| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр |
| << < (29/86) > >> |
| Kostey D.:
Может даже 3 из 5 будет, но ничего выше среднего не ожидаю. На снесе я немного игр переиграл, так что до пиратов очередь теперь не скоро дойдёт, ибо случайно я уже точно её не рубану. |
| Street Fighter:
--- Цитата: петер доннерветтер ---Street Fighter, да... ты еще забыл отметить, что на SNES в Pirates of Dark Water можно играть вдвоем! (хотя это практически по умолчанию для подобных битэампов) --- Конец цитаты --- точно!!! :wow: чего т я совсем одичал, что забыл о таких видимых плюсах. для многих это ведь тоже весьма значимый факт. --- Цитата: Kostey D. ---Этот видеообзор убедил меня, что версию на СНЕС всё же лучше пропустить.http://www.gametrailers.com/video/video-game-screwattack/64237 --- Конец цитаты --- ну если тебя интересуют так сторонние мнения, то вот оценки Pirates of Dark Waters версии Snes Reader Review Average - 7.3 GameFAQs Rating Average - 7.1 GameRankings Average - 7.2 версии Sega Reader Review Average - 5.5 GameFAQs Rating Average - 7.1 GameRankings Average - 6.8 из этого, наверное, следует, что Sega'вскую версию стоит пропустить. какого бы было мое сожаление если бы я поддался такому выводу. да, если бы я так делал, я бы во многие игрушки и не начинал играть. если у тебя есть добавить к сравнению какие-нибудь плюсы или минусы, то лучше делать так, чем пихать какую-ту фигню. |
| Kostey D.:
Street Fighter, бааааа всего-то 2-3 человека высказал мнение, тоже мне рейтинг. Притом у сеги 4 и 7 У СНЕС - 4, 8 и 10 Чтобы рейтинг имел значение нужно хотя бы 30 независимых людей, но чем больше тем лучше. Число 30 я взял не случайно. А GameFAQs Rating Average - это фигня тоже, там люди будто 5 минут играли или услышали об игре от своей бабки. У ФФ13 в первый день японского релиза был рейтинг был примерно примерно таким: 70 дали 10, 20 дали 1, а 10 дали от 2 до 9. Что это за фигня? |
| Street Fighter:
--- Цитата: Kostey D. ---Street Fighter,бааааа всего-то 2-3 человека высказал мнение, тоже мне рейтинг. --- Конец цитаты --- ну и я о том же, ведь и в твоем ролике тоже не целая толпа участвовала. так что все фигня! лучше самому сразу писать о минусах и плюсах игры, а не ссылаться не понять на что и тогда не будет все казаться такой фигней.. |
| Kostey D.:
Они зато на видео свои аргументы показали, выглядит более убедительно. Лучше один раз увидеть, чем 7 раз услышать, не так ли? Враги - лемминги, босс стреляющий огнём тоже порадовал. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Kostey D. ---Они зато на видео свои аргументы показали, выглядит более убедительно. Лучше один раз увидеть, чем 7 раз услышать, не так ли? --- Конец цитаты --- не хочу вообще не видеть и не слышать, лучше сам пройду игру, и напишу ее минусы и плюсы - так же гораздо лучше? |
| Sumac:
--- Цитата ---Они зато на видео свои аргументы показали, выглядит более убедительно. --- Конец цитаты --- При желании можно аргументы так представить, что ничего общего с реальностью они иметь не будут. --- Цитата ---не хочу вообще не видеть и не слышать, лучше сам пройду игру, и напишу ее минусы и плюсы - так же гораздо лучше? --- Конец цитаты --- Так гораздо правильнее, ИМХО. |
| Street Fighter:
Alien 3 Случай: Г Жанр: Snes: Action; Sega: Action Вердикт: Игры по лучшему научно-фантастическому фильму ужасов своего времени, подарившей киноиндустрии целое направление. Однозначно Snes. Культовый фильм не раз радовал геймеров своими пришествиями в виде игр. А ее инопланетные твари стали одним из символом внеземной жизни в киноиндустрии и видеоиграх. Все мы знаем такую героиню, как Элен Рипли, с которой в принципе все и началось. Свою роль она также отлично исполнила и в нескольких видеоиграх ранних платформ. Первые произведения Alien послужили началом серии фильмов, главную роль в которых играла по-прежнему Сигурни Уивер, и других различных произведений: книг, видеоигр, комиксов и игрушек, а также началом серии «пересечения вымыслов» — Чужой против Хищника, в рамках которой было выпущено два фильма и большое число комиксов и видеоигр. С каких же ранних игр следует знакомство с этими культовыми внеземными тварями и классической героиней Рипли постараемся выяснить в следующем сравнении. Snes 1. Общая атмосфера на Snes гораздо выше, чем в других играх. 2. Музыкальные треки выполнены в нагнетающих жестких тонах, что отлично вписывается в режим игры. 3. Разнообразные миссии и задания, не ограничивающие нелогичным спасением заложников. 4. Полчища чужих выглядят намного лучше и правдоподобнее, чем в других играх 5. Сама тюремная база, где происходило действие фильма представлена всевозможными локациями и разнообразными планами, отсеками и отделениями. 6. В игре, можно сказать, самая лучшая реализация огнемета среди шутеров, здесь он нужен больше, чем в других играх подобного жанра, да и представлен здесь в нескольких видах или, точнее сказать, с разной горючей смесью. Наблюдать зеленую или синею его расцветку очень удивительно, а ущерб, который они доставляют хищным тварям поражает воображение. Sega 1. Версия для Genesis, конечно, сохранила черты, которые подарил ей аналог для Dendy, но вместе с тем совершенно не реализовала по максиму свои 16-bit'ные возможности. 2. Версия для Genesis имеет свою отличительную музыку. Подходит ли она для данной игры или нет - дело вкуса каждого. Многии мелодии вполне задают темп игре. Однако порой меня совершенно не покидало чувство унылости и ущербности звуковой реализации этого игрового бренда. Особенно это касается звуков, издающими чужими. 3. Нелогичность и нелепость всего происходящего с достаточно без вкусной реализацией : спасение барахтающихся заложников, которые все равно помрут. Да и их бесполезность только подстрекает им этого желать. 4. Не сбалансированное поведение главной героини и чужих, вытекающее во всякие раздражительные моменты и бессмысленную растрачу жизненной энергии. 5. Блеклое исполнение графической составляющей, которая не может похвастаться полноценной 16-bit'ной реализацией. - В версии для Snes нет гранат. Не знаю приносили ли они кому-нибудь пользу в версии для Genesis, однако, из этого намного упростилось взаимодействие с оружием в версии для Super Nintedo. Теперь каждому оружию соответствует своя определенная кнопка, благодаря чему можно быстро комбинировать снаряды: огнемет - для ближних, автомат - для дальних. и на последок можно дать полакомится многочисленным чужим и порции нескольких ракет. - В версии для Genesis выбор оружия осуществляется отдельной кнопкой, что во многом влияет на процесс игры не с лучшей стороны. Нередки случаи, когда запас снарядов кончается и нередко при переключении вас незамедлительно заденет какой-нибудь чужой. В версии для Genesis и в версии для Snes существуют и еще некоторая неуклюжесть всего происходящего. В первую очередь он заключается в прыжках: - В версии для Genesis он очень не высок, да и расстояние на которую может прыгнуть героиня тоже вызывает некоторое недовольство. В версии для Snes прыжок очень высокий и затяжной, им не только можно преодолевать большие пропасти в отличии от прыжка Рипли на Genesis, но и нередко, с помощью него можно уйти от многих нападений чужих, так или иначе, неуклюжесть в этом движении ощущается в обоих версиях Alien 3. - В версии для Genesis вызывает раздражение неумение или нереализация Элен стрелять с лестниц по горизонтали и диоганали. Нередко бывали случае в игре, когда приходилось слазить с лестницы и видеть притаившеюся морду чужого. Т.к. стрелять по диоганали с лестниц невозможно, чтобы зацепить эту тварь, остается только слазить, но при малейшем соприкосновении с поверхностью, этот чужой прет на тебя, как танк и неизбежно приводит Рипли в отключу. Такие моменты очень бестолковы и приводят к моментальному отрицательному отношению к игре. Также в версии для Genesis почему-то не реализовали возможность главной героини стрелять в прыжке, что тоже для вас может ввылиться в посадку прямиком на чужого. - Так как в версии для Super Nintedo, в отличие от Genesis, чужие представлены в разных возрастных категориях, в игре есть дисбаланс в атаке на маленьких чужих, находящихся на уровне зародыша или эмбриона. Не редко, чтобы их достать приходится часто ходить в присядку. Что вызывает тоже некую неприязнь к версии Snes. Однако хорошая стрельба ракетами о пол, все-таки дают освободить пространство против них и нормально пробежать до следующего возможного или невозможного их появления. - Обе версии построены на нагнетании процесса игры и соответственно игрока. Но если в версии для Genesis этот эффект достигается просто ограниченным временем. То версия для Snes поражает своей массовостью и масштабностью. Вся ее нагнетающая атмосфера - это один сплошной комок графики, звуковых эффектов, полчищ враждебных тварей, которые обитают в многочисленных отсеках, отделах тюремной базы, системе вентиляции и пр. Нередко нужно с точностью запоминать место исполнения следующей миссии, и также записывать и зарисовывать дальнейший маршрут. В этом плане версия для Snes отлично продолжает традиции рисования карт в этой серии игр. Вывод. Версия для Super Nintendo выглядит совершенно по другому. Многим может не придутся по вкусу такие новшества. Особенно тем, кто привык к классическому 8-bit’ному варианту спасения заложников. В этом плане сохранила традиции Genesis, однако, не реализовав их на должном уровне, что очень огорчает. На Snes игра выглядит гораздо мощнее, совмещая темные тона, нагнетающую атмосферу, жесткие музыкальные треки и вопли многочисленных чужих. Можно смело утверждать, что это один из лучших боевиков для 16 bit c очень разрушительными массовыми видами оружиями. О версии для Sega такого сказать не возможно. В Genesis чужие, в основном, набегают по одному, что не дает мне возможности говорить о какой-то ударной силе оружия Рипли. Да и мрут они не так страдальчески, как в версии для Super Nintendo. Своей враждебной атмосферой и гнетущей обстановкой она превосходит многие игры. Построение миссий в версии для Snes также уникально для многочисленных шутеров и больше всего ближе к такой вершине 16-bit'ных игр, как Super Metroid, чем к чему-либо еще, что позволяет говорить о ее просто потрясающей реализации. |
| paul_met:
Street Fighter Хорошее сравнение... ;) Мне,например,в сегавской версии музыка больше нравится... |
| Mad:
--- Цитата ---- В версии для Genesis вызывает раздражение неумение или нереализация Элен стрелять с лестниц. Нередко бывали случае в игре, когда приходилось слазить с лестницы и видеть притаившеюся морду чужого. Т.к. стрелять с лестниц невозможно, остается только слазить, но при малейшем соприкосновении с поверхностью, чужой прет на тебя, как танк и неизбежно приводит Рипли в отключу. Такие моменты очень бестолковы и приводят к моментальному отрицательному отношению к игре. --- Конец цитаты --- Ммм... На сколько я помню, Рипли умеет стрелять с лестниц, причём с любого оружия, в то время как на денди она умела только скидывать вниз гранаты. |
| gepar:
Угу, мне вот версия smd тоже больше нравиться-она интереснее. |
| Maelstrom:
--- Цитата ---В версии для Snes нет гранат. --- Конец цитаты --- У тебя провалы в памяти? А чем ты так гордо рикошетил от стен? :) |
| ALEX_230_VOLT:
так, спасибо тчо напомнили про эту тему. буду потихоньку её оживлять :) есть ли какой-нибуть простой способ посмотреть все темы которые я создал на этом форуме? На других форумах есть такая кнопка, но на этом simple machines я такой не вижу |
| gepar:
ALEX_230_VOLT, ну я вот немного ранее спросил http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,205.1290.html . Видать нельзя раз никто так и не ответил. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Mad ---Ммм... На сколько я помню, Рипли умеет стрелять с лестниц, причём с любого оружия, в то время как на денди она умела только скидывать вниз гранаты. --- Конец цитаты --- имелось ввиду диоганальные и горизонтальные атаки. порой хотелось залезть на лестницу и снять чужого с потолка, а не тут то было. потом уточню этот пункт. --- Цитата: gepar ---Угу, мне вот версия smd тоже больше нравиться-она интереснее. --- Конец цитаты --- каждому свое... по ощущениям, которая мне подарила версия для Snes, вполне сравнимы с пережитыми чувствами с такой вершиной 16 bit'ных игр, как Super Metroid. после прохождения Alien 3 Snes Элен для меня стала второй женщиной после Samus. игра также проходит на неизведанной планете, которую надо всячески исследовать, конечно, познание ограничивается только тюремной базой, но все равно разнообразные планы всевозможных выходов и входов все-таки дают познание об изолированности места действия. масштабность, с которой реализована игра достаточно уникальна и ближе всего, как раз таки к Super Metroid, нежели к чему-либо еще. разносторонние локации, миссии и задания, в том числе и спасение всяких заключенных, а также всевозможные чужие вызывали у меня гораздо больший интерес, чем однообразные миссии, однообразные чужие, однообразные планы и однообразные барахтающиеся заложники :), которых то и дело назывяешь всякими однообразными плохими словами в версии на Sega. ну плюс ко всему, в версии для Snes очень не обычные виды огнемета, до которых надо еще добраться. достатоно не плохой армагеддончик в лице Рипли. версия для Sega тоже интересна, но ее не обошла халтурность разрабов, наверняка надеявшиеся на окупаемость бренда. --- Цитата: Maelstrom ---У тебя провалы в памяти? А чем ты так гордо рикошетил от стен? --- Конец цитаты --- то были универсальные ракеты, достойные профессионального чистильщика чужих :lol:, а гранат в Snes нет :). готовтесь, скоро будем проходить игру на hard'е :shifty: --- Цитата ---Мне,например,в сегавской версии музыка больше нравится... --- Конец цитаты --- у меня она почему-то с блюзом ассоциировалась :), нежели с инопланетным хоррором. прикольно было под такую мелодию и сочетание бегать. |
| Maelstrom:
--- Цитата ---то были универсальные ракеты, достойные профессионального чистильщика чужих , а гранат в Snes нет --- Конец цитаты --- Учи матчасть. Ракеты - это "rocket-propelled grenades", т.е. гранаты на ракетной тяге. Если граната прыгает, а не летит, то это граната, а не ракета :P |
| Street Fighter:
молодец... надеюсь ты это рассказал преподу и все-таки получил пять за экзамен :lol:. |
| Silver 746:
Как не крути, но большинство SNES игр меня реально бесит. :( Judge Dredd на Sega есть какая то тонкая грань игрового процесса, которая никогда не успевает надоедать + проработанный экшн. На SNES музыка в Judge Dredd как плохой вариант озвучки на оркестровые event'ы советских мультиков 1970 годов. Mickey Mania - на Sega игра обладает отличной атмосферой и игровым процессом, на SNES игра до бешенства сложная из-за недоработок игрового баланса, перед каждым уровнем идёт загрузка, приходится ждать и нервничать. Из всего ром сета мне понравились игры на SNES: вся серия Марио, Mega Man X, Mickey to Donald - Magical Adventure 3, Star Fox, Super Adventure Island II, Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time, Tiny Toons Adventures - Buster Busts Loose!, Contra III - The Alien Wars, Bishoujo Senshi Sailor Moon. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Silver 746 ---Из всего ром сета мне понравились игры на SNES: вся серия Марио, Mega Man X, Mickey to Donald - Magical Adventure 3, Star Fox, Super Adventure Island II, Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time, Tiny Toons Adventures - Buster Busts Loose!, Contra III - The Alien Wars, Bishoujo Senshi Sailor Moon. --- Конец цитаты --- не уж то тебе не понравились Ninja Warriors :wow:. |
| Silver 746:
--- Цитата: Street Fighter от 23 Июнь 2010, 09:10:14 ---не уж то тебе не понравились Ninja Warriors :wow:. --- Конец цитаты --- Эх забыл их указать. :lol: Ninja Warriors, серия - Sonic Blast Man, Street Fighter Alpha 2 хорошие игры. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |