| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| [PS2] Mortal Kombat: Armageddon |
| << < (29/36) > >> |
| Virtua Fighter:
--- Цитата: ksuha от 19 Декабрь 2009, 16:49:29 ---В любом случае для меня он приятнее Армагедона --- Конец цитаты --- обсуждалось вышеизложенное.... :cool: --- Цитата: PIRATT10 от 18 Декабрь 2009, 00:11:55 ---Мне кажеться начиная с МК 4 на соньку проект МК уже тот. --- Конец цитаты --- --- Цитата: ksuha от 17 Декабрь 2009, 20:19:22 ---Да в тридэ исчезла вся атмосфера игры.Управляешь не каким нибудь мистическим бойцом,а кучей кривых полигонов --- Конец цитаты --- |
| ksuha:
--- Цитата: Virtua Fighter от 19 Декабрь 2009, 18:23:11 ---обсуждалось вышеизложенное.... :cool: --- Конец цитаты --- Я имела в ввиду то что в ДА есть небольшая часть атмосферы 2 части,и Бун сделал сам хоть что то оригинальное без Тобиаса |
| Le@N:
По мне так трехмерные части весьма атмосферные, геймплей также неплохой.)) П.С. Напомню, что в теме обсуждается конкретная часть. ;) |
| Sumac:
ksuha, в МКДА были использованы некоторые наработки Тобиаса. Так что не совсем без него. :) МК5 начали делать ещё до его ухода, примерно начиная с 2000 года (иожет раньше), когда выход игры был запланирован на аркадных автоматах и использовался движок Zeus2, из Mortal Kombat Special Forces. |
| ksuha:
В ДА движения персонажей не такие дерганые как в остальных частях.А вообще мне ЗД тоже атмосфера нравиться,музыка не хуже,прекрасные арены(мне болъше всех нравиться остров) |
| deformer:
--- Цитата: ksuha ---В ДА движения персонажей не такие дерганые как в остальных частях. --- Конец цитаты --- в ДА герои еле ползают. |
| Le@N:
В трехмерных частях анимации персонажей несколько плавнее, чем в ранних.)) И вообще, я что-то не понимаю, при чем тут скорость перемещения? ;) Впрочем, как по мне, отсутствие бега не очень то критично сказалось на динамике. П.С. Может у тебя еле двигаются, потому что играешь при 20ти кадрах. ^_^ |
| Sumac:
В МКДА анимация лучше, чем в МКД и МКА - это факт, как не странно. Как можно было сделать анимацию хуже с выходом новых частей, не представляю... |
| ksuha:
Вот и я непонимаю почему в МКД,МКА(особенно в МКД) все какое то дерганое,резкое,хотя у них более усовершенствованный движок... |
| fedorFG:
--- Цитата: ksuha от 19 Декабрь 2009, 15:00:23 ---Этому еже не быть-9ка разрабатывается на двиге Unreal 3,который использовали в МКvsДС,так что 2Д уже не видать.Да и вообше Мидвэй никогда не пойдет оживлять 2Д-его эпоха прошла,ну и 2Д морталов хватает.А чем тебя MKP не устраивает и хаки от Smoke и Kabala? --- Конец цитаты --- MKP терпеть не могу, во время игры - баг за багом. От кабала как и в MKP налеплено куча бойцов - не нра. От smoke мне больше понравился хак, более выдержано и аккуратно сделан, но почему то этот товарищ уже давным давно забил на проект, и не исправляет баги, которые встречаются во время игры. Приходиться играть в трилогию, там хотя бы графика получше чем в этих сеговских хаках и mkp |
| ksuha:
Мне приятнее играть в хак smoke,потому что там нет этих дурацких комбо xxxxx,zzzzz |
| Le@N:
Оффтоп: В мкп графика лучше, чем в трилогии.)) ksuha, для мкп есть персонажи, у которых нормальные комбы. |
| ALEX_230_VOLT:
да в МКП плохи не комбы, а жуткие глюки. Броски глючные практически у всех бойцов, к тому же они блокируются. + к этому маленькое поле боя - даже в аркадном оно было больше. Отсутсвие нормальных добиваний и главное - тупой тайминг. всё это полностью отталкивает меня от МКП |
| deformer:
--- Цитата: Le@N ---П.С. Может у тебя еле двигаются, потому что играешь при 20ти кадрах. --- Конец цитаты --- я не понял? этот высерок мне предназначался? Я ИГРАЮ НА ПРИСТАВКЕ И ЭМУЛЯЦИЕЙ ПС2 НЕ ЗАНИМАЮСЬ. О чем многократно писал на форуме. Напиши себе это на лбу, умник. |
| Le@N:
Алекс, ну опустить то любой может, а вот улучшить.. ^_^ К твоему сведению на Мугене поле уже можно сделать даже больше, чем в аркаде. Деформер, ну я уж не знаю, где ты там что писал, заполни профиль тогда уж. ;) |
| ksuha:
Ну я МКП не опускаю,просто графика там действительно не очень-чего стоят только одни рендеры персонажей |
| Le@N:
Ну за рендеры/версусы стоит сказать спасибо криворуким разработчикам.. Не смогли правильно сконвертировать многие спрайты. А так, в мкп графика почти идентична аркадной > мкт. |
| fedorFG:
может идентична аркадной MKU. MKT - (TRILOGY-если я тебя правильно понял) помоему аркадной нет вообще |
| ksuha:
Я вообще играла только в МКП 4.8.2 так вот графика мне там понравилась за исключением экрана выбора бойцов-слишком уж там налепили много иконок,да и качество оставляет желать лучшего |
| Black Shroud:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 20 Декабрь 2009, 20:53:00 ---да в МКП плохи не комбы, а жуткие глюки. Броски глючные практически у всех бойцов, к тому же они блокируются. --- Конец цитаты --- Броски блокировались во всех 2Д частях и без МКП - достаточно было зажать "назад" |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |