пестрые одежды слишком много побрякушек.все должно быть в меру |
| Smoke:
--- Цитата: Unit2k ---А когда сподобятся выпустить, новый MK, это уже ка карты на стол лягут, учитывая незавидное положение Midway на рынке. --- Конец цитаты --- Все равно 3д МК я серьезно не воспринимаю. Так для фана сыграть можно, но не более. |
| dimm:
smoke а стал бы ты играть в 2д мортал комбат смоделироваными персами на компе Добавлено позже: истинный саб зиро http://www.youtube.com/watch?v=31UwngA-Fk4 |
| ksuha:
Да в тридэ исчезла вся атмосфера игры.Управляешь не каким нибудь мистическим бойцом,а кучей кривых полигонов |
| Smoke:
--- Цитата: dimm ---smoke а стал бы ты играть в 2д мортал комбат смоделироваными персами на компе --- Конец цитаты --- Я бы стал играть во вменяемый 2д комбат. 3д файтинги честно сказать вообще не люблю (кроме ДоА) |
| Sumac:
Можно было бы попробовать обойти проблему реалистичных 3Д бойцов с другой стороны: в файтинге от Мидвей War Gods на моели бойцов были наложены текстуры сфотографированные с актёров в костюмах. С тогдашней графикой выглядело странно, но в принципе неплохо. Думается, что если технологию эту доработать то можно получить довольно-таки реалистичных 3Д бойцов. Для особого колорита ролики в игре можно было сделать с живыми актёрами. Это была моя мечта, чтобы такие ролики были в МКА и МК8... :'( Насчёт атмосферы, на вкус и цвет, как говориться. По мне МКДА одна из самых атмосферных игр серии, на ряду с МК1 (МК2 мне никогда особо не нравился). Начиная с МКД атмосфера начала потихоньку рассеиваться и к МКА серия стала просто файтингом с именем МК, но не МК по сути. Про глупость под названием МК/ДС я вобще промолчу, т.к. сказать , что-либо цензурное про этот проект у меня язык не повернётся. --- Цитата ---и еще в мортал комбат в 3д моделях черезчур пестрые одежды слишком много побрякушек.все должно быть в меру --- Конец цитаты --- Нормальные в трёхмерных МК костюмы. Во всяком случае по сравнению с любым японским файтингом (особенно Сол Калибуром). |
| Piratt:
Мне кажеться начиная с МК 4 на соньку проект МК уже тот. |
| Virtua Fighter:
да как Тобиас свалил, уж полюбому.... :cool: |
| ksuha:
Дело вовсе не в тобиасе,МКДА нормальный выпустили и без него.Лучше бы использовали идеи ДА в других частях серии |
| dimm:
вот как делают 3д модели с людей.http://www.youtube.com/watch?v=dKVozn8j4ZU |
| fedorFG:
а я вообще не в десепшен ни в армагедон и в остальные 3Д морталы кроме 4етверки не играл. Что 10 лет назад на мега драйв 2 задрачивал в MK2 и в Ультимейт, что сейчас Ностальгия проперла, пошел купил джойстик, скачал эмулятор и ромов и играю в старый добрый 2д мортал. Вот если бы они будущую девятку (MK9) сделали как по старым добрым традициям с живыми актерами в 2д графике, только со спрайтами нормального разрешения, а не 320×240 - тогда это была бы просто бомба ! Кстати не пойму, почему сонивскую трилогию не взломают и не сделают из нее хак, ведь там графа получше будет, я имею ввиду разрешение спрайтов побольше чем на сеговском МК. (тоже не идеальное конечно на мониторе компьютера, но все же не 320*240) |
| ksuha:
--- Цитата: fedorFG от 19 Декабрь 2009, 12:16:56 ---Вот если бы они будущую девятку (MK9) сделали как по старым добрым традициям с живыми актерами в 2д графике, только со спрайтами нормального разрешения, а не 320×240 - тогда это была бы просто бомба ! --- Конец цитаты --- Этому еже не быть-9ка разрабатывается на двиге Unreal 3,который использовали в МКvsДС,так что 2Д уже не видать.Да и вообше Мидвэй никогда не пойдет оживлять 2Д-его эпоха прошла,ну и 2Д морталов хватает.А чем тебя MKP не устраивает и хаки от Smoke и Kabala? |
| Virtua Fighter:
--- Цитата: ksuha от 18 Декабрь 2009, 05:37:26 ---МКДА нормальный выпустили и без него... --- Конец цитаты --- - ДА? o_0 |
| ksuha:
--- Цитата: Virtua Fighter от 19 Декабрь 2009, 16:11:05 --- - ДА? o_0 --- Конец цитаты --- В любом случае для меня он приятнее Армагедона |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |