Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр
<< < (41/86) > >>
SEGADreamFAN:

--- Цитата: ParagonUnits ---разные верси
--- Конец цитаты ---

Разные. На мегадрайв всё более бодрее.
Sumac:
Сделаю самоPR - мой обзор различных версий МК1.  :lol:
SyLaR:

--- Цитата: korn ---лично мое мнение- черепахи на Сеге явно динамичней будут
--- Конец цитаты ---
Агась, только версия для SNES оказалась намного лучше.

--- Цитата ---Бэтман и Робин совсем разные игры,но по мне так Сега-вариант будет лечше по всем пораметрам
--- Конец цитаты ---
Просто Йеспер Кюд всё тащит...
Гламурная киса:

--- Цитата: SyLaR от 03 Декабрь 2012, 22:11:22 --- Просто Йеспер Кюд всё тащит...

--- Конец цитаты ---

и ещё тащит драйв геймплея.
Добавлено позже:
Сега драйвовее нежели снес, так как там видео-генератор примитивнее,и за счёт этого быстрее работа с ним + проц в несколько раз быстрее по частоте.

Видео-генератор снеса поддерживает большее разрешение и палитру, но так как на высоких разрешениях картинка будет тормозить использовали меньшее разрешение нежели на сеге.Опять таки минус нинтенде.
А те игры, что на SNES были с аппаратным масштабированием и вращением, требовали наличия SuperFX чипа в карике, что не дёшево было в производстве.

Звук на SNES звучит во всех играх практически одинаково - оркестровое исполнение.
FM-синтез на сеге можно настроить под практически любое звучание и стиль.
SyLaR:

--- Цитата: Гламурная киса ---Сега драйвовее нежели снес
--- Конец цитаты ---
Но это не означает, что игры будут обязательно лучше. Ведь самое главное, чтобы подобные сравнения проводились без оглядки на "старое доброе прошлое" и фанбойства.
Гламурная киса:

--- Цитата: SyLaR от 03 Декабрь 2012, 22:59:50 ---Но это не означает, что игры будут обязательно лучше. Ведь самое главное, чтобы подобные сравнения проводились без оглядки на "старое доброе прошлое" и фанбойства.

--- Конец цитаты ---
в таком случае, что для тебя представляет показатель качества ?
ALEX_230_VOLT:
Тему занесло в холивор, посему прикрою пока. Всеравно новых сравнений никто не пишет
SyLaR:
ALEX_230_VOLT
Только опять не тяни резину, а то уже 2 года ждём нормальной шапки. И когда свои новые сравнения будешь выкладывать?
ALEX_230_VOLT:
да больше уже 2х лет :) ладно, буду потихоньку обнародовать и пофиг уже на качество - на месте подправлю если что
ww:
я про бэтмена и робина (сега) давно уж написал, как и обещал, но стыдно показывать... могу в личку прислать весь материал, может че-нить пригодится
Player00:
Сравните Revolution X - там сразу все понятно по звуку...
да и вообще что к чему понятно...
классику аэросмита так калечить нельзя.... не говоря уже об игровом процессе, неплохого тира.
SyLaR:
ALEX_230_VOLT
Опять спрятался от работы? :lol:
ALEX_230_VOLT:
да никуда я не прятался - сколько уже говорить что куча всего, но не до конца доведённого до ума. Я уже как то выложил такое сырое и что - куча критики
ParagonUnits:
А как в snes версии MK2 поставить бой 4 на 4?
pendragon:
давайте уже тему в порядок как то приведем!!!!
JAM:

--- Цитата: GalaxyBot от 16 Март 2013, 07:15:07 ---Кстати все слышали в Super Metroid в начале игры голос мужика рассказывающий сюжет? На CMD так не получится

--- Конец цитаты ---
Каждая из этих 4-секундых фраз весит почти банк. Т.е., как полноценная музыка какого-либо другого уровня.

Если брать в общем, то на мультиплатформенных играх SNES выигрывает в графике. Игры более красивые. Из минусов мультиплатформеров SNES'а -- мания выкинуть что-нибудь из игры. Lost Vikings -- минус 5 уровней, Mickey Mania -- минус уровень, Earthworm Jim -- минус уровень. Mortal Kombat -- минус кровь и фаталити. Хотя есть и приятные исключения -- Judge Dredd, где наоборот на SNES уровней больше, а сюжет после окончания фильма (битвы с Рико) продолжается по комиксу.
The:

--- Цитата: JAM ---сюжет после окончания фильма (битвы с Рико) продолжается по комиксу.
--- Конец цитаты ---

Как и на сеге, лол. :lol: На снеске из доп.контента только нескольно новых эффектов типа дождя или дополнительных деталей в задниках аля рекламные щиты. Ну и управление ещё чутка доработанее.


--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 02 Июль 2009, 23:10:25 ---5) значитаельно урезан рукопашный бой

на SNES сущесвует 4 различный удара:
1 - вверх + А = удар головой,
2 - вперёд + А = удар рукой,
3 - вниз + А = апперкот,
4 - удар ногой в прыжке делать.

На SMD только ногой бьёт(иногда рукой,с определённого расстояния)

p.s. спасибо Йобан Матичу за эту информацию
--- Конец цитаты ---

Кстати, это не совсем правда. На сеге нет только удара в прыжке и апперкота. Остальные приёмы просто нельзя делать когда хочешь и они напрямую зависят от расстояния. Далеко или за врагом (если он ушёл из зоны поражения) - удар ногой. Близко - рукой. Впритык - голова. Вот скрин. :)
Добавлено позже:

--- Цитата: JAM ---Earthworm Jim -- минус уровень
--- Конец цитаты ---

На сеге червяк как-то посимпатичнее смотрится, имо. По крайней мере на железе. Да и играется подинамичней.
Toy-Boy:

--- Цитата: JAM ---Lost Vikings -- минус 5 уровней
--- Конец цитаты ---

Wrong!! Даже в этой теме был разговор - ничего никуда не вырезалось, этих 5-ти уровней нет нигде, кроме Генезиса.
ALEX_230_VOLT:
Так, вычистил тему от лишнего холивара. Отныне всё что касается обсуждений "где лучше музыка" пишите в этой теме. Хотя скорее всего та тема в скором времени будет удалена.
Sumac:

--- Цитата ---Из минусов мультиплатформеров SNES'а -- мания выкинуть что-нибудь из игры.
--- Конец цитаты ---
Скорее, наоборот, это не из СНЕСовских версий, что-то выкидывали, а в версии для Генезис, что-то добавляли. Они как правило выходили позже, а поскольку на Генезис графика и звук были хуже, чем на консолях- конкурентах и в сами игры уже многие успели сыграть, приходилось, как-то по-другому привлекать покупателей. Отсюда - эксклюзивный контент.

МК1 - здесь вобще не при чём - это совсем другой случай, который на контенте не особенно сказался. Я имею в виду не кровь, а количество бойцов, арен и прочее. Хотя менее УГшной версию МК1 для СНЕС это не сделало.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии