| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| [PS2] Mortal Kombat: Armageddon |
| << < (9/36) > >> |
| Mortal Hero:
В том то и дело, что моделлировать его не очень сложно, но поведение его программировать...Ну подумай, как бы он делал в воздухе AIR Combo с 4 ногами? Ну и фиг с ним, впринципе. Сайрекс без сетки... Главное, что Сайрекс есть. =) Ну тут они схалтурили. Уровни вполне нормальные, если бы убрать 50 бойцов, то уровни можно было бы сделать лучше, так как больше бы места было и под хорошие текстуры. Детализация вполне приличная, просто надо не на арены смотреть а драться. И играя в Соул Калибуры, особенного там ничего такого, да, там много японских понтов, всякие спецэффекты, водопадики... Но вспомним главную особенность МК? Атмосфера мрачная, смертельная схватка, музыка не в стиле 1853 года, типа "Вставай, страна огромная", а посовременей. И после это МКА хочется ждать МК8, а не играть во всякие узкоглазые файтинги. Тем более там интерактивности никакой. Скинул в речку, и всё. =) А в МК и то, и сё... Опять же говорю, зависит от того как посмотреть на игру. Не критиковать её до слёз, а играть, и получать удовольствие от того, что имеем, а не заставлять себя унижать игру и находить в ней плохие качества. Ну конечно, игра не то, что все ждали, но потратить своё время на открытие секретов и бойцов стоит. МКА переплюнул всех своих предшественников, кроме классики, это точно. |
| GKill:
--- Цитата: Mortal Hero ---В том то и дело, что моделлировать его не очень сложно --- Конец цитаты --- Может, ты не делаешь различий между моделированием, анимированием и программингом аи... но поверь, это разные вещи. И не из них одних складывается, как ты говоришь "поведение" пресонажа. --- Цитата: Mortal Hero ---как бы он делал в воздухе AIR Combo с 4 ногами? --- Конец цитаты --- я не работаю в мидвее :) Если бы было так, я бы что-нибудь придумал! Гы, все больше и больше вскрывается причин, почему Мотаро кастрировали на 2 ноги :) --- Цитата: Mortal Hero ---Главное, что Сайрекс есть. =) --- Конец цитаты --- Во! Точно! Только с таким подходом чуть ли не любой боец может за Сайрекса сойти! Я хочу сказать, что чем мешьше спецударов, тем меньше по тактике боя бойцы различаются. Так вот в мка это очень заметно - с этим набором одинаковых комб и минимумом спецпремов. Причем случай с Сайрексом - это так, что первое в голову пришло... Уверен такой лажи полно и сдругими бойцами. --- Цитата: Mortal Hero ---Уровни вполне нормальные, если бы убрать 50 бойцов, то уровни можно было бы сделать лучше, так как больше бы места было и под хорошие текстуры. --- Конец цитаты --- это что за бред? Это же не Мегадрайв, где размер рома ограничен и надо выбирать либо озвучку нормальную, либо много бойцов (мк3ультимат). --- Цитата: Mortal Hero ---просто надо не на арены смотреть а драться. --- Конец цитаты --- лол! нафиг графику! главное - геймплэй! И плевать, что некстген на дворе! Даешь Сега 32х!!! Все, иду включать СоулКалибур! Ведь там --- Цитата: Mortal Hero ---много японских понтов, всякие спецэффекты, водопадики... --- Конец цитаты --- ! Дааа!!! А в мка нет вообще никаких понтов! Топором выстругали, да и нормально! --- Цитата: Mortal Hero ---И играя в Соул Калибуры, особенного там ничего такого --- Конец цитаты --- - ну да, заурядная такая игрушка... ничем не выделяется :) --- Цитата: Mortal Hero ---музыка не в стиле 1853 года, типа "Вставай, страна огромная" --- Конец цитаты --- - это называется "Эпическая". А вот музыка из мка мне ничем не запомнилась. Такое ощущение, что ее там не было вовсе... Вообще, там и озвучка-то... А вот в МК3... Это да... там и музыка хорошая, и озвучка. И главные особенности... И Мотаро полноценный и сетка у Сайрекса :) --- Цитата: Mortal Hero ---И после это МКА хочется ждать МК8, а не играть во всякие узкоглазые файтинги. --- Конец цитаты --- - ага, после очередного пинка под жопу так хочется ждать следующий! 120 бойцов! Найди 5 отличий! Половина на Х-мэнов похожа (Страйкер мка рулез!) --- Цитата: Mortal Hero ---олучать удовольствие от того, что имеем --- Конец цитаты --- - это издатель получает удовольствие от того, что имеет фанатов МК и так и сяк уже много лет! А фанаты... Хм, ну фанаты, в принципе, тоже могут получать от этого удовольствие :) --- Цитата: Mortal Hero ---Ну конечно, игра не то, что все ждали, но потратить своё время на открытие секретов и бойцов стоит. --- Конец цитаты --- - нет, не стоит. Лучше потратить свое время, чтобы открыть всех бойцов в Соул Калибуре! :) А вообще, вот ты, Mortal Hero, потратил бы ~60$ на мка? Я бы и 5$ не дал! Уж поймите меня правильно, я не МК-ненавистник! Просто мка - плохая игра. И все. Лучше поиграть во что-нибудь другое. А мка посмотреть минут 10-15, и хватит! Добавлено через 13 минут И еще: насчет скорости - турбо режим, помнится, вполне хорошо уживается в 3д файтингах. И насчет узкоглазых игр: вообще тогда не надо в консоли играть! Да и в игры в целом. Это все узкоглазые придумали! Черт их раздери! |
| Mortal Hero:
--- Цитата: GKill ---это что за бред? Это же не Мегадрайв, где размер рома ограничен и надо выбирать либо озвучку нормальную, либо много бойцов (мк3ультимат). --- Конец цитаты --- Дык Мидвеевцы сами жаловались, что мало времени и места на диске...бла бла, все поверили. =) --- Цитата: GKill ---лол! нафиг графику! главное - геймплэй! И плевать, что некстген на дворе! Даешь Сега 32х!!! Все, иду включать СоулКалибур! Ведь там --- Конец цитаты --- лол! Внатуре, зачем геймплей? Даешь бегатню по одной комнате, зато с графикой как ЗЫЧ3...Да и какой некстген на дворе, ты чё? Вот именно что ЗЫЧ3 Хуящик 360 некстген, а для ЗЫЧ2 МКА очень даже ничего. Больше соков не выжмешь, с ленью Мидвея... --- Цитата: GKill ---! Дааа!!! А в мка нет вообще никаких понтов! Топором выстругали, да и нормально! --- Конец цитаты --- В МКА американские МК понты =) Достаточно спец эффектов. Взять ту же кровь... Огонь симпатичный Да и вообщебез них можно поиграть. --- Цитата: GKill ---ну да, заурядная такая игрушка... ничем не выделяется --- Конец цитаты --- А чем? Вот скажи, чем??? Оружие и выбивай с арены бойцов... That's all! --- Цитата: GKill ---это называется "Эпическая". А вот музыка из мка мне ничем не запомнилась. Такое ощущение, что ее там не было вовсе... Вообще, там и озвучка-то... А вот в МК3... Это да... там и музыка хорошая, и озвучка. И главные особенности... И Мотаро полноценный и сетка у Сайрекса --- Конец цитаты --- Ну музыка не часто где запоминается в драках, в МК она для атмосферы, а не чтобы все пели и на радио крутили. Если бы они это хотели, они бы вставили какую то песню "Мортал мортал мортал комбат...миленький мой, я горю я весь итогну, рядом с тобой..." И будет эта песян в голове сидеть =) --- Цитата: GKill ---ага, после очередного пинка под жопу так хочется ждать следующий! 120 бойцов! Найди 5 отличий! Половина на Х-мэнов похожа (Страйкер мка рулез!) --- Конец цитаты --- Ну а в Соул Калибуре на японских Хинчизахуеку эпохи возрождения. =) Тем более по твоему в МКА все одинаковы? Чушь. --- Цитата: GKill ---это издатель получает удовольствие от того, что имеет фанатов МК и так и сяк уже много лет! А фанаты... Хм, ну фанаты, в принципе, тоже могут получать от этого удовольствие --- Конец цитаты --- Дык фанаты и получают, поддчеркиваю фанаты, а не любители японской культуры, ждущие в драках всяких шариков вместо крови. --- Цитата: GKill ---нет, не стоит. Лучше потратить свое время, чтобы открыть всех бойцов в Соул Калибуре! А вообще, вот ты, Mortal Hero, потратил бы ~60$ на мка? Я бы и 5$ не дал! Уж поймите меня правильно, я не МК-ненавистник! Просто мка - плохая игра. И все. Лучше поиграть во что-нибудь другое. А мка посмотреть минут 10-15, и хватит! --- Конец цитаты --- Ну ну, в соул калибуре их не так уж и долго открывать, да и тем более о д н о б р а з н о. А В МКА хоть конквест есть. Я бы не дал 60$ ни за одну игру, делать мне нехер, лучше или пират версию куплю (Скачаю) или обойдусь без неё... МКА конечно не супер игра, но не плохая, уж никак! --- Цитата: GKill ---И еще: насчет скорости - турбо режим, помнится, вполне хорошо уживается в 3д файтингах. И насчет узкоглазых игр: вообще тогда не надо в консоли играть! Да и в игры в целом. Это все узкоглазые придумали! Черт их раздери! --- Конец цитаты --- Опять же, Мидвей выбрал свой стиль боя... и ещё, зависит какие узкоглазые делают игру! Просто уж очень это по детски всё... Шарики, пиф паф, "Кинамато ундизиумото!" БАБАХ! Ю ВИН! Вот это игра, так игра! =) |
| GKill:
Мало времени - это основная причина, сдается мне. Ибо место на диске - это фигня: можно ужимать, оптимизировать и проч. до умопомрачения! И я не говорю, что зы2 это некстген. Просто сейчас выпускать хилые игры - не есть гут. Вон мгс3 ре4! Там никто не жалуется на мало места и нехватку времени! А за сколько они были сделаны до мка? То-то и оно. И пускай это не файтинги - здесь главное подход к созданию игр. Ох уж эти узкоглазые!!! Да, я тоже сторонник геймплэя и, по большому счету, мне навалить на графику. Поэтому я предпочту Мегадрайв2 с его мк3 и мк2. Но уж если есть заява хорошую графику - то надо ее таковой делать. Просто по графическому наполнению мка не может соперничать с тем же СК2 или СК3. А кровь... ну да, кровь! Признаюсь, меня всегда таращило от того, что в МК есть столько крови! Очень мне это нравилось! Красиво, блин. Но вот в случае с мка... с этими Х-мэно-подобными персами, кровь выглядит просто не к месту. И если бы не кровь и не бойцы из мк2 и мк3, я бы никогда не сказал, что мка - Mortal Kombat. В смысле, я бы просто не узнал эту игру! Насчет уникальности СК я не буду ничего говорить. Если ее некоторые не видят, то я уж точно не в силах помочь :) Бойцы в мка не одинаковы. Но они очень похожи друг на друга. А вот в СК каждый перс уникален: одно дело внешне, +у всех разные движения, удары, анимации, фаны, озвучка (да-да! а в мка все только "оу", "ыыы", "аррргггххх" говорят) и т.д. и т.п. Я не любитель японской культуры в широком смысле. Но если учесть, что консоль-гэйминг уже давно стал частью японской культуры - то да, я любитель! А шарики или кровь - главное, чтобы оно было в тему, гармонично смотрелось! В СК кровь была бы не к месту просто. И, кстати, в мка тоже она не к месту! Мне кажется с эффектами СК было бы куда более органичней! --- Цитата: Mortal Hero ---Опять же, Мидвей выбрал свой стиль боя... --- Конец цитаты --- - вот это ты зря: стиль мка - ну никак не стиль МК! Это стиль теккенов и соулкалибуров! Тактика боя, оружие, скорость движений... в мидвее знают, у кого нужно слизывать пыль с ботинок. И если кто хочет взрослой и реаличной игры - идите играйте в бокс на хуящике360. Заверяю: красиво, реалистично (кроме крови есть даже слюни и сопли) и свой стиль боя. Нет, я не гоню на бокс. Лишь хочу сказать, что у каждой игры свой сеттинг - кому то он нравится, кому-то нет... Главное, чтобы все сочеталось и гармонично смотрелось. Мка в этом плане - венегрет. ЗЫ. За действительно хорошие игры платить по 60 баксов не жалко. Лучше купить одну хорошую игру, чем 10 морталкомбатармагеддонов. |
| Mortal Hero:
--- Цитата: GKill ---А вот в СК каждый перс уникален: одно дело внешне, +у всех разные движения, удары, анимации, фаны, озвучка (да-да! а в мка все только "оу", "ыыы", "аррргггххх" говорят) и т.д. и т.п. --- Конец цитаты --- Ну ты не прислушавался. Чего только стоит фраза Тейвена когда его кидают на шипы =) --- Цитата: GKill ---Бойцы в мка не одинаковы. Но они очень похожи друг на друга. А вот в СК каждый перс уникален: одно дело внешне, +у всех разные движения, удары, анимации, фаны, --- Конец цитаты --- Ну а что ты думал, их то не 5 штук, а ~60. Некоторые будут похожи, это допустимо и за это игру не судят. Вот если бы все 60 были одинаковые, тогда да, лажа, а так всё нормально, если учесть что мидвей всех ниндзей сделала не похожими друг на друга. Движения в МКА у бойцов тоже разные, но есть и повторяющиеся, но не все, если так подумать то из 60 стилей один удар из стиля повторится точно. --- Цитата: GKill ---И, кстати, в мка тоже она не к месту! Мне кажется с эффектами СК было бы куда более органичней! --- Конец цитаты --- В МКА кровь к месту, иначе бы это был не МК. Тем более мидвей отличается от других файтов из-за отсутствия шариков всяких как спец эффекты =) --- Цитата: GKill ---- вот это ты зря: стиль мка - ну никак не стиль МК! Это стиль теккенов и соулкалибуров! Тактика боя, оружие, скорость движений... в мидвее знают, у кого нужно слизывать пыль с ботинок. И если кто хочет взрослой и реаличной игры - идите играйте в бокс на хуящике360. Заверяю: красиво, реалистично (кроме крови есть даже слюни и сопли) и свой стиль боя. Нет, я не гоню на бокс. Лишь хочу сказать, что у каждой игры свой сеттинг - кому то он нравится, кому-то нет... Главное, чтобы все сочеталось и гармонично смотрелось. Мка в этом плане - венегрет. --- Конец цитаты --- Я не зря, я имел ввиду что Мидвей сделал свой выбор стиля как будет идти бой, и остановилась на нём. Да, не привычно играть в МКА после Теккена к примеру. Это разные игры. ВСё равно что сравнивать Контер страйк и Халф Лайф. Движок одинаковый, но начинки то разные... Тем более, мидвей не слизывает, а тупо копирует так как они понимают, что ничего нового не придумают в плане тактик и т.д., и тем более эта фишка придумана не Калибуром, типа смена стилей боя. Оружие ещё было в МК4, но с появление тех возможностей ЗЫЧ2, они смогли сделать в МКА оружие как отдельный стиль. Тем более, кому то нравится венегрет, просто он ест его из-за полезности, кто то из-за вкусности, кто то не ест вообще. Тоже самое и с МКА. Кто то играет потому что нравится, кто то потому что приятно играть и хочет поучится какой то фиче из игры, чтобы сделать её в своей игре, а кто то не играет вообще, поиграл и выбросил. --- Цитата: GKill ---ЗЫ. За действительно хорошие игры платить по 60 баксов не жалко. Лучше купить одну хорошую игру, чем 10 морталкомбатармагеддонов. --- Конец цитаты --- Ты хочешь сказать, что Десепшион, МКДА, Шаолинь Манкс лучше МКА??? Просто вы все так говорите, будто ждали что МКА будет революцией. Мидвей сразу сказал, что двиг будет как у Десепшион, все видели десепшион и первые скрины из МКА. И какой революции вы ждали тогда? Оранжевой? Поймите, эта игра, просто завершение саги, просто как Десепшион закрывал МКДА, так же и МКА закрывает их всех. Ставит жирную точку в саге, и переходит на некст ген с МК8. Так что совершенно не удивительно, что игра получилась такой же как и Десепшион но с кучей бойцов и арен. ток почему то многие хвалили Десепшион, но не хвалят МКА, хотя это одно и тоже, но с другой оберткой. Обиделись, что мидвей опять нас, фанатов, надул? Что выпустил игру на старом движке? Тем более, почему то никто на трилогию не ругался, хотя это тот же УМК3 но со всеми бойцами. То же самое с МКА, это десепшион но с множеством бойцов. Вот и всё. |
| GKill:
--- Цитата: Mortal Hero ---В МКА кровь к месту, иначе бы это был не МК. --- Конец цитаты --- вот и я о том же. Убрать кровь - и это уже не Мортал Комбат. Касательно количественных харок - да и правда, бойцов много. Но если не умеете делать их разными, то зачем столько делать? А я скажу зачем: в фича-листе концепта было написано 60 бойцов, не меньше! Вот и высасывали их из пальца! А времени на проработку и реализацию задуманного не рассчитали. Все просто. Все оправданно. Но мы-то судим по конечному результату. Я их понимаю, как разрабов. Но вот с позиций геймера - осуждаю. Да, венегрет получился не вкусный, абсолютно не полезный и почерпнуть оттуда нечего. Я играл только в мк4, шаолинь монкс и армагеддон! Так что оцениваю мка достаточно независимо. По идее, я должен был вообще ссаться кипятком. я и не ждал мка и не знал, что он должен выйти! Просто пришел в магазин, глядь, а там новый мортал! А я трилогию хожу на зы1 ищу! Думаю, да, мка должен быть крут! Сразу взял его, а когда поиграл - все упало... . Кстати, народ, а есть в мка фрэндшипы/бабалити/анималити? . --- Цитата: Mortal Hero ---ток почему то многие хвалили Десепшион, но не хвалят МКА, хотя это одно и тоже, но с другой оберткой. --- Конец цитаты --- - ты сам ответил на свой вопрос! --- Цитата: Mortal Hero ---Обиделись, что мидвей опять нас, фанатов, надул? --- Конец цитаты --- - видать обиделись... жопка-то побаливает :) от такого стольк повторяющегося истязания. |
| Rain Fog:
[off-topic] Блин, вы меня так поразили этим обрубком Мотаро на предыдущей странице, что он мне сегодня приснился)) [off-topic] |
| paul_met:
...Конечно Motaro прямь не узнать (хорошо загримеровали)),но игра из-за этого хуже не стала... ..Так как открыть Блейза всё-таки..? |
| Mortal Hero:
--- Цитата: GKill ---Кстати, народ, а есть в мка фрэндшипы/бабалити/анималити? --- Конец цитаты --- Нет. Только мульти фаталити. |
| Le@N:
GKill, ну ты явно не фанат Мортала, так обругать МКА. Я с Mortal Hero согласен почти по всем пунктам. Ну, не хочешь, не играй ты в МКА, но зачем нормальную игру грязью поливать. Лучше играй в допотопный МК3 и не касайся новых частей. Я, как фанат, уважаю все части Мортала, более или менее и не сужу столь привратно. Ну убрали френдшип, бабалити, бруталити, хуже стало? Взамен Weapon Fatality и возможность выполнить фаталити по-своему и т.п. Движок игры под четырёхногого Мотаро не был приспособлен, а на адаптацию и реализацию времени было мало. Но поему Мотаро и так неплохо смотрится, главное, узнаваем. А сеточка у Сайракса была В МКГолд, правда реализована была неудачно, с тех пор её нет. |
| Mortal Hero:
--- Цитата: GKill ---ты сам ответил на свой вопрос! --- Конец цитаты --- Не ответил, в том то и дело... Вот ты говоришь искал МК Трилогию знаю что она крута. На самом то деле, если рассуждать, в чем отличия УМК3 и МК Трилогии? В Трилогии бойцов больше, и арен. Собраны все бойцы (но не все их варианты типа МК1 и т.д.). Теперь рассмотрим МК Десепшион и МКА. Разница какая? Тоже самое но больше бойцов и арен. Только вот одно но, несмотря на то, что Трилогия одно и тоже, её хвалили, а МКА, несмотря на то, что одно и тоже что и Десепшион, ругают и посылают. Ведь если разницы не какой, зачем платить больше? =)) Добавлено через 3 минуты --- Цитата: -[X ----]Я с Mortal Hero согласен почти по всем пунктам. --- Конец цитаты --- Так говори по каким не согласен, обсудим. =) |
| Le@N:
Насчёт того, что у МКА отличий от Десепш мало. Их довольно много. |
| Mortal Hero:
--- Цитата: -[X ----]Насчёт того, что у МКА отличий от Десепш мало. Их довольно много. --- Конец цитаты --- Отличия в нововедениях, так сказать дополнения а не полностью изменения чего либо. Мало есть того, что именно изменили от Десепшиона, в основном добавили кучу всего, что только улучшило игру. |
| Le@N:
Ну тогда всё OK. Я всегда был за новые фишки в геймплее и самой игре. Например, крипты со времён Deadly Alliance дают повод пройти игру несколько раз, пока всё не откроешь и т.п. С этой позиции МКА - классная игра! И кстати, я никогда не ратовал за то, чтобы бойцов было как можно больше, и МК я уважаю не из-за количества. Неравнодушен я и к перой части, хотя бойцов там преступно мало, но на то она и первая часть. А хак Кабала с его комбами XXXXXX и бойцами-клонами по 3 Скорпа давно уже сидит в одном месте. Кабала на мыло! |
| Mortal Hero:
--- Цитата: -[X ----]А хак Кабала с его комбами XXXXXX и бойцами-клонами по 3 Скорпа давно уже сидит в одном месте. Кабала на мыло! --- Конец цитаты --- Золотые слова! Я рад, что таких мнений с каждым днём всё больше и больше! =) --- Цитата: -[X ----]Например, крипты со времён Deadly Alliance дают повод пройти игру несколько раз, пока всё не откроешь и т.п. С этой позиции МКА - классная игра! И кстати, я никогда не ратовал за то, чтобы бойцов было как можно больше, и МК я уважаю не из-за количества. --- Конец цитаты --- Крипты это великолепное нововедение, интересно проходить, есть стимул. Да и секреты отличные. МКА отличная игра, я доволен. |
| (}dD{):
--- Цитата ---Золотые слова! Я рад, что таких мнений с каждым днём всё больше и больше! =) --- Конец цитаты --- Я тоже не понимаю зачем нужно было создавать этот трэш. Изначальная идея была неплохая, но реализация оказалась отвратительная, т.к. хак Кабала просто неиграбелен. Вот уж где тупой венегрет то... --- Цитата ---я не работаю в мидвее Если бы было так, я бы что-нибудь придумал --- Конец цитаты --- 5+ :D --- Цитата ---По идее, я должен был вообще ссаться кипятком. я и не ждал мка и не знал, что он должен выйти! Просто пришел в магазин, глядь, а там новый мортал! А я трилогию хожу на зы1 ищу! Думаю, да, мка должен быть крут! Сразу взял его, а когда поиграл - все упало... --- Конец цитаты --- Я кое что недопонимаю наверное, но если тебе нравится Трилогия, то почему тогда ты против MKA? UMK ты тоже считаешь трэшем? Т.к. MKA это аналог MK Trilogy, то немного непонятно, что ты ждал от игры. Как ты пишешь, ты не фэн МК, значит и разочаровываться то особо не в чем. Почему именно от МК ты должен был саться кипятком, если ты его даже особо и не ждал, т.к. не фанат серии? --- Цитата ---лол! нафиг графику! главное - геймплэй! И плевать, что некстген на дворе! --- Конец цитаты --- Если так волнует графика, то что же ты делаешь на этом форуме интересно мне знать? --- Цитата ---Тем более, мидвей не слизывает, а тупо копирует так как они понимают, что ничего нового не придумают в плане тактик и т.д., и тем более эта фишка придумана не Калибуром, типа смена стилей боя. --- Конец цитаты --- Midway ничего не копирует, все было в старых играх - Mace - The Dark Age, Bio F.R.E.A.K.S., Mortal Kombat 4 и т.д. Удары другие, система видения боя другая, все другое. А то что выглядит так, а не иначе, уж извините здесь сказываются корни и своя специфика. DoA так же можно обозвать клоном Tekken, Tekken в свою очередь клоном Virtua Fighter и т.д. Насчет Мотаро. Как он вам? Личто я всегда считал что персонаж типа демона из Doom как нельзя кстати бы пришелся во вселенной МК, так что можно сказать Midway сделали то, что я так от них ждал. Вобще каждый момент в игре, включая все "упущения" смотрятся весьма логично, если не вдаряться в юношеский максимализм, требуя черезчур многого. И геймеры ничуть не страдают. Последний американский файтинг, с любимой атмосферой и класными персонажами. После того как переиграешь в SC и Tekken просто как бальзам на душу. И я готов купить МКА на лицензии вывалив $60. |
| GKill:
--- Цитата: -[X ----]Ну убрали френдшип, бабалити, бруталити, хуже стало? --- Конец цитаты --- - да, стало хуже. --- Цитата: Mortal Hero ---На самом то деле, если рассуждать, в чем отличия УМК3 и МК Трилогии? --- Конец цитаты --- мк Трилогия - это количественно и качественно более высокий уровень. Насчет отличий от Десепшн: --- Цитата: Mortal Hero ---Ведь если разницы не какой, зачем платить больше? =)) --- Конец цитаты --- - еще раз ответил на свой вопрос! Что касается хака Кабала - то я сказать ничего не могу. Никогда не играл. Просто я в хаки не играю. Хак - это всегда испоганенная оригинальная игра. Сделать хак - это как на новом, отлично покрашенном заборе написать слово XУZ-! Пусть даже затратив на это много умений и времени и выведя очень красиво каждую букву. Только во забор будет испохаблен. --- Цитата: (}dD{) ---Я кое что недопонимаю наверное, но если тебе нравится Трилогия, то почему тогда ты против MKA? UMK ты тоже считаешь трэшем? Т.к. MKA это аналог MK Trilogy, то немного непонятно, что ты ждал от игры. Как ты пишешь, ты не фэн МК, значит и разочаровываться то особо не в чем. Почему именно от МК ты должен был саться кипятком, если ты его даже особо и не ждал, т.к. не фанат серии? --- Конец цитаты --- Да я не против мка. Просто это халтура и все тут. Я не фанатично предан серии, чтобы собирать всякие огрызки и недоделки-хаки. Кстати, УМК - некий аналог хака Кабала, только по отношению к мк3 :) На Сеге это выглядит убого по сравнению с мк3 (урезанная палитра, урезанная озвучка...). А разочарование... хех, ну обидно за серию чтоль... Прям не знаю даже! Но после таких шедевров как мк2, мк3 и мк Трилоджи... Да, четвертый мортал был экспериментом, но уже тогда было ясно, что в таком виде ему не переплюнуть Трилогию. А когда из Мортала делают подобие Теккена... Да мне никогда не нравились Теккен, Соул Блэйд и прочие. Но как они сделаны! Какой там подход! До мк4 мидвей тоже держали планку. Но теперь... Короче, думаю, мысль понятна. --- Цитата: (}dD{) ---Если так волнует графика, то что же ты делаешь на этом форуме интересно мне знать? --- Конец цитаты --- - графика - одно из средст передачи и создания атмосферы, формирования окружения и проч. Поэтому когда графика не на должном уровне, все это должно достигаться за счет чего-то еще... А вот чего - это уже другой вопрос. В общем, графика тоже очень важна, но это не значит, что она - главное. Это средство, а не цель. --- Цитата: (}dD{) --- если не вдаряться в юношеский максимализм, требуя черезчур многого. --- Конец цитаты --- - нам надо: баланс, скорость, эффектную графику, разнообразные приемы и комбо, много разных финиш химов (фрэндшипы, анималити, фаталити, пит, бабалити...) + верните ноги Мотаро!!! Это так много? Но это все уже было! Верните хотя бы это, а? Кстати, в мка фактически оставили просто бруталити. Добавлено через 6 минут А блин, Mercy забыл! |
| Mortal Hero:
--- Цитата: GKill ---да, стало хуже. --- Конец цитаты --- А вот тут точно бы место не хватило бы если бы столько фаталок было. К тому же, а ты представь МК без фаталити! Ты жалуешься на Калибур что там нету добиваний? Не жалуешься, но играешь же както! Вот МК можно пережить и без фаталки, хотя сложно пережить, но если есть хоть какое то добивание то уже хорошо. --- Цитата: GKill ---мк Трилогия - это количественно и качественно более высокий уровень. --- Конец цитаты --- Ты сам себе противоречишь. Я не буду 3 раз писать о МК Трилогии И МКА , как же ты не понимаешь, МК Трилогия НИЧЕГО Нового практически не внисла после МК3. А МКА внёс кучу нововедений, которые считать задолбаешься, и всё это после Десепшиона. --- Цитата: GKill ---графика - одно из средст передачи и создания атмосферы, формирования окружения и проч. Поэтому когда графика не на должном уровне, все это должно достигаться за счет чего-то еще... А вот чего - это уже другой вопрос. В общем, графика тоже очень важна, но это не значит, что она - главное. Это средство, а не цель. --- Конец цитаты --- Графика там не идеальная ибо мрак нужен =) Вот вам и атмосфера. Да и вообще, мне по барабану было на мелкие детали, которые были плохие, ты же играешь в ИГРУ а не в презентацию двига Graphics-2000. --- Цитата: GKill ---нам надо: баланс, скорость, эффектную графику, разнообразные приемы и комбо, много разных финиш химов (фрэндшипы, анималити, фаталити, пит, бабалити...) + верните ноги Мотаро!!! Это так много? Но это все уже было! Верните хотя бы это, а? Кстати, в мка фактически оставили просто бруталити. --- Конец цитаты --- Баланс может и отсутсвует, но если хорошо играешь ты против кого угодно баланс нарушишь. Кстати ПИТ и так есть, только он выполняется в самом процессе, так реалистичней. Комбо достаточно, ты мало играл, наверняка. Да и тем более, всё это есть в петиции, которую сделали Мидвею, чтобы МКА выпустили улучшенный. Да и вообще, мы этого хотим, потому что уже видели это, так почему никто не хочет коммунизма? Или же вернуть популярность Аркадия Укупника? Мы же это видели! =) |
| Malus Darkblade:
даа...почитал я ваши споры и решил высказать свою точку зрения. МКА это, ясен перец не ульти мега гама, но вполне достойное продолжение 3d серии. Да она всё больше начинает косить под Tekken(меньше спец. приёмов, больше комб), но это ей не мешает. На счёт графики и других побочных частей файтинга(неужели кто-то не согласен что главное геймплэй?), если вглядываться в каждый пиксель и слушать каждый шорох из динамиков, то удовольствия много вы не получите. Нужно просто играть и ловить кайф(файтинг+друзья+пиво=счастье). Честно скажу, SC просто терпеть не могу. Какое-то там всё...не знаю, детское чтоли. Особенно внешний вид персонажей и арены бесят. Но это уже выбор каждого геймера во что играть. Я не фанат МК, а тем более 3d частей. Но только поиграть за Кинтаро в 3d стоит много. P.S Не вините разработчиков за избыток сеток у Сайракса и половых шариков. Они лишь делают игру чтобы мы получали удовольствие. И это нормальное явление что кому-то шарики нравятся, а кому-то нет |
| (}dD{):
To GKill: Непонятно чем это MK Trilogy лучше того же Ultimate Mortal Kombat 3 на MAME. Давай уж определимся про какие игры, на каких системах мы говорим. Например для меня MK Trilogy халтура и венегрет еще те. Старые локации и персонажи(ну кроме Кейджа, от которого я кстати тоже не в восторге) остались в неизменном виде, единственное добавили новых Fatality и Agression. На N64 игра еще ниче так, на PS1 просто бесит. Нафиг мне сдался Кано, Рэйдэн и т.д. из МК1? Это ли не венегрет? Если Babality и Friendship это еще довольно весело, хоть и абсолютно несерьезно, то Animality и Brutality откровенный трэш - Midway просто хотели как можно больше новых фич типа Fatality напихать в игру. Как мне лично кажется система Fatality в новых частях MK должна модифицироваться. В MKA Midway поэксперементировали с интерактивными Fatality и это наверняка первый шаг. Лучшим вариантом конечно было бы сохранить интерактивные Fatality разнообразив саму систему их выполнения + добавить некоторые особо скрытые и сложные уникальные для каждого персонажа элементы, которые путем задрачивания комбинаций давали бы возможность сделать свое уникальное Fatality. Основная цель Midway была сделать эдакое завершение серии, а-ля Trilogy, что им определенно удалось. И Konquest с Krypt-ом отлично дополнили этот сборник. Теперь Midway могут со спокойной душой заняться разработкой MK8. Фэнам не придется ждать целых 3-4 года для того, чтобы поиграть в новую игру, с новыми персонажами и Mortal Kombat Armageddon определенно поможет скрасить ожидание, т.к. его можно неплохо использовать как турнирную дисциплину. Ключевая фраза в этой беседе "У Midway поджимало время", отсюда и пляшем. Нужно было создать такую вот точку опоры, для того чтобы примерно понять, что фанаты ждут от нового MK, исправить старые недочеты и попробовать привнести нечто новое - так работают Midway. И мы фэны MK не жалуемся. Если кому то кажется что его имеют - пожалуйста, не играй. Я нахожу для себя не так много игр, которые могут вызвать у меня столь позитивные эмоции, как при игре в MKA. P.S. Создается такое впечатление, что ты действительно мало играл в эту игру. Изначально я был тоже неочень доволен и вобще обескуражен тем, что мне подали в обертке новой части Mortal Kombat, но стоит только поробовать как следует поизучать игру, как довольно быстро начинаешь привыкать к специфике игрового процесса и въезжать в атмосферу, понимая, что ты получил именно то, что хотел. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |