| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр |
| << < (31/86) > >> |
| Silver 746:
Rock N Roll Racing на SNES лучше: + Музыка не содержала инструментов и была основана на FM синтезаторе, SNES версия звучит лучше. +/- Графика чуть лучше, но бесит тёмный оттенок меню. + Геймплей не пострадал. Stargate на SNES лучше: + Музыка не содержала инструментов и была основана на FM синтезаторе, SNES версия звучит лучше. +/- графика особых изменений не претерпела, но не плавная анимация иногда добивает. + Геймплей не пострадал. На SNES - Pirates of Dark Water совсем другая игра, и похожа на худший клон игры Golden Axe 3/Streets of Rage Sumac, Status: Ignore. Issue: because this is raise spam messages in this topic. |
| gepar:
Что-то короткие сравнения игр пошли. Помню в начале темы ALEX_230_VOLT писал подробно и много, может у него дар в описании игр ? ALEX_230_VOLT,бегом пиши письмо в игроманию/другой игровой журнал :) |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата --- может у него дар в описании игр ? --- Конец цитаты --- да может и есть :) Silver 746, RRR я уже обозревал. Правда я там допустил неточность - на SNES есть аналог кнопки mode - шифты ;) |
| Paha_13:
--- Цитата: gepar от 26 Июнь 2010, 11:39:52 ---Что-то короткие сравнения игр пошли. --- Конец цитаты --- Краткость - сестра таланта :D |
| ALEX_230_VOLT:
спешу обрадовать, что дело пошло ;) я потихонь собираю по крупицам затерянные обзоры, вношу изменения в существующие, дорабатываю правила оформления итд. Вообщем стараюсь сделать всё максимально качественно чтобы этот проэкт действительно стал такой же фишкой нашего форума как турниры на bit16. Вообщем когда всё будет готово, я это выложу хапкой, а пока вот наткнулся на такой пост http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,28654.msg433190.html#msg433190 и действительно - чтобы дело было сделанно надо делать его вместе ;) |
| ALEX_230_VOLT:
сегодня случайно наткнулся на очень хорошее и вообщем то обьективное сравнение SNES и SMD. не могу сказать что я согласен с автором на 100%, но всёравно почитать было интересно http://ignatcolor.livejournal.com/25221.html Добавлено позже: ха, кста, интересно что обзор сделан полностью с технической стороны и про геймплэй, а также комерческий "успех" sega cd и 32x автор как то и не заикался :D |
| Sumac:
ALEX_230_VOLT, спасибо за ссылку. Отличный обзор. |
| RT:
А что насчет Принца Персии? Его кто-нибудь сравнивал? |
| Rico:
--- Цитата: RT от 24 Июль 2010, 01:00:47 ---А что насчет Принца Персии? Его кто-нибудь сравнивал? --- Конец цитаты --- Нет |
| Infinity:
--- Цитата: RT от 24 Июль 2010, 01:00:47 ---А что насчет Принца Персии? Его кто-нибудь сравнивал? --- Конец цитаты --- А как там сравнивать, если снесовский в миллиард раз красивее. |
| ALEX_230_VOLT:
а я в 16ти битных принцов даже играть не хочу. вот НЕС версия - сила :wow: |
| Teffycom:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---а я в 16ти битных принцов даже играть не хочу. вот НЕС версия - сила --- Конец цитаты --- +1 |
| Street Fighter:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---а я в 16ти битных принцов даже играть не хочу. --- Конец цитаты --- очень жаль, только в Snes версии Prince of Percia можно увидеть шестирукого монстра, который медленно спустится с лестницы, чтобы тебе накостылять или изображение принцессы в ярко сверкающей полной луне в ночном небе ^_^. |
| Demon:
Немного посравнивал "Jungle strike" - настроя хватило до середины второго уровня. Вот какие отличия были обнаружины: 1. Разный год выпуска: SMD - 1993, SNES - 1995 :) 2. Вступительный "мультик" на SNES из-за большего количества цветов смотрится лучше, хотя на заставке с названием игре - джунгли красивее прорисованы на SMD. 3. Шрифты в брифингах отличаются размером и стилистикой. 4. Совершенно разная озвука шума двигателя, выстрелов и т.п. - на SNES более эффектно всё на слух. 5. Анимация вертолёта на SNES интереснее: - при старте уровня, когда вертолёт стоит на взлётной площадке, на SNES он начинает постепенно разкручивать винт, на SMD - винт крутится в одном темпе, только при взлёты начинает раскручивается сильнее. - при крушение (кончилось горючие или "жизни") на SNES вертолёт падая делает несколько оборотов вокруг своей оси, на SMD же он просто камнем падает вниз. 6. Строение уровней одинаковое, но на SMD больше понатыкано всяких деревьев и домиков. Сами же дома немного отличаются по дизайну - на какой консоли лучше сказать трудно, но бинзоколонки на SNES явно красивее :) Так же у правительственых строений (ЦРУ, Библиотека Конгресса и т.п.) на SMD прорисованы стилизованые таблички с названием здания, на SNES - просто появляется титр с названием строения. Отличаются дорожные знаки: на SNES - это красные круглые знаки, на SMD - синии стрелочки-указатели. Ещё заметил, что большенство построек не отбрасывают теней на SNES, на SMD хоть и коряво, но тени присутствуют. И так же имеются небольшие различия в текстурах травы, дорог и т.п. Ну и анимация взрывов разная: на SNES - три маленьких одновременных взрыва, на SMD - один большой. 7. В управление вертолётом различий не заметил. Но как показалось на SNES ракеты выпускаются медленее и взлёт с площадке, после выгрузке пассажиров происходит дольше. 8. Во втором уровне вторая мисиия называется по разному: на SNES - Prototype, на SMD - Elec fence :? В целом: из-за более качественного звука и анимации вертолёта - на SNES игра понравилось больше. |
| Ti_:
--- Цитата: Silver 746 от 26 Июнь 2010, 06:16:45 ---Rock N Roll Racing на SNES лучше: + Геймплей не пострадал. --- Конец цитаты --- как понять не пострадал? SMD версия позже вышла..была портирована. --- Цитата: ALEX_230_VOLT от 26 Июнь 2010, 11:56:00 ---RRR я уже обозревал. Правда я там допустил неточность - на SNES есть аналог кнопки mode - шифты ;) --- Конец цитаты --- считаю главное (не указанное тут) отличие в физике, а именно из-за кол-ва углов модели (урезанных в SMD), соотв. меньше углов обстрела , а вообще посмотрите мувики LucasRRR на airblade что там на SNES вытворяет (что-то вроде strafejumps) - так вот, - на СМД так нельзя. да и не забывайте Sega разрешение - 320x224, а SNES - 256x224 (и в сплите вообще обзор ужасным становится) . да ещё можешь про снег на NHO добавить на snes. |
| RT:
Пока что черновая версия. Как высплюсь - дополню. Disney's Aladdin (SMD) / Aladdin (SNES) Случай: Г Жанр: Платформер Вердикт: решать вам, но по-моему предпочтительнее SMD Обе игры - адаптации хитового анимационного мультфильма Аладдин студии Дисней. Нинтендовскую версию отдали именитым Capcom, версию для Мегадрайва разрабатывала менее именитая Virgin. Обе игры вышли в ноябре 1993 и стали хитами. Разработанная Capcom (у которой в то время истекала лицензия на выпуск диснеевских игр для Nintendo, собственно это и была последняя) версия Super NES похожа на смесь Принца Персии и Марио -Аладдин занимается различной акробатикой, оглушая врага яблоками и добивая наскоками сверху. К сожалению эта версия выглядит несколько безлико и не очень атмосферно. Да и музыка не способствует Плюсы SNES: 1. Больше цветов 2. Техничнее музыка 3. Крупные спрайты Минусы SNES 1. Медленный геймплей 2. Не очень красивые анимации 3. Техничнее - не значит лучше, сами музыкальные композиции оставляют желать Версия же для SMD представляет из себя более аркадный платформер. Версия SNES сама по себе хорошая игра, но она меркнет в сравнении с этой версией, над которой работала команда Девида Перри (та самая, что позже откололась от Virgin и создала студию Shiny). Плюс Virgin не постеснялась попросить помощи насчет графики у диснеевских художников, что тоже сказалось положительно. Плюсы SMD: 1. Красивейшие анимации 2. Более яркая графика 3. Сохранена атмосфера первоисточника 4. Более динамичный и веселый геймплей Минусы SMD: 1. Чуть поменьше спрайты Отличия: 1. На SMD у Аладдина есть сабля, на SNES - нету. Но на SNES можно убивать врагов наскоком сверху как в Марио, в отличие от SMD 2. На SMD яблоки убивают, на SNES - оглушают. 3. На SMD отсутствуют элементы Принца Персии - подтягивания, раскачивания на турнике. 4. Совершенно разные уровни, боссы, пауэр-апы. Как ни странно, яблоки и алмазы есть в обеих версиях, но в SMD-версии алмазы используются для покупки жизней или желаний у торговца. 5. Разные бонусы в конце уровня - на SNES нечто вроде колеса фортуны, на SMD нужно нажать кнопку в нужное время. Также на SMD есть бонус-уровни, где управляешь Абу. |
| ww:
мне геймплей больше на СНЕС нравится и там красные алмазы тоже играют свою роль в игре |
| gepar:
ww,ну так автор же и написал что решать нужно каждому самому, мне вот smd версия больше нравиться - не особо люблю игры, где врагам нужно на голову прыгать. |
| Mad:
RT, Это вроде как две разные части Алладина, и версия Снес была портирована пиратами на мегадрайв. В любом случае тут вариант, когда игры абсолютно разные. |
| RT:
--- Цитата ---RT, Это вроде как две разные части Алладина, и версия Снес была портирована пиратами на мегадрайв. В любом случае тут вариант, когда игры абсолютно разные. --- Конец цитаты --- Если мне не изменяет склероз, то абсолютно разные игры с одним и тем же названием тут рассматриваются, как например Batman Returns или Robocop vs The Terminator. И я так и прописал, что случай "Г" - название одно и то же (в данном случае почти), игры разные. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |