| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| [PS2] Mortal Kombat: Armageddon |
| << < (27/36) > >> |
| Berstain:
dimm, Здравствуй, И вам всем добрый вечерю --- Цитата: ALEX_230_VOLT --- 3D моделях как бы души нет --- Конец цитаты --- В точку. --- Цитата: PIRATT10 ---Но зато на актёров можно только смотреть, а моделями управлять --- Конец цитаты --- Непонял? |
| ALEX_230_VOLT:
то есть как? o_0 а что в МК1-МКТ ты ими не управлял? да и потом можно скнировать изоражение реальных людей в костюмах и исопльзовать их как тестуры к моделям. в кино так делают, так почему бы в играх не делать? ;) |
| Piratt:
--- Цитата ---то есть как? а что в МК1-МКТ ты ими не управлял? --- Конец цитаты --- Управлял, но я думал что имеются ввиду актёры из фильма. |
| Berstain:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---и исопльзовать их как тестуры к моделям. в кино так делают, так почему бы в играх не делать? --- Конец цитаты --- Так давно уже делают ;) |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: Berstain от 15 Декабрь 2009, 21:18:33 ---Так давно уже делают ;) --- Конец цитаты --- ну вот тем более! так почему же в МК эту технологию не применяют? o_0 |
| dimm:
здравствуй berstain.alex volt только хотел написать что с актеров можно текстуры на модели наложить ты опередил.ведь в спортивных играх игроков делают практически неотличимыми от реальных спортсменов.сканируют их внешность.и в последнем терминаторе наложили лицо шварца.По поводу того почему так не делают,видимо разработчики мк считают что они больше знают каким должен быть мортал комбат и делают по своему. |
| ALEX_230_VOLT:
dimm, вот мне тоже первым делом Шварц вспомнился, но просто не стал писать ;) короче это был бы логичный выход из положения и непонятно почему они так не делают, ведь до этого МК всегда стремился к реализму :-\ (относительному) |
| Berstain:
Даже и не знаю что сказать) Короче кто как относится к этой игре? |
| dimm:
кстати в этой игре использовали реальных спортсменов Добавлено позже: ufc 2009 |
| ALEX_230_VOLT:
dimm, если второй скрин тоже из игры то это просто Шэдевр :wow: |
| dimm:
а ты на ютубе посмотри бои из игры и красивые нокауты набери ufc undisputed 2009 gameplay Добавлено позже: . |
| Lee Pai-Long:
думаю стоит прекратить лёгкий оффтоп =) |
| Smoke:
--- Цитата: ksuha ---Видимо ты его автор? --- Конец цитаты --- Ну видимо да :) |
| ksuha:
А какая последняя версия хака? |
| Smoke:
--- Цитата: ksuha ---А какая последняя версия хака? --- Конец цитаты --- 0.7 пока По теме: морталу вообще не надо было переходить в 3д. Есть же файтинги, которые были 2д и остались 2д, например KoF, SF (хотя 4-й 3д, но по сути он в 2-х измерениях, ну вы меня поняли). Правда в этих сериях тоже были 3д части, но они не прижились. А МК сдулся после выхода четверки. |
| ALEX_230_VOLT:
да и четвёрка была весьма здутой ;) по сравнению с предыдущими. мне кажется что зря отказались от дружб и бруталок, да и Мерси вещь была прикольная. И слишком уж слабым сделали главного босса - Шинока. Что тут говорить, если он изначально играбелен? что он тогда за босс ? o_0 |
| dimm:
в 3д новые персонажи не популярны их мало кто помнит.если бы их исполняли актеры в 2д их бы загримировали сшили костюмы они бы обрели как скажет alex volt душу.но в наше время в 2д не кто не перейдет.раньше тоже после 2д street fighter выходил в 3д но он не прижился.сейчас он тоже в 3д вышел но разработчики нашли выход и придали персонажам мультяшный вид как в старые добрые времена.так же думаю и должно в мортал комбат он должен быть в 3д но персонажи должны иметь фотореалестичный вид живых людей. |
| Piratt:
Пускай сделают 3д модели как в NBA 2K 10. |
| Unit2k:
--- Цитата: dimm от 17 Декабрь 2009, 16:11:24 ---в 3д новые персонажи не популярны их мало кто помнит.если бы их исполняли актеры в 2д их бы загримировали сшили костюмы они бы обрели как скажет alex volt душу.но в наше время в 2д не кто не перейдет.раньше тоже после 2д street fighter выходил в 3д но он не прижился.сейчас он тоже в 3д вышел но разработчики нашли выход и придали персонажам мультяшный вид как в старые добрые времена.так же думаю и должно в мортал комбат он должен быть в 3д но персонажи должны иметь фотореалестичный вид живых людей. --- Конец цитаты --- ЗЫ2 не потянула "фотореалистичный вид живых людей" просто напросто. Я помню, единственная игра, которая использовала подобный вид, это Forbidden Siren 1-2 - но она вся темная и заблюренная, поэтому там смотрелось ещё ничего.. А вот в файтинге подобный движок выглядел бы просто ужасно. |
| ALEX_230_VOLT:
ну а MK vs DC почему фотореалистичной не сделали? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |