| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| [PS2] Mortal Kombat: Armageddon |
| << < (8/36) > >> |
| paul_met:
...Мне MK квест понравился,не знаю как там в предыдущих частях,но в Армагеддоне прикольно сделан,расколбас правда где-то к середине появляется,но всё-таки прикольная штука,оссобенно,когда Тэйфен берёт здоровый молот и дубасит маленьких чёртиков,которые бегают вокруг... ...Альтернативные костюмы рулят,особенно для:Скорпиона,Саб-зиро,Смоука,Кано,Джекса,Рейко,Кейджа....и т.д. ...Неудалось открыть только одного бойца в нижнем правом углу,ну и одну ячейку в склепе-там просят ввести код...что за код?.. |
| Noob_Saibot:
Короче...Справа внизу Blaze. Вообщем Босс Столбика. Чтобы его открыть я не помню... Зайди на mk.amks.ru и там на форуме будет тема Армагедонна , и его конквеста. Кстати. Га You_Tube было видео где окрывают камелиону.Вводят код ( его в вмувимейкере закрасили ) и там типа показывают картинку Kitan'ы из MKSM и пишут типа - Khamelion Unlocked. Видел тоже на сайте Mk.amks.ru в разделе про создание персов или спойлеров , точно не помню.Ну если попросите , могу достать это видео что бы вы все насладилесь.Ну тут есть один казус...Если ты открываешь Khamelion'y , то где будет её картинка выбора персонажа?Скорее всего вместо второго созданного игрока. |
| Lee Pai-Long:
--- Цитата: Noob_Saibot;104397 ---Вообщето это не минотавр , а сатир. Мифологии читать надо. --- Конец цитаты --- он выглядит как сатир, я это говорил ещё пару страниц назад. А вот в концовке его сказано, что он разрушил заклятье превратившее его расу кентавров в минотавров =) Так что не надо гнать на меня, мифологию я зашибато знаю. Я поэтому и поставил (!) А с Khameleon уже давно решили что это фейк |
| gamer 2006:
Noob_Saibot,хмм любопытно было бы узнать этот код.не мог бы ты узнать его и написать тут а то охота попробывать. |
| GKill:
Вставлю и свой скри Мотаро. А то фоткал вот. |
| Noob_Saibot:
gamer 2006, Кодяру не узнать.Там у у мувимейкере его закрыли.А вообще может это полный фейк.Но вроде никто не открыл последнюю фишку в крипте. |
| paul_met:
..Как выход можно попробывать все комбинации кнопок...)) |
| lob:
--- Цитата: paul_met;104933 ---..Как выход можно попробывать все комбинации кнопок...)) --- Конец цитаты --- "Пальчики сотруцца, до ушек" (c) СуперПанк |
| (}dD{):
Развернутое впечатление от МКА: У меня сложилось стойкое впечатление, что те люди, которые пишут о МКА негативные рецензии как и я после МК4 ни во что не играли. Первые минуты я был обескуражен "какого черта? здесь все другое!", даже атмосфера кажется не достаточно "комбатистая". Впрочем с последним частично соглашусь, меня продолжала преследовать мысль о схожести Mortal Kombat Armageddon и старого 3-х мерного файтинга Mace - The Dark Age - сколько в "Мэйсе" было от МК, примерно столько же и в МКА. При более близком ознакомлении и освоением Konquest начинаешь понимать, что с атмосферой все впорядке, конечно до МКII не дотягивает, но если вспомнить МК3, то становится ясно, что новая игра в серии является 100%-ым МК, потому, что игру делали Midway и этим все сказано - в каждом новом файтинге от Midway почерк узнается с первых... наверное даже... секунд ознакомления. Очень жаль, что я играл в Bio F.R.E.A.K.S. и Mace - The Dark Age(в МК присутствуют некоторые элементы позаимствованые из этих игр), а то впечатлеине были бы насыщенней и новее. :) Теперь перейдем к технической стороне. Если сравнивать игру с пресловутым Tekken 5, то скорость в МКА несколько выше, чем в Т5 и слегка тормозном MKD, плюс оружие, магия и система эир комб. Баланс в боевке тоже поправили, что не может не радовать. Единственное что смущает, это специфические стили - после игры в Tekken или Virtua Fighter кажется что все как то "не так", MK вобще всегда был "каким то не таким" файтингом, так что примим как данность, тем более, что игровой процесс от этого не страдает. По поводу всяких там феничек и фишечек. Альтернативные костюмы просто великолепны - особенно у Скорпиона, Смоука, Шиннока и т.д. Крипт расписан, что с одной стороны плюс, с другой стороны минус, т.к. отпадает энтузиазм открывать весь крипт, открыв только то, что нужно, т.е. тратится меньше времени на изучения всей игры. Конквест превосходен, играть очень интересно в отличие от отстойного Devil Within(Tekken 5). И еще, МК это ЕДИНСТВЕННЫЙ трехмерный американский файтинг на данный момент, это тоже не стоит забывать. Присущая американским файтингам специфика была отлично сохранена. Интересно, как будет выглядить MK8 и Killer Instinct 360?... Тем кто орет про то, что МКА отстой: - в МКА самый большой ростер персонажей - в МКА лучший Конквест(если не считать MKSM заточенный чисто под Конквест) - в МКА было введено множество новшеств, типа эйр комб, интерактивных фаталити и т.д. - Midway всегда стараются эксперементировать, что весьма похвально, т.к. большинство разработчиков зачастую боится идти на какие либо эксперементы выпуская один и тот же продукт под разной оберткой. |
| GKill:
Драйва нет... |
| paul_met:
--- Цитата: GKill;105012 ---Драйва нет... --- Конец цитаты --- В Конквесте есть.....Да и битвы один на один в этом режиме как-то динамично смотрятся в отличии от обычной аркады....(так мне показалось)... |
| Aleks:
Да ну игрушка крутая, хотя и похожая на предыдушие версии! Её главный плюс это присутствие всех героев! |
| Le@N:
ОТЛИЧНАЯ ИГРА! Переплюнули-таки Кабала с его хаком по количеству персов. |
| (}dD{):
Драйва нет?... Ну не знаю. Помоему с ним то как раз все впорядке. Стратежное такое рубилово на довольно приличной скорости, очень близкой к MK4. Вот только МК4 безнадежно устарел и был отсталый при рождении с технической точки зрения, а МКА вполне карентген файтинг, уровня последних частей Tekken, Virtua Fighter и Soul Calibur, при сохранений самобытности серии, том, что ее отличало от Street Fighter и других игр жанра. |
| Mortal Hero:
Я вот поиграв в игру, конечно, не был рад как хотелось бы, но всё таки игра мне больше понравилась чем предыдущие части, понятное дело, я не говорю про классику. Не знаю чё вы так набросились на драйв...Если играть с компом то драйва, конечно ноль! Я вот играл с другом, довольно таки весело. Особенно мне что понравилось, там же удары красивые, если играть красиво то и кайф получить от игры можно! Всякие перебросы с арену на арену... Красиво. Фаталити, да, не такие какие мы привыкли их видеть, но с другой стороны, в новой реализации фаталити, мы сами мастера своего дела, меняем ход добивание как хотим, или бошку отрубим, или руки оторвем, в любом порядке практически, как того хотим. Режим Конквест замечательный. Мне нравится, просто, игры где надо что то открывать, есть стимул игры. А не тупое мясо. Бегаешь, ищешь тщательно ящики с бонусами, частями бойцов... Создавать бойца отличная вещь. Наконецто можно сыграть героем, таким, каким ты его видишь, с героями МК. Весело же подраться Васей Пупкиным у которого стиль "Пьяный Кузя", и дубасить им того же Скорпиона. Ну, гонки то на две минуты... А крипт! Не маленький! Даже очень большой. =) Вообще, игра отличная, просто смотря как на неё смотреть. С одной стороны для новых геймеров игра класс, с другой - это опять обман для фанатов, которые ждут старого, доброго стиля МК3... Конечно, я ожидал несколько большего от МКА, но это то, что мы имеем. Таков мир, я тоже ожидал что Билл Гейтс вышлет мне много денег, ему же не жалко, но он не выслал. =) И ничего, живу... Точно так же и с МКА. Тоже ждали ВСЕХ бойцов, и Тремора, и Ноу Фейс, и Богов Земли, воды, Воздуха... Но не судьба. Я думаю, на ЗЫЧ3, Мидвей что то придумает лучше, даже с маленьким количеством персонажей, так как хочешь, не хочешь, а новая приставка очень мощная, и что нибудь они обязательно придумают. Добавлено через 3 минуты --- Цитата: -[X ----]ОТЛИЧНАЯ ИГРА! Переплюнули-таки Кабала с его хаком по количеству персов. --- Конец цитаты --- Ага, теперь игры ценят ток по количеству персонажей? Конечно переплюнули, и нетолько количеством, но и качеством, там же нет комбо ХХХХХХХХХХХХХ =) |
| GKill:
Насчет драйва - как эталон, это мк3 на двоих в режиме 8х8! Вот это пипец, имхо! |
| Mortal Hero:
Но это же МК в 3д, которое сильно грузит железо, поэтому представь, это постоянные загрузки бойцов, после смерти, и пропадет опять драйв, пока дождешься чтобы модель загрузилась, а потом вылетела. Никакого эффекта неожиданости. PS2 не позволяет буквально на лету загружать модели, вот и отказались и от превращений шанга, и от Эндуренса. Возможно на ЗЫЧ3 вернут. |
| GKill:
--- Цитата: Mortal Hero ---Но это же МК в 3д, которое сильно грузит железо, поэтому представь, это постоянные загрузки бойцов, после смерти, и пропадет опять драйв, пока дождешься чтобы модель загрузилась, а потом вылетела. Никакого эффекта неожиданости. PS2 не позволяет буквально на лету загружать модели, вот и отказались и от превращений шанга, и от Эндуренса. Возможно на ЗЫЧ3 вернут. --- Конец цитаты --- Да ну нафиХ! Все можно можно сделать, если есть желание и профинансировано все как надо! Можно ведь разными способами обходить те фишки, которые напрямую нельзя реализовать. А в случае с МКА - тут все предельно ясно: сразу видно, что был ограничен бюджет и сроки. С фишками-то все нормально и я верю, что задумывалось все опупенно! А вот с реализацией... Блин, ну почему вы думаете Мотаро сделали операцию такую жестокую? Ды просто вломы было моделить кентавра и анимации для него делать, ибо ресурсоемко очень! Х-А-Л-Т-У-Р-А! |
| Mortal Hero:
Долго, конечно Мотаро делать с 4 ногами, иэто надо было бы код улучшать, короче сроки поджимали... если бы Мотаро делали ли бы, то игра бы вышла в 2007 летом, это точно. =) Да и вообще, а как долго вы играли этим Мотаро, если бы у него были 4 ноги? Думаете, он был бы супер пупер? отнюдь. Вы что, всегда все ~60 бойцами играете? Взять тот же хак, у кого не спроси, редко кто всё время играет новыми бойцами, лишь частью из них. Да и вообще, как бы ты обошел фишки с подгрузкой моделей? да, такое сделать просто, но ждал бы ты по 5-10 минут на загрузку всего уровня со всеми моделями? Добавлено через 3 минуты --- Цитата: GKill ---Ды просто вломы было моделить кентавра и анимации для него делать, ибо ресурсоемко очень! --- Конец цитаты --- Да и моделить просто, а вот программировать? Там же один и тот же двиг бойца для каждого, а если бы мотаро дали бы отдельный двиг, то пришлось бы долго адаптировать его ко всем, программировать его поведение... Да ну нах , и так нормально. Создавайте своих бойцов, и не жалуйтесь на Мотаро =) |
| GKill:
--- Цитата: Mortal Hero ---Долго, конечно Мотаро делать с 4 ногами, иэто надо было бы код улучшать, короче сроки поджимали... если бы Мотаро делали ли бы, то игра бы вышла в 2007 летом, это точно. =) Да и вообще, а как долго вы играли этим Мотаро, если бы у него были 4 ноги? Думаете, он был бы супер пупер? отнюдь. Вы что, всегда все ~60 бойцами играете? Взять тот же хак, у кого не спроси, редко кто всё время играет новыми бойцами, лишь частью из них. Да и моделить просто, а вот программировать? Там же один и тот же двиг бойца для каждого, а если бы мотаро дали бы отдельный двиг, то пришлось бы долго адаптировать его ко всем, программировать его поведение... Да ну нах , и так нормально. Создавайте своих бойцов, и не жалуйтесь на Мотаро =) --- Конец цитаты --- 100 пудов также рассудили и девелоперы МКА! И решили: а нунах этого четырехногого! И так сойдет! Типа мелочь. Хорошо, что создатели Теккена с Соул Калибурами так не рассуждают. Кстати, Mortal Hero, причем тут программировать поведение? Если ты про АИ, то здесь было бы не так много правок, наверное... Хотя, и с этим, тоже видать затык вышел... Просто хорошую анимацию очень трудно делать и долго! А сложную хорошей сделать - и подавно. Но здесь дело даже не в лени девелоперов. По себе знаю, когда сроки очень поджимают, приходится забивать на подобные "мелочи". Ну один Мотаро! Что на него столько времени тратить? Сайрекс вот тоже без сетки обойдется. Ну на кой она ему? Он и так боец не плохой :) И т.д. А в итоге получаем нехилый такой фичекат. И играть уже в это не тянет... Добавлено через 8 минут А левел-дизайн? Тоже лажа! Опятьже по задумке - круто: и перемещение (то с лесницы грохнуть, то в вентилятор усосать...), и разрушающиеся предметы интерьера, и оружие раскиданное! А реализация? Все выглядит просто коряво. Просто - коряво. И все. И детализация - минимум. Все какое-то лысое. И эффектов я как-то не увидел классных. Блин, после этого мортала хочется просто онанировать на Соул Калибуры. Если бы я был любителем файтингов, я бы так и поступил :) Ну или вспомнил какой-нибудь еще хороший 3д файтинг... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |